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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 不得不說,《銹兔異途》處于一個(gè)十分尷尬的局面。畢竟,它給人的第一眼印象是兔子、柴油朋克、廢土末日、機(jī)械匪徒,并且還是橫板游戲——上一位把這些元素融合在一起的游戲,叫《暗影火炬城》。因此,《銹兔異途》從公布消息的那天開始,質(zhì)疑聲和擔(dān)憂聲就沒停過。老實(shí)說,在這個(gè)人腦被網(wǎng)線和晶體管全面聯(lián)通的時(shí)代,創(chuàng)意和想法的角逐成了田徑比賽——換句話說,誰晚出誰尷尬。當(dāng)然,說這些話不是為《銹兔異途》找借口或是開脫。事實(shí)上,當(dāng)你真正體驗(yàn)過游戲的試玩DEMO后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn):這倆乍一看確實(shí)哪哪都很像,但玩起來的差別,還是挺明顯的。 不過比較遺憾,不知道為什么,本次《銹兔異途》試玩DEMO所提供的內(nèi)容十分貧瘠——掰掰手指回憶一下,無非就是三段道路探索和幾段角色對話而已。但就游戲展示出來的只言片語,你還是能夠感受到《銹兔異途》的特點(diǎn),尤其是最

    2025-02-28 19:59:56
    0 廉頗
  • 主公,前線的戰(zhàn)報(bào)又如雪片般飛來了,和昨天、前天、大前天一樣,今天的任務(wù)也是上線鋪路、打城,完成公會(huì)老大下發(fā)的指標(biāo)。上級特別囑咐說,今天下午三點(diǎn)半攻城,提前十五分鐘簽到,一個(gè)都不許少——什么,您說到時(shí)候公司要開會(huì)?我且提醒您,吃不了攻城的苦,就要吃沒有資源抽不到人權(quán)武將的苦,下賽季還沒有關(guān)羽,只怕是連基層成員都做不成咯。 以上,就是我近期在SLG游戲中坐大牢的最真實(shí)感觸——市場上的作品全是清一色的三國題材,每個(gè)賽季都是那幾個(gè)亙古不變的強(qiáng)將來回輪換,公會(huì)催命一樣的負(fù)擔(dān)越來越重,不光打城要鋪路,連在自家門口開荒都要鋪路,十幾分鐘登一下游戲,下班了打會(huì)兒游戲,反而像是上班……關(guān)鍵是,游戲里的角色實(shí)在是一點(diǎn)也不養(yǎng)眼,雖然我理解三國時(shí)期的武將不是糙漢就是猛男,但那套“暗恥系”的美術(shù)風(fēng)格看久了,實(shí)在是很難不產(chǎn)生審美疲勞。 所

    2025-02-27 22:54:33
    0 廉頗
  • 作為蟄伏在互聯(lián)網(wǎng)天天靠推糞球子的蜣螂,其實(shí)我每天也很焦慮。運(yùn)氣好能找到新鮮的可食用物品,那自然是猛地?fù)溥^去,用眼珠瞪、用鼻子嗅、用嘴巴嘗——總之一定得找出點(diǎn)東西。倘若真能翻騰出個(gè)所以然,那各位自然可以看個(gè)樂子,我也能爽寫幾千字。但人生嘛,十有八九是不如意的。這片互聯(lián)網(wǎng)看起來很大,但每天刷新的獵物也十分有限——即使有,也不一定夠所有人分的。那該怎么辦呢?只能是把以前的東西刨出來,搞一出“二進(jìn)宮”。是的,不用我說,你們可能也意識到了:不光是我,可能大多數(shù)的同行們都是一件事重復(fù)寫很多遍,內(nèi)容無非是面多了加水,水多了加面,攪拌攪拌就換了副新面貌。但有時(shí)候吧,光是“二進(jìn)宮”還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠——畢竟,事情會(huì)反轉(zhuǎn)反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn),于是就會(huì)有“三進(jìn)宮、四進(jìn)宮”。比如,今天要和各位聊的“河南晴姐”。 哎,看到這種地名+X姐的稱呼,你是不是想

