宮崎英高談《黑暗之魂2》:影響了FS社之后許多項(xiàng)目
有些粉絲認(rèn)為《黑暗之魂2》并非由宮崎英高執(zhí)導(dǎo),其或許不算是正宗的“魂”系列作品,而這也在網(wǎng)上引起了爭論。 近日宮崎英高接受外媒IGN采訪,談及他對(duì)《黑暗之魂2》的看法。他對(duì)這款游戲非常自豪,并認(rèn)為其影響了From Software之后的許多項(xiàng)目。宮崎英高表示:“我個(gè)人認(rèn)為,《黑暗之魂2》是非常偉大的項(xiàng)目,它給我提供了很多想法。而這些想法也會(huì)繼續(xù)推進(jìn),并繼承到后續(xù)該系列的其余部分。即使是《黑暗之魂2》的批評(píng)者也不得不承認(rèn),《黑暗之魂2》的很多基因可以從《只狼》《艾爾登法環(huán)》等游戲中找到。作為《黑暗之魂2》的忠實(shí)捍衛(wèi)者,我認(rèn)為《只狼》可能是我最喜歡的FromSoftware游戲,這不是沒有原因的。” 宮崎英高還認(rèn)為,與其他總監(jiān)合作是一次成功的嘗試。他說:“《黑暗之魂2》執(zhí)導(dǎo)權(quán)更換是成功的,每多一個(gè)人參與就多一個(gè)想法
《黑暗之魂2》《裝甲核心:審判日》舊主機(jī)在線服務(wù)器宣布關(guān)閉
12月22日,開發(fā)商FromSoftware宣布,由于服務(wù)器老化,《黑暗之魂2》和《裝甲核心:審判日》的PS3和Xbox 360在線服務(wù)器將于2024年3月31日關(guān)閉,屆時(shí)游戲的在線服務(wù)將終止,游戲內(nèi)與網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的內(nèi)容將不再可用,但游戲本體仍可以離線游玩,PS4、Xbox One和PC版本的游戲不受影響。
《黑暗之魂2》粉絲發(fā)起請(qǐng)?jiān)?要求特殊活動(dòng)武器回歸
許多《黑暗之魂2》粉絲近日簽署了一份請(qǐng)?jiān)笗蠊俜侥軌驅(qū)?4 款作為宣傳/促銷商品的特殊武器添加回游戲當(dāng)中?;晗涤螒騼?nèi)容創(chuàng)作者 Illusory Wall 制作了一段 YouTube 視頻,展示了這些在游戲中存在但無法獲得的武器。在《黑暗之魂2》推出時(shí),F(xiàn)romSoftware 使用游戲中 Majula Mansion 地點(diǎn)的一個(gè)寶箱為玩家提供免費(fèi)的物品和資源,這也包括一些特殊武器。2014 年 7 月,開發(fā)者為玩家發(fā)放了一把叢云。雖然此前這把武器就已經(jīng)存在于游戲中,但是這把開發(fā)者給予的擁有不同的皮膚。官方隨后推出了 3 個(gè)不同皮膚的武器,包括黑鐵武士刀、長劍以及巨棍。自從活動(dòng)結(jié)束后,就再也無法獲得這些皮膚了。為了解決這個(gè)問題 Illusory Wall 在 Change.org 上發(fā)起了一個(gè)請(qǐng)?jiān)笗?,試圖讓這
《黑暗之魂2》光影重制Mod新截圖 光影效果改善
近日3D光影藝術(shù)家Stayd公布了《黑暗之魂2》光影重制Mod的新截圖,該Mod將徹底改善游戲光影效果,讓畫面更漂亮。一起來看看吧!光影重制Mod的目標(biāo)是重新打造游戲光影系統(tǒng),但不會(huì)改善紋理貼圖。該Mod為《黑暗之魂2》增加了新光照系統(tǒng),增強(qiáng)了游戲幾何圖形,陰影效果和紋理映射等。這款Mod還在制作中,Stayd表示完成后就會(huì)放出,讓我們耐心等待吧!Mod新截圖:
《黑暗之魂2》光影重制Mod截圖 光影效果大提升
近日3D光影藝術(shù)家Stayd公布了他正在制作的《黑暗之魂2》光影重制Mod的截圖,展示了改善光影效果后的畫面,畫面非常漂亮。一起來欣賞下吧! 這款Mod的目標(biāo)是重新打造游戲的光影系統(tǒng),它不會(huì)改善游戲紋理貼圖,只是改善了光影效果。該Mod為《黑暗之魂2》增加了新光照系統(tǒng),增強(qiáng)了游戲幾何圖形,陰影效果和紋理映射等。Stayd表示《黑暗之魂2》光影重制Mod將很快發(fā)布,讓我們耐心等待吧!Mod截圖:
經(jīng)典名作《黑暗之魂2》奇葩新MOD公開 搭載闖關(guān)指引不再迷惘
經(jīng)典名作《黑暗之魂2》時(shí)至今日依然與不少新MOD問世,近日一款全新奇葩新MOD公開 ,搭載闖關(guān)指引板讓玩家不再迷惘,輕松獲得前方道路難點(diǎn)機(jī)關(guān)情報(bào)?!ぁ逗诎抵?》于2014發(fā)售,登陸PS3、Xbox 360和PC平臺(tái),是開發(fā)商FromSoftware的求死游戲名作續(xù)篇,有全新人物登場(chǎng),將在一個(gè)全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗(yàn)到該系列標(biāo)志性的受虐快感與新的無情挑戰(zhàn)?!ね孢^《黑暗之魂2》的玩家都知道,本作除了難打的敵人外,還特別加強(qiáng)了對(duì)于游戲地圖的制作,更多復(fù)雜的游戲機(jī)關(guān)無處不在,那么安裝了這個(gè)MOD后游戲中就會(huì)出現(xiàn)多個(gè)指引牌牌,提示玩家的攻關(guān)難點(diǎn)?!し且约宏J的玩家可以無視了,不過想要省事的玩家可以關(guān)注這個(gè)MOD,地址>>>>>>
《黑暗之魂2》開發(fā)中MOD截圖展示:光影效果完全翻新
光照美工Stayd目前正在開發(fā)一款《黑暗之魂2》的MOD,目標(biāo)是對(duì)游戲中的光影效果進(jìn)行徹底翻新,甚至超過優(yōu)化之前的開發(fā)版本效果?!逗诎抵?》在發(fā)售之前經(jīng)歷過大幅優(yōu)化,砍掉了許多光影特效,導(dǎo)致正式版畫質(zhì)大幅縮水。雖然當(dāng)時(shí)是為了遷就性能不足的主機(jī),但PC版也受到了牽連。所以我們看到,安裝了MOD以后的《黑暗之魂2》光照效果有明顯提升,遺憾的是這款MOD目前還在制作中,暫時(shí)沒有預(yù)計(jì)完成時(shí)間。
《黑暗之魂2》高清材質(zhì)MOD 大幅改變游戲畫風(fēng)
MOD制作者Save Smokey公布了一款《黑暗之魂2》的高清材質(zhì)包,其中包含了6000個(gè)材質(zhì)替換,讓整體畫風(fēng)更偏向于初代作品。也就是說這款材質(zhì)包不僅提升了貼圖分辨率,而且還改變了整體畫風(fēng)。這款MOD的作者表示,他使用了iGP11進(jìn)行高強(qiáng)度材質(zhì)處理。通過這個(gè)工具,他可以對(duì)游戲中的每個(gè)材質(zhì)和濾鏡進(jìn)行大規(guī)模批處理,降低亮度,讓場(chǎng)景看上去更黑暗。所以這一個(gè)材質(zhì)包里就包含了將近6000個(gè)替換過的貼圖材質(zhì)。這些更新后的材質(zhì)分辨率也獲得了提升,同時(shí)還不會(huì)對(duì)性能表現(xiàn)產(chǎn)生影響。而且還在一些昏暗場(chǎng)景中增加了新的挑戰(zhàn),讓火把照明變得更有必要。許多玩家都對(duì)《黑暗之魂2》的簡單化的光照系統(tǒng)頗為不滿?!逗诎抵?》最初開發(fā)的時(shí)候使用的是更先進(jìn)的光照系統(tǒng),但后來為了照顧PS3和Xbox 360主機(jī)的硬件,不得不換成更簡單的光照系統(tǒng)。雖然
