《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》等級上限50級 技能樹分三種
這次作為Game Informer雜志封面報(bào)道的一部分,BioWare繼續(xù)給玩家披露了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的細(xì)節(jié)。在討論了每個職業(yè)都有一個獨(dú)特的技能樹以定義后續(xù)的玩法風(fēng)格和專精后,游戲總監(jiān)Corinne Busche概述了其運(yùn)作原理。 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的技能樹分為三大類:生存、武器和技能。玩家可以朝著特定的專精方向發(fā)展。例如,戰(zhàn)士可以成為斗士、屠戮者或收割者,每個專精都擁有獨(dú)特的被動技能和終極技能。每個節(jié)點(diǎn)都提供獨(dú)特的效果 - 菱形節(jié)點(diǎn)是技能,中等圓圈代表主要被動技能或技能升級,小六邊形是特性/特質(zhì),小圓圈是次要被動技能或?qū)傩蕴嵘=巧燃壣舷逓?0級,但玩家并不需要達(dá)到滿級才解鎖專精。Busche指出,重點(diǎn)在于“實(shí)際數(shù)值”和“改變你的玩法,而不是統(tǒng)計(jì)細(xì)節(jié)”。一些節(jié)點(diǎn)的效果包括增加25%對護(hù)甲傷害、
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》深度前瞻:戰(zhàn)斗、能力、技能樹
外媒GameInfomer發(fā)布了一篇關(guān)于《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的詳細(xì)報(bào)道,設(shè)計(jì)游戲的戰(zhàn)斗,能力和技能樹系統(tǒng)。 全文如下:如果你熟悉《龍騰世紀(jì)》系列,你可能已經(jīng)知道BioWare在其游戲玩法上進(jìn)行了很多次試驗(yàn),從《龍騰世紀(jì):起源》的即時戰(zhàn)略RPG到《龍騰世紀(jì)2》主要集中在一個城市的動作體驗(yàn),再到《龍騰世紀(jì):審判》的策略、動作混合,因此理論上說,BioWare還沒有完全確定《龍騰世紀(jì)》系列的戰(zhàn)斗方式。不過,從《起源》到《審判》,一條主線是顯而易見的:BioWare似乎希望該系列是動作游戲,但又試圖在不放棄其長期粉絲的前提下轉(zhuǎn)向動作游戲。在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》中,BioWare完成了從策略到即時動作的轉(zhuǎn)變,但得益于一個可選的戰(zhàn)術(shù)性“暫停播放(pause-and-play)”戰(zhàn)斗輪盤(讓人聯(lián)想到系列的起源),我感
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》新截圖 女精靈同伴很兇悍
近日外媒GameInformer分享了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》新截圖,展示了游戲畫面、玩家同伴以及戰(zhàn)斗場景。本作將于2024年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。 BioWare表示,與玩家結(jié)伴同行的每個伙伴都有著非常復(fù)雜的背景故事,他們有各自的難處和埋藏心中的目標(biāo)。他們的個人任務(wù)雖然獨(dú)一無二,但最終也會與更宏大的劇情發(fā)展聯(lián)系到一起。在一起冒險(xiǎn)的過程中,玩家將為他們每個人做出重要決定,有時會影響他們的性格,有時會讓人感到悲痛,有時則皆大歡喜?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》中玩家將面對瑟達(dá)斯世界新出現(xiàn)的可怕威脅。新作將擴(kuò)展《龍騰世紀(jì)》故事、世界觀與前幾款游戲的角色,玩家將進(jìn)入充滿活力的世界,其有著崎嶇荒野、險(xiǎn)惡迷宮與城市。古神從數(shù)百年前的黑暗掙脫出來,一心只想毀滅世界。玩家將與伙伴一起,挑戰(zhàn)對抗腐敗的古神,你們將成
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》故事發(fā)生在《龍騰世紀(jì):審判》10年后 隊(duì)友被削減至兩人
