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亡羊補(bǔ)牢的《無人深空》是勵志還是另類的欺騙?

時間:2018-07-29 17:33:20
  • 來源:3DM
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

回顧一下游戲歷史,業(yè)界其實不乏那種創(chuàng)意讓人眼前一亮但是曇花一現(xiàn)的游戲。很難說《無人深空》是不是這樣的例子,但這款游戲在上市之前的曝光度和關(guān)注度不說史無前例也得說光芒萬丈。早在E3 2014,《無人深空》的瘋狂概念就讓其成為“E3最大贏家”,一款“擁有一切的游戲”。程序隨機(jī)生成的星球和地貌,想想看,這不就是傳說中的“模擬宇宙”嗎?!當(dāng)時就有不少業(yè)內(nèi)人士和媒體評論者對此抱有疑問。不光是“模擬宇宙”這個話太大了,而且完全由程序隨機(jī)生成的內(nèi)容意味著未優(yōu)化、無趣和不穩(wěn)定。當(dāng)然現(xiàn)在看起來有點馬后炮的意思,但當(dāng)時的玩家實在太瘋狂,有些甚至覺得游戲領(lǐng)域就快要被這一款游戲給終結(jié)了,一點小小的反對意見根本掀不起波瀾。但現(xiàn)在回想一下,他們?yōu)楹尾恢?jǐn)慎一些呢?為何不在廣告策略上誠實一些呢?當(dāng)時他們的宣傳也正如后來很多玩家毫不留情指出的那樣:公然撒謊。

一款由小型獨(dú)立開發(fā)商制作的新IP,而且他們之前還沒有什么游戲制作經(jīng)歷,所以這個新作的風(fēng)險顯而易見。但游戲?qū)嶋H發(fā)售后的遭遇還是跌破了幾乎所有人的眼鏡,就連之前不看好的人也沒有預(yù)料到這種慘狀:崩潰、卡頓、丟存檔,還沒有多人游戲模式。一時間幾乎所有人都在罵這款游戲和開發(fā)商。但也有一小部分堅持玩下去的人表示,如果不把這款游戲當(dāng)作“擁有一切的游戲”,而是當(dāng)作一款一般的探索游戲來玩,其內(nèi)容本身還是很有趣味的。風(fēng)采各異的星球,奇形怪狀的生物,玩家很難知道在下一個星球是將面對宜人的風(fēng)景還是地獄般的挑戰(zhàn)。雖然游戲的內(nèi)容在一段時間之后便有所重復(fù),但已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容還是讓人驚艷不已。

除了這種享受游戲的玩家之外,其他人分成了兩個極端:1、追捧這款游戲咬著牙也要天天玩;2、讓Sean Murray去死~~~~~~~~~~~~!這兩種其實都有些荒謬,游戲那么多,何必執(zhí)迷于這一款?經(jīng)過對一些玩家的調(diào)查走訪得出來的結(jié)果顯示,玩家不滿的主要原因還是覺得Sean Murray以及Hello Games的開發(fā)團(tuán)隊吹的牛皮大過天,結(jié)果成品都沒達(dá)到及格線?,F(xiàn)在時間已經(jīng)證明他們其實是想把自己承諾的內(nèi)容都做到游戲里的,但當(dāng)時并沒有做到。而且不少玩家還是專門沖著多人游戲才去預(yù)購這款游戲,準(zhǔn)備拉上幾個基友一起模擬宇宙的,結(jié)果收到這么一款產(chǎn)品,你讓當(dāng)時在基友圈子里夸下??诘哪莻€人面子往哪擱?忽悠了這么多好友買游戲到底誰來買單?所以不罵Sean Murray罵誰?

那么他們這到底算是撒謊了嗎?很遺憾,這確實是謊言。他們的最大賣點就是多人游戲,而且反復(fù)強(qiáng)調(diào)過這個賣點,但他們同時也知道多人游戲在正式版里暫時不會出現(xiàn)。而他們并沒有說明這一點,生怕銷量暴死。他們怎么說的?宇宙那么大,玩家那么小,你想碰到別人?做夢吧?他們可能覺得:“這么說肯定沒毛病,誰能證明我們在吹???就這么說!”結(jié)果發(fā)售當(dāng)天就被兩個游戲主播打臉了,人家倆人跑到完全一樣的地點,愣是沒碰上。但Sean Murray的危機(jī)公關(guān)做得還湊合,除了幾封死亡威脅信之外還沒遇到實際行動。

歷史回顧得夠多了,說說現(xiàn)在吧。

《無人深空》的“NEXT”升級檔最近在游戲圈里瘋狂刷屏,對原版游戲進(jìn)行了大修,加入了在線多人游戲,最大支持4名玩家,第三人稱模式,劇情任務(wù),畫質(zhì)增強(qiáng),加入各種亂七八糟的功能。但從接觸到的玩家反饋來看,大家對這款游戲目前的狀態(tài)都很滿意,而且這個升級檔還是免費(fèi)提供給所有玩家,這點尤為值得稱贊。哦,如果你是從GOG買的,可能就永遠(yuǎn)也沒法升級了,不過GOG會提供退款,波蘭蠢驢就是這么耿直。

現(xiàn)在問題來了:這種行為值不值得贊賞?兩年之后才把游戲當(dāng)初發(fā)售的時候就應(yīng)該有的功能才給加上,不管是不是免費(fèi),這種做法到底怎么樣?玩家們是寬容的,早已忘記過去的憤怒,現(xiàn)在只要玩得開心就好,但這種行為到底值不值得鼓勵,對業(yè)界的影響是否正面?還是說遲到總比不到好?當(dāng)年Hello Games在《無人深空》上的誤導(dǎo)營銷是怎么也洗不掉了,不少玩家也被廠商傷透了心。開發(fā)商當(dāng)年確實是故意誤導(dǎo)消費(fèi)者,現(xiàn)在我們還能看到當(dāng)年的一些訪談記錄,而現(xiàn)在廠商只是把當(dāng)年就應(yīng)該給玩家的東西端了出來,還晚了兩年,說原諒可以,如果當(dāng)成正面典型來宣傳是否有些過分?反過來看,到超市買二合一口味的餅干,交了錢之后給你半盒一種口味,說另一種口味我們還在生產(chǎn),請兩年后憑購物小票來取貨,免費(fèi),你能否同意?

其實現(xiàn)在的《無人深空》內(nèi)容仍然不夠豐富,還是探索不到什么東西,不過大家一起玩總還會有些開心的回憶。但今天我們聊的是這個行為。兩年后再把當(dāng)初承諾的內(nèi)容補(bǔ)上,這是一種勵志還是一種另類的欺騙?

  • 137
    知錯就改就是好同志,兩年專心把多人模式做出來不容易,當(dāng)初夸大宣傳錯未必在他們。
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  • 29
    我買的東西兩年后才發(fā)貨,當(dāng)年明知道發(fā)不了貨還編瞎話騙我,難不成我還得謝謝他們?
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  • 43
    我沒買,我就看個熱鬧。
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6.2
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒生存,太空

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