杉果黑五:《死亡細(xì)胞》8折,TGA2018提名游戲熱賣中
今天是杉果商城黑五大促的第五天,除了全場近2000款游戲特惠外,本次還加入了“三重優(yōu)惠券”、“感恩節(jié)福袋”、“新游九折”、“限時特惠”等更多優(yōu)惠福利等你來解鎖。玩家可以搭配使用滿減券,全場保價九五折券,以及預(yù)購游戲九折券,從而享受折上折。按照慣例,我們依然為大家匯總了很多在活動期間出現(xiàn)的優(yōu)質(zhì)好價游戲,讓我們一起了解一下。杉果黑五特惠活動專題頁鏈接>>https://www.sonkwo.com/operation_activities_part/1542852693.html?rcode=6dbc748eab >>今日限時折扣,往年TGA提名獲獎游戲《德軍總部2》《掠食》突破史低 在開始之前,照例還是先看看每日限時特惠陣容。就在昨日的限時特惠中《黑魂3》《輻射4》等經(jīng)典傳家寶作品已經(jīng)接
惡魔城風(fēng)格神作《死亡細(xì)胞》新版測試 加入自定義地牢
《死亡細(xì)胞》是法國開發(fā)商Motion Twin制作的一款類《銀河戰(zhàn)士》與《惡魔城》風(fēng)格的動作游戲。本作在經(jīng)典作品的基礎(chǔ)上融合了roguelike,最大特點是沒有存檔檢查點,一旦死亡,就需要從頭開始,從頭面臨全新的挑戰(zhàn)。在游戲中玩家扮演一群“有意識的細(xì)胞”,在這個不斷變化的島嶼上,死亡只是開始,島嶼中同樣也隱藏著驚人的秘密等待你去挖掘。 近日,制作組開啟了游戲新版本的測試,最大亮點是加入了自定義地牢與大規(guī)模的平衡性調(diào)整。制作組調(diào)整了武器,并增強(qiáng)了游戲的各個功能。單人模式中也加入了自定義游戲,玩家可以在初始階段選擇裝備和游戲模式,來進(jìn)行自定義體驗。此外游戲還調(diào)整了難度設(shè)定,這使得玩家必須重新制定作戰(zhàn)計劃,取得勝利。游戲BOSS不會再掉落傳奇物品,玩家只能得到一種武器與一個技能。想獲得傳奇物品,只有在游戲中隨機(jī)取得,
《死亡細(xì)胞》的未來DLC計劃:先修BUG再增模式
《死亡細(xì)胞》是今年的精品耐玩游戲之一,可以稍微放縱10分鐘,也可以沉迷其中10小時,目前游戲已經(jīng)發(fā)售一個月時間,而好消息是后續(xù)DLC內(nèi)容已經(jīng)開始醞釀了。Motion Twin工作室在一次Steam博客更新中詳細(xì)介紹了《死亡細(xì)胞》短期內(nèi)的DLC計劃。“《死亡細(xì)胞》的首個大型更新目前正在制作中,我們希望能在10月末或者11月初進(jìn)行beta測試。本次更新將主要著眼于平衡性,修復(fù)bug,優(yōu)化游戲,提供更多自定義選項和更好的MOD支持,另外還將加入新的自定義模式。”自定義模式能夠增加大量重玩價值,即使是達(dá)成全收藏的玩家,也可以在自定義模式中尋找新的挑戰(zhàn)。本次更新后,制作組會收集玩家反饋并討論游戲未來走向,包括考慮付費(fèi)DLC的可能?!拔覀兒芟M軌蜷L期支持《死亡細(xì)胞》,但我們目前還沒找到具體方式,大家對付費(fèi)DLC有什么想法
獨(dú)立游戲本命平臺Switch《死亡細(xì)胞》銷量為PS4版四倍
包含Roguelike要素的動作游戲《死亡細(xì)胞》最近在家用機(jī)平臺PS4和Switch上發(fā)售了,根據(jù)該游戲市場宣傳人員在PAX West 2018期間向媒體透露的情報,玩家仍然喜歡購買Switch版本,而且購買比率相對PS4版接近四倍。 在Switch平臺上,這些被國內(nèi)玩家戲稱為“4399小游戲”的獨(dú)立游戲基本上都獲得了相對其他家用機(jī),或是STEAM版本更好的銷量,之前的《蒸汽世界挖掘2》更是Switch單版本銷量超過其他所有版本總和?!端劳黾?xì)胞》由Motion Twin開發(fā),游戲的主角不是人類,而是細(xì)胞的集合體。游戲開始細(xì)胞集合體寄生在沒有脖子的戰(zhàn)士尸體上再復(fù)活戰(zhàn)士。玩家操作該戰(zhàn)士將會搜索多種關(guān)卡,升級裝備與實力,并生存在地下城。《死亡細(xì)胞》現(xiàn)已登陸PS4和Switch,游戲支持中文。
