在發(fā)現(xiàn)之前喋喋不休
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關(guān)于“那四個男人” 我采訪了三位女玩家以及...
前兩天,3DM內(nèi)部群眾人聊天時,不知誰起頭發(fā)了個《戀與制作人》中角色“白起”的表情包,一時間斗圖大戰(zhàn)就開始了,就連我們上司(男)貌似也有著一些表情包的收藏...這款叫《戀與制作人》的女性向游戲最近可以說是人氣正盛,社交平臺上各種同人、表情包層出不窮,當一款游戲激發(fā)人們自發(fā)式的創(chuàng)作動力,它的熱度必然能到達一個可觀的高峰。而在筆者的直男審美影響下,本作給我的感覺更像是女生們在追星,只是從三次元變成了二次元。俗話說得好:“從群眾中來,到群眾中去”,真實想法還是需要在實際交流后才能得出,筆者向公司內(nèi)部接觸過本作的幾位女性同事資詢了一些問題,這篇類似采訪的文章就這么誕生了。小姐姐1號:貝爺首先就是我們的商務(wù)小姐姐,因為為人豪爽大氣,所以又被我們尊稱為貝爺。“我玩游戲是泛愛+跟風(fēng),啥類型都玩,啥火玩啥”。從農(nóng)藥到吃雞再到現(xiàn)
2018-01-03 17:24:55 0 -
劍網(wǎng)3重制版評測:這次,西山居帶來了更多的可能
評測作者:皮而不瓜的老瓜皮作者評分:9本作亮點:高規(guī)格的建模精度、豐富的人物表現(xiàn)、四測優(yōu)化出色本作缺憾:期待玩法上的更多更新評測前言:上次玩劍網(wǎng)3,已經(jīng)是四年前的事情了。當時剛進大學(xué)的筆者在室友的軟磨硬泡之下,曾經(jīng)十分無奈地體驗過這款游戲。在那短短的幾個小時體驗中,并不出眾的畫質(zhì)與跟著劇情走的老套玩法是我當時對于這款游戲的唯一印象。而在聽說這款游戲還是計時收費制之后,筆者更是被嚇的趕忙脫坑。時隔四年之后,在巧合之下筆者體驗到了重制版的劍網(wǎng)3。雖然體驗時間依舊只有幾個小時,然而在這短短的時間里,筆者對這款游戲的印象,卻有了天翻地覆的改變。測試機配置:精致的畫質(zhì)+出色的優(yōu)化=近乎完美的“外在”在此次重制版劍網(wǎng)3中,西山居考慮到眾多玩家使用的電腦配置參差不一。因此設(shè)置了七種畫質(zhì),而筆者經(jīng)過體驗后發(fā)現(xiàn),在這
2017-12-24 11:22:34 0 -
《秘境對決》第八期卡組天梯環(huán)境周報:多變的毒瘤
新賽季開啟距今已有兩周的時間了,相信已有很多玩家步入了鉆石的階梯,但對于傳奇王位的爭奪,激烈的戰(zhàn)斗從未停止。這兩周毒瘤卡組的花樣變得更多了,除了與藍太陽完美契合的藍白巨人外,另有空天巨人與護甲巨人這些變種卡組混跡于天梯。對于賽季的初期階段,最有效率的上鉆卡組必屬空天獵與三色空軍這兩種套牌。但最近玩家們又開發(fā)出了更加喪病的白藍最終時刻,將前期搶血的效率發(fā)揮到極致。當然,也有一些非常厭惡快攻的玩家友♂好的使用城墻系(與某人的毒奶)卡組,吃著快攻上分。不過,最想讓玩家吐槽的卡組莫過于巨人冰,或者說是沖分階段還在使用巨人冰的玩家...但是,在低段位時,巨人冰的效率并沒有快攻卡組那么高。大家放寬心態(tài),勝者一鼓作氣,敗者不焦不躁(如果你選擇狂砸電腦或手機也是可以的),上鉆只在談笑間而已。天梯卡組梯隊T1卡組:變種巨人、多核
2017-11-28 17:57:32 0 -
《秘境對決》10月賽季末卡組奧斯卡頒獎典禮!
