《無雙大蛇3》蔡文姬使用技巧分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫
在《無雙大蛇3》中玩家可以使用蔡文姬戰(zhàn)斗,蔡文姬是三國時期出名的才女,是大儒蔡邕的女兒,蔡文姬的CV是吉川未來,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼牟涛募褂眉记?,大家可以來學(xué)習(xí)一下。
蔡文姬使用技巧分享
速型,原版神器:神酒,DLC神器:維塔·神酒
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C4:以自身為中心放出一個中范圍音波,帶1段屬性。蔡文姬的C技數(shù)據(jù)流輸出普遍不夠看,還是靠屬性傷害輸出吧……(盡管如此,作為三國組的一員,進(jìn)擊怒濤等強(qiáng)力的數(shù)據(jù)流屬性解禁時,蔡文姬的數(shù)據(jù)流輸出是高于屬性流輸出的。不過這不在本帖的討論范圍內(nèi)。)
C5+EX:C5為以自身為中心放出一個中范圍音波(動作和C4略有不同),帶1段屬性,EX為向前扔出三個音波,帶1段屬性,音波落地后會在地面上存在一段時間,使用普攻時,地面上的音波會同時發(fā)出攻擊。C5+EX的范圍較大,輸出還行(約0.4高虎),由于帶2段屬性,也是打斗氣武將時的主力技。(2段屬性的C5+EX已經(jīng)是蔡文姬地面C技中屬性段數(shù)最高的招式了……十分悲慘。)
跳方:斜向下打出一個音波,主要用來起手和銜接連段。
馬方:以自身為中心放出小范圍音波,357中非常強(qiáng)力的馬方,本作中輸出略差一點(diǎn),對將一般,清兵不錯,攢合體神術(shù)和無雙槽都比較快。使用DLC神器維塔·神酒時,雖然可以通過普通神術(shù)+煌武提高馬方的輸出,但就穩(wěn)定性以及期望值來說,馬方依舊算不上是對將強(qiáng)力的招式。
其他強(qiáng)力招式:
馬C:向兩側(cè)放出音波沖擊波(先右后左),每個音波各帶一段屬性,選好角度使用可以讓兩段屬性都命中。范圍較小,安全性較低。(雖然是用音波攻擊,但本質(zhì)上和那些用武器兩邊打的馬C沒有什么不同。)
固有神術(shù):拿出酒杯轉(zhuǎn)一圈,然后以自身為中心向四周放出冰棘,范圍較大,傷害很一般……約0.6高虎(神擊+勇猛)。但蔡文姬攢300連還是比較容易的,實(shí)戰(zhàn)中傷害還行,但使用的時候注意不要被防住。
無雙:向前放出綠色的音波,全中傷害很高,約0.7高虎(只帶勇猛),但會把人越打越高,難以全中,一般傷害只有0.5高虎左右。
其他:
普方:連續(xù)發(fā)出音波攻擊,最后一下帶屬性,整個普方都可以中距離使用。傷害尚可,但每一個音波的范圍都較小,并且管不住身后,安全性欠佳。
C2:向前踢一腳,再按一下三角跳起后釋放音波并落地,帶1段屬性(看著像2hits,實(shí)際上只有1hit)。和C4類似,地面C技中比較能快速打出屬性的招式,理應(yīng)來說是比較實(shí)用的招式,但因?yàn)檎緲肚腋】盏木壒剩瑢?shí)戰(zhàn)中C2效果不如C4。
C1+EX:C1為原地放一個音波(出招有明顯前搖),EX為從天上落下光球(持續(xù)一小段時間的護(hù)身BUFF),帶屬性(約1段)。護(hù)身效果一般,而且出招前搖很討打,不太實(shí)用。Ver1.05更新后,雖然所有三國角色的EX都帶上了屬性,但只在EX出招動作中帶屬性,一旦可以自由行動了就沒有屬性了,所以蔡文姬的C1+EX雖然是多段屬性的招式,但實(shí)際上幾乎沒有強(qiáng)化。
覺醒亂舞:移動速度慢,打連擊能力差,偏弱的覺醒亂舞。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風(fēng),地?fù)?,神?
