《無(wú)雙大蛇3》曹仁使用技巧分享
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫(huà)
在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用曹仁戰(zhàn)斗,曹仁是魏國(guó)的強(qiáng)力武將,率領(lǐng)的虎豹騎是魏國(guó)第一精兵,曹仁的CV是江川央生,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的曹仁使用技巧,大家可以來(lái)學(xué)習(xí)一下。
曹仁使用技巧分享
力型,原版神器:格萊普尼爾,DLC神器:伊莎格萊普尼爾
主力技:
(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C2+EX:C2為挑空,不帶屬性,EX為自身跳起然后俯沖下落,全中為6段屬性。出招靠前,再加上段數(shù)多,C2+EX本可以成為一個(gè)比較強(qiáng)力的招式的……但對(duì)將時(shí)存在兩個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致這招在實(shí)戰(zhàn)中很難發(fā)揮最大效果:1、C2必定將人打至高浮空狀態(tài),此時(shí)接EX時(shí),如果EX第一下沒(méi)有把人凍住,那么EX后面的5段屬性也很容易miss;2、由于俯沖角度的問(wèn)題,EX不容易全中。相應(yīng)的對(duì)策有:起手:中距離出手,放棄C2的傷害,盡可能使EX命中。EX命中并將人凍住后:近身使用C2+EX,第一方命中后,向反方向轉(zhuǎn)搖桿,使C2朝反方向發(fā)出,之后在EX部分再把搖桿拉回來(lái)。(不放棄C2的傷害也可以,出招過(guò)程中也需要靠轉(zhuǎn)搖桿提高命中率,具體怎么操作自己把握。)C2+EX對(duì)將傷害一般約0.3~0.4高虎(幾乎都是屬性流傷害,數(shù)據(jù)流傷害低的令人發(fā)指)。C2+EX對(duì)魔物時(shí)則很容易全中,對(duì)魔物效果很好。
其他強(qiáng)力招式:
C4+EX:C4為盾牌掃一圈后一腳踏地,帶2段屬性,EX為放出一個(gè)護(hù)盾特效給自己上防御BUFF和霸體BUFF,有1段傷害判定,但范圍極小,帶屬性。不帶冰時(shí),由于C4會(huì)把人打飛,EX部分基本不會(huì)命中。全中傷害約0.2~0.3高虎。和徐晃的C3+EX性質(zhì)類(lèi)似的招,但不如徐晃C3+EX好用。
C1:釋放一個(gè)中范圍的氣場(chǎng)持續(xù)攻擊,氣場(chǎng)帶破防效果。持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),有一定的控場(chǎng)能力,攢連擊能力也很強(qiáng)。但使用任意C技時(shí)氣場(chǎng)都會(huì)消失比較可惜(不然配合EX屬性機(jī)制的良性BUG,C1就能成為大殺器了)。
其他值得一用的招式:
固有神術(shù):盾牌插入地面,然后像打樁一樣往地面打一下,范圍中等(特效看著很大,實(shí)際范圍并不大),傷害很低,約0.6高虎,存在著一定的判定問(wèn)題,對(duì)將時(shí)可能會(huì)miss或者被防住。使用完后給自己附加一個(gè)攻擊BUFF,傷害+20%,持續(xù)時(shí)間10s,十分尷尬的BUFF……加成低,持續(xù)時(shí)間短,沒(méi)什么用。(雖然傷害不高,但DPS是比較高的,值得一用)
其他:
跑方:向前頂著盾牌沖刺一小段距離,可以用來(lái)起手,確認(rèn)命中后按防御取消后出招。
馬C:向左向右打出兩發(fā)炮擊,2段屬性,模板式的馬C。對(duì)將時(shí),只要對(duì)方處在馬頭附近,就能全中。
覺(jué)醒亂舞:普通覺(jué)醒為用盾牌左右連打,真覺(jué)醒為盾牌頂在身前向前突進(jìn),結(jié)束式為原地打幾下后跳起來(lái)用盾牌砸地。曹仁的成名技,移動(dòng)速度快,傷害還可以,打連擊能力也比較強(qiáng)的覺(jué)醒亂舞。但由于要有神力之晶才能使用,泛用性比較低。另外,覺(jué)醒亂舞的DPS都不是很高,而且只帶快愈不帶暴風(fēng)時(shí)也無(wú)法確保續(xù)航,所以實(shí)用性并不高。
武器屬性:
■原版神器:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,空擊
其他推薦:亂擊,快愈,惠桃,天擊,地?fù)?
