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幽浮2天選者之戰(zhàn)個人游戲體驗與玩法心得

時間:2017-10-20 10:38:23
  • 來源:3dm論壇-leehsuan1030
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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這游戲第一代我沒接觸過,我是被朋友拉來玩第二代才開始接觸這款游戲的,因此正式玩的時候,就聽朋友說建議從最低難度開始,于是就正式開始了我的幽浮2的游戲旅程

我多少也是玩過其他游戲的,自認為我的戰(zhàn)旗策略水平應該是還可以的,所以我第一次還覺得這游戲應該不會這么難的吧,但是后面的發(fā)展徹底令我感受到了這游戲的真正噩夢

首先是建設需要工程師,我看大家都說很缺工程師,確實是很缺,但是我的狀況是不怎么著急要工程師,而是非常著急要情報和補給,因為要改良裝備必須要補給,聯(lián)絡其他地區(qū)也要很高的情報,前期我根本不懂情報的作用是什么,以及它的獲取方式,導致我前期與中期處在了【化身計劃】的加速進展之中,從剛開始那小小的一格,立刻飛速地升到滿,另外就是搞不懂黑暗事件是什么玩意瞎做游擊戰(zhàn),也導致了【化身計劃】的加速,途中我還遭遇過UFO的攻擊,強制進行了地面作戰(zhàn),大部分人員包括主力都受傷重傷,沒錯,各位,我中期的時候就已經(jīng)注定要game over了,24天的倒計時就在上方開始倒數(shù),而我也就聯(lián)絡了總部附近的地區(qū),完全沒辦法去別的地區(qū)摧毀實驗室,徹徹底底是要完蛋的節(jié)奏

但是,最后的最后我并沒有放棄因為我的主線任務【新印度調(diào)查黑地小瓶】沒有做,于是我抱著最后一絲希望去那里完成任務,結果給我減少了一格,外加情報,才算是抓住了救命稻草,從這一刻開始,我的反擊戰(zhàn)正式開始。

因為前期與中期的緣故,我已經(jīng)差不多熟悉了這款游戲,也清楚明白這游戲就算是最低難度也不會手下留情,因此我利用【化身計劃】減少的這一格時間之內(nèi),立刻聯(lián)絡實驗室所在的地區(qū),當時的狀況一共有3座實驗室,分別都在很遠的地方,有一個就在總部的右下方,很近,一下子就讓我摧毀了,減少了2格,而我的成員也跟著逐漸變強。——“知道我的厲害了吧!臭外星人!讓你在前期和中期虐我!現(xiàn)在是我虐你的時候!”

三座實驗室都摧毀,科技也都研究完畢,我才開始研究暗影倉的主線任務,這段期間我試著聯(lián)絡全世界,差不多化身計劃差一格的時候,才算是把所有地區(qū)都聯(lián)絡完畢,無線塔也是造到了解鎖獎勵的程度。最后迎來了最終決戰(zhàn)。最后的最后,總算是把地球從外星人的手中給拯救回來,仔細回想一下這幾天拼命地搞這個搞那個的努力總算是沒白費,太心酸了

說實話,這游戲的難度真的是很有問題,最低難度都這么無情,那么最高難度是有多無情啊?反正我是不打算開最高難度的二周目了,我待會要去研究安裝mod了,這游戲想在沒有安裝mod的狀態(tài)下打通,真的是很費勁啊。光是不停地SL大法就已經(jīng)很費勁,外加這個坑爹的命中率還跟別的游戲不一樣,SL大法也沒辦法改變你這個回合,這個士兵的命中是必須miss的命運,真的很坑爹。

好了,作為一個新接觸這款游戲的新玩家,總結就是——【好玩!但是難度太高了,外加主線劇情這么短沒問題嗎?我只需要去調(diào)查黑地小瓶,研究這玩意,插原典腦袋,打死化身,調(diào)查兩個坐標,解剖化身,建造傳送門,黑了通訊塔,傳送化身計劃總部進行最終決戰(zhàn),就沒了?】

對了,我還要特別感謝我的六個士兵

【游俠Maxy】——【前期完全需要她的輸出,后期則是把她當做偵查用的存在,必要的時候就是個補刀的存在,辛苦你了,Maxy】

【榴彈兵Max】——【雖然每次的命中率都很低,但大部分都沒令我失望。榴彈破墻總是需要你,另外你還學了游俠的藏匿技能,后期已經(jīng)可以跟Maxy一起偵查,雖然大多數(shù)你一下子就暴露了。Max,作為最后一個化身的擊殺VIP,干得好!】

【專家Liya】——【原本就打算培養(yǎng)一個治療與輔助的存在,但是整個過程完全出乎我的預料之外,奶媽每次都能發(fā)生連殺事件,每一個經(jīng)過的敵人都必定會慘死在她的手下。Liya,你到底是被哪位拿著細劍的水精靈給附體了?】

【狙擊手Kamiya】——【作為前期的遠程輸出,多少沒指望你能打中人,直到后期你滿級了之后,所有的敵人幾乎就靠Kamiya和Alicia了,你們做得太棒了】

【狙擊手Alicia】——【作為后來新增過來的新兵,訓練你是一件很花時間的事情,但是努力沒有白費,往后的所有任務,Alicia和Kamiya非常出色地完成了完美擊殺】

【靈能士兵Princess】——【靈能士兵在化身計劃非常危急的情況之下,總算是成功修煉了很多重要技能,Princess可以說扭轉了整個戰(zhàn)局的局勢,她的出現(xiàn)讓我對整場戰(zhàn)斗的發(fā)展有了希望】

3dmgame

8.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2017-08-30(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻戰(zhàn)棋,2k游戲,未來

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