你如何看待越來(lái)越多的游戲偷跑行為?
- 來(lái)源:貞酒歌
- 作者:貞酒歌
- 編輯:貞酒歌
雖然幾經(jīng)延期,但《賽博朋克2077》總算是要在年末與玩家們見(jiàn)面了。不過(guò),這部萬(wàn)眾矚目的大作,依然沒(méi)有逃離“被偷跑”的命運(yùn)。
目前,網(wǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了大量《賽博朋克2077》偷跑視頻,包括次世代主機(jī)PS5版、XSX版。偷跑內(nèi)容包括主要?jiǎng)∏?、?chǎng)景展示、探索、戰(zhàn)斗等方方面面。這些視頻在A站隨處可見(jiàn),其中一段PS5的偷拍視頻瀏覽量高達(dá)7.7萬(wàn)。和CD Project Red有合作關(guān)系的B站,則大量刪除了偷跑視頻。
不出意外,CD Project Red迅速關(guān)注到了這一現(xiàn)象,并正面呼吁廣大玩家,游戲發(fā)售前不要在網(wǎng)絡(luò)上分享游戲內(nèi)容。
這很容易讓人聯(lián)想到,不久前剛剛獲得2020年金搖桿獎(jiǎng)的《最后生還者2》,在首發(fā)前慘遭偷跑泄密的遭遇。尤其是對(duì)一款劇情占比頗高的游戲,重要?jiǎng)∏樘崆靶孤?,?shì)必影響到玩家的游戲體驗(yàn)。而參與了預(yù)購(gòu)的玩家,也有可能因此選擇退貨。
畢竟有不少老玩家,通過(guò)偷跑視頻,提前知道了劇情中的巨大爭(zhēng)議。
雖然偷跑行為可以增加游戲的曝光度,客觀上起到了廣而告之的作用,但是在偷跑內(nèi)容的影響下,不管是玩家自己的游戲體驗(yàn),還是游戲初期銷量,勢(shì)必會(huì)因此產(chǎn)生波動(dòng)。那么,你怎么看待這一偷跑行為呢?
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132參考偷跑內(nèi)容決定買不買首發(fā)游戲投票
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1192決定買的游戲,不會(huì)受到偷跑內(nèi)容影響投票
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