你如何看待《光環(huán):無限》的畫質(zhì)倒退?
- 來源:店點
- 作者:店點
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在上周的Xbox游戲發(fā)布會上,《光環(huán):無限》成了網(wǎng)絡(luò)上,受玩家討論次數(shù)最多的游戲。
不過,大部分玩家并非像往常一樣,就著士官長,大呼這個微軟“金字招牌”IP有多牛。相反,《光環(huán):無限》陷入了一場“全民聲討”的輿論風(fēng)暴中。主要原因,則是發(fā)布會上《光環(huán):無限》的演示畫面,有著畫質(zhì)倒退的嫌疑。
有的網(wǎng)友們?yōu)榱蓑炞C《光環(huán):無限》畫質(zhì)倒退的事實,還截取了一些演示畫面,同以往的“光環(huán)”系列做對比。例如將游戲演示中的槍支細節(jié)和場景細節(jié),與2007年的《光環(huán)3》以及2010年的《光環(huán):致遠星》進行對比。另一部分玩家,則選取了預(yù)告中的一些角色靜態(tài)圖,聲稱“Switch也能達到這個畫質(zhì)水平”。
目前,微軟針對網(wǎng)友們的不滿,也在進行緊急公關(guān)。一邊承諾《光環(huán):無限》能充分展示XSX的畫面效果;另一邊則解釋,目前放出的內(nèi)容為早期版本,并且是因為直播畫質(zhì)問題,導(dǎo)致演示片畫面不清晰。
那么,你如何看待《光環(huán):無限》的畫質(zhì)倒退?
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103《光環(huán):無限》演示拉跨,微軟沒有作好足夠的準(zhǔn)備。投票
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71高資金投入就這游戲品質(zhì),微軟是想靠大IP玩割韭菜套路?投票
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754建議回爐重造,343接手后,《光環(huán)》越來越不行了。投票
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