自從1996年始辦以來(lái),TGS便是業(yè)內(nèi)最具影響力的盛會(huì)之一。我們當(dāng)然可以說(shuō),日式游戲的衰落已是必然趨勢(shì),可對(duì)玩家來(lái)說(shuō),TGS仍然是本年度值得期待的幾大游戲展之一。今天小編就為大家總結(jié)一番,看看2015年的TGS,究竟有哪些值得關(guān)注的大事件,以下不分先后。科樂(lè)美黯然謝幕? 提到“科樂(lè)美”這個(gè)標(biāo)簽,曾經(jīng)鐘愛游戲的玩家們,無(wú)疑有著許多美好的回憶。無(wú)論是曾經(jīng)名動(dòng)一時(shí)的《實(shí)況足球》系列,還是如今《合金裝備5:幻痛》廣受好評(píng),毫無(wú)疑問(wèn),從過(guò)去到未來(lái),科樂(lè)美在不同時(shí)期,都有著足以支撐起公司廠牌的偉大作品。恨只恨這個(gè)世界很現(xiàn)實(shí),我們看得是現(xiàn)在。KONAMI在本屆TGS上總共只準(zhǔn)備了兩款主機(jī)游戲,其中之一,正是《合金裝備5:幻痛》這樣的神作。即便如此,KONAMI放棄主機(jī)的趨勢(shì),似乎已經(jīng)無(wú)法逆轉(zhuǎn)了。諷刺的是,在上個(gè)月