[魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]最忠實(shí)的部隊(duì)
- 來(lái)源:XFZZ
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
英雄無(wú)敵這款游戲帶給廣大玩家的樂(lè)趣不僅僅是能夠訓(xùn)練出幾名屬于自己的超強(qiáng)英雄,還包括設(shè)計(jì)非常細(xì)膩的兵種設(shè)計(jì)和非常有自身特點(diǎn)的種族等等。而一個(gè)種族的標(biāo)志,可能就是該種族的最高級(jí)兵種了。像現(xiàn)在五代的暗夜精靈,我們還是會(huì)習(xí)慣的稱(chēng)之為地牢或者龍族。
而在這五代中都存在的種族只有三族,分別是人類(lèi),精靈和龍族。而在一至五代一直存在于這三個(gè)族中的兵種更是少之又少。
一代人類(lèi)六個(gè)兵種農(nóng)民不存在于三四代,武士不存在于4代,搶兵不存在于五代,游俠不存在于五代。天使獅鷲和僧侶三代以后才加盟。
因此只有弓箭手和騎兵是五代一直存在于人類(lèi)的忠實(shí)兵種。
看看二位在這五代的表現(xiàn):
弓箭手(Archer)在僧侶到來(lái)之前(1、2代)一直是人類(lèi)的唯一弓箭手,必不可少,比同級(jí)別野蠻人的半獸人強(qiáng)得多,攻擊力很強(qiáng),而且二代進(jìn)化后能射擊兩次,三代表現(xiàn)也上佳,在該級(jí)別的兵種里算是數(shù)一數(shù)二的,四代由于兵種劃分級(jí)別不夠細(xì)致,Archer成為了最低級(jí)兵種,攻擊力弱了好多,也很不經(jīng)打,五代的弓箭手實(shí)力不俗,而且加上民兵的大量訓(xùn)練,弓箭手倚仗著數(shù)量多攻擊力強(qiáng),將成為人類(lèi)軍團(tuán)中絕對(duì)的主力。
弓箭手的各項(xiàng)能力:
1代 攻5 防2 傷害2-3 生命10 速度慢 特性無(wú) 價(jià)格150 等級(jí)2
評(píng)價(jià)★★★
2代 攻5 防2 傷害2-3 生命10 速度慢 特性射擊兩次 價(jià)格200 等級(jí)2
評(píng)價(jià)★★★★
3代 攻6 防3 傷害2-3 生命10 速度6 特性射擊兩次 價(jià)格150 等級(jí)2
評(píng)價(jià)★★★★
4代 具體數(shù)據(jù)記不清了 等級(jí)1
評(píng)價(jià)★★★
5代 攻4 防4 傷害2-8 生命8 速度4 主動(dòng)8 特性精確射擊(三格內(nèi)忽視防御) 價(jià)格80 等級(jí)2
評(píng)價(jià)★★★★
綜合評(píng)價(jià)★★★★
騎兵一直是作為人類(lèi)不可或缺的強(qiáng)力兵種,一代實(shí)力偏弱,主要是生命力太少,死得特別快,二代的騎兵和鳳凰一樣是游戲中兩個(gè)速度最快的兵種,戰(zhàn)斗力也有了提升,彌補(bǔ)了生命上的不足,不過(guò)和同級(jí)的兵種相比還是很弱的。三代的騎兵才真正的站了起來(lái),攻防傷害在同級(jí)別都是很高的,與黑騎士和那加女王并列成為三代六級(jí)兵的前三甲,四代的騎兵成為了最高級(jí)兵種,與天使并列,不過(guò)戰(zhàn)斗力顯然不在一個(gè)檔次上,靠的是產(chǎn)量?jī)?yōu)勢(shì),由于四代的八選五的設(shè)計(jì),騎兵可能會(huì)被一部分玩家淘汰了。五代的騎兵比三代又有了長(zhǎng)足進(jìn)步,沖刺的能力又強(qiáng)了一倍,攻防也有大幅提升,絕對(duì)是人類(lèi)的主力兵種。
