蔥絲推油,有味道的游戲推薦
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為什么我們會喜歡籃球解說界的FMVP、八角籠勇士徐靜雨?
徐靜雨是誰? 假如你喜歡籃球,關心籃球圈子,那你絕對不會對這個名字太陌生。徐靜雨是國內知名度極高的籃球自媒體解說,也因為鮮明的解說風格被粉絲們愛稱鯨魚。但大伙兒最喜歡他的倒不是“專業(yè)素養(yǎng)”。準確來說,觀眾們最愛的是徐靜雨在籃球解說職業(yè)之外的另一身份——八角籠傳奇斗士。 2022年6月4日,勇士VS綠衫軍的第五場戰(zhàn)斗,庫里大顯神威,如同超人一般拖著勇士隊前進。而隊伍里其他進攻端紛紛隱身,尤其是格林。這可把知名庫密、籃球解說界最能打的東北人——徐靜雨給氣壞了。鯨魚在直播解說時一同怒噴:什么“格林45度角拖人血坑”;什么“不拿下格林豈不是空間陣容水花兄弟”等等。徐靜雨更是在比賽結束后放出豪言:如果格林繼續(xù)做球隊臥底,只要他敢來中國,鯨魚就會在八角籠等著他,勢必要懲惡揚善,親手替庫里鏟除內奸。 開個玩笑。鯨魚愛恨分明的
2024-01-30 17:42:03 0 -
《女神異聞錄3 Reload》總制作人和田和久專訪:繼續(xù)向前
在去年6月12日的Xbox發(fā)布會上,Atlus正式公布了《女神異聞錄3》的完全重制作品——《女神異聞錄3 Reload》。十七年之后,《女神異聞錄3》以更加“現代”的形象,再度回到了玩家們的視野中。對老玩家來說,《女神異聞錄3 Reload》帶來了與“特別課外活動部”的成員們的一次久別重逢;而對新玩家來說,《女神異聞錄3 Reload》則是了解那段辰巳人工島往事的一次前所未有的良機。無論從哪個層面去看,《女神異聞錄3 Reload》都是一個足以振奮人心的作品。但與此同時,現在的P-Studio能否讓《女神異聞錄3 Reload》在與時俱進的同時,依然保留原作的獨特風味,對玩家們來說依然是個未知數。幸運的是,借著作品即將發(fā)售的這個契機,我們得以通過在線會議的形式采訪到了女神異聞錄團隊產品總監(jiān)兼《女神異聞錄3 Re
2024-01-30 18:56:17 0 -
“地球防衛(wèi)軍”系列制作人岡島信幸訪談:“大叔”們的奇思妙想
有著二十多年歷史的“地球防衛(wèi)軍”系列,可以說是電子游戲史上的一朵“奇葩”。一方面,它的畫面表現與同時代的其他游戲相比,總讓人有點“落后于時代”的感覺;但另一方面,它那獨特而富有魅力的玩法,又讓眾多的游戲粉絲們感到欲罷不能。最近,“地球防衛(wèi)軍”系列的最新作《地球防衛(wèi)軍6》公布了“中文版即將上線”的好消息。感謝云豹娛樂的大力支持,在中國臺北電玩展上,我們得以遠程連線的方式向“地球防衛(wèi)軍”系列的制作人岡島信幸先生,提問了許多關于《地球防衛(wèi)軍6》中文版的問題。如果你是“地球防衛(wèi)軍”系列的粉絲,那么你一定不能錯過他的回答。 Q:《地球防衛(wèi)軍6》的中文版將在3月14日發(fā)售,相關的DLC也會跟著上線嗎? A:非常抱歉讓大家久等了,《地球防衛(wèi)軍6》的中文版將搶先于PC版和歐美版,在3月14日發(fā)售,敬請大家期待。關于DLC是否會
2024-01-31 20:00:39 0 -
6天賣爆800萬份,帕魯配種為什么成了當代年輕人的必修課?
