[英雄傳說6:空之軌跡]若干心得
- 來源:3dm
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
空之軌跡也玩了一段時(shí)間了,現(xiàn)有若干心得與大家分享:
(1)、挑撥是個(gè)很BT的戰(zhàn)技,不妨先把所有最好的防具給會(huì)挑撥的穿上(變身肉盾),在戰(zhàn)斗中再用挑撥讓敵人集中攻擊施挑撥者,這時(shí)被打的只要自顧自補(bǔ)血,不被打的只要放手K就行了。不過千萬注意該戰(zhàn)技是有時(shí)限的,有些敵人對(duì)此也有抵抗力;
(2)、西柏斯街道以及艾爾貝周游道上的天使羊波波雖然獎(jiǎng)勵(lì)不少,但很難獲勝,不妨給約修亞裝備上死之刃2、斗魂腰帶后用漆黑之牙攻擊,這樣容易成功;
(3)、隊(duì)伍中4人最好有至少2人會(huì)大地之墻,這樣戰(zhàn)斗時(shí)可分配左邊2人、右邊2人(避免被集中攻擊),每邊一人施大地之墻,一人攻擊,這樣在持久戰(zhàn)中(如與幻想樂曲之戰(zhàn)中)較為有利;
(4)、與玩真格的洛倫斯交戰(zhàn)時(shí),若想獲勝,除了要用到(3)中所提的戰(zhàn)術(shù)外,還要給每人裝備上魅惑項(xiàng)圈與百合項(xiàng)鏈以防止混亂和封魔,另外攢滿CP,把他的血耗掉一半后再用S爆發(fā)技將他廢掉。千萬別想用魔法使他發(fā)生異常狀態(tài)或一開始就用S爆發(fā)技,因?yàn)檫@家伙不僅是血牛也是奶牛,補(bǔ)血很快,且本身免疫力極強(qiáng)(無恥啊~),只有在他耗費(fèi)經(jīng)力想使抗封魔、抗混亂且處于完全防御的我方受到損害時(shí)才有可能揍爛他,順帶一提,我方等級(jí)數(shù)總和不低于98時(shí)即可能獲勝且不要裝備替身布偶(裝備替身布偶只能晚死)。盡管獲勝獎(jiǎng)勵(lì)不大,不過洛倫斯實(shí)在令人不爽,K他吧;
(5)、先發(fā)制人很有效,不妨裝備上陽炎后從魔獸背后相遇,若不是先發(fā)制人則趕快逃跑,繞到魔獸背后再開戰(zhàn);
(6)、與魔獸交戰(zhàn)時(shí)不妨先查明對(duì)手情報(bào),逃跑后針對(duì)該魔獸設(shè)置導(dǎo)力器再開扁;
(7)、蔡斯中央工房中溫室里的苦西紅柿可無限拿,所以不妨靠賣苦西紅柿(汗~窮瘋了~)或三明治發(fā)財(cái)。
好了,就這么多,或許上述心得對(duì)大家有點(diǎn)用處,如有問題,不妨發(fā)信到czjiuser@sina.com,我將盡力解答,最后我在此打聽一下英雄傳說7的消息,希望能有人告之英雄傳說7的上市日期及其它信息,萬分感謝。
英雄傳說軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說:空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說:空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說:空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說:零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說:碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說:閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄傳說:創(chuàng)之軌跡 | 2021年8月25日 | |
英雄傳說:黎之軌跡 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年紀(jì)念作品 | 英雄傳說:曉之軌跡 | 2016年8月25日 |
獨(dú)立劇情作品 | 那由多之軌跡 | 2012年7月26日 |
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