消逝的光芒 低配置畫面優(yōu)化方法補丁 大幅度提高幀數(shù)
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- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
消逝的光芒 低配置畫面優(yōu)化方法補丁 大幅度提高幀數(shù)
大幅度提高幀數(shù)優(yōu)化方案:
復(fù)制游戲目錄X:\Dying Light\DW下的Data0.pak到 我的文檔(Documents)\DyingLight\out下,然后將其重命名為Data0.zip并右鍵-解壓到當(dāng)前文件夾(即OUT文件夾)得到DATA文件夾,將data\scripts下的varlist_performance.scr重命名為varlist_performance.txt,打開之后將第二項(i_shadows_sun_on", 1)中的
1改為0,保存,然后再重命名回來即varlist_performance.scr。
進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)陰影就沒了,對于一般配置提升20幀差不多吧。
去噪點就是找scripts下的varlist_filmgrain.scr和varlist_noise.scr用txt打開然后講里面各項的數(shù)值改為0.0。
這個是改好了去除陰影的,去除陰影.rar,直接解壓得到DATA文件夾,然后把DATA文件夾復(fù)制到我的文檔(Documents)\DyingLight\out下就可以了。
這個是去噪點的,去噪點.rar,使用方法同上,兩個可以一起用的。單獨用這個兩個文件夾即可達(dá)到效果了,就不用上面的復(fù)制改名什么的了。
想要還原的時候直接把 我的文檔(Documents)\DyingLight\out下的DATA文件夾一刪就行了,游戲目錄的文件是無任何改動的。
這里更新一個簡單的大幅度提高幀數(shù)的方法,適用于低中配和想獲得穩(wěn)定高幀的玩家,我的文檔(Documents)\DyingLight\out\settings 下把video.scr重命名為video.txt,
打開之后找到VisRange 改為1.00,這是游戲視距,但是游戲里最低也是1.30,這里手動改為1.00,畫面也是沒有差距的。
找到ShadowMapSize和SpotShadowMapSize,括號內(nèi)改為512,游戲的中等陰影是2048,這里咱們狠點改為512,會讓陰影變的稀疏,但是真實性暴漲啊。修改玩保存之后,最后當(dāng)然要把video.txt改回video.scr了。
對于很多在40到50晃悠的玩家來說,這樣一改幾乎可以穩(wěn)定60,對于一些不想去除陰影的低配玩家來說,幀數(shù)提高也很大。
一些不可玩的玩家可以試著用去除陰影的DATA和修改VisRange到1.00,這樣幾乎是超低配幀數(shù)也是很可觀的,如果還是玩不了,那么是時候更新配置啦。
附,筆記本低配優(yōu)化補?。?/strong>
陰影調(diào)到最低,材質(zhì)強行為low,默認(rèn)720p分辨率我是gt540m+i5-480m+4g的渣配置
最好是別改動視頻選項
玩到這里卡任務(wù)了不知道怎么回事。
點我進(jìn)入下載低配筆記本優(yōu)化補??!
(密碼: fyd2)
放到
X:\我的文檔\DyingLight\out\settings下即可
PS:配合上述大幅度提高幀數(shù)的優(yōu)化方案,效果更好!
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