《幻獸帕魯》很邪性。特別是在我意識到可以使勁壓榨——我是說,使勁鍛煉帕魯內聚力,大力實現帕魯和訓練師聚集地共同繁榮的時候。 你可能會好奇,為什么是雙向的“共同繁榮”。這個問題我也是在連續(xù)肝了2天沒合眼,借助工作之便白天夜晚午休瘋狂帕魯的時候意識到的。某種意義上來說,帕魯們只是數據,而我的肝卻不是數據。更別說,作為打工人,我還要經歷晚上訓練帕魯,白天當帕魯的美好時光。某種意義上來說,確實是“共同繁榮”了。 當然,玩笑話姑且放在一邊。《幻獸帕魯》各類梗圖的病毒式傳播,也從側面印證了這款游戲當前的熱度。這股子“帕魯風”,甚至熱得讓人費解。你打開Steam好友列表,整整齊齊清一色的都是《幻獸帕魯》——可能你幾百年都未曾上號的好友,也突然混跡其中。 你帶薪拉屎順手刷刷B站,主頁看到的也是鋪天蓋地的帕魯攻略——從卡Bug到
2024-01-26 21:15:28 0 -
在賽博廢土世界中,仍有著動作游戲的魅力
電子游戲作為新一代的文化藝術,誕生至今也已有數十年。從最早的文字,再到后來的圖像交互,技術進步和玩法的不斷創(chuàng)新,讓這個獨特的藝術有了龐大的生態(tài)產業(yè)。而說到早期就已經風靡的玩法類型,動作游戲絕對是一個不得不說的游戲類型之一。自20世紀80年代隨街機一同誕生起,動作游戲就迅速發(fā)展壯大。時至今日,也有各種經典作品名留青史。然而,在近年來各種大制作追求畫面效果的同時,卻似乎遺忘動作游戲的樂趣從何而來。那么,究竟什么是動作游戲的精髓和魅力所在呢?歸于動作本身,什么才是精髓問題的答案并不復雜——“動作”本身,就是動作游戲的靈魂。這種通過即時反饋帶給玩家刺激體驗的過程,才是動作游戲最原初的樂趣所在。畫面與劇情,也只是經歷數十年演變而增添的點綴之物。盡管不斷有廠商鉆研各種深奧的劇情和華麗的畫面,但真正吸引玩家們的,只有那些爽快
2024-01-26 18:06:20 0 -
《碧海黑帆》試玩報告:野心勃勃
上個月,我獲得了參與《碧海黑帆》封測的機會。在六個小時的試玩時間里,我總算是對這款跳票多年終見天日的游戲,有了一個比較大致的了解。當時我給它的評價是“各方面都表現尚可”。究其原因:一方面,是我最初對它抱有的期待并不高,但實際試玩過后,其展現的內容完成度多少又有點超出我的預期,從而讓我認為它絕不會是一款發(fā)售即暴死的游戲;另一方面,則是因為當時試玩的內容尚處于游戲流程初期,雖然地圖上已經有了很多可探索的區(qū)域,但包括世界任務、懸賞任務等網游中后期的常規(guī)玩法,因為試玩時間有限,所以并沒有徹底摸索清楚,導致不敢隨意對游戲的全貌妄下判斷。好消息是,就在前兩周,育碧上海工作室再次邀請我去參加了一場《碧海黑帆》中文版的小型試玩活動。這次試玩相較之前的測試,除了提供游戲的全中文UI和字幕,幫助我們更方便地體驗游戲外,育碧官方也事
2024-01-26 14:36:49 0 -
聯(lián)動鳳凰傳奇?《全民街籃》春節(jié)版本更新一覽