    2025-02-26 23:02:22
    0 阿姨王麗
  • 就在上周末,《解限機(jī)》開啟了自己的新一輪測試。本次的“全球風(fēng)暴”Steam Demo測試所提供的游戲模式,包括6v6“邊緣戰(zhàn)場”、不久前單獨(dú)進(jìn)行過內(nèi)測的PvPvE模式“瑪什馬克”以及主打多人亂斗的3v3死亡競賽模式“王牌序列”。鑒于《解限機(jī)》即將在今年春季正式上線,游戲形態(tài)已經(jīng)趨于成熟。我們也終于可以拋開那些“未來可期”的空話,來正兒八經(jīng)地聊一聊,作為國內(nèi)游戲市場里獨(dú)一份的“科幻機(jī)甲對戰(zhàn)游戲”,《解限機(jī)》這次測試交出了一份怎樣的答卷。 作為一款“機(jī)甲”主題的游戲,“機(jī)體設(shè)計(jì)”自然是《解限機(jī)》繞不開的第一個(gè)話題——出于游戲性的需要,本次測試中開放的十余臺機(jī)體,已經(jīng)有各自明確的職責(zé)分工和定位,形成了較大的差異化。 比如,“劍龍”“三角龍”等重裝機(jī)體,就以其敦實(shí)的造型和粗壯的機(jī)炮、榴彈炮等裝備,生動(dòng)詮釋了什

    2025-02-26 09:50:44
    0 子鯉
  • 實(shí)話告訴大家,我其實(shí)一直都有個(gè)很不好的習(xí)慣。首先我得說明一下,這個(gè)“很不好的習(xí)慣”,不是“手打檸檬茶”之類(這個(gè)只能屬于是人之常情)——而是每天早上醒來,我都會(huì)有意無意地坐在床上恍惚十來分鐘。要不就是回憶剛才做過的夢,要不就是盤點(diǎn)一下這周是不是還有什么游戲的周長沒刷,還有什么番劇沒來得及看,總之不是什么正經(jīng)事。 當(dāng)然你可能會(huì)問,這有什么不好的?嚴(yán)格來說,這確實(shí)不算什么大問題——但關(guān)鍵就在于,在每天通勤時(shí)間本來就非常緊張的前提下,我再這么浪費(fèi)十來分鐘,幾乎就是“今天要遲到”的代名詞。所以在這個(gè)月復(fù)工后,我就經(jīng)常打開B站,想在上面找點(diǎn)“自控力培訓(xùn)教程”之類的視頻。雖說“自控力培訓(xùn)教程”沒找到,但自從發(fā)現(xiàn)B站上最近多了很多比我更離譜的人后,我心中的焦慮感倒也大大降低了——畢竟,我只是短暫宕機(jī)十幾分鐘而已,跟著幾個(gè)已經(jīng)

    2025-02-25 19:26:09
    0 子鯉
  • 你可能不信,當(dāng)我看著屏幕里的美少女狩月人飛轉(zhuǎn)騰躍、螺旋機(jī)動(dòng)時(shí),腦子里下意識的第一反應(yīng)竟然是——有著如此迅猛的機(jī)動(dòng)性,這雙腿會(huì)不會(huì)有些太細(xì)了? 這是一雙能在滑鏟途中旋身飛躍的腿,這也是一雙攀巖蹬地飛檐走壁的腿,這更是一雙能一腳把牛爵爺踹回棺材板里的腿——所以,你至少得有點(diǎn)肌肉線條吧?哦,原來是忘插魔之楔了——讓我看看,“不死鳥之旋刃”……能夠增加螺旋飛躍的強(qiáng)度——沒錯(cuò),有了這個(gè)機(jī)制,一切就都合理了。 說到這里,你可能會(huì)納悶——魔之楔又是啥?別急,《二重螺旋》這套魔之楔系統(tǒng),絕對值得我們好好聊上一整天。首先簡單概括一下:魔之楔是一套以卡片強(qiáng)化為中心,自定義功能性與配裝靈活性拉滿的強(qiáng)化系統(tǒng)。玩家可以通過任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、敵人掉落和消耗普通材料進(jìn)行活動(dòng)兌換這三種方式,來獲得魔之楔。 這些魔之楔目前又分為角色、近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器

