傳B社大作《星空》經(jīng)歷了“從頭開始”的動(dòng)畫引擎重做
《星空》作為一款B社的新IP游戲,現(xiàn)在已經(jīng)被架到了和《上古卷軸》?!遁椛洹芬粯拥母叨取6矣型蔀锽社下一個(gè)史詩級(jí)RPG代表作品,目前,《星空》放出的消息并不多,但是據(jù)推特用戶JJ&MrOrange透露的消息,《星空》可能經(jīng)歷了“從頭開始”的動(dòng)畫引擎重做。 推特用戶JJ&MrOrange放出了B社高級(jí)程序員Eric Braun的領(lǐng)英頁面,Eric Braun同時(shí)也是《星空》的資深程序員,據(jù)他的履歷顯示他幫助“從頭開始”重寫了游戲的動(dòng)畫系統(tǒng)。這實(shí)際上與之前B社游戲總監(jiān)Todd Howard的聲明相吻合,他曾表示游戲?qū)⑦M(jìn)行重大引擎重寫。 目前,《星空》尚未確定發(fā)售日期,但是據(jù)此前的傳聞稱《星空》的目標(biāo)為2021年,或?yàn)閄box主機(jī)和PC平臺(tái)獨(dú)占。
分析師:《星空》還會(huì)登陸雙平臺(tái) 暫時(shí)不會(huì)影響索尼
Wedbush Securities分析師Michael Pachter認(rèn)為,雖然微軟已經(jīng)收購了Bethesda,但此舉并不會(huì)立刻對(duì)索尼造成影響,《星空》還將會(huì)在PS平臺(tái)上進(jìn)行發(fā)售。不過,他也認(rèn)為《上古卷軸6》將會(huì)是微軟平臺(tái)獨(dú)占,也將會(huì)對(duì)Xbox的銷量有所幫助。在接受媒體采訪時(shí),Pachter表示,雖然Bethesda工作室并不“高產(chǎn)”,但他們每年至少還能穩(wěn)定推出一兩款游戲,如果這些游戲全部登陸游戲通行證,就會(huì)讓這項(xiàng)訂閱服務(wù)擁有“更具不可抗拒的價(jià)值”。Pachter補(bǔ)充道:“上一款《上古卷軸》是在2011年發(fā)售的,我從2016年開始就預(yù)測(cè)有新作要問世……總有一天我會(huì)說對(duì)的!不過具體哪一年就無所謂了,反正未來幾年都有可能,而且將會(huì)在Xbox平臺(tái)上獨(dú)占。所以這將會(huì)是主機(jī)銷量催化劑。這可能不會(huì)直接導(dǎo)致微軟超越索尼,但
是在暗示?Xbox高管稱《星空》將登陸Xbox主機(jī)和PC
在微軟收購B社之后,B社未來的大作《上古卷軸6》《星空》是否會(huì)成為微軟的獨(dú)占作品,一直是玩家關(guān)心的問題。Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞之前也表示B社游戲是否獨(dú)占還待定。而有傳聞稱《星空》未來就是Xbox/PC平臺(tái)獨(dú)占,在近日Xbox伙伴關(guān)系和生態(tài)系統(tǒng)副總裁發(fā)表的一篇博客中似乎暗示了一些東西。 Xbox伙伴關(guān)系和生態(tài)系統(tǒng)副總裁Sarah Bond近日在Xbox官網(wǎng)上發(fā)表了一篇博客,其中談到了將B社的游戲代入XGP當(dāng)中去,里面寫道:“讓我最激動(dòng)的一件事就是看到B社未來游戲的發(fā)展路線圖,他們的游戲?qū)⒌顷慩box主機(jī)和PC平臺(tái),其中就包括備受期待的新太空科幻史詩游戲《星空》。”當(dāng)然,Xbox高管Sarah Bond并沒有在文章直接提到“獨(dú)占”或者“不登陸PS5(PS平臺(tái))”的字眼,因此不能完全排除《星空》未來登陸PlaySt
B社科幻游戲《星空》新截圖疑似泄露 探索太空
之前國外論壇ResetEra用戶泄露了B社科幻RPG游戲《星空》首張截圖。近日據(jù)Dsogaming報(bào)道,《星空》的新截圖又在網(wǎng)上泄露,據(jù)說來自于《星空》2018年的開發(fā)版本。 新截圖展示了一名宇航員站在空間站前面,看起來正在外面探索什么。 之前截圖《星空》目前還在開發(fā)中,B社對(duì)游戲引擎進(jìn)行了最大程度的改造和革新,《星空》和《上古卷軸6》將采用B社這一最新改良的引擎開發(fā)。
B社科幻游戲《星空》首張截圖疑似泄露
國外論壇ResetEra上有用戶泄露了B社科幻RPG游戲《星空》的首張截圖,據(jù)說來自于2018年的開發(fā)版本。 這張截圖展示了一個(gè)宇航員站在看起來像是一個(gè)空間站或飛船的前面,同時(shí)確認(rèn)本作將有第三人稱視角,可以在太空外部探索。截圖左下角的UI:有氧氣和二氧化碳值 概念圖: 《星空》目前尚在開發(fā)中,B社對(duì)游戲引擎進(jìn)行了最大程度的改造和革新,《星空》和《上古卷軸6》將會(huì)采用B社這一最新改良的引擎開發(fā)。
