3DM《喪尸圍城2:絕密檔案》詳細評測:僅僅是一個升級版

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2011-10-10

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作者:半神巫妖

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如果全世界只有你一個人該怎么辦?眾人皆醉我獨醒的壓抑會不會也讓你不堪忍受而跳江。不過現(xiàn)在基本上所有人大都學會了隨波逐流。當然現(xiàn)實中至少不會被面對著昔日的朋友、家人向你沖過來。不顧一切,只跟隨本能的腳步對你進行撕咬。

    如果全世界只有你一個人該怎么辦?眾人皆醉我獨醒的壓抑會不會也讓你不堪忍受而跳江。不過現(xiàn)在基本上所有人大都學會了隨波逐流。當然現(xiàn)實中至少不會被面對著昔日的朋友、家人向你沖過來。不顧一切,只跟隨本能的腳步對你進行撕咬。而且如果真的發(fā)生了,除了逃避沒有其他選項。對命運強加給我們撕心裂肺的痛足以讓所有人變成喪尸圍城2里的神經(jīng)病。缺少認可、缺少實現(xiàn)夢想的能力、對死者的思念、對夢想的渴望這一切都會讓人失去理智。當一個人拋棄理智的折磨和困擾。他就成了我們所說的神經(jīng)病。從另一方面看:只是一個無法承受挫折而選擇瘋掉這種絕望的逃避,只不過是另一種可悲的弱者。喪尸圍城2絕密檔案實在原來喪尸圍城2的基礎(chǔ)上的一種升級版。更大的城市、更多的喪尸、另一個人物弗蘭克。

    在很快的體會這次的喪尸之旅之后,略微有些失望。給大家簡單介紹一下個人的意見:

    操作手感:

    對于一款動作類游戲一樣。操作是游戲中很重要的一環(huán)。沒有人希望在逃生時,被一個按鍵或者鼠標、甚至是一個視角問題,讓你墜入尸群。對于PC版來說。喪尸圍城2以及絕密檔案。在折磨你的鼠標左鍵上頗有一番心得。在進入游戲后。算是對費蘭克記者這個行業(yè)的一種特色。

    主角要偷拍反派黑人的一些交易片段?;静僮骱唵稳菀咨鲜?。另外值得一提的是喪尸圍城2的跑速一直也是許多人不爽的原因。有些人喜歡有些人不喜歡。在一群喪尸里怎么走快?換種說法:誰又想欣賞喪尸構(gòu)成的人群。不過游戲中左右轉(zhuǎn)向很靈活。有利于躲避喪尸,以及打boss。不管如何再打神經(jīng)病的時候,還是要費一番功夫。

    游戲音樂:

    音樂偏向休閑。但是在碰到神經(jīng)病的時候,又會有不同的快節(jié)奏音樂。再結(jié)合這個游戲本身的樂趣所在,是不錯的選擇。對于不斷前進的劇情以及不斷改變的音樂可以很好的貼切玩家的想法。這個游戲的音樂也給了玩家很大的慰藉。不過雖然游戲音樂不會造成壓抑痛苦的感覺。當然隨時提醒的時間期限也不會讓你有舒適的快樂。

    游戲畫面:

    游戲畫面對于喪尸圍城2來說,提升不是很大。不過也確實做到了承諾的增加同屏的喪尸數(shù)量、更大的城市、更好的武器效果。鮮血四溢、紛紛倒下的喪尸,就是對你精心調(diào)配武器的最好獎勵。

    在不同武器組合所取得的快樂的同時。應該有一種酣暢淋漓的感覺。對于畫面的調(diào)節(jié)也是簡單明了。不管如何游戲的設置不能像狂怒一樣強制性的將玩家的電腦分為高低。就像游戲里的喪尸一樣。看得出來制作組的人很用心。沒有大量復制粘貼的痕跡。這次的優(yōu)化明顯要比2代給力多了。對于一些劇情黨來說,這次的體驗會更加舒適。

    游戲劇情:

    但就我個人來看,可以給八分吧。對于不同的游戲,每個人都有自己不同的看法。但就每個神經(jīng)病之后的劇情來說。是極具玩味。是特別值得用來打發(fā)時間。就像許多人熱衷追美劇和日漫一樣。對于每一集的故事以及自己的感悟都是非常期待。

    游戲中:對于自己得不到肯定的不甘、對夢想的極劇渴望、對心愛人的不舍、對世界的憎惡都是神經(jīng)病產(chǎn)生的本源。雖然喪尸圍城2絕密檔案的主角劇情簡單到為了飛黃騰達而奮斗的人拯救自己的故事。但是從故事中的點點滴滴都會體會到對人生的無奈、改變也茫然的痛苦。

    而對于我來說基本上就是存檔,有空就進去解脫一個神經(jīng)病。仔細玩味一個個被社會細細改變又不停的掙扎的悲劇人生。游戲中為了追求利潤而不顧一切,根本不在乎其他生命的資本家也付出自己應有的代價。不過多結(jié)局也考慮到玩家自己得選擇。猶如喪尸圍城2一樣。游戲還沒通關(guān)不知道絕密檔案是否也有多種結(jié)局。不知道3代會是怎樣的故事呢?

    游戲耐玩度:

    基本上通關(guān)過一次就沒有在進去過。當所有的劇情都看完之后。而本人對不停的組合武器略感麻煩。當然對于只要屠戮喪尸的快感人來說、不停的組合正是這種快樂的源泉。在對卡片的收集以及對成就的追求也是歡樂的一種。在游戲中的菜單可以查看如何組合武器。在喪尸群中殺戮、或者迷失。沙盒模式也可能盡情享受喪尸圍城的刺激。

    新增場景外星人主題公園也會提高一下耐玩度。主角的技能也幾乎全部是喪尸圍城2直接拿過來。并沒多少心意。但是扮演一個大腹的狂拍記者,這種真實的代入感還是會讓剛進去的玩家興奮一下的。不過在線模式這種東西不好說。獨樂和眾樂,相信大部分人都選擇后者。

    喪尸是所以為喪尸是因為喪失了一切,只有靠自身細胞的本能而去行動。打喪尸還是看劇情。全憑喜好。耐玩度的高低,主要看你感不感興趣。

    游戲總評:

    游戲是一款大作,從喪尸的刻畫和武器設計以及打擊效果來看都是比較不錯的選擇。當然對于喪尸圍城2來說。本作只是做一下優(yōu)化,提升一下畫質(zhì)。有些故事甚至對白都沒有改變,未免有偷懶的嫌疑。如果有可能的話,我還是比較喜歡扮演一個英雄父親,而不是一個大腹記者。盡管本作通過照相機可以隨意賺錢。雖然對絕密檔案有些不滿意,但是對3代還是相當期待的。期待不一樣的劇情、更多的武器以及更多武器組合。

    對于沒玩過前作的玩家。偶爾進去休閑娛樂一番是相當不錯的選擇。而玩過喪尸圍城2的可能要有些失望了。

    圖文:3DM文學組——文海 文學指導:半神巫妖

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