《無雙大蛇3》趙云使用技巧分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫
趙云是《無雙大蛇3》中玩家可以使用的人物,屬于三國無雙的蜀國勢力,也是三國時期著名的武將,CV是小野坂昌也,下邊就給大家?guī)怼靶∩倌牯玫隆狈窒淼内w云使用技巧,大家可以來學(xué)習(xí)一下。
趙云使用技巧分享
速型,原版神器:神使之杖,DLC神器:雙蛇杖
主力技:
固有神術(shù):向前放出五個魔法陣,之后再放出一條龍穿過五個魔法陣(是不是很像馬戲團的跳火圈……),被龍正面直擊的傷害極高(大于1高虎),配合速型角色的“宙功”,更是可以直接秒殺最終關(guān)的魔物。不過極限射程比能看到的龍飛行的距離要小一點(遠(yuǎn)處無判定,也許是bug?)。在神格化中,先使用普通神術(shù)直接接固有神術(shù)(只適用于原版神器),會釋放出常態(tài)固有神術(shù)而不是神格化固有神術(shù)(由于該出招方式的存在,使用原版神器時,神格化的趙云爆發(fā)力非常高)。
※傷害單位:高虎,無量綱單位,數(shù)值為“對修羅最終關(guān)的幻影藤堂高虎造成的傷害/幻影藤堂高虎的最大體力”,1高虎即為可以秒殺幻影藤堂高虎的意思。
C3+EX:C3為用槍向前戳一下(按三角可以追加戳的次數(shù)),然后打地,打地部分帶1段屬性,EX為將人挑到空中螺旋刺擊(毒龍鉆),投技,全中帶12段屬性??赡苁且驗槭峭都嫉木壒?,雖然敵人在空中,但依然可以觸發(fā)雷屬性。C3+EX傷害很高,全中約0.8~0.9高虎。但C3+EX在人多時存在著投錯人的情況,而在對浮空狀態(tài)的敵人時,更是非常容易投錯人(和DLC神器的普通神術(shù)相性不是很好)。使用時要么隨緣,要么用其他招式先把人打散(比如C1+EX),但無論是投錯人重新出招,或者用其他招式打散人后再出招,都是影響效率的,比較遺憾。
其他強力招式:
神格化固有神術(shù):高舉起神杖,向四周釋放光束攻擊,傷害較高(大于1高虎)。挺強的固有神術(shù),但相比原版固有神術(shù)還是有所削弱。使用DLC神器時可以作為主力技使用,使用原版神器時,一般情況下還是建議原版固有神術(shù)主攻。
無雙:龍槍向前突刺攻擊,傷害尚可,積攢合體技槽的效果較好。但因為和主力技固有神術(shù)略有沖突,使用時需要注意,不要讓自身處在沒有無雙槽的狀態(tài)。
其他值得一用的招式:
C1+EX:C1為長槍向前捅一下,不帶屬性,EX為用槍打一圈后自身跳起用槍打向地面,帶2段屬性。傷害不高,不作為輸出技使用,偶爾可以用來控場。但位移非常大,對特定目標(biāo)使用時,注意把握距離,避免打空(可以反方向出C1,然后再轉(zhuǎn)搖桿轉(zhuǎn)身,確保EX部分命中)。C1+EX可以無縫接在任意地面C技之后。
C4:四平八穩(wěn)的轉(zhuǎn)槍橫掃,傷害較低,配合冰可以作為對群時的控場技。
其他:
C6:三段式?;?,傷害一般,帶3段屬性,EX加強前可以作為趙云的主力C技使用,EX加強后使用價值就比較低了。
馬C:向右向左各打1下,帶2段屬性。對將比較容易命中的馬C,輸出效率較高,但濫用馬C會使戰(zhàn)斗變得十分無聊,就不作為主力技推薦了。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,炎雷,冰風(fēng),神擊,惠酒
其他推薦:天擊,惠桃
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配?;臀鋵w云來說,重要性相對來說不是很高,一是因為趙云的主力C技C3+EX的主要傷害來源是屬性傷害,二是因為趙云的數(shù)據(jù)流大招“固有神術(shù)”本身已經(jīng)具備秒人能力了,煌武的加成影響不是很大。
2、炎雷,冰風(fēng):屬性流標(biāo)配(湊齊冰、風(fēng)、炎、雷4個屬性即可)。格子比較緊張的情況下,可以只考慮雷風(fēng),不帶炎、冰。
3、神擊:強化固有神術(shù),必備。
4、惠酒:增加固有神術(shù)使用機會,提高續(xù)航能力。
5、天擊:三國組的C技數(shù)據(jù)流傷害普遍偏低,帶天擊的性價比較低。三國組的角色除非格子比較充裕,以后基本上都不會考慮帶天擊。
6、惠桃:趙云的安全性尚可,不帶回血屬性也可以。帶了的話,可以打的更浪一點。
