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你怎么看國產(chǎn)3A游戲的可能性?

時(shí)間:2019-08-20 12:04:05
  • 來源:木大木大木大
  • 作者:木大木大木大
  • 編輯:木大木大木大

昨日召開的德國科隆游戲展前發(fā)布會(huì)放出了大量游戲信息,有《死亡擱淺》的實(shí)機(jī)演示,有《巫師3》Switch的宣傳片以及正式發(fā)布時(shí)間10月15日,還有《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的最新宣傳片。在這些國外知名游戲之外,還有一款游戲十分吸引國內(nèi)玩家眼球,他就是騰訊NEXT Studio游戲工作室開發(fā)的動(dòng)作射擊新作《重生邊緣》。

你怎么看國產(chǎn)3A游戲的可能性?

騰訊NEXT Studio工作室的專業(yè)水準(zhǔn)在此前的幾部作品已有體現(xiàn),從《彩虹墜入》和《幽林怪談》到前段時(shí)間大火的《疑案追聲》,每款游戲均收獲玩家群體大量好評(píng),但這次NEXT新作《重生邊緣》則和前幾部作品全然不同,雖說制作組稱其為2A游戲,但就畫面表現(xiàn)來看已然直追3A游戲,游戲類型也換成主打PVPVE的動(dòng)作射擊,可以說是變革性的一次勇敢嘗試。

你怎么看國產(chǎn)3A游戲的可能性?

但想在國內(nèi)做一款真正的3A級(jí)別游戲,仍然有著重重障礙,國內(nèi)游戲市場(chǎng)偏移動(dòng)端,制作者不愿做、做不起,投資人不愿投、怕虧損等現(xiàn)象大量存在,二NEXT背后的資金支柱——國內(nèi)游戲龍頭企業(yè)之一的騰訊,也因?yàn)楦鞣N原因在玩家群體擁有兩極化評(píng)價(jià),可如果說有誰可以支撐起龐大3A游戲的制作成本,騰訊強(qiáng)大的資金實(shí)力又無人可以否認(rèn)。

你怎么看國產(chǎn)3A游戲的可能性?

那么,你怎么看國產(chǎn)3A游戲的可能性?

  • 2192
    不看好,歷史條件與游戲行業(yè)環(huán)境限制
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  • 225
    看好,龍頭企業(yè)帶動(dòng)國內(nèi)游戲行業(yè)越來越好
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  • 183
    沒關(guān)注,國內(nèi)游戲行業(yè)和我有錘子關(guān)系
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8.1
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