《黑暗之魂3》PC性能分析 優(yōu)化完美但老問題仍在
 From Software在過去幾年對待PC版的態(tài)度一直在進(jìn)步。《黑暗之魂》第一代PC版簡直是主機(jī)版的趕工移植,很令人失望。不過《黑暗之魂2》就好多了,盡管PC版仍然受主機(jī)所限。至于《黑暗之魂3》,PC版優(yōu)化表現(xiàn)如何,下面來看下DSOG的性能分析。測試平臺:CPU:i7 4930k內(nèi)存:8GB顯卡:GTX 980Ti和GTX 690系統(tǒng):Windows 10,64位驅(qū)動:WHQL最新版顯卡測試首先測試的是老旗艦GTX 690雙芯卡。外媒稱690在最高畫質(zhì)1080P分辨率下沒有遇到任何性能問題。SLI效率很高,沒有任何的卡頓。此外,外媒表示2G顯存就足夠了。再測的是GTX 980Ti。外媒稱GTX 980Ti在1080P和1440P最高畫質(zhì)下穩(wěn)定60幀都沒問題。只不過分辨率換成4K,980Ti就

2016-04-11

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《黑暗之魂3》PC版VS PS4版畫面對比 差別并不大
  《黑暗之魂3》在下周即將發(fā)售,今日外媒在youtube上發(fā)布了一個PC版本《黑暗之魂3》和PS4版本《黑暗之魂3》的畫質(zhì)對比視頻。  視頻中,采用同步畫面的對比方式,PC版本畫質(zhì)調(diào)節(jié)為最低畫質(zhì)。從兩個平臺的畫質(zhì)效果看來,PS4版本優(yōu)化還是很不錯的。在之前PC版本高低畫質(zhì)對比中,玩家可以看出本次高低畫質(zhì)并沒有相差太大。所以低配電腦玩家和ps4玩家并不用介意相關(guān)特效的開關(guān)對畫質(zhì)的影響,因?yàn)榈彤嬞|(zhì)的畫面已經(jīng)相當(dāng)有誠意了。  《黑暗之魂3》將于4月12日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2016-04-10

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《黑暗之魂》三部曲畫質(zhì)進(jìn)化視頻 第3代達(dá)到巔峰
《黑暗之魂3》即將發(fā)售,GameSpot制作了一檔視頻回顧了《黑暗之魂》系列的畫質(zhì)進(jìn)化。由于開發(fā)商From Software此前還開發(fā)了《惡魔之魂》,因此這段視頻也把《惡魔之魂》算了進(jìn)來。其實(shí)作為一個日廠動作游戲,《黑暗之魂》系列三部曲在畫質(zhì)上的進(jìn)化遠(yuǎn)不及歐美廠商CDPR的《巫師》系列三部曲。只是《黑暗之魂》系列核心還是高難度的戰(zhàn)斗,F(xiàn)rom Software在畫面上感覺并不是太關(guān)心??梢钥吹綇?009年的《惡魔之魂》到2014年的《黑暗之魂2》,整體提升并不大。2016年的《黑暗之魂3》,從視頻感覺戰(zhàn)斗特效上更加華麗,這一代的畫面相比之前還是有了明顯的進(jìn)步?!逗诎抵?》將于4月12日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One?!稅耗е辍?009:《黑暗之魂》2011:《黑暗之魂2》2014:《黑暗之魂3

2016-04-10

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GameStop單賣《黑暗之魂3》烏薪王手辦 海量圖片賞
GameStop近日上架了《黑暗之魂3》單獨(dú)版烏薪王手辦,并發(fā)布了大量手辦照片。這款產(chǎn)品之前是歐洲Prestige獨(dú)占版附贈的。據(jù)GameStop產(chǎn)品頁面透露,美國玩家現(xiàn)在可以在零售店單獨(dú)購買。下面一起看看文章下方的實(shí)物照片。這款手辦是人造石打造,全手工噴涂。手辦站起來約16英寸高。所以,如果你是一名忠實(shí)的黑暗之魂粉絲,不要介意售價,你一定會在4月24日購買這款手辦。Bandai Namco將于4月12日在北美地區(qū)發(fā)售黑暗之魂3,登陸PS4,Xbox One和PC平臺。游戲已經(jīng)于3月24日登陸日本地區(qū)。

