《無(wú)雙大蛇3》夏侯淵使用技巧分享
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫(huà)
在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用夏侯淵戰(zhàn)斗,夏侯淵是魏國(guó)的一員猛將,實(shí)力很強(qiáng),夏侯淵的CV是德山靖彥,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的夏侯淵使用技巧,大家可以來(lái)學(xué)習(xí)一下。
夏侯淵使用技巧分享
技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:雙蛇杖
主力技:
(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C1+EX:C1為向后退一下并向前射出一支箭,帶1段屬性,EX為正前方落下箭雨。雖然箭雨發(fā)出后很快就能自由行動(dòng),不能最大發(fā)揮多段屬性的優(yōu)勢(shì),但即便如此依然是一個(gè)十分強(qiáng)大的招式,屬性輸出和數(shù)據(jù)輸出都不錯(cuò)。使用中切記不要用影技或者普通神術(shù)取消動(dòng)作,等C1+EX自動(dòng)出完是最好的(這樣子屬性段數(shù)最高)。
※Ver3.0是把C5、C6作為主力技的,這里修正為C1+EX,C1+EX無(wú)論是輸出還是控場(chǎng)都比C5、C6強(qiáng),攢合體神術(shù)槽能力也一流,完爆C5、C6。
固有神術(shù):向前射出一支箭將人往前推,然后地面往上噴出一道光束造成大量傷害。傷害較高,約1高虎。對(duì)幻靈時(shí),會(huì)把幻靈推開(kāi),一定幾率打不中。
其他強(qiáng)力招式:
C5:用鞭箭弓砸一下地,帶1段屬性,再射出螺旋箭,帶5段屬性。如果第1下將人打至高空,那么之后的螺旋箭無(wú)法全中,傷害會(huì)大幅縮水。傷害約0.2~0.5高虎,輸出不穩(wěn)定。
C6:射出一支箭,帶1段屬性,之后再射出螺旋箭,距離很遠(yuǎn),帶6段屬性,傷害約0.5~0.6高虎。相比C5,雖然出招略微靠后一點(diǎn),但范圍大很多,用來(lái)清兵和攢合體神術(shù)槽效果都更好,輸出也更穩(wěn)定。
注:C6的第一支箭打中敵人后,敵人會(huì)陷入減速狀態(tài),如果此時(shí)后續(xù)攻擊沒(méi)有打中,敵人就會(huì)浮在空中極其緩慢地掉落下來(lái)。
※C5、C6是按照地面C技來(lái)算的,出招中可以接普通神術(shù)(使用后直接變成在地面上發(fā)動(dòng)),但不可以接騎乘神術(shù)。C5、C6的傷害都不受到空擊加成。但是,C5、C6使用中如果受到弓箭手的攻擊,會(huì)立刻被射下來(lái)。(三國(guó)組很多“空中”C技都有這樣的問(wèn)題,無(wú)法享受到作為空中招式的“空擊”的加成,卻會(huì)受到“空中招式”極其容易被弓箭手干擾的負(fù)面影響)
其他值得一用的招式:
其他:
C2:將人打至空中,帶1段屬性,追加按三角可以使出連射,但可惜只帶1段屬性。
C3+EX:C3為向前射出一支箭,不帶屬性,按三角可以追加射擊,最多連射五支箭,EX為射出一支穿云箭,帶1段屬性,距離非常遠(yuǎn),但傷害很低。
武器屬性:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,天擊(C1+EX主力)
2、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,快愈(C5、C6主力)
其他推薦:迅雷
說(shuō)明:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。
2、冰風(fēng),炎雷:提高C技屬性流傷害。
3、天擊:使用C1+EX作為主力技時(shí)可帶,提高數(shù)據(jù)流輸出。
3、神擊:提高固有神術(shù)傷害。
4、快愈:使用C5、C6作為主力技時(shí)需帶,C5、C6為空中招式,安全隱患太大,帶個(gè)回血屬性(使用DLC神器時(shí)安全性大幅提升,但依然推薦帶上)。使用C1+EX作為主力技時(shí)也可帶,但需求不是那么高。
6、迅雷:C5、C6主力技為空中招式,在弓箭手較多的場(chǎng)合容易被打斷,可以考慮帶上。尤其C5,非常容易被打斷(C6因?yàn)槭褂脮r(shí)浮空高度較高,稍微好一點(diǎn))。
神器推薦:
DLC神器。
打法:
清兵:
■原版神器:
1、C1+EX。對(duì)將兼顧清兵。
2、原版神器蓄力神術(shù)。
■DLC神器:
1、先出普通神術(shù),然后用C1+EX或者C4或者C6清兵。注意使用C1+EX清兵時(shí),需要等確實(shí)擊破雜兵后再離開(kāi)場(chǎng)景(如果離C1EX的箭雨太遠(yuǎn),攻擊判定會(huì)消失)。
對(duì)綠皮:
1、蓄力神術(shù)(無(wú)論新舊神器)。
對(duì)將:
1、普通神術(shù)起手,C1+EX輸出。夏侯淵最強(qiáng)的C技輸出手段。使用C1+EX途中,切記不要取消(要取消的話(huà)一定要在快收招的時(shí)候取消,時(shí)機(jī)自己把握)。每次使用完C1+EX都會(huì)后退,手動(dòng)往前走幾步再繼續(xù)出C1+EX即可。
2、普通神術(shù)起手(DLC神器無(wú)腦起手,原版神器需要中距離或者貼身起手),C5或者C6輸出,兩者中更加推薦C6。一發(fā)C6命中后,落地后繼續(xù)出C6(可以直接繼續(xù)出,也可以用影技取消C6硬直再繼續(xù)出C6)。使用DLC神器時(shí),如果周?chē)州^多,落地后出一次普通神術(shù)再出C6(防止弓箭手干擾)。
對(duì)魔物:
1、普通神術(shù)打出硬直,C1+EX輸出。細(xì)節(jié)和對(duì)將時(shí)幾乎相同。每次使用完C1+EX都會(huì)后退,手動(dòng)往前走幾步再繼續(xù)出C1+EX即可。
2、普通神術(shù)打出硬直,C5或者C6輸出。對(duì)單個(gè)魔物時(shí)推薦C5,周?chē)休^多雜兵時(shí)推薦C6。
3、固有神術(shù)。對(duì)巨人和獅鷲不錯(cuò),對(duì)幻靈時(shí)可能會(huì)打空。
對(duì)群:
C1+EX控場(chǎng)+輸出,固有神術(shù)補(bǔ)充傷害。使用DLC神器時(shí)可以用普通神術(shù)輔助控場(chǎng)加拉人,更加無(wú)腦。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間9:07,擊破數(shù)1730
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,快愈
C6主力輸出。
2、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間8:13,擊破數(shù)1720
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,快愈
C1+EX主力輸出。比C6向強(qiáng)太多了。
“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間14:24,擊破數(shù)3130
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,快愈
C5/C6向打法。安全性比較成問(wèn)題,無(wú)論是C5或者C6,一旦發(fā)出就出于完全無(wú)防備狀態(tài),這時(shí)候要是底下出現(xiàn)一個(gè)火陣是非常難躲的。
2、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間14:00,擊破數(shù)3257
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,快愈
C1EX向打法(僅限對(duì)魔物使用C1EX主攻,對(duì)將時(shí)仍然使用C6主攻,對(duì)最后的超巨大魔物時(shí),考慮到安全性和穩(wěn)定性,用C5輸出)。安全性較高,比C5、C6向打法好打很多。一旦腳下出現(xiàn)火陣,立刻使用騎乘神術(shù)跑開(kāi)即可。
(2是以前打的C1+EX非完全版打法,完全版見(jiàn)3)
3、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間12:38,擊破數(shù)3500
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,天擊
無(wú)論對(duì)將還是對(duì)魔物,完全使用C1+EX輸出(固有神術(shù)補(bǔ)充傷害)。非常輕松的戰(zhàn)斗,快愈都不需要(雖然會(huì)被弓箭手蹭血,但完全在可接受范圍內(nèi))。因?yàn)楹象w神術(shù)很容易攢,變相加強(qiáng)了清兵能力,以及固有神術(shù)的輸出。
小結(jié):
以前的打開(kāi)方式有點(diǎn)錯(cuò)誤,C5、C6雖然也不錯(cuò),但在C1+EX面前完全是個(gè)弟弟。
推薦度:3.5星,強(qiáng)力角色。三國(guó)組的隱藏高手。
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