其他推薦:惠桃,快愈,猛襲
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配。
2、三極、風(fēng):湊夠冰、炎、雷、風(fēng),提高屬性流傷害。
3、地?fù)簦簩Σ涛募碚f,帶地?fù)舯忍鞊粜Ч?,一是帶地?fù)舻腃技傷害略高于帶天擊的C技傷害,二是帶地?fù)艨梢约訌?qiáng)蔡文姬馬方清兵能力。(猛襲也是一個有效提高輸出的屬性,但對安全性影響太大,就不帶了)
4、神擊:強(qiáng)化蓄力神術(shù)、固有神術(shù)。
5、快愈,惠桃:蔡文姬如果用馬C主打,那么需要帶回血屬性,如果是地面C技主打,那么不需要回血屬性。本帖側(cè)重于地面C技主打,所以沒有帶回血屬性。
神器推薦:
DLC神器。DLC神器可以有效提高蔡文姬貧弱的輸出能力。
打法:
清兵:
1、趕路時用馬方清兵。
2、蓄力神術(shù)。新老神器蓄力神術(shù)清兵效果都比較好。
3、C4、C5+EX對將時兼顧清兵。
對綠皮:
1、蓄力神術(shù)。新老神器都可以。
對將:
1、地面C技:遠(yuǎn)程二段跳+跳方起手,落地后C5+EX(或者C4),小跳斬,C5+EX(或者C4)……循環(huán)。起手方面也可以用普通神術(shù),原版神器的優(yōu)點(diǎn)是在中范圍內(nèi)形成干擾,但由于普通神術(shù)本身的問題,起手并不穩(wěn)。DLC神器的優(yōu)點(diǎn)是對單時勢必能直接將人打斷,起手更穩(wěn)。另外,使用DLC普通神術(shù)起手時,務(wù)必跑動起手,方便連招。輸出方面,C5+EX也可以替換成C4,在周圍敵人較多,尤其是戰(zhàn)國槍兵較多的場合,用盡快能打出范圍判定的C4安全性更高。另外,使用DLC神器普通神術(shù)起手時,由于輸出不是很依靠C5的兩段屬性,此時也可以用C4不用C5+EX。
2、馬方打法:連續(xù)使用馬方磨死。雖然存在著這種打法,但效率不高,根本原因是蔡文姬馬方的基礎(chǔ)傷害低。在使用DLC神器時,可以通過普通神術(shù)放分身觸發(fā)煌武提高傷害,但使用普通神術(shù)要下馬會降低效率,另外,馬方使用時會把人推開,需要追上去,這就很容易脫離煌武的生效范圍了,實(shí)戰(zhàn)效果并不是很好。
3、馬C打法:使用馬C時,通過走位盡可能使兩段屬性都命中,同時走位也可以降低被雜兵捅的問題。馬C因?yàn)榉秶^小,安全性較低(需要帶回血屬性)。(姑且保留了這部分內(nèi)容,但由于三國組大部分角色的馬C打法同質(zhì)化很嚴(yán)重,從模組特色的角度來說不是很推薦這種打法。)
4、固有神術(shù):使用DLC神器時,可以使用一次普通神術(shù),然后用2.5倍傷害的固有神術(shù)輸出。能秒殺一般無雙臉,重創(chuàng)斗氣無雙臉。神術(shù)槽回復(fù)期間可以按住防御和R1回復(fù)神術(shù)槽,或者適當(dāng)?shù)氖褂肅技補(bǔ)充傷害。
對魔物:
1、用普通神術(shù)(新老神器都可以)打硬直,之后使用一次C1+EX,再使用C4、C5+EX輸出。如果魔物的攻擊頻率比較高,那么普通神術(shù)后直接出C4會比較好。
2、普通神術(shù)打硬直后,上馬用馬C輸出。
3、如果魔物身邊存在著較多雜兵,那么使用原版神器蓄力神術(shù)時可以秒殺。
4、使用DLC神器時,普通神術(shù)后按住R1出C1+EX,然后神術(shù)槽回滿后出固有神術(shù)秒殺斗氣魔物。
對群:
普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)控場(可以用二段跳跳出人堆,出C1+EX護(hù)身,用“夜叉”全方位防御攢神術(shù)槽),C4(或者C5+EX)輸出。敵方人數(shù)不多時,C4打出基本上就是范圍冰凍,問題不大。人數(shù)很多時,還是靠合體神術(shù)一波推走吧。(蔡文姬對群安全性不高,新老神器控場能力也都一般)
