我們?cè)噲D和你聊一聊各自的生活。
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3言兩語(yǔ):Vtuber正在失去夢(mèng)想
2025年2月26日的晚上,一條關(guān)于“Vtuber絆愛(キズナアイ)時(shí)隔三年復(fù)活”的消息,突然開始轟炸我的各個(gè)信息渠道——當(dāng)然,如果你在過去的半年里持續(xù)關(guān)注過“KIZUNA AI”的頻道活動(dòng),那自然知道從去年中旬開始,絆愛的運(yùn)營(yíng)公司其實(shí)就一直在為這次復(fù)活進(jìn)行預(yù)熱,從意義不明的亂碼圖像到意有所指的倒計(jì)時(shí)視頻,使得這次復(fù)活成了一件近乎板上釘釘?shù)氖虑???杉词惯@樣,我還是驚訝于了自己的過分平靜,甚至在被其他老師問起是否能以此為選題產(chǎn)出一篇文章的時(shí)候,都沒有表現(xiàn)出任何的興趣,就好像它只是一條突然出現(xiàn)在社交媒體上的花邊新聞,從頭到尾與己無(wú)關(guān),沒有在讀者心中引起一絲的波瀾。很難想象,三年前的那天,我到底懷著怎樣的心情怎么看完了那場(chǎng)謝幕演出,又是怎樣寫下了一篇又長(zhǎng)又臭的Vtuber專欄文章。 對(duì)一個(gè)頭腦結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單的普通人來(lái)說(shuō),“
2025-03-20 22:37:16 0 -
3言兩語(yǔ):轉(zhuǎn)職職業(yè)選手失敗了
我輸了。在剛剛過去的《爐石傳說(shuō)》全民石力賽上海城市賽場(chǎng),以0-2“一輪游”戰(zhàn)績(jī)離場(chǎng)的我,輸?shù)檬悄敲吹膹氐?。而離開“日出而遲到日落而加班”的編輯部、成為職業(yè)選手、實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由、走上人生巔峰的夢(mèng)想,也隨之碎在了襁褓之中。想到了這些的我,眼角不禁流下了一滴淚水…… ——我得說(shuō)明一下,這段肉麻至極的“內(nèi)心情感大戲”可不是我本人的想法,而是我從賽場(chǎng)返回,和其他幾個(gè)編輯老師周末聚餐的時(shí)候,在他們七嘴八舌的編排之中被強(qiáng)行“加戲”加上的。畢竟,自從十年前開始接觸《爐石傳說(shuō)》這個(gè)游戲以來(lái),我就一直在家鄉(xiāng)的三、四線小城念書。從初中到高中再到大學(xué),我認(rèn)識(shí)的能“一起爐”的朋友一只手就數(shù)得過來(lái)。我連純民間性質(zhì)的“爐友”多人線下聚會(huì)都沒參加過,更別說(shuō)是官方舉辦的對(duì)戰(zhàn)比賽了。“一輪游”這種情況完全就在我的意料之內(nèi)。 我也是老玩家了不過,每個(gè)
2024-12-30 22:37:58 0 -
3言兩語(yǔ):年終人類性癖調(diào)查
眾所周知,“3言兩語(yǔ)”一直是個(gè)沒人看的主題專欄,只要沒什么意外情況,這里基本就是無(wú)用文字工作者的垃圾傾倒場(chǎng),寫的內(nèi)容也是前文不搭后語(yǔ)——但好也好在它確實(shí)沒什么人看,你想寫什么寫說(shuō)什么,寫的還都是大實(shí)話,久而久之,倒是讓人產(chǎn)生了一種在窺探別人博客的錯(cuò)覺。互聯(lián)網(wǎng)的好處在這里,你通過它向外界傳播信息,又通過它接收信息,世界借此互聯(lián)互通,盡管人類依舊無(wú)法在正經(jīng)事上相互理解,但卻能在那些最無(wú)關(guān)緊要的事情上,展現(xiàn)出詭異的默契。還記得以前是哪位人生前輩和我說(shuō)過——素質(zhì)最高的網(wǎng)民只會(huì)出現(xiàn)在成人網(wǎng)站上,在互聯(lián)網(wǎng)精神早已變質(zhì)的今天,那是留給誠(chéng)懇討論和分享者的最后一片凈土。且不說(shuō)事實(shí)究竟怎樣,他想表達(dá)的意思我倒是能夠大概明白:如果找到共同的興趣或愛好,相互理解的成本與難度自然也會(huì)降低——無(wú)論與好與壞,“色情”內(nèi)容所具有的隱蔽和私密性