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)近日在Discord上進(jìn)行了問答活動,知名游戲博主“Shinobi602”在個人推特上整理了一些重要的問答內(nèi)容,其中就提到了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》故事是發(fā)生在《龍騰世紀(jì):審判》10年后的。 Shinobi602還提到《龍騰世紀(jì):審判》的審判官(玩家角色),會像“審判”游戲中登場的2代游戲主角“科克沃守護(hù)者”霍克一樣回歸到4代游戲中,并成為故事的一部分。 此外《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的隊(duì)友系統(tǒng)也有較大的變化,除了已經(jīng)知道的僅能操縱玩家角色,和7名(原計(jì)劃為9名)同伴可能與玩家之外的NPC發(fā)展浪漫關(guān)系外,Shinobi602轉(zhuǎn)發(fā)的內(nèi)容中還提到了系列一直以來的3名隊(duì)友體系(游戲中加上玩家角色組成4人小隊(duì))被削減至2人。而這么做的目的是為了給玩家?guī)怼案H密的體驗(yàn)”,限定2名同伴可以
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》總監(jiān)強(qiáng)調(diào)可進(jìn)行離線游戲
BioWare 最近在 Discord上舉辦了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的問答環(huán)節(jié),除了上周透露的所有內(nèi)容之外,還提供了更多細(xì)節(jié),包括游戲完全可以離線進(jìn)行。游戲總監(jiān) Corinne Busche 表示,這款游戲甚至不需要綁定 EA 賬號。 Busche 表示,“對我們來說,將[系統(tǒng)]內(nèi)置到客戶端中非常重要。玩家可以完全離線玩這個游戲。無需連接,玩家也不必綁定到您的 EA 賬號。這是一個非常強(qiáng)烈的需求,”另外與 IGN 的信息一致,Busche在聲明中確認(rèn)游戲不會有任何微交易或戰(zhàn)斗通行證設(shè)計(jì)。 “你不必聯(lián)網(wǎng)。我們的重點(diǎn)是盡可能讓這款游戲成為最完整的單人游戲?!薄斑@也意味著你不能繼承以前作品中的一些決定和選擇,不過在創(chuàng)建角色時會有一些選項(xiàng)可以自定義世界狀態(tài)?!薄洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》將于今年秋季登陸 Xbox Ser
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》技能樹深受兩款FF游戲影響
即將發(fā)售的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將為每個職業(yè)設(shè)定龐大的技能樹,其靈感來自于《最終幻想10》和《最終幻想12》的技能設(shè)定。在接受采訪時,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的總監(jiān)Corinne Busche解釋說,技能樹將在游戲開始后的幾個任務(wù)中解鎖。Busche說:“技能樹絕對龐大,并且針對每個職業(yè)量身定制。玩家可以想象一個巨大的蜘蛛網(wǎng)狀視覺效果,法師職業(yè)的核心技能將位于整個網(wǎng)的中心位置。”Busche繼續(xù)說道,技能樹“深受《最終幻想10》的幻光盤影響”,幻光盤是一個巨大的節(jié)點(diǎn)面板,可以讓玩家強(qiáng)化屬性并解鎖技能,不過為了“更易于上手”,本作的專精技能則被放置在“網(wǎng)格的外邊緣”。雖然《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的“組織方式更類似于幻光盤”,玩家需要從中心向外探索技能樹,但它“并非完全相同”?!蹲罱K幻想12:黃道年代》不僅是Bu
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》偏向任務(wù)驅(qū)動而非開放世界
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》開發(fā)人員最近接受采訪,表示自己非??释貞?yīng)《龍騰世紀(jì):審判》所受到的最大批評之一。當(dāng)被問到《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》是否會采用開放世界設(shè)計(jì)時,游戲總監(jiān)Corinne Busche回答說:“我們已經(jīng)回到了我們認(rèn)為能提供最佳、最精心設(shè)計(jì)、最緊張刺激的敘事方式?!盉usche將《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》描述為“基于任務(wù)”的,但玩家可以重新回到之前探索過的區(qū)域?!澳憧梢曰厝?,解開謎題,完成一些真正棒的支線內(nèi)容——不是單純的收集任務(wù),也不是無休止的刷怪任務(wù)——而是真正棒的支線內(nèi)容。但我想要明確一點(diǎn),這是一款精心設(shè)計(jì)、手工打造的體驗(yàn)?!薄拔覀兓撕芏鄷r間傾聽你們所有人的意見。當(dāng)然,每個人的品味都略有不同,但你不會再像在荒地那樣收集碎片了。所有內(nèi)容的加入都是經(jīng)過深思熟慮的。”《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的創(chuàng)意
