消逝的光芒 2.5更新MOD 更真實的僵尸 平衡性進行修正
- 來源:3DM論壇-1809884
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
消逝的光芒 2.5更新MOD 原商店賣槍 槍支可用強化模塊 更真實的僵尸 平衡性進行修正
2級商店隨機刷手槍5級刷所有槍支各種子彈極大概率刷新 人物攜彈量調整為手槍200 散彈240 步槍5000(別激動 看完在說)
所有槍支彈夾為原版兩倍軍用步槍為100發(fā) 以原版警用步槍改為大狙傷害適度加強彈夾為10 所有槍支均有強化 軍用步槍極小幅度強化。
別被槍械數(shù)值蒙蔽了 槍械數(shù)值上代替?zhèn)Φ慕谢鹆?這東西跟傷害完全兩回事 我拿5500火力噴子打原版僵尸 不爆頭都得3槍。還近身。。。
強化鉤抓長度為原版兩倍 強化單腳飛踹 雙腳飛踹 力度傷害 尤其雙腳飛踹不在是雞肋技能
強化游泳速度為原版2倍(與沒打MOD的聯(lián)機效果那叫一個明顯 盡情的展現(xiàn)你的泳姿吧 騷年· )
大幅度強化所有刀類武器傷害 所有鈍器力度 所有槍支按綠 藍 紫 暗金色不同等級不同強化 不要被傷害所迷惑
更加真實的醬油僵尸 強化全屬性 血量 反應 徘徊范圍 撲咬反應范圍等等 除頭部跟原來一樣脆弱以外 本身生命值基本無解肉~建議只砍腦袋就OK了
強化夜晚僵尸夜魘偵查范圍 建議組隊游戲 單機不開修改真需要一顆勇敢的心。 再次強化手電筒為探照燈 強化照明熒光棒范圍 時間
人物瀕死回血上上限由原來25加強到50 開始回血時間比原來晚啟動一秒 飛鏢 投擲范圍都有大幅度強化
修改所有包括DLC設計圖紙需要材料沒變 數(shù)量全部是1 加大消耗品設計圖紙的制作量 比如原來做一回給3個 現(xiàn)在給5個 這樣。
槍支現(xiàn)在也能用所有強化模塊了 所有武器 強化槽 都是滿4格
強化各種屬性手雷的元素效果·純手雷強化傷害~
特別要說的是圣劍修改成純雙手能強化4次 能使用雙手的風車技能了 (一手握劍柄一手握劍刃 簡直瘋狂) 改動最大就這個了基本從做了把武器 也可以無限修復了 一樣消耗一個金屬 但耐久只有1。。。 (別的具體效果自己去尸群中來次風車實踐吧)
2.5日更新 測試兩天把不平衡的地方進行反復修正
修正僵尸血量 感染者血量進行適度調整之前有些過硬 基友說砍起來磨刀一樣
削弱血量改為 1周目 2周目 3周目 不同等級強化
強化BOSS僵尸血量錘哥跟頭盔哥 加大BOSS僵尸獎勵等級 之前僵尸太勐BOSS反而脆皮。
修正手電筒亮度 光圈范圍穿透力 之前的實在有些過于耀眼 圣劍耐久改為3點
濺血 斷肢噴血 傷口等血腥程度加大 具體可見我最后上傳圖片 保護一個NPC一路血戰(zhàn)到終點時。。。。
增加初始背包容量 商店調整槍支出現(xiàn)幾率 之前的滿商店全是槍嚴重影響游戲體驗
如果沒有重大BUG 或版本更新導致MOD失靈 將不再更新了 · 因為沒啥好改的了。。。
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還有就是不管什么補丁 我這個都是最后安裝就OK了
漢化聯(lián)機補丁該打的都打了 打過的不用管 最后用rar打開游戲目錄下的\DW\Data0.pak,然后將下載下的mod按路徑拉進去替換就行了.
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