2024-12-15 21:15:47 0 -
3言兩語(yǔ):哪有什么“怪談”,都是“咒術(shù)回戰(zhàn)”
說(shuō)個(gè)笑話,我是編輯部唯一長(zhǎng)期在以“漫畫”形式跟進(jìn)《咒術(shù)回戰(zhàn)》的弱智——是的,就是那本每隔幾個(gè)月就能為社交網(wǎng)絡(luò)提供幾個(gè)熱點(diǎn)話題,爛梗比信息多,一場(chǎng)決戰(zhàn)打了一年多,畫面逐漸走向抽象的《咒術(shù)回戰(zhàn)》。雖然說(shuō)不上什么粉絲,但整部作品的連載也算是覆蓋了我的職業(yè)生涯,抱著“就快完了”的心態(tài)愣是零零整整追到了今天。放在當(dāng)初,誰(shuí)能想到這部開局充滿“標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格”的漫畫,能從兩層意義上火成今天這個(gè)樣子。當(dāng)然,但凡是個(gè)腦回路正常,有點(diǎn)互聯(lián)網(wǎng)常識(shí)的新媒體工作者,也不至于到今天才想起來(lái)去蹭《咒術(shù)回戰(zhàn)》的熱度。所以,按照“3言兩語(yǔ)”一貫的尿性,這又是一篇“文不對(duì)題”,想到哪兒說(shuō)到哪兒的“私貨”型文章。 “你放心,保證都是干貨”事情的開端,可以從某篇鴿了的游戲評(píng)測(cè)說(shuō)起。今年四月底的時(shí)候,一款帶有“恐怖”和“懸疑”標(biāo)簽的文字冒險(xiǎn)游戲宣布推出官方中
2024-06-21 22:41:30 0 -
3言兩語(yǔ):我的下一關(guān)Part2
大家好,如果不出意外,那么我很快又要離職了。沒錯(cuò),是“又”。俗話說(shuō),人不能兩次踏進(jìn)同一條河流,但俗話沒說(shuō),人不能從一家公司離職兩次。很多年前,當(dāng)我還是個(gè)電話銷售的時(shí)候,公司有種名為“好馬獎(jiǎng)”的獎(jiǎng)項(xiàng)。我到現(xiàn)在也沒怎么想明白,這個(gè)確實(shí)有錢拿的獎(jiǎng),到底是怎么被設(shè)置的。但無(wú)所謂,人總是要恰飯的,雖然有點(diǎn)抽象,但上班嘛,也不寒磣。兩年又八個(gè)月前,我用“木大木大木大”的ID從這里離職,寫了篇離職感言,介紹了遍熟悉的同事,放了點(diǎn)亂七八糟的吊圖,聊了聊自己開小號(hào)噴人的事。同事們對(duì)這篇“三言兩語(yǔ)”的評(píng)價(jià)主要是“情真意切”,大概帶點(diǎn)“真實(shí)的故事自有萬(wàn)鈞之力”的味道,我個(gè)人倒是沒怎么感覺,就覺得還行(其實(shí)覺得挺好,這里照例謙虛下意思意思)。 要說(shuō)沒感情,那是假的。養(yǎng)了三年的狗走丟了,誰(shuí)都要迅速發(fā)動(dòng)社交矩陣“天地?zé)o極,萬(wàn)里追蹤”,更何
2024-02-29 23:43:45 0 -
3言兩語(yǔ):逃離辦公室,然后開始“巡禮”
2023年圣誕節(jié)前夕,我去日本大阪出差。目的是拜訪一家心心念念,且資歷頗深的日本獨(dú)游發(fā)行商,與他們的負(fù)責(zé)人扯扯業(yè)界行情,也順便聊聊發(fā)行工作本身——話雖如此,但你要說(shuō)這都是為了工作,那顯然也不太現(xiàn)實(shí)。通常來(lái)說(shuō),“出去走走”是我用于調(diào)節(jié)課堂或辦公室焦慮的最好手段,在大多時(shí)候,它遠(yuǎn)比“請(qǐng)上一周假期在家打打游戲”更加有效。而我也確實(shí)這樣做了——在前拼后湊下,這次行程化作了一趟以大阪為起點(diǎn),圍繞“美少女游戲”的單人旅行。在計(jì)劃的最初,這趟旅行的重點(diǎn)是大阪最著名的宅文化街區(qū)“日本橋”,“順路”加上TGS上玩到的某款以此地為背景的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,讓我對(duì)這個(gè)地處關(guān)西的“宅文化圣地”充滿了好奇。 《電器街的咖啡廳》是一款以“女仆咖啡廳”為主題的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,故事的發(fā)生地被“劍走偏鋒”式地設(shè)定在了大阪的日本橋就結(jié)果來(lái)說(shuō),我確實(shí)在這亞
