變形金剛:毀滅 技能屬性及芯片作用玩法介紹
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
變形金剛:毀滅 技能屬性及芯片作用玩法介紹
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攻擊力up:直接提升武器物理攻擊力和能力攻擊力,不提升屬性攻擊力。
專注傷害UP:專注增傷其實(shí)比較尷尬,因?yàn)樵趯Wr(shí)間內(nèi)敵人閃避或者后退都會(huì)強(qiáng)制結(jié)束專注,高難度下boss動(dòng)作都像吃藥一樣,難以發(fā)揮效果,在雜兵戰(zhàn)的表現(xiàn)還算可以。
頻死傷害up:與自動(dòng)回血的芯片配合起來(lái),理論上是本作最強(qiáng)的技能,本作因?yàn)橛械琢Φ拇嬖冢灰扛哂?0%就不會(huì)被秒(未經(jīng)證實(shí))。開場(chǎng)自殘成絲血發(fā)動(dòng)效果,回血芯片效果累積10%左右數(shù)秒就可以恢復(fù)到安全血線,而技能的血線是30%,時(shí)間足夠組織進(jìn)攻,當(dāng)然風(fēng)險(xiǎn)和回報(bào)并作的技能。
超載UP:超載的效果在游戲里只有片言只語(yǔ)的說(shuō)明,效果是攻擊速度,攻擊力和特殊技能恢復(fù)提升,一共分為三級(jí),且攻擊速度提升為主,算是一種對(duì)主動(dòng)進(jìn)攻的獎(jiǎng)勵(lì)。等級(jí)參考就看終結(jié)技中間的汽車人標(biāo)志的閃爍程度。
重?fù)鬠P,比較萬(wàn)能的技能,只要4個(gè)5級(jí)就能保證100%提升1.5倍傷害,剩下的兩個(gè)插槽可以有更多的選擇空間。
除去能子UP不知所意,上面就是主要增傷技能的介紹,能發(fā)揮效果的技能只有當(dāng)前使用的兩個(gè)武器所攜帶的技能,而掉落類的技能屬于共享技能,其他類比的需要使用當(dāng)前武器才有效果。以頻死傷害UP為例子,你在近戰(zhàn)武器A打上這個(gè)技能,那么只有使用武器A攻擊才有效果,你如果拿槍來(lái)射是沒(méi)有效果的。
芯片部分就隨意說(shuō)說(shuō),進(jìn)攻類的芯片只提升角色屬性,與武器無(wú)關(guān)。所以就算你滿級(jí)擎天柱帶上6塊+30%近戰(zhàn)攻擊的芯片最終反映在傷害上也就是25%的程度。而背后攻擊還有擒拿攻擊都屬于固定傷害,最高難度下傷害超低??傊M(jìn)攻類芯片幾乎毫無(wú)用處。
防御類芯片里提升血量,霸體和防御力的都可以無(wú)損,免疫狀態(tài)某些戰(zhàn)斗還能出場(chǎng),減傷單個(gè)最高10%,效果能看可惜實(shí)際表現(xiàn)只是多挨一刀。
增益累芯片是本作的主力芯片,最大回避提升一般只需要一個(gè)+2或者+3就可以,角色自帶連續(xù)回避5次,基本夠用;回避無(wú)敵時(shí)間提升是各位手殘的福音,因?yàn)楸咀餍酒B加沒(méi)有上限,所以手越殘帶越多就是了;雷達(dá)會(huì)顯示地圖上面的隱藏寶箱,因?yàn)閷毾湮恢貌蛔兯灾灰貓D知道地點(diǎn)就不需要攜帶了;專注時(shí)間延長(zhǎng)在高難度下很尷尬,因?yàn)橥愦騼上聰橙司蜁?huì)閃避從而強(qiáng)制結(jié)束專注;生命自動(dòng)恢復(fù)屬于第二個(gè)拯救手殘的神器,單個(gè)最高5%帶上兩個(gè)就能減少很多虐心時(shí)刻。
最后稍微說(shuō)一下心得方面
同一命名等級(jí)的武器的屬性大概有10%正負(fù)修正;
每個(gè)類比的武器都有幾種外形,他們之間的攻擊力差距非常之大,一般來(lái)說(shuō)帶角色命名的武器會(huì)比較強(qiáng)力,想刷這些武器只能乖乖打相應(yīng)的BOSS,所以最后兩個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡實(shí)際上很難出好用的武器,前期開荒推薦挑戰(zhàn)關(guān)卡14,單手劍+混亂槍無(wú)限循環(huán)很快就能刷出一堆角色專用武器;
武器選擇上建議一把近戰(zhàn)+3把槍,一把混亂槍單挑用,一把沖鋒槍或者狙擊槍打鳥,技能搭配最泛用的是4重?fù)?修理掉落+道具吸引;
大力神鉆頭蓄力攻擊傷害爆表估計(jì)很多人都知道,配合6個(gè)專注增傷打HIT&RUN是比較討巧的打法。
增傷排行:頻死UP(2.5倍)〉專注UP(2.2倍)〉攻擊力UP(1.6倍)〉重?fù)鬠P(1.5倍)以上倍數(shù)均以裝備6個(gè)同樣+5技能的數(shù)據(jù),重?fù)糁灰?個(gè)就可以。
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