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人類一敗涂地鼠繪人物步驟與技巧

時(shí)間:2018-01-20 17:00:36
  • 來源:氵玄武郎丿
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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第一波根據(jù)自己喜歡的人物角色選好模型,模型選不好畫出來就不像

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第二步 對(duì)模型進(jìn)行上色 在上色時(shí)可選擇對(duì)某一部位涂色

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第三步繪制人物服裝細(xì)節(jié),首先是起個(gè)大概的形狀 ,ALT鏡頭拉進(jìn),畫筆最小化,然后利用底色扣細(xì)

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建議先從衣服開始然后是褲子最后是頭部

在繪制細(xì)節(jié)時(shí)人物模型是立體的,所以在繪制過程中要注意角度,角度不同會(huì)呈現(xiàn)出扭曲,大小不一的情況,這時(shí)候我們需要拉遠(yuǎn)鏡頭進(jìn)行觀察

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第四步,進(jìn)行對(duì)人物細(xì)節(jié)描邊處理,使粗細(xì)不同的變得一致,還是拉近鏡頭,利用底色扣細(xì)致

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最重要的一點(diǎn)來了!不管你畫成什么樣子,如果你在護(hù)理細(xì)節(jié)的過程中鏡頭過于拉進(jìn)并且沒有某一部位時(shí)模型會(huì)變成黑色!!這個(gè)bug導(dǎo)致我兩小時(shí)的作品變廢了,所以在拉近鏡頭時(shí)一定要把握好,不能太遠(yuǎn),遠(yuǎn)了畫筆不夠細(xì)致,處理不好細(xì)節(jié),也不能太近,近了會(huì)有bug,

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這是第二個(gè)BUG繪制腿部時(shí)你的畫筆與鏡頭和兩腿角度一致的話顏色會(huì)穿透!!!這會(huì)導(dǎo)致你畫完的瞬間被覆蓋,所以每畫完一塊就要保存一下,畫完一個(gè)大部位,就上傳預(yù)設(shè)一下,并且得觀察各個(gè)角度,確保沒有黑,沒有顏色穿透的情況!!

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已有395人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Curve Digital
  • 發(fā)售:2016-07-23
  • 開發(fā):No Brakes Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:解謎合作,歡樂獨(dú)立,XGP游戲列表

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