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《NBA Live 14》首個(gè)補(bǔ)丁旨在為未來改善提供準(zhǔn)備
 《NBA Live 14》的首個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)到來,除了修復(fù)游戲中的某些明顯問題,該補(bǔ)丁最重要的功能在于為游戲未來某些主要的改善提供準(zhǔn)備和促進(jìn)。開發(fā)商EA Tiburon在上個(gè)月已經(jīng)談到了這些問題。這次的更新,發(fā)布于12月19日,針對(duì)PS4和Xbox One版本的《NBA Live 14》,“將會(huì)為眼前的小問題和未來的主要改進(jìn)做準(zhǔn)備。”執(zhí)行制作人Sean O'Brien表示。在該補(bǔ)丁中有些改善對(duì)玩家來說是會(huì)明顯覺察到的。比如對(duì)跳投需要時(shí)間的調(diào)整(離線和在線模式皆有),外線投籃被阻擋的概率以及在重要時(shí)刻模式下音頻噪音問題。《NBA Live 14》由EA于11月19日發(fā)行,是在PS4發(fā)行后的四天,并在Xbox One發(fā)行前的3天上市的,但是該游戲并沒有受到過多的好評(píng)。在11月22日,

2013-12-22 15:26:08

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EA為《NBA Live 14》令玩家失望的糟糕表現(xiàn)致歉
EA的總裁Andrew Wilson最近在一次采訪中表示玩家對(duì)于《NBA Live 14》的反饋與預(yù)期不同。他說:“我認(rèn)為這個(gè)系列的基礎(chǔ)很好,所以我們會(huì)盡快放出一系列解決游戲存在的問題的升級(jí)補(bǔ)丁,包括改善游戲介紹新操控的方法等。”《NBA Live 14》的制作人Sean O'Brien在另外一個(gè)采訪中向玩家表達(dá)了歉意:“我不想撒謊,這是個(gè)很糟糕的星期。你們應(yīng)該知道,這不是我們想象中《NBA Live》系列回歸應(yīng)有的表現(xiàn)。” 在發(fā)稿時(shí),游戲在Metacritic的評(píng)分為45/100。他說:“我們很清楚的知道玩家在很多方面對(duì)游戲很失望,對(duì)于游戲沒有能夠達(dá)到你們的預(yù)期,我感到非常抱歉。我們研究了你們的反饋,制定了一個(gè)讓游戲在最短時(shí)間有所改善的方案。&rdq

2013-11-24 15:11:57

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《NBA Live 14》支持1080p及60fps 運(yùn)球視頻賞
今日,EA Sports放出了旗下籃球新作《NBA LIVE 14》的3段運(yùn)球教學(xué),視頻中,奇才隊(duì)的新星沃爾,騎士隊(duì)的當(dāng)家球星凱里·歐文和開拓者的當(dāng)家后衛(wèi)利拉德為玩家展示不同階段的運(yùn)球技能,同時(shí)游戲執(zhí)行副總裁杰夫·托馬斯(Jeff Thomas)表示,本作在兩大次世代主機(jī)上均支持將支持1080p的分辨率和60FPS的幀速,一起來看看吧!視頻一:視頻二:視頻三:《NBA Live 14》預(yù)計(jì)于11月19日登陸次世代主機(jī)平臺(tái)。

2013-10-24 09:45:31

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不及2K14 《NBA LIVE 14》次世代主機(jī)預(yù)告片一覽
外媒日前公布了《NBA LIVE 14》的次世代主機(jī)(PS4和XBOX ONE)預(yù)告片,游戲的物理引擎方面還行,人物單獨(dú)來看也不錯(cuò),不過和之前公布的2K14次世代預(yù)告片比較起來,真的可以用“相形見絀”來形容??偠灾呛檬菈倪€是交給大家來評(píng)價(jià)。視頻如下:游戲?qū)⒂?013年11月19日發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS4和XBOX ONE。