《秘境對決》第一賽季已經(jīng)結(jié)束了,本來今天想給各位玩家老爺解析一下本周的新卡組內(nèi)容,但靜下心來一想,不如讓大家緩沖一下,這期的文章來一篇激♂情的回顧吧!除了展示本賽季大神們研究的強力卡組,順便頒發(fā)TCG奧斯卡六大獎項!在上次更新中,對于6回合后,時間增加的變動,既能滿足鉆石以下玩家們的需求,也滿足了鉆石以上對于喜愛慢速控制流高端玩家的提議。不過,對于目前的環(huán)境,無瑕圣角的削弱對巨人冰卡組的限制更低了。但萬物分陰陽,卡組有克制,巨人冰最害怕的卡組莫過于多核大公卡組,解完6個巨人,嗑著瓜子慢慢看你表演。發(fā)完牢騷,接下來的頒獎典禮開始啦!最佳毒瘤獎:巨人(冰)體系套牌碼:l8x6eMsUUxjiE7EU6xfzGLcUDhgTGjsUpRQnGqsUMRgrFDsY若玩到黃金段位的萌新弱弱問一句,《秘境對決》目前什么卡
2017-11-20 18:08:12 0 -
《秘境對決》第六期卡組天梯環(huán)境周報:巨人獨大!
繼上周的天梯回合時間改版之后,一大波慣用慢速控制套牌的玩家紛紛表示:“我還沒輸出呢,時間就這么沒了?”下面引自兩位傳奇玩家的內(nèi)心獨白:A玩家:MMP,我的背水,我的大公,我的鍛靈呢,別沉底了啊啊啊!B玩家:8費了,完了完了,兩個巨人被解了,手上全是法術(shù),GG的節(jié)奏啊!A玩家:哈哈哈,運氣真好,法杖,背水,沖鋒,鍛靈,大公,祭旗,現(xiàn)在全在手上,考慮下牌序,看我一波秀死對面!B玩家:啥?!鍛靈祭旗,要死要死....A玩家:什么?回合結(jié)束了?一臉懵逼ing~B玩家:哈哈哈哈哈,還有這好事兒,88了您嘞!好啦,言歸正傳,上周的天梯環(huán)境,在鉆石以上的天梯仍是以巨人冰為主,另外充斥著少量的毒奶與大公,偶爾會碰見雙黑臟套路。鉆石以下,則是空天獵,三色空軍為主的兩大高效率沖分套牌。隨著新一代毒瘤巨人冰的開發(fā)以及流行,深綠套牌日
2017-11-13 16:32:38 0 -
《秘境對決》第五期卡組天梯環(huán)境周報:漸趨穩(wěn)定
轉(zhuǎn)眼間,北方諸城的天氣日趨寒冷,若是要出門浪一圈,注意保重身體哦!《秘境對決》經(jīng)歷了一個多月的磨礪,整體天梯環(huán)境逐漸趨于穩(wěn)定。鉆石以下的小伙伴們?nèi)羰窍胍獩_分,三色空軍與空天獵兩者皆是不錯的選擇。如果你想從鉆石沖到傳奇,不管是T1的快攻卡組,還是中慢速的控制套牌,都需要針對分段環(huán)境做一下微調(diào)。目前,鉆石以下的天梯,以價格低廉且強度較高的三色空軍與雙藍空天獵這兩套卡組為主流,而鉆石與傳說分段,使用巨人冰卡組的玩家數(shù)激增。深綠套牌方面,咆哮流大多數(shù)卡組,加入了針對空軍的卡牌,比如314的防空樹,根據(jù)法力值擊殺空軍的山林呼嘯,簡直喪(gan)心(de)病(piao)狂(liang)。深紅套牌仍是以轟天炮與中速控制為主,雙紅+藍的黑科技套牌非常多,不過因之前OTK核心卡的削弱,面對快攻與圣角,仍然無力反抗。雙藍套牌,目前
2017-11-07 11:13:16 0 -
《秘境對決》第四期卡組天梯環(huán)境周報:平民的逆襲
