《無雙大蛇3》暴風(fēng)屬性性能測試
- 來源:A9VG論壇
- 作者:藍(lán)楓
- 編輯:空房間的孤寂
《無雙大蛇3》在V1.03版本的更新中增加了一個新的屬性“暴風(fēng)”,作為一個新的屬性想必很多玩家都不太清楚這個屬性的性能到底怎么樣,今天小編就給代價帶來暴風(fēng)屬性的性能測試,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
暴風(fēng)屬性性能測試
暴風(fēng)屬性為PS4的1.03、NS的1.04、STEAM版發(fā)售后新增的金色屬性。該屬性無法通過混沌難度獲得,需要通過武者修行(鍛煉、收集、連攜皆可)隨機(jī)獲得。10個碎片即可鍛造。
暴風(fēng)屬性描述為:擊破敵將后,會產(chǎn)生龍卷風(fēng),將周圍的敵人卷入。
實測發(fā)現(xiàn),雖然龍卷風(fēng)顯示的寬度約為2個角色寬(女性角色身體寬度),但是實際可卷入的范圍相當(dāng)大,很適合用來在擊破敵將后將周圍的雜兵、敵將等一并卷入,造成傷害,形成高HITS數(shù)。從某種程度說,特別適合缺乏大范圍攻擊來快速清兵的武將使用,尤其是技型武將,自帶破天效果,使用暴風(fēng)后更是可以對敵兵、敵將造成很高的傷害,由于COMBO也很容易實現(xiàn),搭配進(jìn)擊、堅甲、快愈等需要HITS數(shù)的技能也是事半功倍,同時也很適合缺少高HITS積攢合體槽的角色。新增的屬性中,暴風(fēng)應(yīng)該是最具有實用價值而且效果明顯的。
暴風(fēng)主要就是擊破一個的累積優(yōu)勢,對于連擊難積累,招式缺乏范圍技的手短人士極為和善,拯救一堆人,這個屬性最大的貢獻(xiàn)是讓快愈頻繁觸發(fā)成為可能,某種意義上,吸活和吸生一定程度上也可以被取代??粘鰜淼募寄懿劭梢匝b其他屬性
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