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媒體評(píng)分會(huì)影響你玩游戲的選擇嗎?

時(shí)間:2019-11-12 18:31:30
  • 來(lái)源:木大木大木大
  • 作者:木大木大木大
  • 編輯:木大木大木大

游戲評(píng)分一直以來(lái)有著“高分信媒體,低分信自己”的說(shuō)法,而最近《死亡擱淺》的評(píng)分更是仿佛要印證這句話,引發(fā)無(wú)數(shù)討論。

IGN在發(fā)售前給出《死亡擱淺》6.8的評(píng)分,EDGE評(píng)論員甚至懶得給出評(píng)分,并表示老婆看到自己玩《死亡擱淺》時(shí)還問(wèn)“這就是那個(gè)讓你討厭的關(guān)于快遞的游戲嗎?”

媒體評(píng)分會(huì)影響你玩游戲的選擇嗎?

與之相對(duì)的是GameSpot給出9分,媒體都給出大量高分甚至還有的給出滿分。

游戲媒體先于游戲發(fā)售前給出評(píng)分是正?,F(xiàn)象,但這樣的評(píng)分難免因?yàn)闀r(shí)長(zhǎng)、補(bǔ)丁或其他因素有些偏頗,而《死亡擱淺》這樣對(duì)異步聯(lián)機(jī)極為重視的設(shè)計(jì),讓發(fā)售前的游戲和發(fā)售后完全是兩種體驗(yàn)。

媒體評(píng)分會(huì)影響你玩游戲的選擇嗎?

類似的事件曾經(jīng)也發(fā)生過(guò),IGN曾經(jīng)給出《生化危機(jī)2重制版》8.8分,但后來(lái)卻因?yàn)榇蚍志庉嬜约赫`解了游戲第二視角的解鎖方式,而將其作為缺點(diǎn)被人非議,事后雖然IGN將分?jǐn)?shù)更正為9分,但其權(quán)威性也因此畫(huà)上一個(gè)污點(diǎn)。

媒體評(píng)分會(huì)影響你玩游戲的選擇嗎?

再早幾年,有日本媒體Fami通給PS3游戲《JOJO奇妙冒險(xiǎn):全明星大亂斗》的滿分評(píng)價(jià),這款“JOJO”系列改編出的格斗作品雖然對(duì)粉絲有致命吸引力,但在格斗游戲?qū)I(yè)程度上卻未必十全十美,F(xiàn)ami通編輯們對(duì)評(píng)分上傾注個(gè)人情感的行為也迎來(lái)眾多玩家討論。

媒體評(píng)分會(huì)影響你玩游戲的選擇嗎?

這些事件難免讓我們質(zhì)疑,由于專業(yè)偏見(jiàn)等多種因素,游戲媒體的評(píng)分是否能真的保持絕對(duì)中立呢?我們玩家真的有必要關(guān)注媒體評(píng)分嗎?媒體評(píng)分會(huì)影響你玩游戲的選擇嗎?

  • 207
    會(huì)的,我相信客觀的媒體評(píng)分
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  • 105
    不會(huì),媒體評(píng)分就是雞肋
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  • 950
    無(wú)所謂:看媒體評(píng)分也就圖一樂(lè)
    投票
5.5
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