Hello,觀眾老爺們好,后天就是萬圣節(jié)了,預(yù)祝各位召喚師在納維利亞的大陸上,享受著南瓜與糖果的狂歡吧!另外,在萬圣節(jié)夜晚記得多加點衣服,凜冽的寒風(fēng)可不會考慮你的體溫!上周的天梯環(huán)境,在套牌方面出現(xiàn)了新的強力平民卡組:三色空軍。與艾米空天獵,相比更加的簡單無腦,而且強度非常高,除了解牌較多的卡組外,對戰(zhàn)大部分套牌都有優(yōu)勢。目前,在天梯環(huán)境中的地位可以與空天獵分庭抗禮。土豪咆哮蛋也因新上位的三色空軍而受到了打擊,從T0掉落T1。不過,土豪咆哮蛋對戰(zhàn)深藍與深紅卡組仍然具有極大的優(yōu)勢,但面對天梯如此多的三色空軍,便感力不從心,在一定程度上,為紅藍套牌減輕了壓力。卡組梯隊排行T1:三色空軍,土豪咆哮蛋,艾米空天獵,怒風(fēng)轟天炮,白綠城墻,三色毒奶,紅藍法傷,紅藍快攻,綠藍打臉,藍紅冰巨人,大公溜溜球。T2:白綠衍生物,三
2017-10-30 17:30:31 0 -
上海Weplay游戲文化展:游戲熱愛者的心靈棲所
本次Weplay游戲文化展,邀請了眾多一線國內(nèi)外廠商,并亮相他們的最新游戲作品,為我們帶來了全新的游戲體驗。另外,此次展會也為獨立游戲大賽的入圍作者們,提供了展示的自我游戲作品的機會,并且他們的作品將在10月29日公布名次。此次的狂歡盛世,可將其劃分為舞臺主廳、獨立游戲展區(qū)、廠商游戲體驗區(qū)、以及桌游展區(qū)五大區(qū)域。先說說獨立游戲展區(qū),筆者自進入獨立游戲展區(qū)的范圍內(nèi),首先吸引我的是一款名為《死神來了》的作品。電影中的生還者因特殊的預(yù)知能力偏離了既定的命運,欺騙了死神,因此他們會被死神以更加殘酷的手段制造兇殺案,相繼死去。在這款獨立游戲中,你會以死神的god視角制造一些特定的事故,讓這些本該不存在的人徹底消失掉,游戲玩法高度還原電影。還有一款名為《審判日》的手機獨立游戲,以手機端觸控雙搖桿的新設(shè)定同時融合了移動與射擊
2017-10-29 01:28:59 0 -
3DM整理:《秘境對決》第三期卡組一周天梯環(huán)境周報
因為筆者周一周二有他事在忙,所以此次《秘境對決》的天梯環(huán)境周報鴿到了周三,望觀眾老爺們理解。本周游戲迎來了比較大的變動,綠色一些強勢卡牌的削弱是必然的,但這些卡牌并沒有被一刀砍死,依然可以放套牌之中,在給官方點個贊!版本內(nèi)容解讀今天25日是返塵的最后一天,想要原塵分解的小伙伴們,記得快快地行動起來。綻放花寄生這張牌,改為+1費,生命上限以及卡牌顏色點數(shù)改為1,意味著更多雙色配1綠的卡組可以帶上這張優(yōu)質(zhì)的隨從卡。土豪蛋中的金屬卡拉諾是套牌里站場能力最強的隨從,生命不可增加的改動避免了利用此卡無限buff賺卡差的情況。驚雷號角buff血量的減少,讓這張牌更偏向進攻的行為,帶有單色綠快攻的卡組,依然可以帶上這張卡。不過,目前游戲最主要的難題是卓越卡的獲取過于困難,非常多的套牌構(gòu)筑需要加入大量的卓越key卡,使得很多的
2017-10-25 16:30:32 0 -
3DM整理:《秘境對決》卡組新一周天梯環(huán)境周報
天梯經(jīng)過了半個月的鏖戰(zhàn),很多人已經(jīng)登入了傳奇的殿堂。在這期間,仍然有充滿探索精神的玩家們,憑借著他們在天梯中一次又一次的嘗試,為我們帶來了更加穩(wěn)定的卡組。3DM小編嚴重的警告大家:魔都幾場大雨過后,天氣轉(zhuǎn)冷,小伙伴們記得多添衣物。一周過后,天梯仍然以快攻藍,打臉紅,咆哮綠,城墻白,科技黑為主流的方向。目前的主流套牌排名為:T0卡組代表:綠白咆哮蛋T1卡組代表:艾米空天獵,綠白衍生物,群殺藍太陽,白綠城墻,白綠衍生物,綠藍打臉,紅藍快攻T2卡組代表:大公溜溜球,紅藍法傷,三色毒奶,雙黑掀墳,雙黑棄牌天梯主流套牌代表如果想要使用下列套牌,請先將套牌碼復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中“達人套牌”里點擊“使用套牌碼”進行粘貼。套牌碼:l8x6eEsWURhnEmUUyhT7EXUUChK7GxsXHxKrFK8U