《死亡細(xì)胞》的武器平衡秘訣:兩秒戰(zhàn)斗規(guī)則
在最近的一次訪談中,有媒體問《死亡細(xì)胞》開發(fā)者Sébastien Bénard是如何處理游戲中武器平衡的(消耗/傷害)。是否有一個特定的數(shù)學(xué)公式來決定這個調(diào)整?Bénard回應(yīng)稱開發(fā)團(tuán)隊“確實有特殊的規(guī)則來平衡武器”,內(nèi)部稱這個規(guī)則為“兩秒戰(zhàn)斗規(guī)則”?!拔覀儧Q定讓游戲中的每場戰(zhàn)斗都不要持續(xù)超過兩秒。聽起來似乎有點短,但實際上已經(jīng)很長了,因為兩秒內(nèi)可以發(fā)生很多事。在這個兩秒規(guī)則決定之后,很多武器就可以進(jìn)行平衡了。比如你有一把普通武器,比如經(jīng)典短劍,兩秒就能殺死一個敵人,但如果你有一把低風(fēng)險武器(比如可以從遠(yuǎn)離戰(zhàn)斗區(qū)域的地方射死敵人的弓箭)就要花四秒。如果是近戰(zhàn)高風(fēng)險的武器,就可以在一秒內(nèi)殺死敵人。”Bénard表示《死亡細(xì)胞》的類型決定著這款游戲里的戰(zhàn)斗需要快速完成。因為《死亡細(xì)胞》是roguelike游戲,里面
《死亡細(xì)胞》IGN重測 9.5 靈活性鮮有 設(shè)計精美
IGN重新評測了《死亡細(xì)胞》,游戲獲得9.5分的高分,比早前的9.7分低一些,不影響其神作地位。這款由Motion Twin開發(fā)的銀河惡魔城風(fēng)動作冒險游戲,游戲已在8月7日登陸Steam,支持中文。IGN編輯:我第二次玩這款游戲就一口氣打到最后一關(guān)了,我確信已經(jīng)掌握這款游戲。不過后面在嘗試了63次后,我才終于拿下BOSS,開啟多周目,我100%確認(rèn)我現(xiàn)在才開始理解Motion Twin這款不可思議動作游戲的深層細(xì)微差別?!端劳黾?xì)胞》是一次勝利,游戲良好的設(shè)計令人震驚:千變?nèi)f化的精美游戲關(guān)卡,令人震驚的游戲武器和裝備變更陣列,游戲驚險的動作融進(jìn)引人入勝的情節(jié)。游戲非常出色,就算在游戲島嶼堡壘上玩數(shù)個小時后,我仍能發(fā)現(xiàn)并消滅少量敵人。編輯提醒:8月6日IGN已經(jīng)發(fā)布了一段《死亡細(xì)胞》的測評,隨后發(fā)現(xiàn)與另一名作者的測
IGN回應(yīng)《死亡細(xì)胞》測評抄襲:已開除評測編輯
昨天我們?yōu)榇蠹覉蟮懒薎GN《死亡細(xì)胞》測評因抄襲他人而移除的新聞,IGN隨后展開調(diào)查,而今天IGN已經(jīng)調(diào)查完畢正式回應(yīng)這次抄襲事件。 今天調(diào)查結(jié)果出爐,IGN表示已經(jīng)看過關(guān)于他們編輯抄襲測評的陳述,兩篇測評確實有大量相似的內(nèi)容。IGN向讀者、開發(fā)商Motion Twin和油管UP主Boomstick道歉,他們沒能堅持他們的準(zhǔn)則。IGN表示已經(jīng)辭退那位抄襲評測的編輯,會在這周重新測評《死亡細(xì)胞》,不管大家是否認(rèn)同IGN的測評,他們都會不知疲倦地保障測評(質(zhì)量)。大家要相信他們的話和他們的真實測評觀點一樣可靠。對于他們而言沒什么比大家的信任更重要。IGN正式回應(yīng)聲明:早前Boomstick Gaming稱這段測評視頻是他在上周發(fā)布的,而IGN的測評近日發(fā)布的,他覺得IGN的這篇測評有點諂媚,這都可以不提,主要是IG
IGN《死亡細(xì)胞》測評疑似抄襲他人 目前已經(jīng)移除
