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《無(wú)雙大蛇3》典韋使用技巧分享

時(shí)間:2019-12-20 15:51:38
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:小少年裘德
  • 編輯:月色如畫
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在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用典韋戰(zhàn)斗,典韋是魏國(guó)的強(qiáng)力武將,是曹操的護(hù)衛(wèi),典韋的CV是中井和哉,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的典韋使用技巧,大家可以來(lái)學(xué)習(xí)一下。

《無(wú)雙大蛇3》典韋使用技巧分享

典韋使用技巧分享

力型,原版神器:刻耳柏洛斯,DLC神器:尼米亞之獅

主力技:

(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C1+EX:C1為用斧頭向前頂一下,破防,EX為給自己附加一個(gè)BUFF,效果為短時(shí)間內(nèi)普攻和C技都附帶爆炸效果,爆炸自帶火屬性。爆炸傷害不屬于C技傷害,也不屬于普攻傷害。爆炸的數(shù)據(jù)流傷害很高,比使用天擊/猛碎強(qiáng)化過的C技傷害,以及地?fù)?猛襲強(qiáng)化過的普攻傷害都高。非常強(qiáng)力的增加輸出的BUFF。

馬方:向右側(cè)連砍6下,傷害約0.5高虎。速度很快,典韋DPS最高的招式。典韋最高效的打法就是C1+EX強(qiáng)化后的馬方打法,地面普攻或者C技打法效率都是不如馬方的。

其他強(qiáng)力招式:

(如果不喜歡馬戰(zhàn),可以參考以下招式)

普方:用斧頭快速砍5下,第6下為將斧頭扔出后回到自己手上,帶一段屬性,傷害約0.4高虎。

C4:扔出斧頭,轉(zhuǎn)一圈后回到自己手上,帶兩段屬性,傷害約0.3高虎(勇猛+天擊+猛碎+三極+風(fēng)),數(shù)據(jù)流傷害很低,主要靠屬性流傷害(去掉天擊+猛碎后傷害也不會(huì)有太大變化,把天擊+猛碎換成地?fù)?猛襲傷害會(huì)更高)。357的C技數(shù)據(jù)傷害設(shè)定的很奇怪,很多C技傷害還不如普攻,典韋也是如此。C4數(shù)據(jù)流傷害是完全不如普方的,完全是靠?jī)啥螌傩該纹饋?lái)的強(qiáng)度。

固有神術(shù):放出三頭犬在前方亂撞一通(遛狗攻擊),范圍中等,傷害尚可,約0.8高虎。這招在對(duì)幻靈時(shí),會(huì)將幻靈推開,傷害會(huì)縮水。

其他:

馬C:用斧頭向右砍一下,向左砍一下,帶兩段屬性。三國(guó)組馬C的常用模板。典韋的馬C判定較差,范圍較小。對(duì)魔物時(shí)靠近出招可以直接全中,但對(duì)人時(shí)需要左右橫移才能兩段全中。

C5+EX:很糟糕的招式,C5到EX之間的銜接有問題,C5會(huì)把人打的太高導(dǎo)致EX無(wú)法全中。全中帶3段屬性(C5一段屬性,EX兩段屬性),但考慮到輸出不穩(wěn)定(就算穩(wěn)定輸出,傷害也不高),且出招靠后,沒有使用的價(jià)值。

武器屬性:

■馬方打法:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,地?fù)?,裂風(fēng),快愈,神擊

其他推薦:猛襲,三極

說(shuō)明:

1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。

2、地?fù)簦簭?qiáng)化馬方傷害。一般關(guān)卡中也可以帶猛襲??紤]到較難關(guān)卡中不帶猛襲打起來(lái)會(huì)更輕松所以沒有帶。另外,馬方的主要傷害來(lái)源是C1+EX附帶的爆炸BUFF(大約2/3的傷害來(lái)源于爆炸),少帶一個(gè)強(qiáng)化屬性,對(duì)輸出影響不大。

3、裂風(fēng):提高輸出、提高控場(chǎng)能力、提高打連擊能力。

4、快愈:典韋安全性不高,C1+EX和馬方都有較大的破綻,帶一個(gè)回血屬性。BUFF強(qiáng)化后的馬方打連擊數(shù)很快,配合快愈,1000連擊隨隨便便就能打出來(lái)。

5、神擊:強(qiáng)化固有神術(shù)傷害。

6、三極:可以加強(qiáng)C1+EX的輸出,配合冰屬性可以提高馬方出招的安定性。

■地面C技打法:勇猛,神速,伸長(zhǎng),三極,風(fēng),地?fù)簦萏?,神?