    2025-02-25 18:00:55
    0 廉頗
  • 自去年科隆游戲展(Gamescom)上的曝光以來,“消逝的光芒”系列的最新作品《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)就一直是玩家們津津樂道的一個(gè)對象——尤其是預(yù)告片中出現(xiàn)的,讓所有老玩家都感到意外的初代主角凱爾·克蘭,更是讓大家對這部作品的好奇,升到了頂點(diǎn)。在初代DLC“信徒”的結(jié)局里,凱爾·克蘭已經(jīng)明確感染了病毒,大家都以為這位昔日的“哈蘭超人”此后都將只能以夜魔的形象出現(xiàn),誰知?jiǎng)∏檫€有峰回路轉(zhuǎn)的發(fā)展。抱著對新作的許多疑問,我們向“消逝的光芒”系列品牌總監(jiān)Tymon Smektala進(jìn)行了一次郵件專訪。在這次專訪中,我們討論許多大家關(guān)于新作感到好奇的問題,也談?wù)摿艘恍╆P(guān)于“消逝的光芒”系列的開發(fā)理念。 Tymon Smektala以下是訪談全文:Q:既然凱爾·克蘭在DLC“信徒”

    2025-02-24 17:32:57
    0 Marvin
  • 人們總說“時(shí)尚是個(gè)圈”,其實(shí)電子游戲也是一樣。本以為CRPG已經(jīng)是時(shí)代的眼淚,結(jié)果斯溫·文克一下子就打了我的臉;本來覺得MMO應(yīng)該再也不會(huì)有什么新意了,結(jié)果半年不到的時(shí)間里,各家的新資料片如同井噴一般,多少讓人懷疑起了“今夕是何年”。排在此列的,還有我最喜歡的“英雄射擊”類玩法——還沒出校園那會(huì),《守望先鋒》就是我最癡迷的游戲。當(dāng)時(shí)為了玩它,逃課、熬夜什么的,幾乎就是家常便飯。 然而好景不長,沒玩多久,《守望先鋒》就暫停了英雄陣容更新;再后來,《守望先鋒:歸來》上線了,事情似乎迎來了轉(zhuǎn)機(jī),可等待著我的卻是國服停服……當(dāng)然了,在《守望先鋒》國服停服的這兩年里,別的“英雄射擊”類游戲我也不是沒玩過。雖說這個(gè)品類變得越來越火了,可實(shí)際玩起來,它們要不就是技能為輔槍法為主,要不就是手感比較僵硬生澀,要不就是……鑒于它已

    2025-02-24 14:30:17
    0 廉頗
  • 可能有不少朋友,曾看過我們公眾號此前的一篇文章,有關(guān)如何尋找“既輕松又有趣,干活不累還賺錢”工作的就業(yè)指南?;蛟S,其中有不少的魔幻元素,不過總歸還是用勞動(dòng)來獲取報(bào)酬??捎H愛的朋友,請問你是否和我一樣,思考過這樣一個(gè)嚴(yán)肅的問題:倘若有一天自己不想努力了,連那些跟美女“談情”的入戶調(diào)琴工作都提不起興趣,要如何才能在究極“躺平”中養(yǎng)活自己?或許,找富婆是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。但難道會(huì)有一個(gè)身高168體重55KG的年上漂亮富婆從天而降,二話不說沖著你甩下一張銀行卡,然后滿臉寵愛地跟上一句:“拿著里面的錢,坐上門外的奔馳E300,以后我來養(yǎng)你”嗎?很明顯不可能。所以,我特地尋找了一些“找富婆”的教程——比如,把這個(gè)命題丟給了爆火的人工智能DeepSeek。在D指導(dǎo)用時(shí)13秒的深度思考后,它用一句話這樣形容:“提升自身價(jià)值并展現(xiàn)