傳《星空》將是Xbox/PC獨(dú)占 不會(huì)登陸PS5
在微軟收購B社母公司Zenimax之后,B社開發(fā)多年的科幻RPG游戲可能已經(jīng)變成了Xbox/PC平臺(tái)獨(dú)占,不會(huì)登陸PS5。微軟系科技媒體Windows Central的編輯Jez Corden最近回復(fù)了Twitter網(wǎng)友,暗示《星空》將是一個(gè)Xbox主機(jī)獨(dú)占游戲。此前Jez Corden在爆料Xbox消息方面有著很高的準(zhǔn)確度。網(wǎng)友Timdog發(fā)推說:“如果《星空》是主機(jī)獨(dú)占,那么在2021年會(huì)給Xbox很大的幫助?!盝ez回復(fù)說:“會(huì)的?!彪S后又補(bǔ)充說《星空》也會(huì)登陸PC,考慮到微軟當(dāng)前的第一方游戲統(tǒng)一登陸PC/Xbox策略。他說:“顯然會(huì)登陸PC,不過說實(shí)話為什么會(huì)有人想著它會(huì)登陸PS5?”值得一提的是,據(jù)GameInformer編輯Imran Khan爆料,索尼之前曾和B社就《星空》PS5獨(dú)占進(jìn)行過談判,但
傳聞:索尼此前就《星空》限時(shí)獨(dú)占事宜與B社進(jìn)行過談判
昨晚,微軟宣布收購B社及其母公司Zenimax引起了業(yè)界極大的轟動(dòng),但是據(jù)前GameInformer高級(jí)編輯Imran Khan透露的消息,此前,索尼也和B社就其科幻RPG大作《星空》未來的限時(shí)獨(dú)占事宜進(jìn)行過談判,但是最終談判的結(jié)果尚不明朗。前GameInformer高級(jí)編輯Imran Khan在推特中說:“幾個(gè)月前,索尼一直在與B社談判《星空》的限時(shí)時(shí)獨(dú)占問題。我猜要么這些談判已經(jīng)完成,要么B社的要價(jià)突然上漲了,而且獅子大開口?!盉社科幻RPG大作《星空》將使用升級(jí)版Creation引擎開發(fā),將登陸次世代主機(jī)和PC平臺(tái),但是不會(huì)在2020年內(nèi)公布任何消息。
B社談《星空》:值得等待 一旦展示會(huì)打動(dòng)玩家
在最近的B社直播活動(dòng)上,B社副總裁Hines再次明確表示,《星空》的曝光還需要一段時(shí)間,因?yàn)樗€沒有準(zhǔn)備好。Hines說:“如果我們準(zhǔn)備好展示并談?wù)撐覀兊膱F(tuán)隊(duì)在做什么,我的生活會(huì)輕松得多。當(dāng)游戲準(zhǔn)備好展示時(shí),任何人都可以做市場營銷,對(duì)吧?直接展示游戲就可以了”如果還沒有準(zhǔn)備好,在它準(zhǔn)備好之前我們就沒有很多事情可以做。我不知道,你想從我這里得到什么?我無法彌補(bǔ)?!比欢?,Hines補(bǔ)充說,一旦B社展示了《星空》,粉絲們將會(huì)對(duì)展示感到滿意,并且會(huì)發(fā)現(xiàn)等待是值得的。他說:“我唯一能告訴你的是,當(dāng)我們最終解決了這個(gè)問題,當(dāng)我們最終開始討論這個(gè)問題的時(shí)候,我想你會(huì)被震撼到的。我想你會(huì)很興奮的。我想你會(huì)說,這看起來值得等待。但我們將拭目以待。我們到那里還需要一段時(shí)間?!薄耙欢螘r(shí)間”將會(huì)持續(xù)多久還有待觀察,但希望無論何時(shí)Hin
B社今年不會(huì)公布《上古卷軸6》和《星空》任何消息
E3 2018上,B社公布了新的IP《星空》,這是一款單人科幻太空主題的FPS游戲。然而和去年一樣,B社也不會(huì)公布這款作品的任何新細(xì)節(jié)。B社的副總裁Pete Hines在Twitter上確認(rèn)了這一點(diǎn)。如下圖,有玩家發(fā)推說:“看看你們對(duì)我的男友做了什么”,并附上了一個(gè)圖,上面是他男友的話:“我做了一個(gè)夢(mèng),夢(mèng)里Pete Hines說[我們不打算告訴你們關(guān)于《星空》的任何事情直到明年。這真是一個(gè)解脫。我就是知道哈哈]”對(duì)此,Hines回復(fù)說:“你的男朋友很聰明”。根據(jù)我們目前掌握的情況,《星空》將使用升級(jí)版Creation引擎開發(fā),支持次世代主機(jī)平臺(tái)。此外,Hines還在Twitter上回復(fù)網(wǎng)友稱他們對(duì)于《上古6》沒有任何消息可說,而且在很長時(shí)間內(nèi)都是如此。