其他推薦:煌武

神器推薦:

DLC神器過于逆天,極其影響游戲體驗(yàn),三頭犬組一律推薦原版神器(如果將DLC神器蓄力神術(shù)作為主力技使用,那就變成玩神器而不是玩角色了)。

打法:

(打法部分不會(huì)出現(xiàn)“DLC神器蓄力神術(shù)”,關(guān)于如何使用請(qǐng)自己把握)

清兵:

1、原版神器蓄力神術(shù)。盡可能鎖定更多的敵人。

2、普方、馬方。用C1+EX附加BUFF后,用普方或者馬方清兵。

(需要注意的是,C技就算帶了猛碎和天擊,傷害用來(lái)清兵也是不夠的)

對(duì)綠皮:

1、原版神器蓄力神術(shù)。一定要確定瞄準(zhǔn)了再釋放神術(shù)。

對(duì)將:

1、馬方打法:見面就出C1+EX,然后立刻上馬出馬方,BUFF狀態(tài)下最多出3套馬方,一般無(wú)雙臉必定被秒,斗氣無(wú)雙臉會(huì)殘血,根據(jù)殘血的量:如果殘血量約1/10,那么再出幾下馬方收掉人頭;如果殘血量在1/10以上,可以下地出固有神術(shù)補(bǔ)刀。對(duì)力型敵將時(shí)可以先出普通神術(shù)凍住再出C1+EX上BUFF(使用原版普通神術(shù)時(shí)一定要跑動(dòng)中出普通神術(shù))。

2、地面C技打法:先用C1+EX上BUFF,然后C4輸出,C4的三角按下之后就可以立刻防御取消出第2套C技了,對(duì)斗氣無(wú)雙臉約4~5套C4干掉。一次C1+EX的BUFF期間最多出4個(gè)C4。

對(duì)魔物:

1、馬方打法:C1+EX上BUFF后馬方輸出,3套馬方下來(lái)基本上也都是殘的,根據(jù)殘血量決定用什么補(bǔ)刀。

2、地面C技打法:和對(duì)將時(shí)相同,C1+EX上BUFF后C4輸出。因?yàn)榈孛鍯技打法配齊了“冰風(fēng)炎雷”四屬性,因此也可以用馬C輸出。

注:看到怪物攻擊時(shí),如果自身血量較少,那么用普通神術(shù)打斷一下,如果血量較多,那么直接頂著傷害出招也沒關(guān)系。

對(duì)群:

普通神術(shù)控場(chǎng)后,馬方輸出或者C4輸出,直接靠力型霸體頂著出招,損失的血量通過快愈或者惠桃補(bǔ)回來(lái)就行。

其他:

1、活用合體神術(shù)(提高清兵能力,提高馬方傷害)。

2、不推薦地面C技打法。

“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))

1、原版神器:過關(guān)時(shí)間8:41,擊破數(shù)1899

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,地?fù)?,裂風(fēng),快愈,神擊

馬方主打??吹诫s兵堆就用蓄力神術(shù)清兵,否則清兵數(shù)會(huì)不夠。

“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))

1、原版神器:擊破數(shù)2745,過關(guān)時(shí)間14:15

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,地?fù)?,裂風(fēng),快愈,神擊

2、原版神器:擊破數(shù)2922,過關(guān)時(shí)間13:37

武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,地?fù)?,裂風(fēng),快愈,神擊

1是以前打的,2是最近打的。戰(zhàn)功沒有刻意去做,經(jīng)常用固有神術(shù)去補(bǔ)刀,自然而然就完成了固有神術(shù)800擊破的戰(zhàn)功。清兵數(shù)方面,全程沒有刻意使用蓄力神術(shù)刷兵,擊破數(shù)就比較少了。

(DLC神器未做測(cè)試)

小結(jié):

地面C技各種扔斧子,真的很有戰(zhàn)神的感覺,但是地面C技真的很弱……

馬方打法的話,強(qiáng)度還是不錯(cuò)的,C1+EX的BUFF也算是獨(dú)樹一幟了,值得體驗(yàn)一下。

推薦度:1.5星,平庸角色。強(qiáng)度一般,但馬戰(zhàn)打法很有特色。

9.1
已有355人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-10-16(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:無(wú)雙,全明星

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