2017-10-16 15:51:36 0 -
《暗黑3》全職業(yè)加強惡搞 第11賽季各職業(yè)調(diào)侃
《 暗黑3》下個賽季全職業(yè)的套裝都得到了一定程度的加強。不過,按照暴雪的老路子,PTR里面讓某些職業(yè)爽一段時間,如果在天梯里表現(xiàn)的異常亮眼,那么,sorry,先揮舞起40米的大刀狠狠地砍一下再觀望。此次的全職業(yè)平衡,總體而言,增強了一些職業(yè)弱勢套裝的數(shù)值,讓它們在天梯里更具影響力。獵魔人在此次PTR測試中獲益頗多,雖然火多重在前幾個賽季只是用來在T13小米里割草攢材料的,但經(jīng)過了這次PTR的buff,讓火多重達到了與其他職業(yè)套裝在高層大米里同臺競爭的強度。DH們冷笑到:“我們的不潔火多重與暗影三刀是下個版本的領(lǐng)頭羊,在小秘境里,我們所到之處,寸草不生!就算大秘境,不是敵死,就是我亡!”我這三刀下去,你可能會死哦!我的箭一出,猶如狂風(fēng)掃落葉!法師方面,不死鳥套裝的改動呈波浪形狀的趨勢,設(shè)計師覺得增強也不
2017-10-12 16:40:48 0 -
3DM整理:《秘境對決》卡組國慶一周天梯環(huán)境周報
國慶期間,《秘境對決》卡組百花齊放,經(jīng)過天梯青銅階段到鉆石階段的洗禮,其中以雙藍1紅的艾米空天獵與2綠1白的蛋蛋咆哮流為天梯的主流上分卡組。艾米空天獵的卡組構(gòu)筑,造福了許許多多想要上鉆石段,但卡牌收集不足的平民玩家。雙紅1藍的大公溜溜球OTK卡組中,檢視更改為雙藍,燭臺耐久削為3,背水一戰(zhàn)大公受限于9法力上限,綠色生物帷幕詞綴對法術(shù)的免疫,綠色套牌中無瑕圣角的封魔特效,導(dǎo)致了這套OTK在天梯環(huán)境中寸步難行。雙綠套牌是開服以來天梯的寵兒,憑借著優(yōu)質(zhì)的大屁股生物,無瑕圣角的高強效果,以及帷幕可抵消地方法術(shù)效果的特效,打得雙藍與雙紅套牌痛不欲生。雙白衍生物與紅綠白衍生物是克制雙綠蛋蛋咆哮流的有效手段。但目前卓越卡開出的幾率略低,圣諭徽章與圣女召喚卡牌費用的增加,導(dǎo)致了雙白衍生物套牌鮮有人使用。黑色套牌自刪
2017-10-09 16:13:28 0 -
最終幻想14一周趣聞軼事 藍色職業(yè)可以為所欲為
最終幻想14的紅蓮之狂潮版本差不多已經(jīng)開服一周了,在玩家練級的過程中,發(fā)現(xiàn)了很多有趣的事情。這周內(nèi),最痛苦的莫過于玩家基數(shù)很大的紅色職業(yè),4人本要等,8人本還要等的更長,坦克和治療突然有事離開,都會有掀桌子的沖動。首先,國慶期間是肝FF14最好的時間這張圖的內(nèi)容表達了一個職業(yè),在10-70升級的過程中,需要的技能熟練度...蓑火?難道是夜間能閃閃發(fā)亮的新元素生物?浮蝶...怕是胡建人翻譯的哦!抱歉,藍色職業(yè)真的是可以為所欲為哇!這個生物真的好萌4.0版本可以幻化《尼爾》了,激動不?FF14紅蓮之狂潮版本的劇情非常的好,技能操作方面也做了相應(yīng)的簡化。國慶期間是肝劇情的最佳時機,現(xiàn)在已經(jīng)有很多的大佬滿級了,甚至在肝第二職業(yè)。在升級路上,某些生物漢化真的是笑尿,有的就很雷人,例如:“弗丁”、“咬蛋者”(男性職業(yè)墻角害
2017-10-03 17:00:45 0 -
《爐石傳說》環(huán)境變更 從“以德服人”到“牧中無人