騎兵的各項(xiàng)能力:
1代 攻10 防9 傷害5-10 生命30 速度快 特性無(wú) 價(jià)格300 等級(jí)5
評(píng)價(jià)★★
2代 攻10 防9 傷害5-10 生命40 速度最快 特性無(wú) 價(jià)格425 等級(jí)5
評(píng)價(jià)★★★
3代 攻16 防16 傷害20-25 生命100 速度9 特性沖刺 價(jià)格1200 等級(jí)6
評(píng)價(jià)★★★★★
4代 攻25 防25 傷害30-40 生命150 速度9 特性沖刺 價(jià)格2000 2木材 2石料 等級(jí)4
評(píng)價(jià)★★★★
5代 攻24 防24 傷害20-30 生命100 速度8 主動(dòng)12 特性沖刺 恢復(fù) 價(jià)格1650 等級(jí)6
評(píng)價(jià)★★★★★
綜合評(píng)價(jià)★★★★
精靈族,妖精在三代去了元素,矮人四代去了學(xué)院,德魯伊三四代消失了,五代練了一身功夫又回來(lái)了,鳳凰三代被金龍頂替去了元素。
因此只有精靈射手和獨(dú)角獸一直存在該族。
精靈射手在精靈族的表現(xiàn)不俗,一直是該族的招牌部隊(duì),一代我習(xí)慣叫他羅賓漢,至于為什么大家玩玩就知道了,二代精靈弓箭手升級(jí)后傷害和攻擊都有一些提升,速度也達(dá)到了非常快,不過(guò)還是生命太少,不過(guò)在該族仍有很重要的地位,三代精靈射手離開(kāi)了好朋友德魯伊,獨(dú)自挑起了精靈族的遠(yuǎn)程大梁,不過(guò)它的防御力和生命力仍然太單薄了,精靈族從此遠(yuǎn)程不再像一二代那樣有優(yōu)勢(shì)。四代的精靈弓箭手要與白虎競(jìng)爭(zhēng)了,不過(guò)明顯弓箭手是具有優(yōu)勢(shì)的,主要得益于他是該國(guó)唯一的弓箭手,當(dāng)然實(shí)力也不錯(cuò)。五代的精靈射手真正的成為了該檔次部隊(duì)中的佼佼者,攻防都不低,速度也很快,兩箭殺傷力很強(qiáng),還附帶屬性,而且他又見(jiàn)到了久違的好友大德魯伊,相信他二人一定能夠挑起精靈族的遠(yuǎn)程大梁。
精靈射手資料:
1代 攻4 防3 傷害2-3 生命15 速度中 特性射擊兩次 價(jià)格300 等級(jí)3
評(píng)價(jià)★★★★
2代 攻5 防5 傷害3-4 生命15 速度非???特性射擊兩次 價(jià)格350 等級(jí)3
評(píng)價(jià)★★★★
3代 攻9 防5 傷害2-5 生命15 速度7 特性射擊兩次 價(jià)格225 等級(jí)3
評(píng)價(jià)★★★
4代 數(shù)據(jù)記不清了 等級(jí)2
評(píng)價(jià)★★★★
5代 攻5 防4 傷害5-8 生命14 速度5 主動(dòng)10 特性射擊兩次附帶擊暈 價(jià)格190 等級(jí)3
評(píng)價(jià)★★★★★
綜合評(píng)價(jià)★★★★
獨(dú)角獸(Unicorn)也是該族招牌部隊(duì),和騎兵一樣是該族不可或缺的兵種,雖然默默無(wú)聞,但是他的表現(xiàn)在該族一點(diǎn)都不遜色于騎兵,獨(dú)角獸的戰(zhàn)斗力一直是很平衡的。在一代,獨(dú)角獸作為五級(jí)兵擁有最強(qiáng)的攻防和傷害,而且附帶瞎眼的攻擊,二代獨(dú)角獸的變化不大,在很多其他兵種能力大幅提升下獨(dú)角獸的戰(zhàn)斗力顯得力不從心了,三代的獨(dú)角獸達(dá)到了
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