其他:
1、經(jīng)過人堆時,隨時使用馬方清兵和攢合體神術(shù)槽、攢無雙。
2、活用合體神術(shù)。蔡文姬攢合體神術(shù)能力很強(qiáng),可以有效的彌補(bǔ)蔡文姬輸出的短板。
3、活用固有神術(shù),盡量在連擊數(shù)超過300以上或者合體神術(shù)BUFF中使用。
“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價)
1、DLC神器:過關(guān)時間9:18,擊破數(shù)1782
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風(fēng),地?fù)?,神?
“C4,小跳斬,C4……循環(huán)”輸出。
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成/全魔物擊破,雙S評價)
1、原版神器:過關(guān)時間16:09,擊破數(shù)4921(全戰(zhàn)功達(dá)成)
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風(fēng),地?fù)簦駬?
2、原版神器:過關(guān)時間14:49,擊破數(shù)4144(全魔物擊破)
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風(fēng),地?fù)簦駬?
3、DLC神器:過關(guān)時間14:35,擊破數(shù)4234(全戰(zhàn)功達(dá)成)
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風(fēng),地?fù)?,神?
4、DLC神器:過關(guān)時間13:20,擊破數(shù)4470(全戰(zhàn)功達(dá)成)
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風(fēng),地?fù)?,神?
關(guān)于1和2,配招一樣,打法上也沒有太大的差異,但因?yàn)?強(qiáng)行做了固有神術(shù)800擊破的戰(zhàn)功,所以過關(guān)時間長了不少(一方面,故意對著雜兵堆使用固有神術(shù)浪費(fèi)了時間,另一方面,由于固有神術(shù)用來清兵了,對魔物時沒法使用固有神術(shù),也降低了效率)。
關(guān)于3和4,在煌武效果常駐的加成下,固有神術(shù)完全可以作為對魔物的主力了,過關(guān)時間也就明顯縮短了。(DLC神器第一次測試時有明顯操作失誤,所以重新打了一次。)
小結(jié):
數(shù)據(jù)流輸出和屬性流輸出都很低,好在DLC神器和蔡文姬相性不錯,算上神器的話,還算可以一用。當(dāng)然,除去輸出效率低的缺點(diǎn),蔡文姬也有十分明顯的優(yōu)點(diǎn),那就是清兵能力極其強(qiáng)大,就清兵能力來說,蔡文姬也算是真三國無雙了。
(當(dāng)然,像蔡文姬這樣偏弱的角色,在解禁一些強(qiáng)力屬性后也會變得很強(qiáng)(之所以稱為“強(qiáng)力屬性”,就是因?yàn)檫@些屬性“強(qiáng)”嘛~)。偏弱的三國組角色,帶上進(jìn)擊怒濤可以解決絕大部分不適;偏弱的戰(zhàn)國組和蛇組角色,帶上天舞斬也可以解決絕大部分不適。)
推薦度:1星,平庸角色。效率實(shí)在是很低,不過優(yōu)點(diǎn)也有,清兵能力很強(qiáng)。(可以和黃忠組隊(duì)哈哈哈,平時靠蔡文姬馬方清兵,對將時換黃忠秒殺)
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