B社招聘光照美工 負(fù)責(zé)推動(dòng)尖端3A游戲開發(fā)
B社當(dāng)前有兩個(gè)3A級(jí)大型RPG游戲——《星空》和《上古卷軸6》在開發(fā)。最近B社母公司ZeniMax在官網(wǎng)上公開了一個(gè)“光照美工(Lighting Artist)”的招聘廣告,看起來,B社仍在為新作招募高級(jí)開發(fā)人員,這兩個(gè)新作距離發(fā)售還要一段時(shí)間,尤其是后者。根據(jù)招聘廣告,B社招募的這個(gè)“光照美工”負(fù)責(zé)推動(dòng)推動(dòng)面向PC和主機(jī)的尖端AAA級(jí)游戲開發(fā),要求掌握現(xiàn)代光照技術(shù),有對(duì)卓越藝術(shù)的鑒賞力。值得一提的是,在“優(yōu)先考慮技能”一覽中,B社提到了有使用Creation Kit(《輻射4》、《上古5》)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)現(xiàn)代引擎比如CryEngine、UDK或Unity了解,以及有使用基于物理渲染技術(shù)進(jìn)行打光的經(jīng)驗(yàn)。職責(zé):創(chuàng)建和維護(hù)所有的光照元素,包括動(dòng)態(tài)、靜態(tài)、過場動(dòng)畫和角色設(shè)置與藝術(shù)和設(shè)計(jì)部門合作,為游戲和過場動(dòng)畫創(chuàng)作令人著
《星空》官網(wǎng)評(píng)級(jí)18+ B社高層表示為Bug
前面我們報(bào)道過B社《星空》官網(wǎng)更新了ESRB評(píng)級(jí)logo,近日國外玩家Skullzi發(fā)現(xiàn)《星空》的官網(wǎng)上出現(xiàn)了德國USK評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)評(píng)級(jí)18+的標(biāo)志,以下為Skullzi推特內(nèi)容“《星空》獲得了USK的官方評(píng)級(jí),但是目前評(píng)級(jí)標(biāo)志被隱藏了,盡管你仍然可以根據(jù)網(wǎng)站漏洞找到它。一款游戲能夠被評(píng)級(jí)的前提是它必須制作完成!上周五網(wǎng)站也進(jìn)行了更新!相信預(yù)告片即將公布!”。小編也因此去官網(wǎng)做求證,目前評(píng)級(jí)標(biāo)志確實(shí)被隱藏。 官網(wǎng)原評(píng)級(jí)18+截圖 Skullzi推特截圖 Pete Hines回復(fù)Skullzi對(duì)此玩家在推特上求證了B社營銷與傳播高級(jí)副總裁Pete Hines,Pete表示這只是網(wǎng)站的顯示問題,他也不知道是什么原因這個(gè)標(biāo)志出現(xiàn)在了官網(wǎng)上,官方正在修復(fù)這個(gè)“漏洞”。 目前官網(wǎng)18+標(biāo)志被隱藏USK是德國的評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu),而能夠
《星空》官網(wǎng)更新ESRB評(píng)級(jí)logo B社將公布預(yù)告?
B社于2018年E3展上公布太空科幻RPG《星空》后,將近兩年的時(shí)間過去了,關(guān)于該作的消息仍然很少。網(wǎng)上有傳言稱《星空》游戲時(shí)長120小時(shí),有顛覆性的任務(wù)系統(tǒng),并將登陸次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X。 近日《星空之地》游戲官網(wǎng)突然更新了ESRB“評(píng)級(jí)描述待定”logo,或許這款游戲的神秘面紗即將揭開。 ESRB是權(quán)威游戲評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu),《星空》官網(wǎng)出現(xiàn)ESRB“評(píng)級(jí)描述待定”logo,意味著官方或?qū)⒐荚撟餍虑閳?bào)。按照B社的習(xí)慣,他們會(huì)先公布游戲預(yù)告,然后公布游戲演示,幾個(gè)月之后發(fā)售游戲。所以外媒猜測(cè),如果B社在今年6月或7月公布了《星空》新預(yù)告,那該作或?qū)⒂?0月或11月發(fā)售。 無論如何,讓我們耐心等待B社公布新消息,看看能為我們帶來怎樣的驚喜!
