總而言之,《狂怒》是一款優(yōu)勢和劣勢都極其明顯的游戲,近乎完美的畫面,豐富的武器搭配,簡潔流暢的操作以及絕對夠勁過癮的賽車系統(tǒng)足以讓它在超一流游戲大作中占據(jù)一席之地;但是22G的巨大容量,平淡乏味的游戲情節(jié),幾乎沒有任何自由度的游戲過程以及最讓..
--總而言之,《狂怒》是一款優(yōu)勢和劣勢都極其明顯的游戲,近乎完美的畫面,豐富的武器搭配,簡潔流暢的操作以及絕對夠勁過癮的賽車系統(tǒng)足以讓它在超一流游戲大作中占據(jù)一席之地;但是22G的巨大容量,平淡乏味的游戲情節(jié),幾乎沒有任何自由度的游戲過程以及最讓..
--如果全世界只有你一個人該怎么辦?眾人皆醉我獨醒的壓抑會不會也讓你不堪忍受而跳江。不過現(xiàn)在基本上所有人大都學會了隨波逐流。當然現(xiàn)實中至少不會被面對著昔日的朋友、家人向你沖過來。不顧一切,只跟隨本能的腳步對你進行撕咬。
--提到塔防類游戲你的腦海中會率先浮現(xiàn)出哪款呢?是紅得發(fā)紫的《植物大戰(zhàn)僵尸》?還是《魔獸》《星際》的各種TD圖?抑或是最近涌現(xiàn)出的各種獨立小游戲?
--未來世界,一顆有紐約曼哈頓區(qū)那么大的隕石刮過月球表面直沖地球。眼見大禍臨頭,人類倉促啟動伊甸園計劃,一批經(jīng)過納米技術(shù)改造的精英被送入分布在全球各地的諾亞冬眠艙,大家相約世界末日后再見,不料雙眼一閉就是106年過去。
--毫無懸念的依舊是一款體育類游戲大作,《NBA2K》系列名單上又一顆璀璨的明珠,也許苛刻的球迷玩家會在這顆明珠上發(fā)現(xiàn)一些類似觀眾席畫面等等小瑕疵,但是絕不能掩蓋《NBA2K12》系列在籃球游戲乃至整個體育類游戲上的地位。
--作為游戲,它的娛樂性絕對是達到了。畫面,雖然不夠絢麗,但是RAC需要的是速度,平易近人的配置可以招攬更多的玩家,全程最高畫質(zhì)也能60滿幀運行。音效,配音很不錯,配音演員很敬業(yè),UBI很負責。
--我們即使用最挑剔的眼光看,《風卷殘云》都是一款質(zhì)量上乘 、潛力十足的動作游戲大作。
--很多預(yù)購了游戲的玩家都是一片怨聲載道,紛紛表示早已下了訂單,可卻遲遲未能收到游戲……造成這樣的情況,或許是國內(nèi)的發(fā)行商對預(yù)購的重視程度還遠遠不夠。不過,從這種令人始料未及的情況就可以看得出來,玩家們對仙劍奇?zhèn)b傳五的支持程度可以說史無前例。
--你們還記得上一部《地牢圍攻》是什么時候的事了嗎?《地牢圍攻2:破碎世界》已經(jīng)是2006年的事了,隨后該系列就一直毫無動靜,直到黑曜石的出現(xiàn)。
--公爵值得我們等14年嗎?當然不值得,別一廂情愿了。哪部游戲值得我們等14年。如果按現(xiàn)在的標準來看這部游戲,拋開所有的公爵情節(jié),這部游戲絕對不會那么火,《永遠的毀滅公爵》玩的就是懷舊。
--《紅色派系:末日審判》是一款讓人抓狂的游戲。不僅是因為超高的難度,或是一些技術(shù)問題,而是因為這款游戲缺少亮點。盡管仍然有一些值得我們注意的地方,但卻被那些讓人惱怒的游戲設(shè)計所埋沒了。
--Bethesda發(fā)行、inXile entertainment開發(fā)制作的動作角色扮演游戲獵殺:惡魔熔爐中的一幕:如此的血脈賁張、如此的暴力美學。在角色扮演類型游戲和動作類型游戲不斷融合的今天 ,玩家口中親切稱之為B社的Bethesda敢于和巫師2等大作幾乎同時發(fā)布這款A(yù)RPG游戲。
--那天和一幫伙計聊F1,眾人對濃眉大頭在西班牙主場的表現(xiàn)贊不絕口,只可惜烈馬不給力,面對勢不可擋的“火星車”紅牛,阿隆索能以第五完賽實屬不易。我當場放話——“今年車手冠軍還是維特爾的!”緊接著是一片噓聲。
--誠實之心讓我們接觸了這個傳奇人物。這次的DLC比之前的“死錢”更具“輻射”風格。玩家隨Happy Trails貿(mào)易小隊來到了Zion國家公園。很明顯,在這里等待玩家的又是一次不同尋常的遭遇。
--2011年絕對是 個人角色扮演類游戲大作井噴的一年,從年初的《龍騰世紀2》再到年中的《巫師2:國王刺客》、《神鬼寓言3》以及還沒有發(fā)布的《獵殺:惡魔熔爐》、《地牢圍攻3》甚至年底發(fā)布的傳說中的神作 《上古卷軸5》都注定讓今年成為 角色扮演類游戲大放異彩。
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