3DM《極品飛車(chē)18:宿敵》詳細(xì)評(píng)測(cè):極品卡丁車(chē)

半神巫妖

2013-11-21

在這一代中,玩家將再度允許扮演警察這一角色,同時(shí)一成不變的是你。

    《極品飛車(chē)18:宿敵》由EA新成立的Ghost Games工作室聯(lián)合《極品飛車(chē)14》、《極品飛車(chē)17》的開(kāi)發(fā)工作室Criterion Games所打造,并采用了先進(jìn)的寒霜3游戲引擎,和全新的AllDrive系統(tǒng),力圖給玩家創(chuàng)建一個(gè)開(kāi)放的、更具競(jìng)爭(zhēng)性的賽車(chē)世界。

    在這一代中,玩家將再度允許扮演警察這一角色,同時(shí)一成不變的是你。

    官方截圖(20張)也可以選擇競(jìng)速者與在街道上警察展開(kāi)角逐,而無(wú)論是警察一方還是競(jìng)速者一方,游戲都將提供給玩家獨(dú)特的挑戰(zhàn)目標(biāo),同時(shí)還加入賽車(chē)改裝,可自定義輪胎,貼紙,引擎等,另外,Ghost還宣布新作中將再度出現(xiàn)法拉利跑車(chē),這次是11年以來(lái)極品飛車(chē)游戲中再度出現(xiàn)法拉利跑車(chē),你想重溫法拉利在極品飛車(chē)1到6里那惹火一般的激情嗎?就期待18的到來(lái)吧。

    而除了開(kāi)放性世界以及重現(xiàn)的法拉利超跑以外,據(jù)Ghost Games的游戲監(jiān)制Marcus Nilsson稱(chēng)這款游戲還將提供多人游戲,單人游戲以及合作模式間的無(wú)縫轉(zhuǎn)換,通過(guò)全新的AllDrive(駕駛指南)模式打破單人游戲與多人游戲間的隔閡,回想起之前同樣采用寒霜3引擎的《戰(zhàn)地4》也曾公布類(lèi)似的設(shè)定。

    EA公司也是有對(duì)街道賽車(chē)還原的想法,但依然以研發(fā)成本高為理由,最終還是變?yōu)閭鹘y(tǒng)的郊外速度型NFS了,但是在畫(huà)面上EA還是沒(méi)有讓玩家失望,各式紋理也是有了明顯的改進(jìn),而且天氣、醬油車(chē)(EA對(duì)醬油車(chē)的細(xì)節(jié)很偷懶)、路旁柵欄等物品的紋理也是越來(lái)越細(xì)致了,當(dāng)然也是歸功于EA公司對(duì)寒霜3引擎的升級(jí)。這樣玩家也能以悠閑地心情停下自己的夢(mèng)幻跑車(chē),來(lái)觀賞風(fēng)景了。

    當(dāng)然EA公司也一定不會(huì)讓Origin線上系統(tǒng)潰退于行的,玩家可以用官方賬號(hào)及正版游戲客戶端登陸平臺(tái),與線上玩家進(jìn)行比拼、切磋。

    作為游戲玩家的“年夜飯”,《極品飛車(chē)》系列從來(lái)就沒(méi)有落下過(guò)。根據(jù)EA的屌性,只要槍車(chē)球游戲還是主流一天,《極品飛車(chē)》的研發(fā)就不會(huì)終止。當(dāng)《極品飛車(chē)17》的熱度還沒(méi)過(guò)去的時(shí)候,《極品飛車(chē)18》又粉墨登場(chǎng)。EA總是不遺余力地掏空玩家的口袋。

    畫(huà)面

    《極品飛車(chē)18》采用了寒霜3游戲引擎,該引擎很好很強(qiáng)大。一方面體現(xiàn)在精美逼真的畫(huà)面效果上面,另一方面也體現(xiàn)在其超高的配置要求上面。