2024-02-15 23:45:58 0 -
3言兩語(yǔ):最被編輯部唾棄的動(dòng)畫,才是真正的“業(yè)界全明星”
本文可能包含對(duì)于TV動(dòng)畫《16bit的感動(dòng)ANOTHER LAYER》前兩集內(nèi)容的輕度劇透,請(qǐng)斟酌閱讀。 通常來(lái)說(shuō),人類的審美水平會(huì)隨著閱歷而增長(zhǎng),但我卻是個(gè)丟人的反例。不知道從什么時(shí)候開始,作品中有沒有足夠的“美少女”,成了我的第一擇片標(biāo)準(zhǔn)。而編輯部里唯一的“美少女游戲”玩家,更是成了我最人見人嫌的標(biāo)簽——事實(shí)上,比起“戰(zhàn)錘40K”,我的確更喜歡“Manga Time Kirara”。大概也正是因?yàn)檫@樣,我?guī)缀醪粫?huì)將自己喜歡的美少女主題動(dòng)畫或游戲推薦給別人,更不會(huì)嘗試從專業(yè)角度解析和鑒賞作品,只有在出于工作目的時(shí),才會(huì)說(shuō)上幾句掏心窩子的實(shí)話,但在上周看完《16bit的感動(dòng)ANOTHER LAYER》的第一集后,我還是產(chǎn)生了“隨便寫點(diǎn)兒什么”的想法,用于為這部近年來(lái)最“懂游戲”,卻也最不被主流觀眾們看好的動(dòng)畫做
2023-10-18 22:49:18 0 -
3言兩語(yǔ):如何評(píng)出一年里最“屎”的游戲
不知道在剛剛過去的2022年里,你是否玩到過可以被稱為“糞作”的游戲?我的意思是,那種拋開任何個(gè)人喜好或情緒,真的讓你從心底覺得它“屎”透了的游戲——老實(shí)說(shuō),我的答案大概是沒有。作為一名游戲編輯,我也出于某些主觀和客觀原因玩了太多讓自己和別人都覺得難受的游戲:比如,去年十一月卡普空用其他游戲素材拼湊出來(lái)的多人對(duì)抗游戲《生化危機(jī)RE:VERSE》;再比如,同一個(gè)月里頂著“阿卡姆”系列皮囊,卻從頭到尾不得要領(lǐng)的《哥譚騎士》;還有因?yàn)榇罅坎缓侠碓O(shè)計(jì),最終被淹沒在SQUARE ENIX眾多試水作品里的《神領(lǐng)編年史》。站在我個(gè)人的角度上來(lái)說(shuō),這些游戲都很“爛”??蓡栴}在于,它們雖然有著各自明顯的缺陷,但卻并非毫無(wú)價(jià)值。至少對(duì)于某一部分玩家而言,這些游戲依舊是能滿足特定需求的,隨意就給它們扣上“糞作”的帽子并加之唾棄,難免
2023-04-09 22:02:22 0 -
3言兩語(yǔ):“月姬格斗”和世代交替的玩家迷局
元旦假期時(shí),我專門拿出了半天時(shí)間泡在了某款格斗游戲當(dāng)中。我并不是什么愿意在搓招表上費(fèi)盡心思的深度玩家,平時(shí)除了《任天堂全明星大亂斗:特別版》外(如果你把它看作“格斗游戲”的話),只有那些靠賣角色和情懷的“粉絲向”游戲,能夠吸引我在其中投入時(shí)間。很顯然,在國(guó)內(nèi)俗稱“月姬格斗”的《MELTY BLOOD》也是一款非常標(biāo)準(zhǔn)的“粉絲向”游戲。只是比起那些你立馬便可以想到的“粉絲向游戲”而言,它除了角色和情懷之外,還包含了更多接近格斗游戲“本源”的要素或設(shè)計(jì)。不過考慮到距離本作的發(fā)售,已經(jīng)有了超過一年的時(shí)間,而本作的受眾往往又是一批游戲經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)豐富的核心玩家,因此我也沒準(zhǔn)備——甚至也沒有資格去談?wù)撍谟螒驒C(jī)制上的優(yōu)缺點(diǎn)。 2021年發(fā)售的《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》是“月姬格斗”系列的最新一部作品至
