《無雙大蛇3》賈詡使用技巧分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫
在《無雙大蛇3》中玩家可以使用賈詡戰(zhàn)斗,賈詡是三國出名的謀士,極其擅長(zhǎng)自保,被稱作毒士,賈詡的CV是石川英郎,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼馁Z詡使用技巧,大家可以來學(xué)習(xí)一下。
賈詡使用技巧分享
速型,原版神器:丹因魔劍,DLC神器:克丘特斯
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)地面無雙:放出兩個(gè)分身,一起向前扔出武器旋轉(zhuǎn)攻擊,自帶火屬性,傷害很高,大于1高虎,持續(xù)時(shí)間較短,DPS較高。積攢合體神術(shù)槽效果不錯(cuò),但范圍中等,需要在雜兵集中的地方使用才能一發(fā)積攢滿合體神術(shù)槽(從而實(shí)現(xiàn)“無雙,合體神術(shù)”循環(huán)的永動(dòng)機(jī)打法)。
C2+EX:C2為武器砸地攻擊,帶1段屬性,EX為向前方扔出武器(嚴(yán)格來說是斜前方),命中人后自身跳到空中連續(xù)攻擊(不算投技,但一定要武器扔中后才會(huì)打出后續(xù)判定),帶5段屬性。EX部分是屬于空中出招的,可以被“空擊”強(qiáng)化(很難得,但本身數(shù)據(jù)流輸出不高,沒有特化的必要)。但有個(gè)缺點(diǎn),EX出招過程中無法被二段跳取消,靈活性有點(diǎn)欠缺。
其他:
固有神術(shù):很弱,略。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,惠酒,亂擊,冰雷,炎風(fēng)
其他推薦:地?fù)?,天擊,惠?
說明:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。
2、惠酒,亂擊:地面無雙是賈詡絕對(duì)的主力技,強(qiáng)化無雙流的屬性必備。
3、冰雷,炎風(fēng):提高C技屬性流傷害,主要用來補(bǔ)充傷害(無雙不足時(shí))。
4、地?fù)?,天擊:魔劍組玩數(shù)據(jù)流有天生優(yōu)勢(shì),地?fù)艉吞鞊?,甚至猛襲和猛碎也是可以考慮的(魔劍組有通用的“猛襲,地?fù)簟逼展チ鞔蚍?,考慮到趣味性,本次Ver3.0心得中不做推薦,也不做具體介紹)。
5、惠桃:使用原版神器時(shí)需要,由于主力技C2+EX浮空,會(huì)被弓箭手蹭血,帶個(gè)回血屬性比較保險(xiǎn)(使用DLC神器時(shí)完全不需要回血屬性)。
神器推薦:
DLC神器。原版神器的優(yōu)勢(shì)在于2.5倍煌武加成常駐,直接傷害更高,DLC神器的優(yōu)勢(shì)在于安全性高,輸出時(shí)無需任何顧慮。從安全性角度來說,DLC神器完爆原版神器,從輸出效率的角度考慮,輸出穩(wěn)定性的提高也會(huì)帶來效率的提升,帶上DLC神器后的輸出效率不比原版神器差多少。
打法:
清兵:
1、“地面無雙+合體神術(shù)”循環(huán)(一般對(duì)將的時(shí)候順便清兵就行,不太需要刻意刷兵)。
2、C2+EX。賈詡的C技都比較一般,就用出招靠前,輸出還不錯(cuò)的C2+EX清兵就行。
3、DLC神器蓄力神術(shù)。
對(duì)綠皮:
1、蓄力神術(shù)(無論新老神器)。
2、DLC神器普通神術(shù)(和原版太極圖類似,在綠皮釋放召喚術(shù)時(shí),用普通神術(shù)攻擊綠皮,會(huì)引發(fā)神術(shù)爆炸秒殺綠皮)。
對(duì)將:
1、地面無雙。使用原版神器時(shí),先使用普通神術(shù)再出無雙。
2、C2+EX。起手用新老神器普通神術(shù)都可以,確認(rèn)命中后反復(fù)出C2+EX輸出即可(不需要小跳斬銜接)。
注:不要在C2EX發(fā)動(dòng)中出無雙,會(huì)出成空中無雙。
對(duì)魔物:
1、地面無雙。使用原版神器時(shí),先使用普通神術(shù)再出無雙。
2、C2+EX。起手用新老神器普通神術(shù)都可以,確認(rèn)命中后反復(fù)出C2+EX輸出即可(不需要小跳斬銜接)。
對(duì)群:
■原版神器:
使用原版神器時(shí),先使用普通神術(shù)再出無雙??貓?chǎng)能力一般,速戰(zhàn)速?zèng)Q。
■DLC神器:
先使用蓄力神術(shù),然后隨便打(無雙或者C2+EX)。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
2、使用原版神器時(shí),用原版神器普通神術(shù)起手以觸發(fā)分身。使用DLC神器時(shí),時(shí)刻保持處在蓄力神術(shù)的BUFF狀態(tài)中。
“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、DLC神器:過關(guān)時(shí)間8:20,擊破數(shù)2003
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,惠酒,亂擊,冰雷,炎風(fēng)
活用無雙(用地面無雙積累合體神術(shù)槽,然后用合體神術(shù)拖對(duì)話,壓縮“過關(guān)時(shí)間”)。
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測(cè)試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))
1、DLC神器:過關(guān)時(shí)間12:30,擊破數(shù)3010
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,惠酒,亂擊,冰雷,炎風(fēng)
未刻意使用蓄力神術(shù)回血,但為了獲得“酒”,刻意使用了蓄力神術(shù)清兵(順便回了血)。相同配置下,用原版神器也試著打了一下,因?yàn)闆]有帶回血屬性,打起來束手束腳,最后對(duì)平清盛時(shí)失手了,由于玩起來比較累,沒有重打。打平清盛的時(shí)候時(shí)間約12分鐘,順利過關(guān)的話,和DLC神器的過關(guān)時(shí)間應(yīng)該是差不多的。
簡(jiǎn)單分析一下原版神器和DLC神器效率為何如此接近:
1、煌武2.5倍傷害常駐的情況下,地面無雙無法秒殺斗氣無雙臉,還差一點(diǎn),但如果是3倍傷害加成,就可以秒殺斗氣無雙臉。
2、那么如何達(dá)成3倍以上的加成呢?比如原版神器普通神術(shù)+周圍有一個(gè)友軍(正好3倍),比如合體神術(shù)BUFF加成+周圍有一個(gè)友軍(正好3倍),還有其他,略。
3、對(duì)于無雙循環(huán)流來說,合體神術(shù)的BUFF加成是十分容易達(dá)成的,而周圍有一個(gè)友軍也是十分容易達(dá)成的(尤其是這一關(guān)),于是即便是使用理論輸出較低的DLC神器也很容易秒殺敵將。而理論輸出更高的原版神器呢,傷害溢出的部分并不會(huì)帶來效率的上升。
小結(jié):
十分強(qiáng)力的無雙流人物,并且無雙演出時(shí)間較短,體驗(yàn)上也沒有太大的不適。此外,C2+EX本身也有一定的強(qiáng)度。綜合下來還是比較推薦的。
推薦度:3星,強(qiáng)力角色。需要注意的是,雖然無雙DPS很高,但范圍小帶來的是永動(dòng)能力的下降,這點(diǎn)是不如其他無雙流角色的。上限較高,但對(duì)資源的整體把握有一定要求。
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