《黑暗之魂2》功能型MOD放出 一鍵進(jìn)入離線模式
MOD制作者‘Phize’最近放出了一款《黑暗之魂2》的新MOD,安裝后,玩家可以進(jìn)行離線游戲,不用再去Steam調(diào)離線模式,關(guān)掉網(wǎng)絡(luò)等操作玩斷網(wǎng)的單機(jī)模式了。根據(jù)制作人表示,這款《黑暗之魂2》離線MOD是通過攔截游戲所使用的適配API,阻止其初始化來完成離線功能的,沒有修改任何的游戲文件,以GUI應(yīng)用來實(shí)現(xiàn),可以輕松安裝或卸載。MOD既支持原版《黑暗之魂2》,又支持《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》版本,需要安裝.NET Framework。感興趣的玩家可以點(diǎn)擊這個(gè)鏈接下載MOD:https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/773?tab=files
《黑暗之魂2》隨機(jī)敵人MOD發(fā)布 玩家要被虐哭!
近日,國外玩家發(fā)布了一款《黑暗之魂2》的全新MOD,這款MOD名為“隨機(jī)敵人”,允許玩家在場(chǎng)景中設(shè)置自己想要挑戰(zhàn)的對(duì)手,可以說是非常“自虐”了。MOD下載:點(diǎn)擊進(jìn)入據(jù)了解,這個(gè)MOD可以讓玩家進(jìn)入作弊控制臺(tái),允許在場(chǎng)景中放置各種敵人,包括隨機(jī)敵人,甚至可以讓游戲中的BOSS出現(xiàn)在普通的場(chǎng)景中,這樣一來會(huì)讓戰(zhàn)斗難度陡增。不過這款MOD僅僅支持游戲的數(shù)個(gè)關(guān)卡,目前仍在制作完善中,有興趣的玩家可以前往“求虐”。MOD截圖:
黑暗之魂2玩家死亡次數(shù)2億 主機(jī)黨42次/秒死亡
我們討論一款游戲最常用的數(shù)字是銷量,或者是玩家突破的最高分等極限數(shù)字。不過在《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的世界里,最令游戲得意的是它勸退玩家的次數(shù)。近日Reddit用戶“KaeJS”在論壇上發(fā)布截圖,他在玩《黑暗之魂2》的時(shí)候,突然屏幕上跳出了一個(gè)提示,顯示這款游戲自從3年前發(fā)售以后的死亡玩家的數(shù)量已經(jīng)達(dá)到2億次。這個(gè)數(shù)字計(jì)算了全部游戲版本的玩家死亡次數(shù),包括PS3、Xbox 360、PC、PS4和Xbox One版,無數(shù)玩家們都用自己的方式貢獻(xiàn)了這個(gè)里程碑。近年來很少有哪款游戲能夠達(dá)到《黑暗之魂》系列的高度,該系列以難度挑戰(zhàn)著稱,雖然三部曲已經(jīng)全部問世,但每天都有新玩家加入。而在三部曲中,《黑暗之魂2》估計(jì)是人氣最低的了,因?yàn)闆]有宮崎英高參與,而且許多設(shè)計(jì)都有點(diǎn)偏離核
80歲老人愛玩《黑暗之魂2》 真骨灰級(jí)玩家上電視