今天早些時候,筆者為大家編譯了IGN《死亡細(xì)胞》測評文章,這款游戲獲得9.7分的高分評價。不過隨后筆者在IGN《死亡細(xì)胞》測評原地址發(fā)現(xiàn)游戲測評已經(jīng)移除了。 至于為什么移除測評,是因為寫這篇《死亡細(xì)胞》的IGN編輯疑似抄襲其他人的測評。IGN表示編輯部非常嚴(yán)肅地看到這個問題,目前已經(jīng)移除這篇測評,正在進(jìn)行調(diào)查。IGN公告: IGN全體員工:作為一個由作家和創(chuàng)作者組成的團(tuán)隊(評測自己領(lǐng)域和其他領(lǐng)域的內(nèi)容),IGN編輯部非常嚴(yán)肅看待這個問題,關(guān)于《死亡細(xì)胞》的測評(抄襲)問題,我們目前已經(jīng)移除這篇文章,正在調(diào)查。如果你錯過了之前的測評文章,可以點此閱讀。隨后筆者找到了指出IGN抄襲《死亡細(xì)胞》測評的油管UP主。UP主Boomstick Gaming在油管發(fā)布可對比視頻,證明IGN抄襲他的測評,而且還列出了具體的時
《死亡細(xì)胞》IGN 9.7分 一款全新惡魔城風(fēng)格神作
IGN今天發(fā)布了《死亡細(xì)胞》的游戲評分,這款由Motion Twin開發(fā)的銀河惡魔城風(fēng)動作冒險游戲,游戲已在8月7日發(fā)售,登陸Steam,支持中文。IGN認(rèn)為《死亡細(xì)胞》為玩家?guī)硪粋€目前最舒服、動作設(shè)計最好的roguelite游戲體驗之一。 總評: 《死亡細(xì)胞》表現(xiàn)驚艷完美,通過讓你失敗并激勵你反復(fù)嘗試失敗,使這款游戲在銀河惡魔城風(fēng)格和roguelite中間保持很好的平衡。游戲除了多樣的戰(zhàn)斗還有更多內(nèi)容使我想探索完整地圖,這也使得游戲在數(shù)周內(nèi)還有些全新的內(nèi)容和動態(tài)玩法風(fēng)格。伴隨著高度上癮和獎勵玩法,《死亡細(xì)胞》為玩家?guī)砟壳澳阃孢^的設(shè)計最佳,體驗最舒服的roguelite動作游戲之一。評分:9.7 絕佳 《死亡細(xì)胞》為玩家?guī)砟壳澳阃孢^的設(shè)計最佳,體驗最舒服的roguelite動作游戲之一。視頻如下:
好評動作游戲《死亡細(xì)胞》即將發(fā)布正式版 動畫預(yù)告片欣賞
《死亡細(xì)胞》在登陸搶先體驗平臺之后收獲了眾多好評,而這款游戲很快就要迎來正式版了?!端劳黾?xì)胞》將于下周脫離搶先體驗階段,正式登陸PC平臺。開發(fā)商Motion Twin又推出了一段動畫預(yù)告片,來為這款游戲的主機(jī)版也造一下勢。由Bobby Prod制作的這段預(yù)告片完美詮釋了游戲中的“殺戮、死亡、學(xué)習(xí)、重復(fù)”理念,我們的獨(dú)眼戰(zhàn)士在每次進(jìn)入城堡之后都會被殺死,而再次進(jìn)入的時候武器和技巧都有所升級。如果這款游戲真能推出一個動畫系列的話那肯定也很棒。在虐手系列游戲中,《死亡細(xì)胞》屬于比較成功的一款,在去年5月登陸Steam之后就受到了不少關(guān)注。其獨(dú)特的機(jī)制也給了玩家一種很微妙的欲罷不能的感覺,每次在城堡中死掉之后,總會想要看看這次的升級能否更加給力,巧妙地抓住了玩家的心理,打造了一款真正讓人上癮的游戲。《死亡細(xì)胞》除了數(shù)字
無論職位能力高低《死亡細(xì)胞》開發(fā)商收入人人平等
世界上沒有絕對的平等。人類社會發(fā)展數(shù)千年,仍然沒有能夠?qū)嵤┑姆峙浞绞?,然而在游戲《死亡?xì)胞》開發(fā)商Motion Twin,他們使用了完全平等的分配方式,或者說大家的工資都一樣。 最近,Motion Twin的游戲策劃Sébastien Bénard接受了媒體采訪。在這次采訪中,他透露當(dāng)游戲項目獲得成功,大家將得到完全相同的獎金。而且不管你是研發(fā)人員還是美工的金額都完全相同,就算你是工作了17年的老骨灰,得到的獎金也和去年剛剛加入公司的菜鳥一模一樣。對于Motion Twin的工作方式,Sébastien Bénard也有所表述。他透露,在這里所有的決定都要依靠團(tuán)隊。如果問題較小,那么可以通過小規(guī)模的討論進(jìn)行決定,但是遇到重大的決定,就必須要開會進(jìn)行全員討論或者投票。 Motion Twin的員工認(rèn)為沒有人能夠讓
死亡細(xì)胞PS4/Nintendo Switch? 中文版8月7日發(fā)售