    2025-02-23 22:41:29
    0 旌影
  • 不知各位最近在網(wǎng)上沖浪的時(shí)候,是否見到過某種神秘的儀式:一男一女躺在床上,男子口中不斷重復(fù)“來財(cái)”二字,既像是直面超出理解的存在,而San值清零后陷入癲狂,也像是被某種神秘力量附身其上,操控著身體做出令人難以費(fèi)解的反應(yīng)……類似的儀式已經(jīng)開始瘋狂流傳,并被不少網(wǎng)紅復(fù)刻,連抽象界的帶明星“刀哥”都加入其中,并稱自己是被“鞋叫”影響才會(huì)如此行動(dòng)。即便你是個(gè)抽象大手子,恐怕也一時(shí)難以理清眼前這抽象一幕,到底是如何發(fā)生的。而這一切,都要從最近突然爆火的某部動(dòng)畫開始說起。準(zhǔn)確來說,這不是“某部”被正規(guī)發(fā)行,能在各大平臺收看的常規(guī)動(dòng)畫,而是來自一個(gè)名為“小曹動(dòng)畫”的賬號上,由個(gè)人制作并分享的動(dòng)畫單元?jiǎng)〖?。在這一賬號上,你能看到許多這種堪比上古年代Flash動(dòng)畫一般的神秘小人。其中最廣為人知的角色,就是這位常常身穿藍(lán)色上衣,并

    2025-02-23 22:40:09
    0 旌影
  • 說實(shí)話,干我這行,平凡的一天,總是從一些讓你瞳孔地震的事情開始。今日不得不品的互聯(lián)網(wǎng)超級大活,是前《英雄聯(lián)盟》Cloud9戰(zhàn)隊(duì)的ADC選手Sneaky,被前線網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)他注冊了Fansly網(wǎng)站,開始上傳一些“澀澀”的照片和視頻,也就是俗稱的“下海”。 觀察他在Fansly的個(gè)人頁面,你能看到“普通檔會(huì)員”10美元,“澀澀檔”20美元,“超級澀澀檔”30美元的訂閱費(fèi)用。而在個(gè)人描述那欄,還十分一言難盡地寫著“在這條賽道上,我還是個(gè)新人,請多多關(guān)照”。 如果你不了解這位仁兄,那這件事的樂子可能僅限于一個(gè)男人,通過義乳、Cos服,以及精妙的演技,來通過“澀澀”賺錢的這個(gè)程度——頂多再驚嘆一下他的裝扮水準(zhǔn)。 但若你是一個(gè)我這樣的,從2015年甚至更早開始關(guān)注《英雄聯(lián)盟》職業(yè)比賽的老東西,那這件事的沖擊程度之大,大概足以讓