傳B社《星空》游戲時(shí)長120小時(shí) 有顛覆性的任務(wù)系統(tǒng)
自從Bethesda在E3大會(huì)現(xiàn)場宣布了《星空(Starfield)》這款游戲后,就沒有放出過任何官方信息。根據(jù)Reddit上熱議的最新傳聞,B社將會(huì)在今年E3前發(fā)布一則短暫的預(yù)告片來滿足粉絲;與此同時(shí)爆料人u/ToddIsMyMom還列舉了不少圍繞這款太空探險(xiǎn)RPG的有趣細(xì)節(jié),讓我們一起來看看。首先傳聞指出B社內(nèi)部對(duì)這個(gè)項(xiàng)目十分看好,而計(jì)劃中的游戲時(shí)長將達(dá)到70-120小時(shí),具體取消于玩家的游戲風(fēng)格和參與游戲世界的程度(派系親密度、招募了多少同伴、探索了多少地圖等)。而參與度也將在最后的結(jié)局展開中得到反饋。另外《星空》游戲中將會(huì)存在多個(gè)外星種族可以接觸和互動(dòng),玩家對(duì)自身的培養(yǎng)方向也就是RPG要素在游戲中的分量將會(huì)加重。游戲?qū)?huì)根據(jù)玩家的風(fēng)格進(jìn)行任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和變動(dòng)。最后傳聞表示《星空》的任務(wù)系統(tǒng)將會(huì)令人難以置信的有
B社招聘視頻剪輯專員 《星空》明年E3或有新的預(yù)告片
據(jù)外媒報(bào)道,B社游戲工作室的主要分部馬里蘭工作室目前正在招聘一名視頻剪輯師,外媒猜測(cè)這可能為了B社E3 2018上首次公布的太空題材作品《星空》這款游戲。馬里蘭工作室是B社游戲工作室的核心,曾開發(fā)了多款知名RPG系列,包括《輻射》、《上古卷軸》等。目前該工作室正在開發(fā)兩個(gè)3A新作,分別是《星空》以及《上古卷軸6》。考慮到《星空》先于《上古6》發(fā)售,因此目前B社的任何新招聘都有可能是為《星空》而來。也有鑒于此,外媒推測(cè)B社招聘視頻剪輯師或許是為《星空》的E3 2020首個(gè)實(shí)機(jī)預(yù)告片做準(zhǔn)備。此前B社在E3 2018上公布了一個(gè)《星空》的預(yù)告,但并沒有任何的實(shí)機(jī)畫面。E3 2018上,B社創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard當(dāng)時(shí)確認(rèn)《星空》已經(jīng)處于可玩狀態(tài)和開發(fā)階段,而不是預(yù)制作階段??紤]到截止到目前已經(jīng)一年半過去了,這款
B社透露《星空》新細(xì)節(jié) 星際旅行和40年代一樣危險(xiǎn)
在近日的E3 Coliseum活動(dòng)中,B社Todd Howard向玩家們投透露了關(guān)于《星空(Starfield)》的新細(xì)節(jié):游戲中的星際旅行其實(shí)很危險(xiǎn),和20世紀(jì)40年代的危險(xiǎn)程度相差無幾。Todd Howard表示:“我認(rèn)為,在《Starfield》這款游戲中進(jìn)行星際旅行是非常危險(xiǎn)的,其危險(xiǎn)程度往往給人一種20世紀(jì)40年代的感覺。雖然玩家要在探索和旅行的過程中會(huì)遇到各種危險(xiǎn),但是我認(rèn)為大家還是會(huì)體驗(yàn)這些內(nèi)容的?!?Howard進(jìn)一步表示“20世紀(jì)40年代,世界出現(xiàn)了很多起飛機(jī)墜落事件(部分原因在于戰(zhàn)爭),所以我們將《Starfield》”的危險(xiǎn)程度與之相提并論。我曾經(jīng)參觀過Musk's SpaceX總部,并真切體會(huì)到了飛船設(shè)計(jì)的真實(shí)性。不過,考慮到《Starfield》的游戲性,雖然我們會(huì)體現(xiàn)一定程度的真實(shí)度