自走棋這類游戲?qū)ν婕业囊蟊緛砭筒皇呛芨?,上手相?duì)容易。在市面上五花八門的同類游戲中,《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》在布局陣容、棋子羈絆等方面對(duì)玩家的引導(dǎo)比起同類游戲更加人性化。除此之外,它的趣味玩法也能夠讓剛?cè)肟拥拿刃聮侀_"菜"的原罪以及勝負(fù)的壓力去好好享受游戲,讓我們跟著可愛小姐姐的聲音,一起來了解《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》吧。
距NS的首次發(fā)售已經(jīng)過去兩年多時(shí)間了,老任新一代主機(jī)在編輯部的普及率也是水漲船高,幾乎達(dá)到了人手一臺(tái)的程度,而每個(gè)人買NS的理由都各不相同。 海涅老師是為了自己心目中的那個(gè)光頭而買,“《獵天使魔女》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)秒殺幾百個(gè)‘鬼泣’”是他常常掛在嘴邊的;春希老師據(jù)說是“出賣”了身體換來的,白嫖永遠(yuǎn)是最爽的; 水古月老師則是因?yàn)椤榜R造2”,“在買這個(gè)游戲前,我根本不知道它有這么難”; 沼雀老師對(duì)《神界:原罪》情有獨(dú)鐘,躺在床上宛如廢人一般打穿游戲是他的夢(mèng)想;卜魯SHI老師作為一個(gè)任天堂粉絲,自然是“For the Nintendo”;木大木大木大老師嘴上說是為了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,但實(shí)際游戲時(shí)間還沒超過二十個(gè)小時(shí);而我,買了兩次。一次是出于習(xí)慣,一次則是為了《勇者斗惡龍11 S》,怎么會(huì)有這么好玩的游戲
作為一家游戲公司,如何擴(kuò)大自己的影響力,做出更加符合大部分玩家、符合游戲市場(chǎng)需求的作品仿佛是必須的,可有些游戲公司卻是那么特立獨(dú)行,他們似乎只是想安安靜靜地做一個(gè)說書人,為玩家們提供出一個(gè)個(gè)有趣的故事,這些故事如今被稱為敘事型游戲,而通常,著重?cái)⑹峦馕吨鴦?dòng)作體驗(yàn)上的相對(duì)薄弱??扇绻心敲匆患矣螒蚬?,不僅擅長(zhǎng)做敘事,還能做出不錯(cuò)的動(dòng)作效果,還不那么太迎合市場(chǎng),敢做自己想做的游戲,說自己想說的故事,會(huì)怎么樣?別說這樣的公司不存在,還真有,這家公司就是今天作為的主角——芬蘭游戲工作室Remedy。
作為《無主之地》系列的開發(fā)商,Gearbox的經(jīng)歷其實(shí)遠(yuǎn)比你想象的精彩。當(dāng)然,這里的精彩并不是指Randy Pitchford最近的那些屁事,雖然我也很想和你聊聊那些可能會(huì)被打馬賽克的內(nèi)容,但畢竟我們不是戲中人,誰又能知道真相到底是什么樣子的?在真相還不明了的時(shí)候,還是不要輕易去下結(jié)論,這年頭各種劇情反轉(zhuǎn)實(shí)在太多了,萬一幾巴掌打的我們連東西南北都分不清,那可就太遭罪了不是嗎?所以讓我們回歸游戲本身,聊一聊關(guān)于Gearbox本身的故事——除了《無主之地》的開發(fā)商外,還有什么是我們所不了解的?
在上周《寶可夢(mèng):劍/盾》公布的新消息中,一只全新類型的寶可夢(mèng)引起了大家的注意,這個(gè)名叫莫魯貝可的家伙可以在不同回合將自己的專屬技能轉(zhuǎn)變成電屬性和惡屬性。推特上也很快就有人借此特點(diǎn)制作出了可以一秒變形的毛絨玩具并引起熱議。圓形的頰囊,帶有電氣屬性,甚至不難發(fā)現(xiàn)也是以嚙齒類動(dòng)物作為設(shè)計(jì)原型。經(jīng)過仔細(xì)觀察之后,莫魯貝可就是“第八世代電屬性嚙齒寶可夢(mèng)”絕對(duì)是實(shí)錘了,為什么要這么說,因?yàn)榈拇_從第一世代自皮卡丘以來,《寶可夢(mèng)》每個(gè)世代都一定會(huì)設(shè)計(jì)出一只和皮卡丘類似的電屬性嚙齒寶可夢(mèng),而且它們也總是會(huì)在動(dòng)畫版中與皮卡丘見上一面。是的,這次就是要盤點(diǎn)寶可夢(mèng)歷代的電氣鼠寶可夢(mèng),準(zhǔn)確點(diǎn)說,是電氣嚙齒類寶可夢(mèng)。于是,就有了這么一期不算【畫面檔】的【強(qiáng)行畫面檔】。第一世代,皮卡丘。從動(dòng)畫開始大紅大紫的皮神在之前也只是一只會(huì)在常磐森林出
Evo 2019,跌入敗者組的Mkleo率先遭遇日本狼王ZackRay,這并不是他們的第一次交鋒,但這次卻是Mkleo呈現(xiàn)統(tǒng)治級(jí)的競(jìng)技狀態(tài)后最有意義的一次會(huì)面。大魔王Mkleo與日本天才少年Zackray同屬于00后,在這個(gè)老將縱橫的游戲里顯得格外青澀,但永遠(yuǎn)不要忘記Leo在8歲時(shí)就奪得了自己的第一個(gè)冠軍,而Zackray也同樣在15歲的時(shí)候就打進(jìn)了《任斗》最權(quán)威的賽事Top10。在距離G6結(jié)束的數(shù)個(gè)月后,就讓我們看看這兩人各自都有了哪些變化,在Evo2019又有著什么樣的發(fā)揮。
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