2023-02-10 22:51:43 0 -
《黑白莫比烏斯:歲月的代價(jià)》雜談:“未來(lái)可期”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
上周,在游玩了50小時(shí)左右的《黑白莫比烏斯:歲月的代價(jià)》后,我為其撰寫了評(píng)測(cè)文章。作為“受贊頌者”的系列粉絲(國(guó)內(nèi)通常譯為“傳頌之物”,不過既然有官方譯名,還是嚴(yán)謹(jǐn)些吧),個(gè)人是很想將新作安利給廣大玩家的。但由于本作的種種設(shè)計(jì)失誤,我還是認(rèn)為在目前,其依舊是一款粉絲向作品。系列新玩家想要借此機(jī)會(huì)入坑,需要忍受的東西,有些太多了。 不過,雖然本作的游玩體驗(yàn)算不上舒適,但我認(rèn)為其在戰(zhàn)斗上特色的“連環(huán)”系統(tǒng),還是很有鉆研空間的。只是,在本作并不優(yōu)秀的數(shù)值設(shè)計(jì)下,系統(tǒng)本身的亮點(diǎn)難以得到體現(xiàn)。在評(píng)測(cè)時(shí),由于篇幅的原因,我不能聊得太深入。于是,選擇在這里給大家展開說(shuō)說(shuō)吧。可能會(huì)有些隨意,不過,雜談不就是這樣的東西嗎?《黑白莫比烏斯:歲月的代價(jià)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),建立在“連環(huán)”系統(tǒng)上。“連環(huán)”也就是所謂的“行動(dòng)順序圖”,角色會(huì)在“
2022-11-25 13:42:12 0 -
3言兩語(yǔ):越來(lái)越“懂”的寶可夢(mèng)
“寶可夢(mèng)要火?!?0月12日的晚上,在看完了《寶可夢(mèng) 朱/紫》最新的一支游戲預(yù)熱視頻后,作為編輯部中唯一的“寶可夢(mèng)”玩家,挺長(zhǎng)時(shí)間沒有露頭的我在微信群里發(fā)了這樣一條消息,并配上了視頻中截取的一張圖片。當(dāng)然了,我想說(shuō)的并不是“寶可夢(mèng)”這個(gè)游戲要火。畢竟,作為全球最受歡迎的電子游戲系列,“寶可夢(mèng)”本身就是個(gè)可怕的超級(jí)吸金品牌,就算嘴上罵得再狠,該買的時(shí)候都不會(huì)帶一絲猶豫。我在這里說(shuō)的要火,指的是在預(yù)熱視頻中出場(chǎng)的全新角色——奇樹。 奇樹是釀光市的電系道館館主,同時(shí)還是帕底亞地區(qū)的人氣視頻主播。在時(shí)長(zhǎng)三分多鐘的視頻中,她一邊向觀眾介紹了自己的身份,一邊和觀眾玩起了“猜猜我的搭檔寶可夢(mèng)是誰(shuí)”的互動(dòng)問答。整個(gè)過程,很容易讓人聯(lián)想起近些年來(lái)大熱的“Vtuber”和“主播整活”文化。更重要的是,身為一名登場(chǎng)于“寶可夢(mèng)”游戲中
2022-10-22 22:42:36 0 -
3言兩語(yǔ):死去的黃油廠商給我寄了封郵件
因?yàn)橐恍┰颍也坏貌辉诠ぷ魅盏淖詈笠惶?,緊急調(diào)整了國(guó)慶假期的回鄉(xiāng)行程。本著“過節(jié)不出門”的基本生活方針,久違的假期使我有了難得的自由時(shí)間,去清理這半年里堆積下的游戲和電影,至少在假期開始的前兩天里一切都挺順利的,我打通了添加官方中文的《腦航員2》,在《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》打了打外星生物,又嘗試著重新去理解“煉金工坊”這個(gè)老牌游戲系列,但事實(shí)證明,在一輪下來(lái)之后,還是幾分鐘一把的《斯普拉遁3》最能消磨你的時(shí)間,但這些都不是我今天想說(shuō)的。事情發(fā)生在前兩天晚上,當(dāng)我按著以往的流程,為郵箱中的私人和垃圾郵件進(jìn)行著分類時(shí),一封發(fā)件人寫著“DLsite”的郵件引起了我的注意。作為日本最大的線上同人售賣網(wǎng)站,我偶爾會(huì)在上面淘點(diǎn)特價(jià)游戲,因此偶爾會(huì)收到一兩份通知也并不稀奇。 可這封郵件的標(biāo)題卻有些特別,上面所寫的,是“Lose