2016-04-10

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《黑暗之魂3》PC已優(yōu)化 新補(bǔ)丁已修復(fù)幀數(shù)低問題
本周早些時候我們曾報道過一篇980跑《黑暗之魂3》幀數(shù)低的文章。當(dāng)時外媒根據(jù)國外玩家的實(shí)測,發(fā)現(xiàn)980在游戲后期部分場景會有幀數(shù)過低,達(dá)不到30幀的問題。不過好消息是,幀數(shù)的問題似乎已經(jīng)得到了解決。根據(jù)外媒最新報道,《黑暗之魂3》PC版已經(jīng)獲得了1.03更新補(bǔ)丁,修復(fù)了部分場景幀數(shù)低的問題。根據(jù)國外玩家在NeoGAF上的爆料,官方最近為日本玩家發(fā)布了《黑暗之魂3》1.03更新,登陸了PC,PS4和Xbox One。玩家反映稱之前掉幀的地區(qū)現(xiàn)在已經(jīng)很流暢,游戲現(xiàn)在幾乎全程是穩(wěn)定60幀。玩家說:“可以確定,新的更新大大修復(fù)了PC版性能問題。之前只有24-30幀的場景現(xiàn)在也能有穩(wěn)定60幀了。我之前提到的所有地區(qū)現(xiàn)在已經(jīng)超級流暢。之前33-40幀的地區(qū),現(xiàn)在能有55-60幀。干得很好,F(xiàn)rom。&rdqu

2016-04-09

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《黑暗之魂》將推出官方桌游 將于月內(nèi)開啟眾籌
《黑暗之魂》桌游由萬代南夢宮授權(quán),Steamforged工作室制作,將于本月晚些時候開啟Kickstarter眾籌。Steamforged工作室在公告中表示:“作為《黑暗之魂》的忠實(shí)粉絲,我們非常高興能夠?yàn)樗_發(fā)一款桌游,將《黑暗之魂》所有的深度元素和攝人體驗(yàn)展現(xiàn)出來。”Steamforged之前制作的桌游《行會球》兩年前成功籌款93,691英鎊,根據(jù)中世紀(jì)版本的足球設(shè)計(jì)。這并不是From工作室第一次推出衍生作,上個月,游戲設(shè)計(jì)師Eric Lang宣布他正在制作一款《血源》的卡牌游戲。

2016-04-09

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《黑暗之魂3》PC版最高和最低畫質(zhì)對比 結(jié)果意外
《黑暗之魂3》下周就要發(fā)售了,今日外媒帶來了PC版最高畫質(zhì)和最低畫質(zhì)畫面對比。外媒表示,尷尬的是,《黑暗之魂3》最高畫質(zhì)甚至比最低畫質(zhì)看起來還要模糊,這是因?yàn)樽罡弋嬞|(zhì)過度使用了景深和抗鋸齒效果。因此外媒建議玩家最高畫質(zhì)下關(guān)閉這兩個特效,雖然這樣做會有比較多的鋸齒,但至少畫面感比較清晰,亮麗。下面是二者的對比,感覺總體上差別不太大,如果你的配置不夠好,低特效就可以了。畢竟畫面都差不多,而且?guī)瑪?shù)更高一些。上是最高,下是最低:

2016-04-09

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Steam開放《黑暗之魂3》預(yù)下載 20GB內(nèi)容早做準(zhǔn)備
日版《黑暗之魂3》上市已有一段時間,但對于廣大的歐美玩家和PC玩家來說,《黑暗之魂3》目前仍是一個無法上手的神作。雖然現(xiàn)在距離Steam版《黑暗之魂3》的發(fā)售還有幾天時間,但萬代南夢宮已經(jīng)早早啟動了它的預(yù)載工作,20GB的游戲內(nèi)容不算多但也不算少,網(wǎng)絡(luò)不寬裕的玩家趁早準(zhǔn)備吧。作為三部曲的終章,《黑暗之魂3》將為該系列的故事劃上一個終點(diǎn),制作商From Software對于這樣的收官之作自然也是下了不少心血。目前《黑暗之魂3》在不少游戲網(wǎng)站的評分都已出爐,幾乎不是滿分就是近似滿分,IGN評價更是達(dá)到了驚人的9.5。雖然目前PC玩家還沒有辦法體驗(yàn)到“被虐”的樂趣,但很顯然《黑暗之魂3》不會在游戲質(zhì)量上讓大家試玩。《黑暗之魂3》將在4月11日登陸Steam平臺,歐美主機(jī)版也會在同日發(fā)售。

2016-04-09

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這就是《黑暗之魂》“大消息” 主題衣服歐洲開賣
 昨天萬代南夢宮英國在Twitter宣布稱《黑暗之魂》將有大消息要宣布。后來官博自己更新表示這個“大消息”和游戲沒關(guān)系。就在剛剛,所謂的“大消息”,終于浮出水面。是什么呢?萬代表示《黑暗之魂》主題衣飾要在歐洲上市。。。好吧,雖然最后有點(diǎn)雷聲大雨點(diǎn)小的味道,不過最終還是和游戲扯上那么一點(diǎn)關(guān)系。國外的《黑暗之魂》粉絲們這下有衣服可買了。除了《黑暗之魂》主題衣服外,還有主題帽子,價格20歐元。衣服售價也是最低20歐元,最高40歐元。不是太貴。有興趣的可以點(diǎn)擊這里去官網(wǎng)瞧瞧。主題衣服和帽子一覽:

2016-04-08

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《黑暗之魂》將有重大消息公布 但和游戲沒關(guān)系
就在《黑暗之魂3》發(fā)售前,發(fā)行商萬代南夢宮預(yù)告稱“明天4月8日《黑暗之魂》將有大消息”。萬代英國在Twitter說:“我們明天將有大消息,請大家保持關(guān)注。”由于北京時間比英國時間早8小時,這意味著我們最快將在今天下午看到官方畫的這個大餅。外媒揣測,由于官方?jīng)]有提到《黑暗之魂3》,因此這個重大宣布可能和游戲沒有關(guān)系。不過如果是和游戲相關(guān)的話,有可能是跟《黑暗之魂3》的DLC有關(guān)。此前官方曾確認(rèn)他們將為《黑暗之魂3》推出兩大史詩級DLC,包括新的地圖,boss,敵人和新的武器和護(hù)甲?!逗诎抵?》已經(jīng)登陸了日本,但歐美和亞洲其他地區(qū)要等到4月12日才發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。根據(jù)英國媒體Videogamer的評價,《黑暗之魂3》“極度虐心

2016-04-08

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《黑暗之魂3》幀數(shù)問題嚴(yán)重 絲毫不影響佳作口碑
《黑暗之魂3》不到一周就全球同步發(fā)售了,《黑暗之魂3》是目前最好玩的游戲(測評預(yù)計(jì)在本周末發(fā)布),不過游戲有一個顯著的問題,讓玩家對《黑暗之魂3》的總體評價下降,這就是幀數(shù)問題。近日的一些測評文章都稍微提到了《黑暗之魂3》的幀數(shù)問題,不過我在進(jìn)行游戲的過程中,有些很嚴(yán)重的掉幀情況。情況最差的區(qū)域叫做“Halfway Fortress”(半路堡壘),這個關(guān)卡有一大片沼澤地和暴戾的怪物。主要引起幀數(shù)下滑的情況是如下幾種玩家跑動的時候多名敵人同時攻擊的時候同屏怪物太多的時候我也在其他區(qū)域測試了,這個問題仍舊存在。雖然這是一個大的問題,但《黑暗之魂3》仍是我今年為止玩過最好玩的游戲,所以請不要因?yàn)樾〉蔫Υ梅艞壱豢?016最佳作。