說(shuō)明:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。
2、冰風(fēng),炎雷:提高屬性流傷害。
3、神擊,空擊:提高蓄力神術(shù)傷害。
5、亂擊,快愈:玩覺(jué)醒亂舞的話可以帶亂擊、快愈,但覺(jué)醒亂舞局限性比較大,不是特別推薦。
6、惠桃:曹仁用C2+EX主攻時(shí),由于會(huì)浮空,安全性不算很高,可以考慮帶回血屬性(用快愈回血也是可以的)。
7、天擊,地?fù)簦翰苋实臄?shù)據(jù)輸出實(shí)在是太低了,帶天擊、地?fù)粜詢(xún)r(jià)比非常低,約等于浪費(fèi)格子(如果有十幾個(gè)格子還可以考慮一下,8個(gè)格子就算了吧)。
■DLC神器:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,惠酒
說(shuō)明:
帶DLC神器時(shí)不需要帶空擊。這里推薦帶惠酒,目的是把神術(shù)槽利用起來(lái)。因?yàn)镈LC神器的蓄力神術(shù)非常弱,實(shí)戰(zhàn)中神術(shù)槽經(jīng)常是滿的或者接近滿的,此時(shí)帶個(gè)惠酒提高固有神術(shù)的使用率,提高曹仁的輸出能力以及攢合體神術(shù)能力。
神器推薦:
繩子這個(gè)神器,除非角色本身已經(jīng)弱到?jīng)]救了需要依靠原版神器蓄力神術(shù),否則都更加推薦DLC神器。DLC神器普通神術(shù)對(duì)輸出能力的隱性加成(輸出環(huán)境的確保帶來(lái)的輸出穩(wěn)定性的確保)是非常大的。
PS:神速流角色也會(huì)更加推薦原版神器,但三國(guó)組角色不涉及,略過(guò)。
打法:
清兵:
1、C技:C2+EX、C4+EX。C技清兵能力非常一般。
2、蓄力神術(shù)。新老神器都可以。
3、合體神術(shù)。積極使用合體神術(shù)清兵。
對(duì)綠皮:
1、蓄力神術(shù)。新老神器都可以,DLC神器蓄力神術(shù)使用時(shí)需要把握好出招距離以及出招時(shí)機(jī),需要注意。
對(duì)將:
1、C4+EX,防御取消,循環(huán)連段。對(duì)一般武將可以用C4+EX輸出,輸出比較穩(wěn)定,安全性也高。起手方面,對(duì)非力型可以直接搶招,對(duì)力型用普通神術(shù)。原版普通神術(shù)會(huì)使人浮空高度較高,一般需要敵人落下來(lái)之后再出招。使用DLC神器起手則沒(méi)有問(wèn)題,十分便利。
2、C2+EX,防御取消,循環(huán)連段。使用C2+EX的細(xì)節(jié)參考“主力技”部分。C2+EX的輸出期望值是大于C4+EX的,活用C2+EX可以大幅提高曹仁的輸出能力。起手方面參照上面內(nèi)容。因?yàn)镃2+EX是一個(gè)浮空技,在弓箭手較多的場(chǎng)合會(huì)被蹭血,使用DLC神器普通神術(shù)起手可以大幅提高安全性。
3、原版蓄力神術(shù)。5連擊。
4、固有神術(shù)。傷害不高,盡量在300連擊以上時(shí)使用。
對(duì)魔物:
1、C2+EX。絕對(duì)的主力。
2、原版蓄力神術(shù)。使用蓄力神術(shù)之前可以先用一下C1,這樣的話在蓄力神術(shù)使用期間,C1也會(huì)持續(xù)對(duì)魔物造成傷害。(使用固有神術(shù)輸出時(shí)同理,先出C1再出神術(shù))
3、固有神術(shù)。
對(duì)群:
可以先放一個(gè)C1,然后原版蓄力神術(shù)或者固有神術(shù)輸出,速戰(zhàn)速?zèng)Q。人不是很多的時(shí)候,可以用普通神術(shù)控場(chǎng),然后C2+EX輸出。不過(guò)C2+EX范圍太小,對(duì)群時(shí)安全性不夠(為了提高安全性,也可以試著用C4+EX輸出)。
其他
1、活用合體神術(shù)。
“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、DLC神器:過(guò)關(guān)時(shí)間9:28,擊破數(shù)1868
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,天擊
C2+EX主攻。屬性帶錯(cuò)了,最后一個(gè)天擊換成惠酒過(guò)關(guān)時(shí)間可以再快一點(diǎn)。
“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、DLC神器:過(guò)關(guān)時(shí)間14:14,擊破數(shù)3331
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,惠酒
C2+EX主攻,對(duì)魔物是十分好用的。使用普通神術(shù)后最多可以出3次C2+EX,但對(duì)幻靈時(shí),保險(xiǎn)起見(jiàn),建議普通神術(shù)后出2次C2+EX就立刻上普通神術(shù)的BUFF。
小結(jié):
C2+EX使用時(shí),對(duì)將時(shí)如果想要輸出最大化,對(duì)操作是有一定要求的。
操作體驗(yàn)一般,強(qiáng)度不高,但輸出算不上最弱一級(jí),就給一星的推薦度了。
推薦度:1星,平庸角色。
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