2022-10-08 20:01:10 0 -
氪金手游與麻枝準(zhǔn)的生死觀
寫在前面:本文可能含有關(guān)于手游《Heaven Burns Red》的部分內(nèi)容劇透,請(qǐng)想要自己體驗(yàn)游戲的朋友請(qǐng)謹(jǐn)慎閱讀 上個(gè)星期一,一個(gè)因?yàn)橐咔楸煌涎恿怂膫€(gè)月的包裹寄到了公司門口。瓦楞紙殼里的內(nèi)容,是我在年初時(shí)突然興起,從某家進(jìn)口書店訂購(gòu)的小說(shuō)。因?yàn)樯盍?xí)慣上的問題,我從疫情暴發(fā)之后幾乎就再也沒有完整地閱讀過一本長(zhǎng)篇小說(shuō)。就像買游戲一樣,買書也不一定就會(huì)看完,這雖然不是什么光彩的事情,但有時(shí)候“擁有的滿足感”總比實(shí)際讀起來(lái)要強(qiáng)烈得多,就像對(duì)于某些游戲玩家來(lái)說(shuō),購(gòu)入這本小說(shuō)的行為本身,就有一種特殊的儀式感—— 雖然就結(jié)果而言,閱讀這本小說(shuō)還是進(jìn)入了我近期的每日娛樂清單之中可能有點(diǎn)唐突,但還是來(lái)簡(jiǎn)單聊聊我最近玩的某款游戲吧。因?yàn)椤俺榭ㄟ\(yùn)”臭到了家,我在所有編輯部辯論中,一直對(duì)于“F2P”類型的手游表現(xiàn)出極盡所能的嘲諷
2022-07-17 23:27:18 0 -
3言兩語(yǔ):《匿名代碼》、千年蟲問題和時(shí)間旅行者
上個(gè)月18日,被疫情困在家中的游戲玩家,終于迎來(lái)了一條“好消息”:由MAGES.代表人物志倉(cāng)千代丸所企劃的“科學(xué)ADV”系列最新作,《匿名代碼》(ANONYMOUS;CODE)終于決定要在今年7月28日發(fā)售了。雖然,一年前我好像也看到過類似的消息,但這次應(yīng)該是“真的要來(lái)了”——畢竟,距離本作的初次亮相,已經(jīng)過去了七年時(shí)間。2015年3月,志倉(cāng)千代丸在直播平臺(tái)上進(jìn)行了一次“新作發(fā)布會(huì)”,而其中最讓玩家們興奮的,無(wú)疑就是這款名為《匿名代碼》的游戲。在時(shí)長(zhǎng)一分鐘的宣傳短片中,出現(xiàn)了以時(shí)間順序所列出的大量帶有特殊意義的事件標(biāo)簽,其中就包括國(guó)內(nèi)也耳熟能詳?shù)摹翱夏岬现馈薄胺ì數(shù)俚娜齻€(gè)秘密”與“千禧年問題”等,而最后結(jié)尾的一句“駭入‘神’吧”,反正是把系列那股子中二氣給拉滿了。 左上角的大事件紀(jì)年表中的“2039 完蛋了\
2022-04-20 03:24:36 0 -
3言兩語(yǔ):“120日元”和開向遠(yuǎn)方的列車
前兩年,日本老牌動(dòng)畫公司MADHOUSE做過一部叫做《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》的原創(chuàng)動(dòng)畫,講了四個(gè)女高中生克服各種困難,一路跟隨科考隊(duì)到達(dá)到南極的故事??恐ㄌ锸x高水準(zhǔn)的劇本以及穩(wěn)定的作畫及音樂水準(zhǔn),這部作品也成功獲得了觀眾的肯定,一時(shí)間好像好引起過小陣子“南極熱”。如果說(shuō)這部片子最初給我留下深刻印象的地方在哪里,我的答案可能會(huì)和大部分人有些不同。在動(dòng)畫的第一集的第一個(gè)場(chǎng)景中,女主角玉木真理偶然發(fā)現(xiàn)了自己寫著“上高中后想做的事”的筆記本,而其中有那么一條,寫著“漫無(wú)目的的旅行”。這才為之后的故事,埋下重要的伏筆。 下一頁(yè)上的“享受青春”也奠定了動(dòng)畫最重要的“青春片”基調(diào)“漫無(wú)目的的旅行”“坐著電車去到從未到達(dá)過的土地”就算在地理位置上相連,坐上普通的電車更是花不了多少時(shí)間,但對(duì)于生活在群馬縣的小孩子來(lái)說(shuō),光是一個(gè)人