臨近春節(jié),中國人總會覺醒一些獨特的群體性記憶。商場里,隨著紅燈籠、春聯(lián)等象征春節(jié)喜慶氛圍的裝飾物被高高掛起,華仔的節(jié)日限定皮膚“恭喜發(fā)財”已被解凍至99%;電視臺演播大廳中,各家衛(wèi)視的春節(jié)聯(lián)歡晚會都已進入最后緊張的彩排階段,除了那聲熟悉的“我想死你們了”外,大伙對于數清每場晚會中要出現多少句“包餃子”,似乎存在著某種特殊的執(zhí)念:好不容易擺脫公司大年三十加班安排的廣大打工人群體,也早已練好手速,時刻準備沖進各個群聊中,搶奪面額在幾分至幾元間不等的微信紅包。 而在眾多圍繞春節(jié)展開的記憶里,一定少不了的,還有全民偶像“鳳凰傳奇”演唱過的那些被刻入幾代人DNA中的歌曲。從過去廣場舞大媽們最愛的《月亮之上》,到如今B站上被無數網友拿來作為鬼畜整活素材的《奢香夫人》。這些歌曲被傳唱至今,影響力早已夸張到,即便你只是看到了相
2024-01-19 17:29:59 0 -
《女神異聞錄3 Reload》最終前瞻:經典和陳舊的一墻之隔
老實說,對自己的記憶力我實在沒有太多信心。如果你讓我嘗試回憶一款十年前玩過的游戲,那結果十有八九都是“想不起來”了——這聽上去或許有些矛盾,但對小部分像我一樣的玩家來說,“游戲重制”的意義更多時候反而在于“以什么樣的方式喚醒記憶”。但有關“P3”,我卻依然殘留著片段式的記憶——不管是好是壞,這都要歸功于《女神異聞錄3》繁多的衍生與旁支作品。十七年前,這部作品改變了“女神異聞錄”,更間接改變了今天人們眼中ATLUS。只是……對它的過度神化,也讓“重制”的正式落地成了一件讓人擔心的事情。就在上個月,我們非常有幸地獲得了提前游玩本作開頭部分的機會,為了盡可能獲得更多信息,我也嘗試著以對比的形式將重制版與原版的不同之處記錄了下來,希望可以在游戲發(fā)售前的最后這段時間里,盡可能地將這部作品的真實面貌展現給你。 首先需要說明
2024-01-16 21:00:04 0 -
“射雕三部曲”越拍越爛,金庸IP要靠網易這個做游戲的來拯救?
前段時間閑著沒事,我又把香港TVB拍攝的1983年版《射雕英雄傳》找出來重溫了一遍。瞅著屏幕里“黃日華”在第二次“華山論劍”中,連著接了黃藥師、洪七公三百招不敗,最后成了公認的“天下第一”時,也讓人忍不住想說:“媽的,怎么這么帥,這才是郭靖”。 但重溫完這部劇后,讓人總覺著有些意猶未盡。畢竟,“射雕三部曲”的故事這才開了個頭,后面好多經典橋段沒登場呢。然后,我又從各種“學習資料”里,翻出來了1995版《神雕俠侶》。 倒不是說我復古守舊,只愿意看老劇和老電影,只是年下這光景兒,想必各位也都“心知肚明”。關于“射雕三部曲”的后續(xù)——“翻版”“重制版”“新編版”五花八門,但真正端上桌來后,能讓人能耐著性子看下去的作品,好像還真沒幾個。 現在的“金庸武俠”讓人真的欣賞不來。老一輩人演的那叫“俠之大者為國為民,兒女情長江
2024-01-12 16:02:17 0 -
荒野?喪尸?為什么現在生存游戲永遠都是一個套路?