前《龍騰世紀(jì)》編劇再談《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》
David Gaider分享了他對《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》戀愛選項(xiàng)的看法。Gaider是《龍騰世紀(jì)》的創(chuàng)作者,也是系列之前作品的首席編劇,他在社交媒體平臺X上發(fā)布了一個長篇帖子,將游戲的戀愛設(shè)計(jì)方式與熱門游戲《博德之門3》進(jìn)行了比較。他表示:“考慮到《博德之門3》,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》‘所有同伴都可以跟所有人戀愛’的做法并不令人驚訝,不過我有一些想法。”隨后他承認(rèn)“玩家群體在戀愛設(shè)計(jì)方面意見分歧很大”。Gaider表示,游戲社區(qū)很大一部分玩家希望能夠與任何人和所有人戀愛,因此他們覺得不能這樣做“等同于當(dāng)面被扇了一巴掌”。然而,其他人則更喜歡“擁有更多自主權(quán)的角色,即使(甚至可能是因?yàn)椋┻@并不符合他們的喜好”。開發(fā)者沒有在這里判定任何一方是對還是錯,只是簡單地陳述了“這取決于你想從游戲中得到什么”以及“我們并
系列前首席編劇大贊《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》實(shí)機(jī)演示 比預(yù)告片要好
曾參與了《龍騰世紀(jì)》系列三部游戲作品的前首席編劇David Gaider,在2016年也就是《龍騰世紀(jì):審判》推出兩年后選擇離開BioWare,因此《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》也是第一部沒有他參與制作的系列作品。 近日David Gaider得空欣賞了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的實(shí)機(jī)演示,他對此贊賞有加,并且表示“總的來說,我認(rèn)為這個實(shí)機(jī)演示游戲預(yù)告片更好”。 David Gaider還表示從演示中的故事基調(diào)上看,“給人的感覺更加黑暗,更像《龍騰世紀(jì)》”,而他對此的印象是“許多粉絲都松了一口氣”。此外David Gaider也稱贊了游戲的環(huán)境,表示看起來棒極了,游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格也與《龍騰世紀(jì)2》相近,尤其是看到DA2的對話選擇圖標(biāo)的回歸令他不由自主地笑了出來。 David Gaider也對索拉斯(也就是恐狼)這一角色
《龍騰世紀(jì)4》技能樹很龐大 游戲等級上限為50級
近日ARPG新作《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》游戲總監(jiān)Corinne Busche接受外媒RPGSite采訪,她透露本作的技能樹很龐大,游戲的等級上限為50級。 Corinne Busche表示,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》技能樹非常龐大,技能樹會根據(jù)技能變化而變化。游戲還將以專精形式添加更多選項(xiàng)和進(jìn)展路徑,每個職業(yè)都有多個。游戲的等級上限為50級,而玩家可以自由重修整個技能樹??梢韵胂蟮?,玩家看到一個巨大蜘蛛網(wǎng)般的技能樹時,會感覺非常震撼。以戰(zhàn)士為例,有更偏向防御、武器和能力的部分,如果你想獲得“收割者”專精,那就不能通過防御進(jìn)入“收割者”,而是要通過能力進(jìn)入“收割者”。 每個等級的技能都是獨(dú)一無二的,游戲的等級上限為50級。有些玩家可能擔(dān)心提升到專精會占用所有的技能點(diǎn),然后就沒法弄其他技能了。請放心,玩家大約在游戲中
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》沒有微交易 不會強(qiáng)制Steam用戶綁定EA賬戶
近日BioWare官方透露,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將提供純粹的離線單人游戲體驗(yàn),不會有微交易,也不會強(qiáng)制Steam用戶綁定EA賬戶。 BioWare宣布,《龍騰世紀(jì)》粉絲們在今年秋季游玩《影障守護(hù)者》時,不用擔(dān)心游戲有微交易或強(qiáng)制綁定EA賬戶。游戲總監(jiān)Corinne Busche接受外媒IGN采訪時透露,新作沒有任何微交易,仍忠實(shí)于粉絲們期待的單人RPG體驗(yàn)——不需要他們將Steam賬戶(或其他)與EA賬戶綁定??偙O(jiān)表示,他們鼓勵玩家在游戲中探索和磨練,以獲得更強(qiáng)大的武器和裝備。進(jìn)入游戲的時間越長,玩家的屬性和裝飾品就越好。《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將于2024年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》新截圖 畫面太美讓人沉迷