自從削弱補丁實裝,德魯伊“激活”變“硬幣”,傳播瘟疫也加了1費之后,小德所有“賴皮”體系的強度都降了一截。標準環(huán)境中,天梯不再是一片“綠意蔥蘢”的景象了。但在青玉德統(tǒng)治天梯時,能與之抗衡的宇宙牧,迎來了笑傲群雄的局面。青玉德是上版本中可以“為所欲為”的卡組。對付快攻,輕輕一揮手便有一堆嘲諷的甲蟲站在你家門口。對付中慢速卡組,源源不斷的青玉大軍可以碾壓一切,一張“終極賴皮”又迅速可以把卡差拉回。但由于激活的削弱,以及傳播瘟疫增加了費用,給予了快攻卡組在“傳播瘟疫”與“終極賴皮”來臨前,搶死德魯伊的機會。不過,目前的青玉德也可以利用墻+末日預(yù)言者的combo拖到自己的強勢期。其實,我才不會告訴你,青玉德卡組即使被砍了,也只是從T0的強度降到T1而已(滑稽)。等到加基森版本退環(huán)境,德魯伊似乎就要還債了!青玉體系只是從
2017-09-26 15:54:35 0 -
最終幻想14燃徹夜空的紅蓮赤焰 4.0首發(fā)職業(yè)推薦
今天,是國服玩家們迎接最終幻想14新版本紅蓮之狂潮的最后一天。在3.0版本中,我們結(jié)束了伊修加德長達千年的龍詩戰(zhàn)爭,經(jīng)歷了一路坎坷,拂曉血盟終于也獲得了新生。海德林的神光會指引著你,紅蓮的赤焰將燃徹夜空! 距4.0版本還余一天每次大版本的更新,必會有一大波玩家回歸艾歐澤亞大陸的懷抱。相信一部分玩家已經(jīng)看過了4.0版本各職業(yè)的新技能演示,以及全新的兩個特職:法術(shù)機關(guān)槍赤魔法師與暴力單體輸出武士。在蒼穹之禁城版本末期出現(xiàn)的武士豪雪,其實已經(jīng)透露了一些關(guān)于4.0版本的信息。新的威脅已經(jīng)出現(xiàn),光之戰(zhàn)士們,讓我們一起步入籠罩在帝國黑暗下的東方大陸吧! 新職業(yè)赤魔法師與武士4.0版本雖然有很多的玩家會回歸國服,但這不意味著排本速度會有非常大的提升。FF14的劇情發(fā)展都會有4或8人的副本介入,而且必須完成副本之后,才能開始新
2017-09-25 15:49:32 0 -
E3 2017游戲展前瞻 已知和未知的游戲都在這里!
前言: E3 2017將于今年6月13日——15日在美國洛杉磯國際會展中心,作為游戲界的第一大盛會,可謂是云集了各方游戲大咖。今年參加E3大展的廠商多達180多家,涵蓋了游戲、多媒體、電腦硬件、VR,電玩周邊等多個領(lǐng)域。并首次對公眾開放。本次我們將從熱門游戲廠商方面,為大家?guī)斫衲甑腅3大展上可能會公布的游戲內(nèi)容。因為參加展會的制作方和公司非常多,整理較為繁復(fù),有不能詳盡之處,還望諒解。下面進入正題。 索尼:(北京時間6月13日早9點) 索尼將在6月12日晚上6點(北京時間6月13日早9點)舉行媒體發(fā)布會,今年索尼在游戲方面的內(nèi)容要多一些,畢竟去年宣傳的幾款大作都還沒有新消息。這次索尼一定會借助E3的平臺好好宣傳自家的幾款游戲,一起來了解一下索尼可能會公布新消息的游戲有哪些吧。游戲方面: 《死亡擱淺》 《死亡
2017-05-12 18:59:18 0 -
淺談游戲氛圍營造對游戲的影響 你愛好哪一種氛圍
一部成功的電影一定是一部氛圍營造很成功的電影,游戲也一樣。談?wù)撾娪拔覀兘?jīng)常說氛圍,而說游戲,我們多半會說畫質(zhì)和代入感,不久前發(fā)售的《文明6》就帶給了玩家與眾不同的文化氛圍和領(lǐng)袖代入感,那么具體來說,一款游戲的氛圍是如何對游戲造成影響的呢?《瘋狂的麥克斯》是一款末世生存類游戲,優(yōu)化良心。游戲講述了核戰(zhàn)爆發(fā)后,世界崩壞,人性殆盡,主角要在這樣一個世界開著他的車,帶著他的隊友Chumbucket,去打倒敵人。游戲由《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》改編而來,屬于電影改編游戲中比較成功的一款。這部作品IGN給出了8.4的高分,游戲的成功,在于龐大的世界,爽快的打擊感和撞擊感十足的車戰(zhàn)。但筆者認為這只一部分,還有很大的一部分原因是氛圍營造的成功?!动偪竦柠溈怂埂酚螒蛞婚_始就是汽車追逐戰(zhàn),拳拳到肉的打斗、大量的爆炸造成的塵土飛揚,
