[中世紀(jì)]弓系打法以及我的布陣
基本上來說弓系部隊(duì)的主要作用就是2個,1是威懾?cái)耻?就是對敵人有生力量進(jìn)行削弱以下僅以步弓系來說首先你要明確步弓跑也跑不過人家,肉搏也打不過人家,所以首先第一步的布陣就要布的好,要盡量讓你的遠(yuǎn)程部隊(duì)少跑路,多射箭,在陣地上就要像個釘子一樣插著,所以如果要步弓系發(fā)揮這2種能力也只有選擇陣地戰(zhàn)了,而且一定要依靠有利地形,如果說弓手本身發(fā)揮的力量是30%操作決定20%那么地形的利用和陣型的設(shè)置就是50%了,因?yàn)槟呐履悴僮髟僭趺春?1隊(duì)騎兵打1隊(duì)弓兵是絕對綽綽有余的,所以地形是決定你勝敗的關(guān)鍵一步地形:弓手的主有利地形是地勢較高的地方,其次就是視野要開闊,很些朋友喜歡把弓手放在森林中打埋伏,其實(shí)這是一種錯誤的選擇,當(dāng)然也許你有其他伏兵,但這絕對不能100%發(fā)揮你弓手的能力,因?yàn)椴焦呐軇铀俣?假設(shè)你打了一次伏擊,那你往

2007-11-22

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[中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭]簡單攻略
 騎士與玫瑰(中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭游戲心得)簡單來說,一般打仗的時(shí)候先用防御力強(qiáng)的兵(槍兵,長槍兵,瑞士長槍兵,Chivalric Sergeants,等)做先鋒隊(duì)和敵人接觸,等到敵人大部分兵力在對付我的先鋒隊(duì)的時(shí)候,就派預(yù)備隊(duì),一般是攻擊力強(qiáng)的兵(Chivalric Men-at-Arms,F(xiàn)eudal Men-at-Arms,Gallowglasses,Highland Clansmen,等 )和騎兵(Feudal Knights,Royal Knights,Chivalric Knights,等)去進(jìn)攻敵人的側(cè)翼和背后,然后就贏了。英格蘭是唯一能造長弓手的國家。長弓手非常厲害,在弓箭手里他的射程是最遠(yuǎn)的,而且他的箭是穿甲的,只有駑手可以和他比,但長弓手的射速比駑手高出不知道有多少。一般我用5隊(duì)長弓

2006-12-08

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[中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭]游戲心得
簡單來說,一般打仗的時(shí)候先用防御力強(qiáng)的兵(槍兵,長槍兵,瑞士長槍兵,Chivalric Sergeants,等)做先鋒隊(duì)和敵人接觸,等到敵人大部分兵力在對付我的先鋒隊(duì)的時(shí)候,就派預(yù)備隊(duì),一般是攻擊力強(qiáng)的兵(Chivalric Men-at-Arms,F(xiàn)eudal Men-at-Arms,Gallowglasses,Highland Clansmen,等 )和騎兵(Feudal Knights,Royal Knights,Chivalric Knights,等)去進(jìn)攻敵人的側(cè)翼和背后,然后就贏了。英格蘭是唯一能造長弓手的國家。長弓手非常厲害,在弓箭手里他的射程是最遠(yuǎn)的,而且他的箭是穿甲的,只有駑手可以和他比,但長弓手的射速比駑手高出不知道有多少。一般我用5隊(duì)長弓手。5隊(duì)長弓手能在幾分鐘內(nèi)把1隊(duì)(40人) Chiv

2006-12-08

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中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭

Medieval: Total War
  • 發(fā)售:2002-07-16
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:英文
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 平臺:PC
9.7
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《幕府將軍》的續(xù)作:《中世紀(jì)—全面戰(zhàn)爭》(Medieval: Total War)在即時(shí)的3D環(huán)境中,挑戰(zhàn)玩興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強(qiáng)權(quán)之一,透過貿(mào)易、外交和資源管理及征服,來重寫歷史?!吨惺兰o(jì)—全面戰(zhàn)爭》中提供了即時(shí)的3D戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及超過一萬的部隊(duì)和100種不同的單位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山區(qū);而可以使用的武器包括長弓、毛瑟槍、大炮及投石器。在單人戰(zhàn)役中

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