2022-02-17 23:02:55 0 -
3言兩語(yǔ):跨越痛苦和絕望之后
去年雙十一的時(shí)候,我從某購(gòu)物平臺(tái)買了一盤NS版的《勇氣默示錄II》,準(zhǔn)備趁著2021年還沒結(jié)束,再多玩一個(gè)游戲,別到了第二年,又積了一堆游戲沒玩。但我顯然高估了自己的時(shí)間分配能力。整個(gè)十一月,我都因?yàn)閯e的游戲或工作,忙得騰不出手,再拿起這張游戲卡帶的時(shí)候,已經(jīng)過去了一個(gè)多月了。其實(shí)仔細(xì)想想,光是從“沒在發(fā)售時(shí)第一時(shí)間入手”這點(diǎn)來(lái)看,這種結(jié)果就已經(jīng)顯而易見了。 近幾年來(lái),我總是對(duì)那些以“西方幻想”為主題的JRPG,有些提不起興趣。這其中的很大一部分原因,來(lái)自它們過于同質(zhì)化的背景設(shè)定:一片獨(dú)立的虛構(gòu)大陸、幾個(gè)文化風(fēng)情各不相同的國(guó)家、企圖對(duì)外擴(kuò)張的軍事帝國(guó)、在背后蠢蠢欲動(dòng)的巨大黑幕。玩得多了,誰(shuí)都會(huì)感到發(fā)膩??赡芤彩且?yàn)檫@樣的原因,《勇氣默示錄》的前兩部作品,始終沒有出現(xiàn)在我的待玩游戲清單中,但憑著對(duì)于NDS上《光之
2022-01-22 18:26:11 0 -
3言兩語(yǔ):“無(wú)聊”的日本插畫展
上周的最后一天,我頂著上海靜安區(qū)的寒風(fēng),一個(gè)人跑到了大悅城的三樓,為的是一場(chǎng)大部分人都沒有聽說(shuō)過的插畫展。到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)時(shí)大概是下午兩點(diǎn)左右,雖然商場(chǎng)的其他地方還殘留著一些圣誕節(jié)的余溫,但畫展現(xiàn)場(chǎng)卻冷清得要命,從頭到尾,只有稀稀疏疏四五名參觀者,帶著三分好奇地進(jìn)入?yún)⒂^。這場(chǎng)展覽的全名叫做“森倉(cāng)円原畫展in SHANGHAI ~相簿彼女~”,顧名思義,這場(chǎng)展覽的主角,當(dāng)然是這位叫做森倉(cāng)円的插畫師了,她以細(xì)膩的筆觸與豐富的色彩,在國(guó)內(nèi)外的畫手圈子里都有著不小的名氣。 不過我認(rèn)識(shí)森倉(cāng)円的契機(jī),則是因?yàn)?017年前后,世界第一位“虛擬主播(Virtual Youtuber)”,絆愛的誕生。森倉(cāng)円是絆愛的角色設(shè)計(jì)師,在絆愛出道的五年里,由她繪制的多套服裝先后在絆愛的個(gè)人頻道和LIVE活動(dòng)中出現(xiàn),成為了絆愛除了“花Q”外,最重要
2022-01-11 23:35:34 0 -
3言兩語(yǔ):我的下一關(guān)
兩個(gè)月前,我回老家探親,帶著五年級(jí)的侄女出去玩。天氣還沒入暑,我領(lǐng)著侄女去看城外的江。因?yàn)槲液芟矚g看江,所以希望她也喜歡。我在家族同輩中排行最小,向來(lái)是個(gè)“弟弟”。侄女卻在她的同輩中排行最大,隱隱有“大姐”身份。每年侄女的生日、兒童節(jié)和新年,我都會(huì)送她一份禮物,有時(shí)是她想玩的玩具,有時(shí)是她想讀的童話,有時(shí)是她提出的其他要求。我并不特別慣她,只是不喜歡用教訓(xùn)孩子的口氣和她溝通,可能是因?yàn)槲业亩Y物,或者我對(duì)她表現(xiàn)出的尊重,又或者兩者兼而有之,總之她一直和我很親。我?guī)唇?,其?shí)不只是為了看江,主要是想打探她在學(xué)校的狀況。這個(gè)年紀(jì)的孩子,有可能會(huì)遇到一些不方便和直系親屬說(shuō)的煩惱,再次她的家長(zhǎng)也不一定有耐心和她溝通。但我的旁敲側(cè)擊還沒開始,就被侄女打住了。她問我“小叔,你暑假回不回來(lái)?”我下意識(shí)地回答“我沒有暑假?!?