    2025-02-21 23:15:58
    0 Marvin
  • 在影院座椅上度過的兩個(gè)小時(shí)里,我的記憶曾幾度閃回那個(gè)遙遠(yuǎn)的下午——那時(shí),液晶屏幕尚未普及,顯像管顯示器還大行其道,我曾在槍聲、喊叫聲,以及機(jī)械硬盤嗡響聲的包圍中,和不計(jì)其數(shù)的匪徒交火,于摩伽迪沙的窄街矮巷中殺出了一條血路。 而這份遙遠(yuǎn)回憶,跨越十幾年之久,在今天正中了我的眉心??垌懓鈾C(jī)的,正是銀幕上播放著的“黑鷹墜落”宣傳片。 前來參加《三角洲行動(dòng)》戰(zhàn)役模式“黑鷹墜落”的前瞻發(fā)布直播的途中,我的心里可以說是百味雜陳。一方面,作為一名老玩家,自然樂意看到“三角洲”這個(gè)經(jīng)典系列能繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱;另一方面,也不免覺得忐忑——琳瑯天上真的可以拿出一份讓玩家們滿意的答卷嗎?目前來說,《三角洲行動(dòng)》已經(jīng)成功在FPS市場站穩(wěn)了腳跟,“摸金”模式和“大戰(zhàn)場”模式都有一批穩(wěn)定的受眾。但要知道,“摸金”模式和“大戰(zhàn)場”模式的成功,其

    2025-02-21 19:58:04
    0 廉頗
  • 不開玩笑,這幾天我是真的感覺自己時(shí)光倒流了。一般來說,作為一個(gè)玩了十來年游戲的老東西,平??吹礁皯雅f”“情懷”“青春”之類的詞扯上關(guān)系的游戲,我都只會(huì)輕蔑一笑——什么“懷舊”,什么“情懷”,不過都是游戲官方打感情牌,把你騙進(jìn)去“爆金幣”的話術(shù)罷了??勺罱?,我發(fā)現(xiàn)我的這一套想法,在剛剛回歸國服的《守望先鋒》前,不太適用了——在《守望先鋒》這里,官方什么類似的話都沒說,民間倒是開啟了前所未有的“懷舊模式”。之前上班摸魚看的沙雕群聊,現(xiàn)在全在討論“今天又吃了幾個(gè)上勾拳”;打開微博在網(wǎng)上沖浪一會(huì),也會(huì)發(fā)現(xiàn)首頁全是“守望先鋒”話題,且激增的討論量直接讓它沖上了微博熱搜榜;過了一會(huì),手機(jī)響了,我以為是外賣到了,接起來一聽結(jié)果是“你好,我是‘源氏’……”不是!哥們,你們給我干哪來了?這還是2025年嗎?說起來,《守望先鋒》

    2025-02-21 19:21:22
    0 廉頗
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在2月14日至2月17日進(jìn)行了一次網(wǎng)絡(luò)測試,比較全面地展示了游戲的基礎(chǔ)玩法框架。因此,基于測試期間的游戲內(nèi)容,我們能夠?qū)Ρ咀鞯囊恍┨厣c問題,做出一些討論。在總計(jì)十幾個(gè)小時(shí)的游玩時(shí)間,并用每一個(gè)角色都完成了通關(guān)的情況下,我撰寫了本篇試玩報(bào)告。 首先需要明確的是,雖然《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款新游戲,但它更是一部《艾爾登法環(huán)》的衍生作品,游戲的絕大部分美術(shù)素材、游戲機(jī)制、武器裝備等,都來自《艾爾登法環(huán)》。在游戲性質(zhì)上——而非類型上,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》其實(shí)頗為類似“生化危機(jī)”系列的“傭兵模式”,它的游玩門檻建立在玩家對《艾爾登法環(huán)》這部作品的熟悉上。 《生化危機(jī)4:重制版》的“傭兵模式”這是這部作品的神秘面紗逐漸被揭開后,在玩家討論圈內(nèi)陷入爭議的原因所在。這個(gè)前提條件,也天然壓縮了