2013-10-19 09:04:58

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巨星登場(chǎng) 《NBA Live 14》首支實(shí)際游戲視頻曝光
《NBA Live 14》將于11月19日登陸PS4和Xbox One,似乎跟兩款次世代主機(jī)的首發(fā)日期都不相干。在它的首段游戲視頻中我們看到了凱里·歐文和雷蒙德·費(fèi)爾頓?!禢BA Live》系列已經(jīng)沉默了好幾年,EA也公開承認(rèn)該系列需要時(shí)間打磨,不然無法與《NBA 2K》系列抗衡。

2013-09-19 10:13:44

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NBA次世代新作《NBA LIVE 14》首張截圖公布
 EA SPORTS NBA官方推特近日公布了《NBA LIVE 14》的新消息,NBA LIVE 14將于11月9日將登陸PS4和XBOX ONE,各大商店均有銷售,下面將放出NBA LIVE 14首張實(shí)機(jī)截圖。截圖如下:(點(diǎn)擊瀏覽大圖)

2013-09-17 07:15:09

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《NBA Live 14》封面公布 凱里·歐文成招牌球星
EA正式宣布《NBA Live 14》的封面球星為2011-12賽季新人王,克里夫蘭騎士隊(duì)的控球后衛(wèi) ,凱里·歐文。歐文表示他“非常驕傲能夠作為這款倍受歡迎的游戲重返游戲業(yè)舞臺(tái)的新作的封面球星。”《NBA Live 14》將包括真實(shí)球員動(dòng)作,擬人AI和現(xiàn)實(shí)世界等新元素。而這款游戲的模式和特色等將會(huì)在近期宣布。EA正在全力開發(fā)《NBA Live 14》,計(jì)劃將在PS4和Xbox One上推出這款游戲。

2013-07-26 04:28:00

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制作方:名人堂明星將會(huì)在《NBA LIVE 14》里出現(xiàn)
《NBA LIVE 14》的游戲開發(fā)者近日在推特上表示,NBA歷史上的名人堂明星將會(huì)成為《NBA LIVE 14》的一部分,具體情況目前還不確定。這個(gè)消息是在周五與游戲設(shè)計(jì)者Scott O'Gallagher和Sean O'Brien的問答中被揭露的。他們表示,40個(gè)明星將有自己獨(dú)特的動(dòng)作,還有不同的灌籃效果可供選擇。“《NBA LIVE 14》將會(huì)包括歷史名人,”O'Gallagher表示。但是在什么情況下,他卻沒有說明。這么早就談?wù)撚螒虻奶厣且粋€(gè)奇怪的事情。至少《NBA 2K14》就沒有這么著急?!禢BA LIVE 14》將會(huì)在PS4跟XboxOne上發(fā)售。盡管還沒有被公布為首發(fā)游戲,GameStop還是把它作為了首發(fā)游戲?!禢BA 2K14》將會(huì)在10月發(fā)售,將會(huì)同時(shí)在Xbox3

2013-06-30 15:05:15

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《NBA LIVE 14》制作人公開信稱本作只登陸次世代
 Sean O’Brien是《NBA LIVE 14》的執(zhí)行制作人,他在EA體育部已經(jīng)工作了十多年。他向大家進(jìn)行了《NBA LIVE 14》的先遣報(bào)道。“大家已經(jīng)在E3上見過我了,我是《NBA LIVE》的執(zhí)行制作人。首先我想介紹一下自己,給大家一些背景信息,并回顧一下今年E3展會(huì)上的焦點(diǎn)和重點(diǎn),并向大家透露今年夏天應(yīng)該期待的關(guān)鍵信息。我與EA體育部的淵源已經(jīng)非常久了,十年來一直都在做籃球游戲。我在曾負(fù)責(zé)過許多部NBA和NCAA籃球游戲,后來在2010年單人《NBA LIVE 10》的高級(jí)制作人,這是我們?cè)u(píng)價(jià)最高的第三代籃球游戲。我們大概從去年秋天開始著手這系列游戲的回歸項(xiàng)目,對(duì)此我真是喜憂摻半。因?yàn)槲曳浅O矏邸禢BA LIVE》這個(gè)系列,而且我也非常想將這系列游戲傳承下去,因