近日BioWare發(fā)布了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》新截圖,展示了游戲畫面和戰(zhàn)斗場景等。在唯美風(fēng)景中前進(jìn),與伙伴一起探索。本作將于2024年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》中玩家將面對瑟達(dá)斯世界新出現(xiàn)的可怕威脅。新作將擴(kuò)展《龍騰世紀(jì)》故事、世界觀與前幾款游戲的角色,玩家將進(jìn)入充滿活力的世界,其有著崎嶇荒野、險(xiǎn)惡迷宮與城市。古神從數(shù)百年前的黑暗掙脫出來,一心只想毀滅世界。玩家將與伙伴一起,挑戰(zhàn)對抗腐敗的古神,你們將成為“影障守護(hù)者”。全新截圖:
PC Gamer痛批《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》:一點(diǎn)也不像《龍騰世紀(jì)》
在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》首個實(shí)機(jī)發(fā)布后,外媒PC Gamer連續(xù)發(fā)布兩篇文章痛批了BioWare這款新作。 PC Gamer在X上發(fā)文,指出BioWare已經(jīng)沒有興趣制作出玩家想玩的《龍騰世紀(jì)》游戲,反而是拉瑞安工作室已經(jīng)做好了我們期待的《龍騰世紀(jì)4》游戲。BioWare的實(shí)機(jī)表明他們看起來一點(diǎn)也不想變成《龍騰世紀(jì)》游戲。在第一篇文章中,PC Gamer指出當(dāng)一行人穿過惡魔和Venatori邪教組織出沒的Minrathous街道與索拉斯對峙時,自定義主角魯克在戰(zhàn)斗中跳躍、后空翻和戰(zhàn)術(shù)翻滾,這似乎是對13年前《龍騰世紀(jì)2》并不特別受歡迎的動作戰(zhàn)斗的更新演繹?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》比該系列以往任何游戲都更偏向動作。雖然你可以在戰(zhàn)斗中向你的小隊(duì)下達(dá)命令,但你無法再直接控制他們,這感覺像是小隊(duì)游戲系列的一大損失?!?/div>
風(fēng)評太差 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》變性人女總監(jiān)刪掉了旗幟和BLM
《龍騰世紀(jì)》新作《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》正式公開后,許多系列老粉絲大失所望,疾呼“BioWare已死”。這其中有多方面的原因,比如七個政治無比正確的同伴(BioWare稱所有同伴都是泛性戀),卡通畫風(fēng),平庸的戰(zhàn)斗等等。早在《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》改名《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》時,推主Grummz就發(fā)現(xiàn)了一絲不妙的苗頭。他發(fā)現(xiàn)該作的游戲總監(jiān)Corinne Busche是變性女人(Trans Woman),推特簡介上有代詞She/her,Queerosexual Gendermancer,trans right,BLM等關(guān)鍵詞。而在首支預(yù)告片遭到差評轟炸后,這名總監(jiān)在Twitter介紹里刪掉了旗幟和BLM(黑命貴),她的公開價(jià)值觀突然消失了。因此推主Grummz質(zhì)疑:如果多元、公平、包容(DEI)和社會正義(SBI)的
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》某些親密場景將有裸露
在接受Wccftech采訪時,BioWare確認(rèn)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將有海量的支線內(nèi)容,雖然游戲并不是開放世界設(shè)計(jì),而是基于任務(wù)。此外,游戲總監(jiān)Busche還討論了游戲中玩家可以和同伴之間發(fā)展的浪漫關(guān)系。如果玩家不喜歡和這些同伴展開浪漫關(guān)系,那么這些同伴之間會自己搞。有趣的是,Busche確認(rèn)某些性場面將有裸露鏡頭,這要取決于同伴的“火辣”程度。 他說:“同伴過去的經(jīng)歷或伴侶,他們會提到這些經(jīng)歷,甚至?xí)岬剿麄儗c誰發(fā)展浪漫關(guān)系。例如,我們看到了哈丁。我可能會扮演一個異性戀男性角色與她調(diào)情,但如果我選擇不追求浪漫關(guān)系,她可能會與塔什在一起。所以,我的認(rèn)知和身份并不會影響他們的身份,這一點(diǎn)非常明顯地表現(xiàn)出來。直到游戲的后期,你才會真正投入到浪漫關(guān)系中,而且這些關(guān)系會變得非?;鹄薄S行┩楸绕渌母鹄?。就像