    2025-02-21 18:39:14
    0 Marvin
  • “煉金工房”系列擁有28年的悠久歷史。作為系列第26部正傳作品,或許是吸取了萊莎“肉腿”破圈成功的經(jīng)驗(yàn),優(yōu)米雅的人設(shè)自公布以來,就引起了玩家的注意——高跟鞋、淚痣、呆毛、半遮眼的劉海,還有那形狀誘人的……咳咳。 據(jù)制作人細(xì)井順三所言,希望玩家在游玩本作的過程中,體會(huì)到角色因服裝變化而展現(xiàn)的魅力,同時(shí)也希望本作的主角優(yōu)米雅,能夠在人氣上超越破圈的前作主角萊莎。感謝光榮特庫摩的邀請,讓我們得以在游戲發(fā)售前,體驗(yàn)到流程大約在十個(gè)小時(shí)的媒體測試版,并為各位讀者帶來這一篇試玩報(bào)告。 既然是“煉金工房”系列的新作,那本作的重點(diǎn)自然在煉金系統(tǒng)上——游戲中絕大部分的道具,都可以通過煉金來合成。而道具的各項(xiàng)數(shù)值,則由星盤核心來決定。星盤核心主要分為三種,分別決定道具的等級、品質(zhì)和特性。等級越高的道具效果也就越好,相同等級的道具品

    2025-02-21 08:05:06
    0 黑白之韻
  • 或許,我已經(jīng)永遠(yuǎn)無法回到2016年的那個(gè)盛夏了——幾個(gè)高中還沒畢業(yè)的屁孩聚在一起,時(shí)而在尚未改版的花村秒選6個(gè)D.va沖進(jìn)A點(diǎn),將彼時(shí)還能射分裂箭的半藏射成篩子;時(shí)而跑到《守望先鋒》的首個(gè)小游戲“足球模式”中,跟隨著節(jié)奏控球射門;晚上睡覺閉上眼,腦子里想著的都是天使姐姐拉我英雄不朽…… 時(shí)過境遷,數(shù)年過去。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)里的英雄熟練度與段位分?jǐn)?shù)越來越高,可當(dāng)初陪我一同瞎玩的朋友,卻早已分道揚(yáng)鑣。而《守望先鋒》似乎也不復(fù)當(dāng)年之勇了——不僅平衡調(diào)整滯后,內(nèi)容更新更是匱乏,在“回聲”之后連續(xù)九百多天都沒更新下一個(gè)英雄,勸退了好一批玩家。但那時(shí)的我仍然相信,只要“OW2”發(fā)起進(jìn)攻,一切都會(huì)好起來的。作為那時(shí)的“暴白”,我不僅抱著903天不出新英雄的客戶端玩了下去,在“OW2”推出時(shí)更是直接怒氪高級戰(zhàn)令,還苦練了新英雄霧子的苦

    2025-02-19 22:52:47
    0 廉頗
  • 備受期待的《守望先鋒》國服已于今天(2月19日)正式回歸開服——重新操控個(gè)性鮮明的“守望先鋒”英雄們,與朋友一起完成一場又一場的對局,實(shí)在是令人非常興奮的一件事。其實(shí),對這一次的“久別重逢”,感到興奮的不只是《守望先鋒》的玩家。在《守望先鋒》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)與國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)這邊,他們也有著很多想要和玩家分享的話。在網(wǎng)易雷火的邀請下,我前往杭州見到了《守望先鋒》全球總經(jīng)理Walter和網(wǎng)易雷火暴雪游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人魏愷,并在《守望先鋒》國服回歸的這個(gè)檔口,問了他們一些玩家最為關(guān)注的問題。對廣大《守望先鋒》國服玩家來說,這篇訪談的內(nèi)容一定是不容錯(cuò)過的。   《守望先鋒》全球總經(jīng)理Walter(左三)和網(wǎng)易雷火暴雪游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人魏愷(左四)Q:關(guān)于“角斗領(lǐng)域”模式,在加入局內(nèi)金幣和定制技能后其實(shí)玩法上限就很高