2013-06-22 11:10:44

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E3 2013:EA SPORTS《NBA Live 14》今秋稱霸球場(chǎng)
EA體育今天在E3媒體發(fā)布會(huì)上公布了《NBA Live 14》,讓我們看到了次世代籃球游戲的未來。本作將是Xbox One 和PS4獨(dú)占游戲,預(yù)計(jì)今年秋季發(fā)售?!禢BA Live 14》由EA體育的 IGNITE引擎打造,采用了全新Bounce Tek技術(shù),將提供革命性的,模擬真實(shí)物理效果的運(yùn)球系統(tǒng)。無論是變向還是胯下,玩家可以盡情發(fā)揮想象力,控制球員的每個(gè)動(dòng)作,讓一對(duì)一單挑變得更加多樣化?!禢BA Live 14》采用了30個(gè)球隊(duì)使用的數(shù)據(jù),每個(gè)球員都有超過70統(tǒng)計(jì)指標(biāo),讓他們的打法風(fēng)格獨(dú)一無二。從他們移動(dòng),運(yùn)球的動(dòng)作,到他們慣用的選擇,《NBA Live》將隨時(shí)更新球員的數(shù)據(jù),每次玩家拿起手柄,游戲體驗(yàn)都會(huì)變得不一樣。E3預(yù)告片:

2013-06-11 07:11:06

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E3 2013:EA卷土重來《NBA Live 14》游戲預(yù)告片發(fā)布
經(jīng)歷5年沉寂后,EA的籃球游戲終于發(fā)力了,是否今年可以打敗2K重奪籃球游戲之王的寶座呢?拭目以待。球員Kyrie Irving親身上臺(tái),表示“籃球游戲的自由度,和對(duì)于真實(shí)戰(zhàn)術(shù)的模擬是最重要的”隨后主持人介紹了最新的bounce tech技術(shù):讓籃球與手的物理模擬更加真實(shí),之前,球員運(yùn)球的時(shí)候,球是與手“粘合”的,現(xiàn)在,每一刻每一秒,球與手都是在進(jìn)行實(shí)時(shí)物理運(yùn)算的,讓球的軌跡更加不可預(yù)測(cè),讓球員之間的對(duì)決更加激烈。

2013-06-11 04:48:29

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《NBA Live 14》正式復(fù)活 將登陸次世代主機(jī)平臺(tái)
EA金融部長(zhǎng)Blake Jorgensen在 Stifel Nicolaus 2013互聯(lián)網(wǎng)媒體交流發(fā)布會(huì)上透露,《NBA Live 14》將會(huì)在次世代主機(jī)上發(fā)售。在討論到EA未來的發(fā)售表的時(shí)候,Jorgensen指出包括《NBA Live 14》這類的新游戲會(huì)在“第4代”主機(jī)上發(fā)售。“第4代”是業(yè)界給第4代3D主機(jī)的代名詞。PS4將會(huì)在圣誕節(jié)期間發(fā)售,微軟在今天遲些的發(fā)布會(huì)上會(huì)發(fā)布下一代XBOX?!禢BA Live 14》計(jì)劃在今年晚些時(shí)候發(fā)售。EA可能會(huì)在今天的XBOX發(fā)布會(huì)上公布這款游戲?!禢BA Live》系列的推特和臉書在昨天已經(jīng)有了一個(gè)倒計(jì)時(shí),暗示會(huì)有大新聞。Ea在2009年發(fā)售《NBA Live 10》以后就再?zèng)]有推出系列的新作。EA在2010年中公

2013-05-22 00:46:43

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NBA Live 14

NBA Live 14
  • 發(fā)售:2013-11-19 (PS4)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 開發(fā):Electronic Arts
  • 平臺(tái):PS4 XBOXONE
9.7
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EA金融部長(zhǎng)Blake Jorgensen在 Stifel Nicolaus 2013互聯(lián)網(wǎng)媒體交流發(fā)布會(huì)上透露,《NBA Live 14》將會(huì)在次世代主機(jī)上發(fā)售。 在討論到EA未來的發(fā)售表的時(shí)候,Jorgensen指出包括《NBA Live 14》這類的新游戲會(huì)在“第4代”主機(jī)上發(fā)售。“第4代”是業(yè)界給第4代3D主機(jī)的代名詞。PS4將會(huì)在圣誕

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