《NBA 2K Playgrounds 2》評測:“This is why we play”

小黑麥

2018-10-20

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作者:小黑麥

評論:
從玩家的“心理”和“可操作自由空間”這兩方面的把控上可以看出,制作團隊的設(shè)計理念和制作水平可見一斑。

    當籃球作為一項運動在馬塞諸薩興起時它并不知道,在不久的將來信息化的時代與NBA將游戲的概念給與了它。于是當400多位偉大球員,跨越歷史長河在鍵盤和手柄下交鋒時,千萬個熱情似火的籃球夢想開始以特別的方式,在獨特的《NBA 2K Playgrounds 2》中一一成就。

    與偉大球員的街籃演繹

    你可能無法想象數(shù)百位偉大球員在比賽中,將一身武藝以街球的方式盡數(shù)演繹。當然這不是制作團隊第一次的“Super idea”。作為系列游戲,該作傳承一代融合街籃的理念,在帶來爽快火爆的街機體驗的同時,再一次提升游戲規(guī)模:不僅設(shè)置錦標賽和在線匹配模式,而且考慮到部分玩家需求,制作團隊一并加入單人賽季模式。在最大化還原球員動作與能力值真實性的基礎(chǔ)上,讓玩家與喜愛的球員一起,在東西兩部30支隊伍的“相愛相殺”中,逐鹿NBA總冠軍!

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    在上述的錦標賽模式中,歡樂競技場可以使得玩家在2 VS 2的比賽規(guī)則下,一小時體驗10把以上的合作與競爭。玩家可以從合作比賽與競技比賽中選擇電腦、匹配玩家單獨亦或是同好友一起盡情happy。當一次次對決“耗盡”您高速分泌的腎上腺素時,不妨來一場1 VS 1的三分投籃大賽,如果您“受夠了”戰(zhàn)士的貼身肉搏,那就讓法師來比拼下遠程魔法的威力吧。當籃球的旋轉(zhuǎn)在籃筐的“砰砰”聲中,伴隨著1秒的無氧呼吸和放大的瞳孔時,心跳怦然停止,開懷大笑。

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    如果您是癡迷籃球的鐵粉,卻不是張無忌般的練功奇才,表演賽的電腦人早已擺好姿勢,等待接受“go shujin sama”的懲罰。表演賽模式中,玩家可以與電腦人組隊對抗電腦。當然制作團隊還是非常人性化的,考慮到您的孤獨與寂寞之情,邀請本地好友的這一功能絕對實用。

    對于第一次接觸該作的玩家,筆者推薦您先看教程,以填滿您心中的空白。雖然操作并不復雜,但比賽一旦開始,即便是有著一二十來年磨煉而出的麒麟臂,也會被打的蒙頭轉(zhuǎn)。畢竟麒麟臂雖然稀有,手速跟的上,但火眼金睛就不是一朝一日練得成了。教程提供了基本的操作和技巧,您可以通過賽季模式挑選不同的級別來檢驗自己的操作,從而一步步提高難度來提升、證明自己的競技水平。當您的信心爆表,漸覺大有無人可擋之勢時,合作賽和競技賽早已急不可耐了!挑選出您最強的隊員與隊友一起,在陣陣吶喊助威聲中去擊敗對方吧!

    《NBA 2K Playgrounds 2》評測:“This is why we play”

    在角色設(shè)定方面,“大頭Q版”成為了偉大球員們的標準配置。官方以卡牌能力值的形式向我們展示了各個球員的籃球技能數(shù)值,所以自然需要去獲得卡包來解鎖對應(yīng)的球員。在這一點上與大多數(shù)卡牌游戲中的設(shè)定不同,制作團隊對玩家的照顧真的是“恩愛有加”——2青銅卡包、1黃金卡包、1 VIP炫酷卡包(時裝卡)?!爸挥腥??”您可不要小看這三包,在這一點上“恩愛有加”的含義簡直顯而易見。我們首先來說明下不同卡包對應(yīng)的球員“品質(zhì)”:青銅卡包可以開出普通球員,小幾率開出史詩球員與傳奇球員。這點與大多數(shù)卡牌競技游戲中的設(shè)定相同;白銀卡包“混合”了三種球員,概率幾近相同;黃金卡包的設(shè)定則完全打破了對應(yīng)游戲的開包概率設(shè)定:開包就能解鎖最好的球員,概率100%!當然,除免費之外,官方的充值窗口一直在為廣大玩家無限開放。游戲本體+充值,不超200大洋即可解鎖全部球員,順利畢業(yè)!