近日,日本 MBS 每日放送電視臺(tái)播出了關(guān)于一名年齡高達(dá) 80 歲的骨灰級(jí)游戲玩家的特集節(jié)目。老人雖然具有 80 歲的高齡,但是對(duì)游戲熱誠可不輸于年輕人,他在節(jié)目中興奮的講訴了自己玩《黑暗之魂2》的游戲感想,說道“應(yīng)該死了 2000 次以上吧。”節(jié)目中能看到他書架上除了《黑暗之魂》《最終幻想》《生化危機(jī)》《刺客信條》等眾多膾炙人口的大作之外,還有《SRPG游戲制作大師》這類狂熱愛好者向的游戲制作軟件。他講道:“游戲就是要真實(shí)才好”、“害怕死那肯定沒法玩黑魂了”、“游戲中有現(xiàn)實(shí)生活中體會(huì)不到的緊張、冒險(xiǎn)心和快樂”、“當(dāng)然現(xiàn)實(shí)中的死還是很討厭的”。這位老人一把年紀(jì)也能玩如此高難度的游戲真是令人敬
超贊!黑暗之魂2與任天堂全明星大亂斗合體視頻
雖然《黑暗之魂2》和《任天堂全明星大亂斗》是兩款不同類型的游戲,不過我們確實(shí)可以看到兩款游戲之間存在著一些相同的地方,比如都支持多名玩家在同一片游戲場(chǎng)景中進(jìn)行瘋狂亂斗。最近,Youtube用戶“Alonne”制作了一段非常有意思的視頻,將《黑暗之魂2》和《任天堂全明星大亂斗》給結(jié)合到了一起,用后者的畫風(fēng)展示了一場(chǎng)激烈的《黑暗之魂2》PVP。“Alonne”制作這段視頻花了很長的時(shí)間。不僅視頻編輯很費(fèi)心力,而且他還在《黑暗之魂2》中捏出了幾位《任天堂全明星大亂斗》中的角色視頻欣賞:
買買買!《黑暗之魂2》藝術(shù)設(shè)定畫集即將10月發(fā)售
《黑暗之魂》藝術(shù)設(shè)定畫集總是讓人感到驚喜異常。書中毛骨悚然的地獄畫面總讓人無法入眠,但是那種安寧的美感始終滲透在畫集的每一個(gè)角落,讓始終難以忘懷。值得慶幸的是,Udon已經(jīng)證實(shí),《黑暗之魂2》藝術(shù)設(shè)定畫集正在創(chuàng)作之中,將延續(xù)第一部的優(yōu)良基礎(chǔ)。同時(shí),《黑暗之魂2》珍藏精裝版本也將于今年10月發(fā)售,定價(jià)49.99美元。
宮崎英高:《黑暗之魂3》理念沿襲《黑暗之魂2》
《惡魔之魂》《黑暗之魂》設(shè)計(jì)師宮崎英高將會(huì)重返《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)項(xiàng)目,雖然我們只在E3上看到本作一小段宣傳視頻,不過制作者在接受Fami通采訪時(shí)透露了一些游戲設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。在采訪中他表示,《黑暗之魂3》的游戲設(shè)計(jì)將很大程度上沿襲《黑暗之魂2》,他們將會(huì)保留所有“便利設(shè)計(jì)”,可能主要在游戲菜單界面等方面。另外,《黑暗之魂3》的戰(zhàn)斗節(jié)奏將比前作更快,但還不到《血源》的程度。“我們擴(kuò)展了角色成長系統(tǒng)和戰(zhàn)術(shù)多樣性,但同時(shí)保持了該系列的高難度挑戰(zhàn)感覺。增加這些元素可以讓游戲的角色扮演程度更高。”“例如,我們?cè)黾恿硕坦目焖偕鋼?,還讓翻滾和移動(dòng)的動(dòng)作動(dòng)畫更加快速流暢。不過我們并不會(huì)增加敏捷屬性,因?yàn)閯?dòng)作操作太依賴這種屬性。”最后他表