- 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2010-11-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Criterion Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:都市,競(jìng)速,極品飛車(chē)系列,EA游戲
《極品飛車(chē)14:熱力追蹤》漂移不剎車(chē)經(jīng)驗(yàn)分享
- 來(lái)源:CMSPEED
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
有很多處失誤,不然就跨入3分了……
直線不剎車(chē),漂移入彎也從不剎車(chē)!其實(shí),試駕時(shí)剎車(chē)只是個(gè)擺設(shè)?。?!
個(gè)人覺(jué)得入彎剎車(chē)或拉手剎會(huì)損失很多速度,出彎速度會(huì)大打折扣,還是利用動(dòng)力漂移或者說(shuō)慣性漂移最好
個(gè)人經(jīng)驗(yàn)分享:操作上,入彎時(shí)從外側(cè)入彎,松油門(mén),打方向,等車(chē)頭快對(duì)準(zhǔn)彎心的時(shí)候踩油門(mén)不放,同時(shí)反打方向,把握好油門(mén)與方向感很重要,這要憑個(gè)人感覺(jué)了
這時(shí)車(chē)在彎內(nèi)的路線是外線,內(nèi)線,外線,(視頻里因?yàn)樘绷?,速度沒(méi)把握好,所以跑外面去了,失誤失誤~~)
這個(gè)方法車(chē)的出彎速度會(huì)比較快,在出彎時(shí)你就可以肆意氮氧加速了,可以彌補(bǔ)在過(guò)彎時(shí)損失的速度~這點(diǎn)也很重要
當(dāng)然過(guò)彎時(shí)最萬(wàn)惡的就是路車(chē)了,無(wú)數(shù)次死在他們手里 ,這個(gè)沒(méi)辦法了,撞不起咱還躲不起么,損失點(diǎn)路線過(guò)去吧……
心理上,我覺(jué)得賽車(chē)時(shí)最重要的是全神貫注,尤其不能浮躁,每次玩的時(shí)候我不會(huì)去想對(duì)手在哪里,不會(huì)想自己在比賽,而是完全融入去感受賽車(chē)的快感,
我甚至很少看速度表,偶爾瞟一下地圖,眼里只有馬路上的三條線(白線,黃線,白線),全心去跑好路線,這時(shí)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)在享受比賽了,走線是很讓人興奮滴?。?!那才是賽車(chē)的樂(lè)趣?。?!
唉,還有很多感受我表達(dá)不出來(lái)啦!總之玩多了,感覺(jué)就有了,人車(chē)合一也不是傳說(shuō)~
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