- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-06-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):SE淺野組與Acquire
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,劇情,復(fù)古,SquareEnix
《歧路旅人》打食人花的心得
- 來(lái)源:貼吧
- 作者:BeBeBe33
- 編輯:森島然太
《歧路旅人》中有一個(gè)名為食人花的BOSS,血量相對(duì)于其他BOSS來(lái)說(shuō)厚一些,還有掠人的風(fēng)險(xiǎn),有些小伙伴就會(huì)疑惑食人花到底怎么打才比較好,貼吧的“BeBeBe33”帶來(lái)了他的心得,來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
《歧路旅人》打食人花的心得
食人花是比較難打的支線boss之一,昨晚因?yàn)榇蛲晁腥说牡谒恼麻_(kāi)始刷洞刷寶箱,刷到不歸之森時(shí)就遇到了這個(gè)任務(wù),網(wǎng)上查了關(guān)于食人花的弱點(diǎn)和特征之后就開(kāi)始部署怎么打,網(wǎng)上提供的打法不多,所以隊(duì)伍編輯了4.5次才開(kāi)始打得比較順利。
食人花比較要命的技能就是掠人,是不可避免的,第一回合必定會(huì)被掠一個(gè)(我試了幾個(gè)檔都是會(huì)這樣)。
食人花和兩個(gè)小弟的共同弱點(diǎn)就是長(zhǎng)劍和槍,另外風(fēng)和光屬性也是比較重要。那么根據(jù)他們的弱點(diǎn)我隊(duì)伍的配置就是,商人—符文大師,學(xué)者—魔術(shù)師,神官—舞娘,藥師—?jiǎng)κ?。商人和神官?fù)責(zé)打緊急回避和反射盾,因?yàn)椴还苁切〉苓€是食人花大哥打一下都要上1000的血,抗兩下就不行了,所以用一下商人的緊急回避還是挺有用的,起碼不用辛苦法師經(jīng)常又要給bp,又要加毒,還要幫忙打break。因?yàn)樾〉艿亩苡?層,那個(gè)魔法師打兩次技能加副職業(yè)劍士的一個(gè)橫斬就剛好打出。
但是第一個(gè)回合基本上是會(huì)掠走一個(gè),我建議就是掠走神官的話問(wèn)題不大,神官主要作用就是反射盾,但是掠走其他三個(gè)的話就會(huì)增加難度,尤其是學(xué)者和商人,商人一開(kāi)始就要幫忙做緊急回避,不然的話會(huì)不太順利,正常來(lái)講小弟可以在四個(gè)回合之內(nèi)打死,如果打不死可能又會(huì)被掠人,我不太清楚觸發(fā)掠人的點(diǎn)在哪,反正小弟必須盡快打break然后打死。
等到兩個(gè)小弟死了神官回來(lái)就上一下反射盾,boss會(huì)打暗屬性的攻擊,如果上夠了沒(méi)事做也可以幫忙打光屬性的break,因?yàn)榈谌A段的break有11層,打兩次如果沒(méi)死小弟又出來(lái)了,這時(shí)候就算被掠人了只要緊急回避和反射盾上好了就很輕松了。唯一我不太知道掠人之后什么才能觸發(fā)角色回歸,我記得有一次小弟第二次出現(xiàn),藥師被掠走一個(gè)回合還是兩個(gè)回合學(xué)者又被掠走,簡(jiǎn)直崩潰,熬了5.6個(gè)回合人還沒(méi)回來(lái)心態(tài)崩了,也就死了。
另外大boss還有食人的技能,我沒(méi)被吃過(guò),應(yīng)該是用了緊急回避,所以商人就留意緊急回避的情況,另外還可以利用擴(kuò)散技能讓角色的攻擊加入屬性攻擊,這樣打break快還疼,基本上每個(gè)角色加了屬性攻擊都可以一次打5000血。
總的來(lái)說(shuō)打食人花的主要角色是符文大師,學(xué)者和藥師我是用習(xí)慣了,難打的角色我都是用他倆,不過(guò)這游戲還是自己探打法比較有趣,昨晚從七點(diǎn)開(kāi)始籌備怎么打,打到10.30才打贏,讀了5.6次檔,心態(tài)都有點(diǎn)崩了,但是打贏了還是很有成就感
另外說(shuō)明下我隊(duì)伍平均等級(jí)55級(jí),戰(zhàn)斗過(guò)程中血量少于2500還是比較危險(xiǎn),所以突破上限恢復(fù)還是每個(gè)人都帶上,然后下降消耗sp的技能也要有,這樣基本不用擔(dān)心sp不夠用,這boss容錯(cuò)率還是很低,打錯(cuò)了一次有可能直接崩,如果慫點(diǎn)就配個(gè)自動(dòng)復(fù)活的被動(dòng),但是基本有商人的緊急回避就不用太擔(dān)心,盡快打死就行。我也沒(méi)有特地加其他攻擊buff或者給boss加buff,除了藥師的毒,因?yàn)槊總€(gè)人都有自己的作用,容錯(cuò)率也低必須盡快打break。
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