    2025-02-19 22:31:19
    0 子鯉
  • 最近,我們在線下提前試玩到了即將于3月7日發(fā)售的雙人合作游戲《雙影奇境》,并撰寫了游戲的試玩報(bào)告。在試玩結(jié)束后,我們也有幸通過視頻連線的方式,采訪了游戲的制作人Josef Fares。經(jīng)??从螒蛐侣劦呐笥?,應(yīng)該對這位充滿個(gè)性的制作人非常熟悉了。除了在TGA頒獎(jiǎng)典禮上對奧斯卡豎中指外,無論是《逃出生天》還是《雙人成行》,都是雙人同屏合作游戲這一品類內(nèi)的頂尖爆款,而新作《雙影奇境》毫無疑問將進(jìn)一步放飛想象力,給玩家?guī)砬八从械耐羺f(xié)作游玩體驗(yàn)。為此,我們也準(zhǔn)備了一些關(guān)于新作的問題來請教Josef,希望進(jìn)一步了解游戲開發(fā)幕后的故事。如果你也對這些感興趣的話,以下就是此次采訪的詳細(xì)內(nèi)容。Q:在之前的游戲中,制作人Josef先生經(jīng)常會(huì)扮演一些劇情中重要的角色。那這次在《雙影奇境》中,你有沒有類似的演出經(jīng)歷?Josef

    2025-02-19 22:29:54
    0 ROOT
  • 隨著《怪物獵人荒野》的最后一次Open Beta測試落下帷幕,這款聚集了全體新老獵人目光的游戲,進(jìn)入了發(fā)售前最后的等待,不論是“無縫”概念的首次完全引入,還是怪物設(shè)計(jì)理念的微妙轉(zhuǎn)變,又或是動(dòng)作系統(tǒng)上的變革,都注定了這部作品中包含的“未知”,將是系列史上的最多——兩次線上測試和數(shù)次線下閉門試玩,也只是為我們揭開了這些“未知”的冰山一角,距離發(fā)售日僅剩不到十天,我們和無數(shù)玩家們一樣急不可耐。幸運(yùn)的是,在這個(gè)急到恨不得把自己打暈直到發(fā)售日的窗口,我們獲得了一個(gè)“搶跑”的機(jī)會(huì)。我們采訪到了《怪物獵人 荒野》的制作團(tuán)隊(duì),與本作的制作人辻本良三、總監(jiān)德田優(yōu)也,聊了不少東西——用“怪物獵人”配裝的方式來說,在結(jié)束采訪后,我原本的“焦急3”升級成“焦急7”了。辻本良三如果你也和我一樣期待這款時(shí)隔多年的“怪物獵人”續(xù)作,以下的內(nèi)

    2025-02-19 10:06:32
    0 泥頭車
  • 截至2025年2月18日,今年的春節(jié)檔電影《哪吒之魔童鬧?!?,總票房已經(jīng)達(dá)到123億元人民幣。在以斷崖式領(lǐng)先的成績成為中國影史累計(jì)票房最高的電影,且接連刷新幾十項(xiàng)影史紀(jì)錄的同時(shí),總票房更是取得了全球動(dòng)畫票房榜的第一名,沖進(jìn)了全球影史票房的前十名,并仍保持著繼續(xù)突破的勢頭。根據(jù)貓眼、燈塔專業(yè)版等平臺的AI預(yù)測,電影《哪吒之魔童鬧?!返淖罱K票房將有望達(dá)到150億元人民幣,成為全球影史上迄今為止商業(yè)表現(xiàn)最成功的國產(chǎn)電影,沒有之一。 圖源:央視新聞但在影片票房口碑雙豐收的同時(shí),一個(gè)詭異的現(xiàn)象出現(xiàn)在了中文互聯(lián)網(wǎng)上——在向來以用戶抽象混沌聞名的網(wǎng)絡(luò)社交平臺百度貼吧中,名為“哪吒笑話吧”的貼吧,近期成了人們關(guān)注的焦點(diǎn)。顯而易見,該吧創(chuàng)立的初衷,并非為了討論與哪吒相關(guān)的笑話,或是電影《哪吒之魔童鬧?!分谐霈F(xiàn)的各種笑點(diǎn),而是純粹

    2025-02-18 22:50:58
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