你如何看待現(xiàn)在的EPIC GAME?
- 來源:MarvinZ
- 作者:MarvinZ
- 編輯:Marvin
8月4日,有一份EPIC與蘋果對簿公堂時的法庭訴訟文件被曝光,這份文件中,記錄了EPIC限時獨占策略所支出的成本與帶來的收益。
根據(jù)這份文件的數(shù)據(jù)來看,EPIC早期的平臺獨占策略,不僅沒有給他們帶來預期中的收益,反而讓他們損失了更多——高達1.3億美元的金額。
甚至因為這個巨額的虧損,EPIC方面認為他們需要到2023年,才能真正實現(xiàn)盈利。
除了營收上的問題,EPIC GAME要面對的,還有自身功能缺陷導致被玩家詬病的問題。
一些很重要的功能模塊的缺失,包括好友功能、成就系統(tǒng)、游戲評價系統(tǒng)以及游戲工坊等等,都嚴重影響了,EPIC GAME平臺的使用體驗。
但即便如此,EPIC GAME還是有著一項,其他游戲平臺都不具備的優(yōu)勢——定期送游戲。
從EPIC GAME上線開始,他們就在以每周一到兩款的頻率贈送著游戲。而且其贈送的游戲大多質量不錯,不乏《GTA5》《控制》《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》這樣的大作。
有一個叫做Woolly Mammoth Gaming的外網(wǎng)玩家,統(tǒng)計了EPIC上線以來贈送的202款游戲。根據(jù)他的計算,若這些游戲都以原價銷售,那么他需要為此花費四千三百多美元,折合人民幣近兩萬八千元。
所以,即便在有著營收壓力的時候,仍然持續(xù)地為玩家贈送免費優(yōu)質游戲的舉措,為EPIC攢下了良好的口碑。
今天,EPIC已經(jīng)逐漸從初期的營收壓力中解放了出來,產(chǎn)品也在逐步完善,可以說已然在PC平臺市場上站穩(wěn)了腳跟。
那么,你又是如何看待現(xiàn)在的EPIC GAME的呢?
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1781支持EPIC,倒逼G胖數(shù)3,我輩義不容辭投票
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547平臺獨占不可取,我不用EPIC投票
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4689我只是個無情的領游戲機器投票
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