《無雙大蛇3》趙云招式分析與使用技巧
- 來源:無雙大蛇吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:西紅柿燉番茄
《無雙大蛇3》中有著170位來自于不同時(shí)空以及陣營的將領(lǐng),其中來自于蜀國的趙云是很多人所喜歡的英雄,除了是系列熱門人物之外,這一作他還擁有著神格模式,那么使用技巧又有哪些變化呢?本文就給大家介紹一下網(wǎng)友“小少年裘德”對(duì)于這名角色的技能分析與使用技巧。
速型,神器神杖(神使之杖)。
主力技
固有神術(shù)
向前放出五個(gè)魔法陣,之后再放出一條龍穿過五個(gè)魔法陣(是不是很像馬戲團(tuán)的跳火圈),被龍正面直擊的傷害極高,可以秒殺修羅最終關(guān)的無雙臉,配合速型角色的“宙功(二段跳后的第一擊傷害翻倍)”,更是可以直接秒殺最終關(guān)的魔物。
不過極限射程比能看到的龍飛行的距離要小一點(diǎn)(遠(yuǎn)處無判定,也許是bug)。
在神格化中,先使用普通神術(shù)直接接固有神術(shù),會(huì)釋放出常態(tài)固有神術(shù)而不是神格化固有神術(shù)(不知道是bug還是故意的,由于該出招方式的存在,神格化的趙云輸出能力極其可怕)。
順帶一提比較尷尬的神格化固有神術(shù),高舉起神杖,向四周釋放光束攻擊,傷害較低,在全人物的固有神術(shù)中也是偏低的。在神格化中,可以用來秒秒大眾臉,其他時(shí)候還是全都用常態(tài)固有神術(shù)吧。
無雙
龍槍向前突刺攻擊,傷害較高。積攢合體技槽的效果很好,人堆中一發(fā)無雙,配合收斂很容易積攢大半格合體技槽。
C4
四平八穩(wěn)的轉(zhuǎn)槍橫掃,傷害較低,配合冰可以作為對(duì)群時(shí)的控場(chǎng)技。
C6
三段式?;?,傷害一般,帶屬性,對(duì)于C技輸出總體貧弱的趙云來說,算是輸出還不錯(cuò)的C技了。
普通神術(shù)
神杖的普通神術(shù)是向前釋放雷球(以拋物線軌跡釋放),作為起手打斷、連段收招效果都很不錯(cuò)。缺點(diǎn)時(shí)近身時(shí)存在著無法命中的問題,因此作為起手手段時(shí),請(qǐng)?jiān)谥芯嚯x使用(或者貼身使用也可以)。
武器屬性
個(gè)人自用:神速,神擊,伸長(zhǎng),勇猛,炎雷,冰風(fēng),吸活,收斂。
炎雷、冰風(fēng)
炎是必備的,冰在我實(shí)際體驗(yàn)時(shí)并不是非常重要,一是對(duì)魔物時(shí)不需要依賴冰阻止魔物攻擊,直接用普通神術(shù)打斷即可,二是在對(duì)群時(shí)只要能出一次固有神術(shù),基本上就能逆轉(zhuǎn)乾坤,盡管趙云控場(chǎng)能力一般但也不太需要依賴冰。
除此之外,冰最大的作用是配合C6打連段,但同樣因?yàn)橛衅胀ㄉ裥g(shù)支援連招,或者有固有神術(shù)可以秒殺敵將,冰的作用就不是很大了。關(guān)于風(fēng),因?yàn)楦褡又挥?個(gè),我在風(fēng)和天擊之間做出了取舍。
實(shí)際上,風(fēng)作為一個(gè)加強(qiáng)多段招式輸出的屬性,對(duì)趙云的加成是不如天擊的,因此“炎雷,冰風(fēng)”這樣的2個(gè)技能格子的組合從輸出上來說是不如“三極,天擊”這樣的組合的,但因?yàn)槿龢O這個(gè)屬性真是難刷,我就湊活著用“炎雷,冰風(fēng)了”。
吸活
主要靠收斂積攢合體槽釋放合體技并回復(fù)無雙,吸活的價(jià)值不是很高(一般也就是每?jī)纱魏象w技之間偶爾多提供一次固有神術(shù)),看自己的情況決定要不要帶吧,不帶的話可以換上天擊。
打法
清兵
趙云清兵能力一般,看到人堆就出個(gè)C4清兵順便配合吸活回復(fù)無雙槽,趕路的時(shí)候記得順手放放蓄力神術(shù)清兵。
對(duì)將
固有神術(shù)直接秒殺即可,沒有無雙槽的時(shí)候,就用“C6->普通神術(shù)->C6”依次循環(huán)的連段對(duì)將。
對(duì)魔物
二段跳后用固有神術(shù)秒殺,為了確保固有神術(shù)全中,在使用二段跳前請(qǐng)先和魔物保持一定的距離(因?yàn)槎翁筅w云的落地位置會(huì)比起跳位置靠前),當(dāng)然如果不是打最終關(guān)的魔物,基本上裸出固有神術(shù)也可以秒殺了。
如果無雙槽空了,就用“C6->普通神術(shù)->C6”循環(huán)的連段,配合炎的燒血效果,打起來也不慢。
對(duì)群
適當(dāng)?shù)睦萌翁{(diào)整位置,將敵人都集中到正前方之后,固有神術(shù)一發(fā)入魂即可。
總結(jié)
趙云是一個(gè)C技較弱但神術(shù)非常強(qiáng)力的一個(gè)角色,如果只看趙云的C技,可能只有B級(jí)別,但算上超強(qiáng)的固有神術(shù),趙云一躍成為能夠輕松通過各個(gè)修羅關(guān)卡的強(qiáng)力角色。
神格化中,因?yàn)樯裥g(shù)槽無限,無雙自動(dòng)回復(fù),可以多次使用固有神術(shù),強(qiáng)度真的是接近“神”了(30S真男人形態(tài)是真的強(qiáng))。
但因?yàn)橼w云比較依賴固有神術(shù),常態(tài)時(shí)對(duì)神術(shù)槽和無雙槽的管理就變得極為重要。
普通神術(shù)可以加強(qiáng)C技的連段性能,以及趙云打連擊數(shù)的能力,但若是過度消耗神術(shù)槽,則需要使用固有神術(shù)秒人時(shí)又無法及時(shí)對(duì)應(yīng),無雙可以快速恢復(fù)合體技槽并在一定程度上實(shí)現(xiàn)“合體技->無雙->合體技->無雙”的循環(huán)。
但無雙更多時(shí)候要用來使用固有神術(shù),在無雙槽滿的時(shí)候,是優(yōu)先使用無雙恢復(fù)合體技槽(是否要承擔(dān)一發(fā)無雙回不滿合體技槽且無雙全空的風(fēng)險(xiǎn)),還是保留著用來秒殺敵將?在實(shí)戰(zhàn)中若是能更優(yōu)化的管理資源,就能讓趙云成為又強(qiáng)又流暢的角色。
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