    在制作之初,厚顏無(wú)恥的EA傳說(shuō)是要讓《極品飛車(chē)18》的賽道都弄到城市里面。結(jié)果又是因?yàn)椤敖?jīng)費(fèi)問(wèn)題”,(為什么要說(shuō)“又”呢?)《極品飛車(chē)18》又再次把賽道搬到了郊外。

    龐大的賽道有兩百五十六平方公里那么大,總賽程超過(guò)了一千公里。這個(gè)距離相當(dāng)于地球半徑的六分之一。

    在相對(duì)龐大的世界里,號(hào)稱(chēng)沙盤(pán)游戲的《極品飛車(chē)18》自由度卻十分有限。雖然某些物件是可以破壞的,但是限制賽道的欄桿卻堅(jiān)強(qiáng)得像金剛狼的褲子。

    在畫(huà)面的表現(xiàn)上面,不管是遠(yuǎn)景還是細(xì)節(jié),都比前作有著一定的進(jìn)步。遠(yuǎn)景不再是一張貼圖,而是實(shí)實(shí)在在的模型,于是在這方面,也無(wú)疑加大了顯卡君的壓力。顯卡君表示亞歷山大,并且有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面飄紅的情況。

    其實(shí)兔子對(duì)《極品飛車(chē)18》里面車(chē)輛的質(zhì)量都表示十分大的懷疑,這是在月球上面飆車(chē)的情況?車(chē)子看起來(lái)像紙糊的一樣,一翻車(chē)動(dòng)不動(dòng)是2880度后空翻。拍公路片都不帶這么夸張的。

    在細(xì)節(jié)方面雖說(shuō)不盡如人意,但是也讓玩家看到了EA的誠(chéng)意。雖說(shuō)也比較有限。寒霜3引擎在天氣效果的表現(xiàn)方面果然超群,至少在目前看來(lái)是這樣。

    在霧靄里的開(kāi)車(chē),玻璃上的薄霧會(huì)凝結(jié)成水珠,十分搶眼。而在干燥的天氣里面開(kāi)車(chē),路面情況不太好的時(shí)候,揚(yáng)起的灰塵可以弄得車(chē)身臟兮兮的。

    路過(guò)森里的時(shí)候,呼啦一下過(guò)去,那是泥巴和樹(shù)葉齊飛。撞車(chē)的時(shí)候火花四濺……呃,不過(guò)有時(shí)候會(huì)漏冰。(顯卡君,顯卡君你醒醒啊?。?/p>

    打醬油的車(chē)輛也在細(xì)節(jié)方面優(yōu)化了一下,咳,僅僅是一下而已。

    音效

    《極品飛車(chē)18》的音效十分出色。在音樂(lè)方面,有35首音樂(lè)組成。各種風(fēng)格都拿捏得當(dāng),即使是光這35首曲子,都可以刻一張游戲音樂(lè)殿堂級(jí)的原聲大碟。滿滿的都是《極品飛車(chē)》風(fēng),沒(méi)什么說(shuō)的,就是一個(gè)好字。

    游戲的音效很逼真,有十足的速度感,引擎的聲音非常棒,合著音樂(lè)一聽(tīng)。我整個(gè)人都《速度與激情》了。

    游戲系統(tǒng):8

    雖說(shuō)游戲上手容易,操作手感強(qiáng)于《極品飛車(chē)16》與《極品飛車(chē)17》。但是對(duì)于兔子這種——過(guò)彎基本靠撞,轉(zhuǎn)向基本靠晃的——菜鳥(niǎo)來(lái)說(shuō),《極品飛車(chē)18》的關(guān)卡實(shí)在是太難了!

    首先有61個(gè)等級(jí)等著玩家解鎖,這無(wú)疑是一項(xiàng)龐大的工程。游戲分為兩個(gè)陣營(yíng),一方面是聯(lián)盟,另一方面是部落……好吧我自重。

    游戲的劇情就是貓抓老鼠,杰瑞戲湯姆。話說(shuō)一個(gè)競(jìng)速游戲的劇情要這個(gè)干嘛?直接走著不就得了?警察蜀黍和飛車(chē)黨都有自己的劇情,各種道具丟啊丟啊,射啊射啊,車(chē)子撞啊撞啊,賺錢(qián)了就去改裝車(chē)輛……

    我好像想起來(lái)了什么奇怪的東西?這游戲模式不就是一個(gè)畫(huà)面好,可以單機(jī)的跑跑卡丁車(chē)嗎?