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    那么我們?nèi)绾潍@取卡包呢?玩家可以通過游戲上方陳述的不同比賽來獲得球幣與金幣,花費對應(yīng)數(shù)值的游戲幣,即可購買對應(yīng)卡包,而官方推出的5000金幣大禮包則可以直接解鎖所有免費球員!除此之外,時裝卡的出現(xiàn)讓玩家在競技之余,增添了別樣的歡樂:您能想象到喬丹亦或是科比穿著夏威夷大花短褲的模樣嗎,亦或是魔性的粉紅拖鞋?簡直歡樂到不行!相應(yīng)的花費即可獲得相應(yīng)的報酬,“等價交換”在該作中彰明較著。一場單人賽季比賽即可獲取1萬球幣,如果玩家有足夠的運氣,5名傳奇球員將與您攜手并進!在比賽的競技中,各個球員的標志性笑容與社交媒體中球員形象的對比,會促使玩家在心中產(chǎn)生一種“反差萌”,當搭配上游戲賽場中華麗、瀟灑的別樣動作時,常常潛移默化的滋生影響,所以往往在比賽結(jié)束后方才能聽到一句:“嘿,你看,原來喬丹是這樣的!”

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    對戰(zhàn)機制方面,便又是一個令人興奮的話。Buff這個只存在于小說和RPG、AVT等類別游戲中的“魔法”,讓人意象不到的在籃球競技中如魚得水。當玩家在2 V 2的賽場中同臺競技,防守或是攻擊一方,如能連續(xù)得分,或是連續(xù)搶斷等高能操作,即可獲得buff增益狀態(tài),持續(xù)時間不等,反之亦然。二代在延續(xù)一代的充能、加速、頹廢等眾多buff與debuff的同時,“冰筐”(純屬個人稱號)的出現(xiàn)讓人眼前一亮。這個debuff會冰封己方籃筐,致使對方任何的投籃和扣籃皆無法攻破,但存在以下兩種方法可供解惑:1.承受對方籃球四次入筐自動解封。2.百分百火球一發(fā)入魂??梢哉fbuff和deff的出現(xiàn),“大頭Q版”的球員以及高高躍起的夸張動作,讓玩家的興奮值再次激增,高潮不斷。

    說起《NBA 2K Playground 2》,怎能不提起《NBA 2K》。如今雖同屬一家公司,但后者致力于虛幻引擎下的3D真人模擬,操作相對復雜,很是看重玩家的個人技術(shù)水平,不管是游戲中的比賽氛圍、伴樂、還是球員,球隊獲勝、獲敗后的標準動作等游戲效果,幾盡接近現(xiàn)實,可以說帶給玩家的是一全方位的擬真寫實體驗;前者雖同是使用虛幻引擎開發(fā),卻完全不同:夸張的街球動作、簡約的球隊規(guī)模、標志的大頭、有趣的buff,debuff等等,無不讓玩家感受到了一種極致夸張的NBA街機體驗。春蘭秋菊,各有千秋。

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    我的NBA 2K Playground

    筆者的手應(yīng)是被上帝吻過。在遇見“滑翔的德雷克斯勒”后,第二包黃金卡讓“飛人”喬丹和“狼王”加內(nèi)特直接加入了球隊。隨后便是一陣猛烈的暴雨,看Michael在球場上任意馳騁。到目前為止,傳奇球員獲得7名,還是有點小小的滿足?;诓煌騿T能力數(shù)據(jù)的不同,玩家可以通過比賽競技,完成不同的球員人物,來提升球員的“比賽數(shù)據(jù)”。每項數(shù)據(jù)分為四個等級:青銅、白銀、黃金,每個等級對應(yīng)三個任務(wù)條件。當球員的各項屬性均達至黃金后,黃金卡將晉升為鉆石卡,璀璨奪目!當然不要小看升級的難度,沒有一定操作的話,在白銀等級就會卡住。該作最大特點不在于史詩亦或是傳奇,而是玩家的火眼金睛和麒麟臂。在玩家水平相差較大的情況下,技術(shù)上的優(yōu)勢完全可以補足卡牌的品質(zhì)問題。各種扣籃和籃板,蓋帽空接,二次空接會讓人不由的產(chǎn)生這樣一個想法:“我們玩的是一個游戲吧……?”畢竟作為競技游戲,卡牌的品質(zhì)空間并不能取代玩家的操作空間。 

    當我們對角色和玩法著重體驗時,游戲場景的設(shè)計隨處可見:炫彩雪夜音樂場、陽光海灘歡樂場、豪華游輪娛樂場、街區(qū)生活住宅場……把不同國家地區(qū)的特色風景,在1920*1080分辨率的顯示下盡數(shù)表達。

    從玩家的“心理”和“可操作自由空間”這兩方面的把控上可以看出,制作團隊的設(shè)計理念和制作水平可見一斑。

    《NBA 2K Playgrounds 2》評測:“This is why we play”

    結(jié)語

    當籃球作為一項運動在馬塞諸薩興起時它也許知道,在不久的將來信息化的時代與NBA將游戲的概念給與了它。于是當400多位偉大球員,跨越歷史長河在鍵盤和手柄下交鋒時,千萬個熱情似火的籃球夢想開始以特別的方式,在獨特的《NBA 2K Playgrounds 2》中一一成就。

    特附上Steam購買鏈接:https://store.steampowered.com/app/726590/NBA_2K_Playgrounds_2/

    3DM 評分:8.9

    NBA2K歡樂競技場2

    NBA 2K Playgrounds 2
    • 開發(fā)者:Saber Interactive
    • 發(fā)行商:2K
    • 支持語言:英文
    • 上線時間:2018-10-17
    • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE

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