2016-10-25 17:30:54 0 -
暴雪的下一個十年? 3DM《守望先鋒》最終前瞻
從壓力測試結(jié)束到公測開始,守望先鋒的玩家們整整等了接近兩周的時間,而這兩周的每一天都可以說是度日如年。壓力測試結(jié)束的第二天,我發(fā)現(xiàn)自己處于一種完全無所事事的狀態(tài)——不想工作,也不想玩其他游戲。封測的時候我并沒有發(fā)現(xiàn)自己對ow有多上癮,然而在離開它的時候,它的戒斷反應(yīng)才浮出水面。那幾天,你點開各大游戲論壇ow的版塊,充斥眼前的幾乎是清一色的——講真筆者多少也是三十多歲的人了,打游戲打到做夢都在玩的地步的,wow是一個,dota是一個,近些年來只有黑暗之魂系列能讓我癡迷到這個地步。守望先鋒的毒癮很有意思,它并不是那種讓你看到后第一眼就瘋狂沉迷的那種,甚至很多人在剛接觸時覺得,啊,這游戲也不過如此嘛,跟一般的fps游戲也沒啥區(qū)別,無非就是畫面亮一人設(shè)討喜一點,音樂宏偉一點,地圖復(fù)雜一點,節(jié)奏快一點而已,果然不出我所料
2016-05-23 18:30:26 0 -
幕后的不為人知 3DM盤點《街頭霸王》系列冷知識
街霸系列中塑造了不少經(jīng)典角色,幾乎窮盡了卡普空設(shè)計師的想象力和惡趣味。有些角色在某些國家引起過不小的崇拜,有些則角色還給卡婊帶來了不少煩惱,甚至惹上過官司。街霸系列作品中,角色數(shù)量最多是街霸四,可操控的人數(shù)是44人,為歷代人數(shù)最多。而游戲中的最核心角色則只有兩位,一位是身穿白色柔道服的隆,另外一位則是他在游戲中的師弟,身穿紅色柔道服的肯。這兩位從初代就一直是全勤的角色,是街霸系列百分之百的主角,從來沒缺少登場。春麗等角色再怎么人氣高昂,也不過是二代才有的角色,根本沒法跟這兩位大爺相提并論。最霸氣的是在街霸3中,不知道到卡婊搞什么幺蛾子,二代中的老人除了這兩位大爺,全部被炒了魷魚,卷鋪蓋走人(春麗在3.3版重新回歸),可見在卡婊的心目中,這二位爺占多大的分量了。可以說,只要有這二位爺在,隨便找個街道開打,就是街頭
2016-02-18 08:28:53 0 -
策略性能否大進化 3DM淺析《三國志13》的最終形態(tài)
原本定于在周年紀念日發(fā)布的光榮大作《三國志13》毫無征兆的跳票了,對廣大玩家來說,這似乎是一件意料之外,情理之中的事情。盡管官方給出的“跳票定律”不過是許多人熟知的“需要修復(fù)一些重要BUG”,可在這個節(jié)骨眼上,卻讓我們對這款備受期待的新作有了莫大的好奇心。旨在修復(fù)BUG的光榮到底修復(fù)了些什么?《三國志13》最終又將以怎樣的狀態(tài)呈現(xiàn)在我們眼前呢?今天這份前瞻,我們就來為大家探尋一下。前言:一款成功的策略游戲究竟該是怎樣的?眾所周知,《三國志13》非但是策略游戲,還是史上名頭最響亮的日系策略游戲之一,這也讓許多本系列的老玩家思考著一個問題:在如今這個時代,一款成功的策略游戲究竟該是怎樣的呢?說這個問題之前,我們先來看看《三國志13》在目前爆料中給出的基本結(jié)構(gòu)。首先,我們必須明確一個大前提——一款成功的策
2016-01-03 09:35:19 0