    大量的車(chē)輛等著收集,而且,法拉利又回來(lái)了!大量的錢(qián)要等著刷,不開(kāi)修改器那就是一首歌里面唱的那樣“喜刷刷呀么哈,喜刷刷,喜刷刷呀么哈,萬(wàn)吐碎佛!”。

    每一輛車(chē)都要花費(fèi)昂貴的費(fèi)用升級(jí),每一輛車(chē)都要購(gòu)買(mǎi)道具。來(lái)吧,少年,刷個(gè)痛!

    除了任務(wù)以外,游戲也有豐富的即時(shí)事件可供玩家處理。對(duì)決和追捕系統(tǒng),豐富了游戲的內(nèi)容,也增加了線上對(duì)抗的可玩性。當(dāng)然這也加大了游戲的不可預(yù)測(cè)性,在公路上面不再是開(kāi)開(kāi)車(chē)看看風(fēng)景,更貼近于現(xiàn)實(shí)世界。

    如果你覺(jué)得游戲還不夠玩,上面那些只是一般單機(jī)游戲的做法,以期增加游戲的耐玩度和可玩性。在現(xiàn)在這個(gè)單機(jī)廠商紛紛網(wǎng)絡(luò)化的時(shí)代,當(dāng)然不甘落后。

    (雖然前幾次嘗試都以失敗告終)我們的EA大神看玩家和AI玩得不夠了,于是出現(xiàn)了無(wú)縫連接的賽車(chē)。就是玩家可以隨時(shí)加入的賽車(chē),比如說(shuō)你正開(kāi)著呢,你朋友來(lái)了,就是這么個(gè)意思。

    這無(wú)疑增加了游戲的競(jìng)技性,也增加了游戲的耐玩性。

    值得一吐的是,我還從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)時(shí)速240KM的奧迪A8在公路上面跑。果然這還是個(gè)平行世界?。?/p>

    還有就是,近道經(jīng)常坑爹,一不小心就開(kāi)溝里去了。

    總結(jié)

    《極品飛車(chē)18:宿敵》的優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn),而劣勢(shì)也不容忽視。如果EA還真的想要繼續(xù)發(fā)行這款游戲的話(這種可能性非常大),需要改進(jìn)的地方很多。輪胎就是一張貼圖,完全沒(méi)有建模,偷工減料得令人發(fā)指。需要重復(fù)地刷錢(qián)實(shí)在是一個(gè)讓人惡心的設(shè)定,而手感在目前的賽車(chē)類(lèi)游戲也算不上好。

    比起畫(huà)面來(lái),其實(shí)玩家更需要手感的。不知道EA是打的什么算盤(pán),《極品飛車(chē)18》竟然不支持方向盤(pán)。

    妥妥的差評(píng)??!玩賽車(chē)游戲就是要,把踏板一踩,方向盤(pán)一打,那什么感覺(jué)都出來(lái)了。用鍵盤(pán)的話,游戲體驗(yàn)會(huì)下降很多。怎么EA就是不懂呢?

    缺乏新意也是《極品飛車(chē)》系列的一個(gè)劣勢(shì),在傳承前作的同時(shí),還要做出突破,這個(gè)確實(shí)有點(diǎn)難??刹徽?yàn)殡y,才使之有價(jià)值嗎?

    3DM 評(píng)分:8.0

    極品飛車(chē)18:宿敵

    Need For Speed: Rivals
    • 開(kāi)發(fā)者:Ghost
    • 發(fā)行商:EA Games
    • 支持語(yǔ)言:繁中 | 英文
    • 上線時(shí)間:2013-11-19
    • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360

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