距離《符文工房 龍之天地》的預(yù)定發(fā)售時(shí)間——2025年春季,已經(jīng)不遠(yuǎn)了。在今年8月發(fā)布了第一支宣傳片后,《符文工房 龍之天地》在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),都沒(méi)有新的消息放出了。對(duì)熱衷于“符文工房”系列的玩家來(lái)說(shuō),這難免令他們對(duì)游戲又增添了不少的期待。在剛剛過(guò)去的“2024 WePlay文化展”上,我們采訪到了攜《符文工房 龍之天地》前來(lái)參展的“符文工房”系列總監(jiān)前川司郎先生。第一次把游戲背景設(shè)置在東方世界,也是第一次參加WePlay,對(duì)開(kāi)發(fā)者和玩家雙方來(lái)說(shuō),這無(wú)疑都是一次新奇的體驗(yàn)。如果你想要了解《符文工房 龍之天地》在開(kāi)發(fā)背后的相關(guān)情報(bào),不妨看看這篇訪談的內(nèi)容。 Q:“符文工房”系列在全球范圍內(nèi)被大量玩家所喜歡,有著龐大的玩家體量。想請(qǐng)您聊一聊,《符文工房 龍之天地》相較于系列前作,有哪些較大變化? A:首先大家都知道