2016-04-07

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《黑暗之魂3》PC版顯卡測試 主流顯卡基本無壓力
 前不久《黑暗之魂3》PC版配置進(jìn)行了更新,最低配置A卡從HD 6870換成了HD 7950,N卡倒是沒變,仍然GTX 750Ti。后來國外PC玩家發(fā)帖稱《黑暗之魂3》GTX 980在后期部分場景尚不能達(dá)到30幀。因此根據(jù)這兩個消息,感覺《黑暗之魂3》PC版優(yōu)化不管是A卡還是N卡都有壓力。那么實(shí)際情況如何,來看看俄羅斯專業(yè)評測媒體GameGPU帶來的測試吧。測試平臺:CPU:Core i7-5960X主板:X99-UD7 Wifi內(nèi)存:32GB硬盤:120GB固態(tài)硬盤所有參測顯卡驅(qū)動均更新至最新版本,如無特殊情況默認(rèn)全開特效。1080P分辨率:可以看到最低配置中的GTX 750Ti在最高特效下只有29幀,勉強(qiáng)能玩。如果關(guān)閉特效,估計(jì)幀數(shù)會更高一些。如果說40幀左右可以接受的話,N卡需要GTX 95

2016-04-07

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高能慎入!日本玩家挖掘出《黑暗之魂3》露臀BUG
《黑暗之魂3》在發(fā)售后受到了玩家的一致好評,不僅游戲性優(yōu)秀,制作商From Software還很良心地確保了游戲沒有遇到多少BUG問題。但是沒多少不意味著沒有,日本玩家就在不久前發(fā)掘出一個《黑暗之魂3》的露屁股BUG...只不過沒有大家想的那么香艷就是了。如下面的截圖所示,當(dāng)身穿長袍的玩家在通過使用表情動作進(jìn)行下跪求饒時,玩家角色的“白臀”就完全變得一覽無余。雖然這算是一個BUG,但倒也無傷大雅,畢竟大家都清楚角色在身著長袍時的建模就是這樣,要是想修復(fù)的話也只不過是一個小補(bǔ)丁的事。就算如此,在充滿困苦與艱險的《黑暗之魂3》中看到這樣的畫面還是會讓人覺得相當(dāng)搞笑啊。

2016-04-05

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《黑暗之魂3》PC版優(yōu)化有問題 后期980尚不能20幀
盡管《黑暗之魂3》目前只登陸了日本發(fā)售,但歐美地區(qū)還是有玩家已經(jīng)玩上了這款游戲。根據(jù)玩家的測試,《黑暗之魂3》PC版優(yōu)化不是太好,游戲后期幀數(shù)下降的很厲害。這名玩家玩的是PC版,他之前曾發(fā)布過一個4K分辨率的Benchmark測試。他說在低畫質(zhì)和高畫質(zhì)下,游戲幀數(shù)有明顯的變化,但游戲畫面倒是相差不大,基本沒變化。此外,PC版在玩到后期時會有明顯的幀數(shù)下降。他說《黑暗之魂3》游戲初期,低畫質(zhì)下4K分辨率都能保持穩(wěn)定60幀(他的配置是GTX 980+i7 4770K),然而到了后期,即使在1080P分辨率下某些場景只有20幀。看到這里,《黑暗之魂3》官方推薦GTX 970顯卡,也見怪不怪了。當(dāng)然離《黑暗之魂3》再次發(fā)售還有一個星期的時間,希望官方能意識到玩家反饋的問題,首發(fā)當(dāng)天發(fā)布新的補(bǔ)丁,解決PC版優(yōu)化的問題。

2016-04-04

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《黑暗之魂3》漢化版
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 大小:25.34GB
7.7
已有489人評分 您還未評分!
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