銀河正義使者
2012-09-25
1993年,幽浮系列初作問世,被廣泛認為是游戲史上最好的游戲之一。2012年初的時候,2K正式公布了這個系列的續(xù)作,也就是《幽浮 未知敵人》,這款游戲正是昔日的幽浮1代的復(fù)刻版。
說到這幽浮系列,當年在DOS平臺上可是相當風光,被很多人認為是最經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲,后來的鐵血聯(lián)盟之類的游戲都是幽浮系列的徒子徒孫,這個系列后來一直出到了7代,但是制作公司倒掉了,然后版權(quán)到了2K的手中。
眼見著現(xiàn)在鐵血聯(lián)盟等徒子徒孫混得風生水起,2K自然也是按捺不住,要演出復(fù)刻經(jīng)典這一場好戲了,最近2K放出了《幽浮 未知敵人》的試玩版,使得游戲正式發(fā)售之前能夠令玩家管中窺豹一番。
對比老版和新版的畫面令人有恍如隔世之感
如今拋棄XP系統(tǒng)的游戲可以說是越來越多了,《極品飛車16:亡命狂飆》、《戰(zhàn)地3》、《狙擊精英V2》、《塵埃:決戰(zhàn)》、《幽靈行動4:未來戰(zhàn)士》、《熱血無賴》這些今年已經(jīng)發(fā)售的游戲都已經(jīng)不支持XP系統(tǒng)了。
哦還有《末日余痕》也是不支持XP的,另外將要發(fā)售的那些大作例如《使命召喚9:黑色行動2》、《恥辱》、《殺手5:赦免》以及這款《幽浮 未知敵人》全都是不支持XP的,畢竟XP系統(tǒng)和DX9都是落后的產(chǎn)物了,勢必要被淘汰。
本世代因為遷就PS3和XBOX360主機游戲的緣故,所以令DX9一直堅持了太久的時間,但是XP的退位已經(jīng)是勢不可擋的潮流了。
筆者昔日是一位堅定的XP黨?;庶h人士,但是在《熱血無賴》出來后也不得不順應(yīng)潮流的安裝了WIN7,現(xiàn)在是XP和WIN7雙系統(tǒng),老游戲和新游戲全都不誤,如果你不愿意這么快就放棄XP的話,不妨也安裝雙系統(tǒng)吧,不然將來越來越多的新游戲都沒法玩到了。
我代表游戲廠商鄭重告知你們一個不幸的消息,以后我們都不在XP系統(tǒng)上出現(xiàn)了,你們看著辦吧。
由于初代是很古老的DOS游戲了,所以新版游戲的畫面和舊版比起來進化了N個等級,得益于虛幻3引擎的強大,這款游戲的畫面表現(xiàn)出了應(yīng)有的水準。
另外從畫面風格上來看,無論是建筑物的設(shè)計,還是人物造型或是坦克,抑或是界面風格,都和《星際爭霸2》有著一定的相似性,不知道這是不是一種偶然。
當然這款游戲的畫面和如今的那些大作游戲比起來就不免有些捉襟見肘了,很多細節(jié)方面都表現(xiàn)得比較粗糙,例如鏡頭拉近到人物附近時,那些墻體看起來就像是紙糊的一樣,似乎上個世代的技術(shù)都足以應(yīng)付這些部分了,所以建筑的細節(jié)這方面表現(xiàn)得比較粗糙。
不過這也難怪,這樣一款講究戰(zhàn)術(shù)和殺敵的游戲,估計也沒有幾個玩家會像在下這樣的細節(jié)控這般去仔細觀察墻體的設(shè)計。
虛幻3打造的游戲畫面使得戰(zhàn)斗時候有一種戰(zhàn)爭機器的靈魂附體之感
和原版比起來,本作最大的變化就是游戲的系統(tǒng)了,畢竟原作是接近二十年前的游戲了,這么多年了,玩家的口味和喜好都發(fā)生了巨大的變化,如果系統(tǒng)還是和以前一樣的話勢必會引起很多人不滿。
總體來說,這次新版的系統(tǒng)和老版比起來簡化了很多,更是適合這個快餐化年代玩家的口味,在當年因為游戲畫面無法做到吸引玩家,所以在內(nèi)容方面都比較繁雜,所以這也是老版和新版系統(tǒng)不大相同的重要原因。
此外這種系統(tǒng)變化到底是進步還是退步,則是見仁見智的事情了,在正式版出來之前尚無法定論。
幽浮系列一直以來的特色就是多元化的經(jīng)營,游戲的樂趣是經(jīng)營,難度也是經(jīng)營,本作也是如此,玩家需要考慮多個經(jīng)營的要素,例如采買、研發(fā)、建造、訓練等等,并且要經(jīng)營好這些東東不異于一個龐大的系統(tǒng)工程。
繁雜程度雖然不至于像三國志系列等游戲,但是要進行周全考慮,平衡各項要素,卻也殊非易事。
管理和培養(yǎng)好士兵也是不容易地
本作的音樂相當值得一提,因為和《殺出重圍3:人類革命》的音樂風格是一樣一樣的,都是那種未來科幻風格的太空電子樂,不知道作曲是不是同一個人。
另外這種音樂追根溯源的話則是希臘音樂大師范吉利斯開創(chuàng)的,他在多年前的科幻經(jīng)典電影《銀翼殺手》中就展現(xiàn)過此類風格,另外前陣子奧運會上憨豆先生彈奏的音樂就是他的電影成名曲《火戰(zhàn)車》。
可以說音樂是本作的一個很大的亮點。至于游戲的音效就顯得中規(guī)中矩了,不論是爆炸音效還是戰(zhàn)斗音效都顯得平淡無奇。
和很多游戲的試玩版只有一兩個關(guān)卡不同,這個試玩版可以玩到三個關(guān)卡,可謂誠意十足,但是另一方面,也使得這個試玩版足有5.72G之大,可謂是小水管用戶的噩夢,要知道前陣子出來的《暗黑血統(tǒng)2》和《黑暗之魂 壽司版》正式版游戲都沒有這么大。
這到底是神馬巫術(shù),筆者百思不得其解,不過在正式版游戲出來之前,這三個關(guān)卡也可以令玩家們玩上一陣子了。
這年頭快節(jié)奏的游戲遍地都是,那類需要全局整體策略思考的游戲越來越少了,所以《幽浮 未知敵人》的出現(xiàn)可以說是比較難得的一件事情,不知道這款游戲是否能夠重新系列最初那時的風采,等到正式版出來后我們就能知道究竟了。
正式版出來之前玩玩試玩版也是有不少樂趣的
圖文:3DM文學組——云水禪心 文學指導(dǎo):半神巫妖
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論