神器推薦:
新老神器都可以。追求輸出能力用原版神器,追求安全性和安逸則用DLC神器。使用原版神器普通神術(shù)起手需要預(yù)判距離,對操作略有一定的要求。另外提一下,從輸出效率的角度考慮,“直接出C技對將”的效率比“使用普通神術(shù)起手再接C技輸出”的效率要高。所以在此提醒大家,不要過于依賴神術(shù)。盡量在不得不使用神術(shù)時再使用(比如在對難纏的力型武將、魔物或者對群時)。
打法:
清兵:
1、C4,DLC普通神術(shù)+C4。
2、原版蓄力神術(shù)。使用原版神器時的最重要的清兵手段。
對綠皮:
1、原版神器普通神術(shù)貼臉連發(fā)快速擊破。
2、蓄力神術(shù)。新老神器都可以,使用新神器時算好距離提前出,直接發(fā)出蓄力神術(shù)的最后一下迅速擊破。
對將:
1、對非斗氣武將,常態(tài)固有神術(shù)或者神格化固有神術(shù)直接秒殺。對斗氣武將無法秒殺,只能重創(chuàng),之后用C技補刀。使用固有神術(shù)時一定要確保敵人在正前方。
2、C3+EX。C3+EX存在著嚴(yán)重的捅錯人的問題,尤其是直接接在普通神術(shù)之后幾乎是無法準(zhǔn)確命中目標(biāo)的。因此,使用C3+EX時盡量不要用普通神術(shù)起手,直接C3+EX搶招,C3的刺擊命中后,EX的命中率就非常高了。但即便如此,依然存在著捅錯人的問題……無法根本解決,隨緣吧。(用C4或者C1EX控場后再出C3+EX也可以提高C3+EX命中率,但從效率的角度來說,個人不是很推薦這么做……只在對力型武將,難以用C3搶招的時候可以這么做。)
對群(將):
1、適當(dāng)?shù)睦萌翁{(diào)整位置,將敵人都集中到正前方之后,常態(tài)固有神術(shù)一發(fā)入魂。
2、使用DLC神器時,可以用普通神術(shù)聚敵,然后C4控場,C3+EX輸出。如果直接出C3+EX,由于C3+EX持續(xù)時間略長,安全性會有點問題。(最好還是固有神術(shù)一發(fā)入魂,效率高)
其他:
1、活用合體神術(shù)(無論是對綠皮還是清兵還是對群)。
2、神格化對趙云有很大加強,盡量在300連擊的情況下?lián)羝凭G皮以獲得神力之晶。
“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價)
1、原版神器:過關(guān)時間9:06,擊破數(shù)2108
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎雷,冰風(fēng),神擊,惠酒
活用固有神術(shù)即可,問題不大。
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評價)
1、原版神器:過關(guān)時間13:32,擊破數(shù)3153
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎雷,冰風(fēng),神擊,惠酒
C3+EX老是捅錯人,在對人部分有點浪費時間了。對魔物部分,不能直接用C3+EX捅,主要靠固有神術(shù)輸出,3個神力之晶務(wù)必全部取得。
使用DLC神器雖然爆發(fā)力略有下降,但神格固有神術(shù)依然是很強的,而且打起來更安逸,效率不會差太多。就不做測試了。
打這一關(guān)的時候我不會刻意刷兵,所以擊破數(shù)可以大致反應(yīng)角色的主力技兼顧清兵的能力,3000出頭屬于主力技清兵能力一般的,一般關(guān)卡要S評價需要刻意刷兵;4000左右的屬于主力技清兵能力很強的,一般不需要刻意刷兵就能拿到S評價;3500以上屬于較強的;低于3000的話,清兵能力就非常差了。
小結(jié):
強度不錯,但問題也不少。最關(guān)鍵的,主力技C3+EX容易捅錯人,游戲體驗并不怎么好(同時也影響了效率,不能完全發(fā)揮C3+EX合計13段屬性的優(yōu)勢)。另外,常態(tài)固有神術(shù)想要最大輸出,對使用時的站位有一定的要求,需要一定的操作熟練度。
推薦度:3星,強力角色。強度其實不錯,但體驗一般,3星守門員。
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