3DS版《勇者斗惡龍11》3D和2D畫面僅出現(xiàn)開局階段
3DS版《勇者斗惡龍11(Dragon Quest XI)》最大的特色是展示它的3D和2D畫面.在屏幕的上方,大家可以看到游戲的3D世界,同時下方的屏幕是2D畫面。據(jù)本周Jump雜志介紹,2種不同畫面同時操作不會貫穿至整個游戲始終,僅出現(xiàn)在游戲開局階段。在開局階段之后,玩家需選擇一種模式繼續(xù)游戲,同時可以隨時切換這兩種模式。更多游戲細節(jié)將于8月3日發(fā)賣的JUMP雜志上刊登?!队抡叨窅糊?1》將登陸3DS和PS4平臺。
先睹為快!Jump雜志首曝《勇者斗惡龍11》PS4版畫面
外媒gematsu日前公布了《勇者斗惡龍11》的最新消息,最新一期的Jump雜志刊載了《勇者斗惡龍11》的游戲畫面,這也是《勇者斗惡龍11》首次展示PS4版的戰(zhàn)斗場面。3DS版最大的特色是展示它的3D和2D畫面。在屏幕的上方,大家可以看到游戲的3D世界,同時下方的屏幕是2D畫面。據(jù)Jump雜志透露,2種不同畫面同時操作僅是游戲開始。有一點肯定,你將可以選擇3D游戲或者2D游戲。你可以隨時切換這兩種模式?!队抡叨窅糊?1》將登陸PS4和3DS。
《勇者斗惡龍11》PS4版直播活動現(xiàn)場演示視頻賞
史克威爾艾尼克斯在一次直播演示活動中終于正式公布了《勇者斗惡龍11:追尋舊時光》(Dragon Quest XI)。這也是大家期待已久的以數(shù)字序號命名的《勇者斗惡龍》正傳續(xù)作。直播過程中SE表示有人提前走漏了風聲,所以他們決定干脆正式公布。本作將面向PS4和3DS平臺。PS4版由虛幻引擎4開發(fā)。兩個版本的劇情一樣,但畫面不同,開發(fā)團隊不同。下面大家將看到首發(fā)視頻和PS4實際畫面和3DS實際畫面。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:
《勇者斗惡龍》X和XI將成為任天堂NX首批兩款游戲
史克威爾之前進行的直播活動最受人關(guān)注的就是“勇者斗惡龍”系列新作的公布。史克威爾公布消息,《勇者斗惡龍》X和XI將會成為代號為NX的任天堂新主機的首批兩款游戲,當然具體的移植細節(jié)需要在任天堂官方公布NX時才能了解。另外《勇者斗惡龍XI》的原生登陸平臺將為PS4和任天堂3DS,考慮到這兩大平臺的機能差別很大,估計開發(fā)時也會選擇不同的引擎,畫面差異也會很大。PS4版將采用虛幻4引擎開發(fā)。
《勇者斗惡龍11》正式公布:登錄PS4和3DS雙平臺
SQUARE ENIX 今(28)日下午 5:00 在日本舉辦的「勇者斗惡龍新作發(fā)表會」上,由系列之父堀井雄二正式宣布日本國民 RPG《勇者斗惡龍》系列最新作《勇者斗惡龍11:追尋逝去的時光(ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて)》將在PS4/N3DS上推出?!队抡叨窅糊?1:追尋逝去的時光》是系列首度跨平臺推出、首度登上 PS4 的本傳作品。PS4版將采用虛幻4引擎開發(fā),以細致的高解析度3D繪圖呈現(xiàn)等比例造型的角色以及廣大的城鎮(zhèn)/原野場景,具備豐富的探索要素。N3DS版則採用上畫面Q版3D繪圖、下畫面復(fù)古2D點陣繪圖的雙重模式呈現(xiàn),滿足喜歡傳統(tǒng)風格的玩家,戰(zhàn)斗時亦可切換3D/2D模式呈現(xiàn)。兩版本將採用相同的故事劇情,由不同的團隊負責開發(fā)。系列制作人齊藤陽介于發(fā)表會尾聲宣布,《勇者斗惡龍11:追尋逝去的
《勇者斗惡龍11》不會是網(wǎng)游 專心只面向家用主機
近日,《勇者斗惡龍11》開發(fā)者堀井雄二再次證實本作將不會面向網(wǎng)絡(luò),只是一款面向家用主機的非在線作品。此外,堀井也證實《勇者斗惡龍11》將不再是MMORPG類型游戲,將會回歸經(jīng)典系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。堀井還表示,開發(fā)商Square Enix收到許多玩家的意見信,希望重制歐洲版任天堂3DS《勇者斗惡龍7》和《勇者斗惡龍8》,Square回復(fù)正在考慮當中。
DQ:英雄做鋪墊 正統(tǒng)續(xù)作《勇者斗惡龍11》開發(fā)中
在之前的報道中我們已經(jīng)知道SE將在PS3和PS4平臺推出DQ新作《勇者斗惡龍:英雄(Dragon Quest:Hero)》,但可以感覺到這并非我們所熟知的DQ,也就是說這并非正統(tǒng)續(xù)作。日前堀井雄二在接受日媒采訪時為我們透露了許多有關(guān)《勇者斗惡龍:英雄》的情報,同時也暗示正統(tǒng)續(xù)作《勇者斗惡龍11》已經(jīng)在開發(fā)中。由于內(nèi)容過多,小編精選了些玩家關(guān)心的內(nèi)容:1)游戲的制作理念是呈現(xiàn)“大小不一的百萬DQ怪獸潮水般襲來”的震撼體驗;2)堀井雄二原本就有開發(fā)動作版DQ的想法,襟川陽一毛遂自薦成為了《勇者斗惡龍:英雄》誕生的契機;3)《勇者斗惡龍:英雄》的劇情部分將由擔當開發(fā)的光榮特庫摩旗下omega-force小組負責,但堀井雄二作為總監(jiān)督亦參與了不少策劃工作;4)《勇者斗惡龍:英雄》的人設(shè)依然是鳥山
開發(fā)者表示沒有打算將《勇者斗惡龍11》搬上智能機
日前《勇者斗惡龍》系列的制作者堀井雄二在接受Fami通采訪時表示沒有打算將這一傳奇系列的下一作搬上智能手機平臺,至少短時間內(nèi)沒有這個打算。史克威爾最近在日本地區(qū)發(fā)行了其多人游戲《勇者斗惡龍10》的移動版。然而堀井雄二表示將一款全新的游戲同時搬上主機和移動設(shè)備并不是“像聽起來這么容易”。“就目前這個階段,我們還沒打算將《勇者斗惡龍11》搬上智能手機平臺,”他表示,“我認為在為智能手機制作相應(yīng)適合的版本之前還有許多問題要克服。”“智能手機始終是智能手機,它們并不是游戲主機。我并不認為它們會取代游戲主機。當然,我認為有必要為那些只有智能手機的用戶也提供對應(yīng)的游戲內(nèi)容。”《勇者斗惡龍10》目前僅在日本地區(qū)上市。正