2021-07-20 18:24:19 0 -
3言兩語(yǔ):這個(gè)喊著“青眼白龍”的男人,涅槃重生
除開那些從小浣熊干脆面中開到“水滸卡”、“三國(guó)卡”,真正向我展示卡牌游戲魅力,并讓我從此對(duì)其青睞有加的,其實(shí)是《游戲王》。國(guó)內(nèi)玩家接觸到《游戲王》,大多都是通過TV動(dòng)畫和盜版卡?!队螒蛲酢返腡V動(dòng)畫自不必說(shuō),作為國(guó)內(nèi)一代人的童年回憶,在很多人的心目中,至今仍有很高的地位。豆瓣上,初代《游戲王》TV動(dòng)畫——《游戲王DM》,評(píng)分高達(dá)9.5;B站在拿到《游戲王DM》的版權(quán)并上架后,這部作品的評(píng)分也是達(dá)到了9.8分的驚人分?jǐn)?shù)。 至于盜版卡,雖然現(xiàn)在不提倡,但在當(dāng)初,確實(shí)是滿足了不少人在現(xiàn)實(shí)中決斗的愿望。這些玩家可能都沒想到,自己會(huì)在將來(lái)成為國(guó)內(nèi)《游戲王》“牌佬”的中堅(jiān)力量。 我雖然算不上“牌佬”,但也算半只腳一直放在“游戲王”這個(gè)圈子中——新TV動(dòng)畫會(huì)去追,牌癮犯了,還會(huì)去網(wǎng)絡(luò)上抄兩套上位卡組,直接去ygo平臺(tái)找人“對(duì)
2021-03-30 23:52:53 0 -
3言兩語(yǔ)|“安其拉的大門上,不需要你我的名字”
艾澤拉斯于玩家,意味著什么,游戲之于玩家又意味著什么。距離《魔獸世界:懷舊服》正式上線已過一年有余,在上線一年后,一個(gè)重要的時(shí)間節(jié)點(diǎn)終于在艾澤拉斯的軌道上回歸,重要程度足以載入互聯(lián)網(wǎng)游戲史冊(cè)的——“安其拉之門”,恰如十四年前開歲。在劇情中,這代表著聯(lián)盟與部落再一次握手言和,雙方共同努力捐獻(xiàn)物資,只為敲開安其拉的大門。在《魔獸世界》的更新歷史中,這是空前絕后的一次服務(wù)器活動(dòng),整個(gè)服務(wù)器的玩家將參與其中,貢獻(xiàn)自己的一份力量保衛(wèi)艾澤拉斯。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這也是他們游戲生涯中最值得紀(jì)念的一件事。 時(shí)間宛如怒水河中的流水,沖洗河岸滌去沙塵,使珍重之物得以沉淀,時(shí)至今日,當(dāng)年開門時(shí)的趣事,還歷歷在目。時(shí)間又恰似海加爾山送來(lái)的一陣清風(fēng),在不經(jīng)意間,將過去落下的一片薄羽送至肩頭,串聯(lián)起兩頭的回憶。怒水河源于海加爾山,最終在商旅海
2020-08-08 18:28:08 0