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電競比賽項目進(jìn)入亞運會是否意義重大?

時間:2018-08-28 11:45:09
  • 編輯:newtype2001

六款電子游戲競技項目進(jìn)入2018雅加達(dá)亞運會作為表演賽項目,這對于電子競技的發(fā)展是否有極為重要的意義?

電競比賽項目進(jìn)入亞運會是否意義重大?

2018印尼雅加達(dá)亞運會的電競項目已于周日(8月26日)正式開打。根據(jù)亞奧理事會規(guī)劃,在本屆亞運會中,電競作為電子體育表演項目,而在4年后的杭州亞運會,電競將會作為正式比賽項目入選。

本屆亞運會上的電子競技項目分別是《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《皇室戰(zhàn)爭》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》和《實況足球2018》(按開賽時間排列),中國僅派出代表隊參加《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》和《皇室戰(zhàn)爭》三個競技項目的角逐。

多年來,在中國文化的傳統(tǒng)觀念中,純粹的游戲總是與“幼稚”和“玩物喪志”聯(lián)系在一起,很難與電影、電視和棋牌等娛樂項目并列,成為受普羅大眾認(rèn)可的娛樂休閑項目。而早期為了促進(jìn)游戲在國內(nèi)的推廣,商人們采用了各種捆綁推銷的策略,從“開發(fā)智力”到“寓教于樂”,一個個泡沫被戳破之后,大家看到的依然是純粹的娛樂本質(zhì)。在傳統(tǒng)意義中“學(xué)生的任務(wù)是學(xué)習(xí)+各種興趣班”的基礎(chǔ)上,再加上早期的游戲披著各種偽教育的外衣滲入千家萬戶,讓眾多中國家長心生警惕與厭惡,也使得一段時間以來電子游戲在中國陷入持續(xù)的低迷。正如同在閑暇時間出門打個撲克并沒有什么太大問題,但堅持說自己參加的是一個對52種由不同數(shù)字與花色的組合進(jìn)行隨機(jī)排列研究的興趣小組,這就涉及到一個欲蓋彌彰乃至欺騙的問題。而國人對于欺騙的容忍度是很低的。

電競比賽項目進(jìn)入亞運會是否意義重大?

在“開發(fā)智力”和“寓教于樂”之后,最新跟游戲捆綁到一起的就是“電子競技”了。對于中國家長而言,相比前兩者,“電子競技”顯然是更難以理解且虛無縹緲的東西,更像是自家孩子為了玩游戲而編出來的胡話。但這種疑慮已經(jīng)越來越多地被全球電競規(guī)模的擴(kuò)張和電競影響力的增加打消。手游的普及,直播行業(yè)的興起,主流媒體的報道,大型體育賽會的收錄,一切都在向著更美好的方向前進(jìn)。

但在看起來一片大好的電競形勢背后,也有不少人存有疑慮。首先是關(guān)于電競本身的項目設(shè)置。受到技術(shù)更新?lián)Q代的影響,市面上幾乎沒有什么游戲是可以在十幾數(shù)十年間一直保持自己生命力的,這也就意味著單一游戲項目無法積累老觀眾,無法形成底蘊,最終將會是參與者與觀看者都一直是年輕人的局面。大型綜合體育賽會想通過加入電競項目來吸引年輕人關(guān)注,這個思路是不錯的,但與此同時,年輕人在整個體育行業(yè)中并沒有足夠的話語權(quán),也就會出現(xiàn)年輕人雖然被吸引進(jìn)來但無法獲得足夠重視的局面。今年亞運會電競賽事的轉(zhuǎn)播情況就是一例。電子競技雖然成為了今年亞運會的表演賽項目,但觀眾無法從主流媒體渠道中觀看到賽事轉(zhuǎn)播,甚至很難從網(wǎng)絡(luò)直播中找到觀看方式,收看便捷程度遠(yuǎn)不如《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等單一游戲項目的年度大型賽事直播。這也引發(fā)了不少玩家的質(zhì)疑,認(rèn)為電競屬于雖然被接納但還想藏著掖著,雖然是亞運會項目但考慮到一些影響還是要偷偷摸摸,頗有點高齡大財主納小姑娘為妾的意思。另外,傳統(tǒng)體育行業(yè)對電子競技中的血腥、暴力元素仍然持批評態(tài)度,這也是在本屆亞運會電競項目中我們看不到任何射擊游戲的原因。

電競比賽項目進(jìn)入亞運會是否意義重大?

然而電子競技入選亞運會之后,也更進(jìn)一步地讓傳統(tǒng)體育界看到了電子競技影響力的巨大,在新浪微博話題“中國健兒加油榜”的排名上,前10名中出現(xiàn)了6位電競選手,而《英雄聯(lián)盟》RNG戰(zhàn)隊選手同時也是本屆亞運會國家隊選手簡自豪(Uzi)的排名甚至超越游泳巨星孫楊排在第一位;在百度輸入“亞運會”,相關(guān)聯(lián)的10個搜索詞條一半與電競有關(guān)。

需要注意的是,亞運會和奧運會都只是一道體育門檻,僅代表著一種認(rèn)可,想要提高影響力,單靠綜合賽會肯定是不夠的。亞運會足球賽事自然比不上今年夏天火爆非常的世界杯,而籃球迷們也更熱衷于談?wù)撁磕甑腘BA季后賽戰(zhàn)況和轉(zhuǎn)會動向。電子競技想要樹立品牌,更重要的還是經(jīng)營好屬于自己的年度專業(yè)賽事,而不是單純依靠傳播和推廣效果都比較有限的大型綜合體育賽會。

玩家朋友你們怎么看,電競比賽項目進(jìn)入亞運會是否意義重大?

  • 273
    很有意義,標(biāo)志著傳統(tǒng)體育界對電競的接納和認(rèn)可
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  • 20
    提高轉(zhuǎn)播效果和項目數(shù)量才更有價值
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  • 596
    可有可無,搞好電競?cè)ψ陨碣愂赂又匾?/div>
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