H2 Interactive宣布,將于8月7日正式發(fā)售由Motion Twin開發(fā)的Roguelike 動作類游戲《Dead Cells(死亡細(xì)胞)》PS4/ Nintendo Switch™ 繁體中文版。支援繁體中文、英文?!禗ead Cells(死亡細(xì)胞)》主角不是人類,而是細(xì)胞的集合體。游戲開始細(xì)胞集合體寄生在沒有脖子的戰(zhàn)士尸體上再復(fù)活戰(zhàn)士。玩家操作該戰(zhàn)士將會搜索多種關(guān)卡,升級裝備與實力,并生存在地下城。玩家在游戲中將會探索一個不斷變化的城堡,玩家將在危機(jī)狀態(tài)下不斷冒險,然而死亡只是在這世界的開始,玩家將有機(jī)會解開新的力量,探索神秘的區(qū)域與找出背后隱藏的秘密。游戲特點■ 古典銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metro-Vania)風(fēng)格的新解:類似銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metro-Vania)類游戲,玩家將在相連
《死亡細(xì)胞》Steam版今日更新 加入繁體中文支持
融合銀河戰(zhàn)士,惡魔城與roguelike元素的動作游戲《死亡細(xì)胞》在登陸Steam搶先體驗后便好評不斷,今日游戲迎來更新,增加了繁體中文、韓文、德文等八種語言?!端劳黾?xì)胞》開發(fā)商Motion Twin表示,此次以語言更新為主的Babel 更新正式進(jìn)入測試,新增八種語言支持,希望能吸引更多人來玩。此次更新同時針對弓、弩增加裝飾,還有炮塔加以修改等?!端劳黾?xì)胞》讓玩家探索一個不斷變化的城堡,玩家將在危機(jī)狀態(tài)下不斷冒險,然而死亡只是在這世界的開始,玩家將有機(jī)會解開新的力量,探索神秘的區(qū)域與找出背后隱藏的秘密。
神作無疑!高難動作游戲《死亡細(xì)胞》銷量超73萬份
融合銀河戰(zhàn)士,惡魔城與roguelike元素的獨(dú)立游戲《死亡細(xì)胞(Dead Cells)》在登陸Steam后,取得了不錯的成績。近日開發(fā)商Motion Twin社區(qū)與市場經(jīng)理Steve Filb稱《死亡細(xì)胞》自2017年5月推出以來,游戲總銷量就達(dá)到73萬套,而這還僅僅是一個體驗版。Steve Filb稱雖然他們對《死亡細(xì)胞》信心十足,但也只是預(yù)期發(fā)售首月銷售2~3萬份,然而游戲發(fā)售幾天之后就打破預(yù)期銷量。Steve Filb坦言沒想到游戲如此受歡迎,這對他們來說無疑是巨大的鼓勵與驚喜。Steve Filb表示為進(jìn)一步增加《死亡細(xì)胞》游戲銷量,除后續(xù)更新外,還將與直播平臺twitch進(jìn)行合作,通過直播方式讓更多玩家認(rèn)識這款游戲?!端劳黾?xì)胞》將于2018年正式登陸PC、PS4、Xbox One以及Switch
Roguelike類游戲《死亡細(xì)胞》PS4/NS簡中版將于夏季發(fā)售
《死亡細(xì)胞(Dead Cells)》主角不是人類,而是細(xì)胞的集合體。游戲開始細(xì)胞集合體寄生在沒有脖子的戰(zhàn)士尸體上再復(fù)活戰(zhàn)士。玩家操作該戰(zhàn)士將會搜索多種關(guān)卡,升級裝備與實力,并生存在地下城。玩家在游戲中將會探索一個不斷變化的城堡,玩家將在危機(jī)狀態(tài)下不斷冒險,然而死亡只是在這世界的開始,玩家將有機(jī)會解開新的力量,探索神秘的區(qū)域與找出背后隱藏的秘密。游戲特點古典銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metro-Vania)風(fēng)格的新解:類似銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metro-Vania)類游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且游戲?qū)⒓嬗蠷oguelike游戲的重復(fù)可玩性和刺激的永久死亡體驗。多種武器、豐富的動作以及高難度:玩家在游戲中可以使用超過50種武器,體驗到豐富的動作,提供困難但公平的原則。在緊急情況下翻滾技能是可以解救處于危險之中的