缺氧 圖文攻略 系統(tǒng)解析教程攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
界面介紹
人員選擇界面
人員挑選:創(chuàng)建一個世界時,游戲會讓你選擇三名人員,作為“開荒牛”。你可以根據(jù)你喜歡的人員屬性、性格等進(jìn)行挑選,而挑選的辦法就是點擊每位人員信息表右上方的“洗牌按鈕”,進(jìn)行隨機(jī)的刷新。
在游戲當(dāng)中,每隔一段時間就會補(bǔ)充一名人員,這名人員無法洗牌挑選,但也是三選一。
人員信息:屬性包括人員的等級、職業(yè)、屬性、特質(zhì)、額外影響。
等級越高,人員的能力就越高、抗壓能力提升、消耗食品/氧氣的量也會下降。
職業(yè),每位人員都有他們擅長的工作方向,這就是所謂的“職業(yè)”,給他們安排有針對性的工作崗位,有助于提升工作效率。
特質(zhì),特質(zhì)有點類似“性格”,每位人員會有兩個特質(zhì),分別是綠色(代表正面特質(zhì))和紅色(代表負(fù)面特質(zhì)),特質(zhì)對人員一些細(xì)微方面造成影響。
額外影響,其中有兩項指標(biāo),那就是期望以及抗壓情況,期望越高就對優(yōu)越生活有追求;抗壓越好,面臨較差環(huán)境也不容易崩潰。
游戲界面
任務(wù)目標(biāo):處于屏幕的左上角,以黃色字體標(biāo)示出任務(wù)目標(biāo)。任務(wù)目標(biāo)是“發(fā)展方向”,一般是建造指定的建筑物。
提示:在屏幕左上角以白色字體顯示游戲提示,每當(dāng)你進(jìn)行一項未曾做過的事情時,就會出現(xiàn)游戲提示。
點開提示進(jìn)行查看,按“交叉”可以關(guān)閉,按“箭頭”查看下一則提示。
循環(huán):所謂的“循環(huán)”,可以視作這個殖民地的級別,循環(huán)主要體現(xiàn)出游戲世界所度過的時間。
人口:顯示殖民地當(dāng)中的人口數(shù)量,透過時間的推演,可以增加人口,而人員死亡,那就會導(dǎo)致人口減少。
壓力:顯示出當(dāng)前整體壓力以及各名人員的壓力情況。
卡路里:這里顯示可用的卡路里以及食糧數(shù)量,每名人員都有其所需攝入的卡路里量,只要達(dá)標(biāo),人員才能夠正常工作。
游戲時間控制:點擊“暫停按鈕”,停止游戲時間;點擊“播放按鈕”,以正常時間推演;點擊“2×速度、3×速度”,以快進(jìn)游戲;
紅色警報:點擊“紅色警報”,令到全員進(jìn)入緊急狀態(tài)而且會令到他們忽略當(dāng)前的工作。
工作欄:管理安排人員的工作;查看人員的健康;查看日常報告;進(jìn)行科技研究(必須建設(shè)研究中心)。
概況:這里顯示周遭氧氣密度、電量、溫度、光線(可視范圍)、水體管道系統(tǒng)、氣體管道系統(tǒng)、裝置價值、優(yōu)先權(quán)的概況信息。
建筑欄:基地,維持你的殖民地基礎(chǔ)設(shè)施;
氧氣,用來維持你的基地的供氧;
電量,需要電量來維持你的殖民地?你需要用到電力設(shè)置;
食物,為了讓你的人員保持情緒高漲,就需要食物建筑;
公共建筑,為殖民地提供暖氣;
管道,令到水體和氣體流通到殖民地的各處;
精制,使用你所需的資源,過濾不需要的資源;
藥物,給人員進(jìn)行治療,但無法醫(yī)治寒冷(透過公共建筑來供暖);
研發(fā)中心,解鎖新的技術(shù);
家具設(shè)備,令到你的人員更加開心,工作上更有效益;
裝飾品,令到你的殖民地更具生氣;
作業(yè):挖掘,進(jìn)行開采挖掘資源的工作;
收割,從植物上收割資源;
優(yōu)先權(quán),拖動工作任務(wù),令到你專注的工作任務(wù)成為人員的首要事務(wù);
轉(zhuǎn)移,運(yùn)輸物資或是移除倉庫內(nèi)不需要的物資;
摧毀,摧毀已有的建筑以及資源;
工作界面
可進(jìn)行的工作:工作界面中包含的工作有戰(zhàn)斗、煮食、藝術(shù)、堆肥、研究、生產(chǎn)電力、收割、轉(zhuǎn)移、建造、運(yùn)輸、挖掘。
默認(rèn)情況下“打鉤”的工作,就代表該人員能夠進(jìn)行的工種。
如果“沒有打鉤”,就代表給人員忽略或無法從事該工作。默認(rèn)“沒有打鉤”的工作,有可能無法“重新打鉤”。
你亦可以選擇“取消打鉤”,令到該人員專注其他工作。
優(yōu)先工作:在工作界面當(dāng)中可以給人員的可進(jìn)行工作進(jìn)行排序,從而達(dá)到安排工作優(yōu)先權(quán)的效果。
人員健康界面
壓力:生活環(huán)境惡劣、物資(食物、氧氣、電量、暖氣)不足等情況下會導(dǎo)致人員的壓力加大,初始壓力值為1%,當(dāng)壓力值越大時,會影響到人員的工作效率,甚至是威脅到他們的健康。當(dāng)壓力值達(dá)到100%時,人員會崩潰。
成熟:初始值為72%,隨著工作的加深,成熟值會提升,從而提升工作效率。
卡路里/天:玩家可以選擇卡路里的攝入模式,可選擇“全滿”、
旁側(cè)的數(shù)據(jù)就會顯示當(dāng)天每位人員的卡路里攝入量。
每天報告界面
這里會顯示氧氣、電力使用量、電力消耗量、卡路里生產(chǎn)、壓力改變、旅行時間以及閑置時間的新增、移除的情況。
能夠讓你直觀看到各項重要數(shù)據(jù)(氧氣、電力、壓力、卡路里)的變化。
根據(jù)這些變化,你可以有針對性地作出調(diào)整,以令到殖民地有平穩(wěn)的發(fā)展。
建造界面
建造分為了基地、氧氣、電力、食物、公共設(shè)施、管道、精制、藥物、研究中心、家具、裝飾。
倘若你發(fā)現(xiàn)建造的物件“有圖案”但呈現(xiàn)為“灰色”,就表示缺乏材料進(jìn)行建造;
如果你發(fā)現(xiàn)建造的物件“只有公共設(shè)施的圖案”,就表示需要在研究中心進(jìn)行研發(fā),才能夠進(jìn)行建造;
唯有顯示顏色的建筑物才能夠即時建造。
建造時要注意建筑物的占位,以及保證地面平坦(沒有坑坑洼洼)才進(jìn)行建筑。
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