毫不夸張地說,生存游戲領域已經很久沒能出現令我耳目一新的作品了。我知道,這些年一直有新的生存游戲作品推出,他們之中也不乏佳作。像《森林之子》這類游戲,都算是本世代圖形技術發(fā)展結出來的碩果,好看又好玩。只是,在生存游戲主要的題材里面,不管是荒野求生,還是喪尸逃生,玩家們都已經見過了太多太多,難免會不斷拉高自己的閾值。當然,這是無可厚非的一件事,就像英國歷史學家阿諾德·湯恩比在《歷史研究》中說的:“人類文明就是面對自然挑戰(zhàn)的‘應戰(zhàn)’”——荒野求生也好、喪尸逃生也好,都是為了用這種極限環(huán)境的題材激發(fā)玩家的生存欲望,給游戲增添一件名為“代入感”的沉重砝碼。 但在這類題材已經一抓一大把的今天,玩家的“代入感”難免在減弱,“耐藥性”在不斷增強。一部生存游戲新作,即使質量不俗,也容易因此而陷入默默無聞的困境中。在這樣的狀態(tài)之
2024-01-07 20:05:39 0 -
二次元、中國風,以及不一樣的道路
在確定“上海COMICUP30展會”正式延期后,想著在年前來場最后狂歡的新老二次元,陷入了一腔熱血無處發(fā)泄的迷茫期。關于延期原因的假說眾說紛紜,但直到最后,似乎也沒討論出個能讓所有人都信服的理由。不過,無論如何,這總歸是個讓二次元難以接受的事實。而另一邊,“廣州螢火蟲動漫嘉年華”儼然成了年前最后的一點曙光。作為有著“妖都”名號的另一處“二次元圣地”——你能明白的,他同樣也有著非同凡響的吸引力。 但不得不說,廣州的天氣就和“CP”的主辦一樣讓人難以捉摸。上飛機前,天氣預報還在提醒:“廣東迎來了今年首次強降溫”,因此我機智地套上了棉襖。但讓人沒想到是,寒潮比飛機的速度快,飛機還沒降落,它就先一步撤退了。等下飛機后,我才發(fā)現:“完蛋!披著棉襖的我,被穿著短袖人字拖的靚仔們包圍了”。我本打算做點什么掩飾一下自己的尷尬,
2024-01-02 09:15:41 0 -
被央視表揚的年度最佳游戲,背后其實一直都玩得很大
你知道嗎,《博德之門3》登上“小央巡禮2023”短片了。我知道你現在很疑惑——沒錯,就是那個贏得TGA 2023年度游戲大獎的《博德之門3》。 嘿,有懂行的人可能會說:怎么截取的是萊澤瑞爾覲見吉斯洋基人女皇的片段?確實,吉斯洋基尸皇——我是說,女皇大人這一段,雖然氣勢磅礴,凸顯出了星界霸者種族的氣質。但作為依賴麾下族人源源不斷奉獻而“抽血茍活”的種族領袖,我們的吉斯洋基女皇著實稱不上什么正面人物。而《博德之門3》作為近些年來質量口碑雙爆的佳作,有的是氣勢磅礴凸顯作品特色和優(yōu)勢的例子。要我來說,50噸重的梟熊從天而落坐死超合金鉤狀體,不比參見這個癟犢子女皇來得炫酷? 圖源@B站-喵星人丟丟如果你覺得這個場景太過暴力,容易嚇哭未成年構裝體,那我這里也確實有些合家歡的例子。比如,用德魯伊孢子結社的“活力孢子”拉上剛剛
2024-01-02 09:15:55 0 -
從MOBA類游戲的成功中,能否找到“真正公平競技”的秘訣?
在生活節(jié)奏飛快的今天,任何事物都似乎在眨眼間就已經經歷了一場興衰。這對電子游戲來說也不例外。隨著互聯(lián)網的不斷發(fā)展和普及,我們已經見過了太多游戲突然成了流量的寵兒,又突然變?yōu)橥婕业臈壸印2贿^,卻有這樣一個游戲:十年前,它曾火遍大江南北,占領了全國的網吧;十年后,它依然穩(wěn)坐“玩家人數最多的競技游戲”榜單前五名的寶座,可以說是在這個“其興也勃焉,其亡也忽焉”浪潮中的真正中流砥柱。這個游戲,就是大名鼎鼎的《英雄聯(lián)盟》。 你或許喜歡它,又或許不喜歡它,但無論如何都無可否認的是,《英雄聯(lián)盟》確實做到了十年如一日的高人氣——時至今日,它依然受到全世界大量玩家的歡迎。有人說,這是它龐大粉絲社群的功勞;也有人說,這得歸功于那些緊跟潮流前沿的宣傳視頻。當然,這些因素很重要,但它們都沒有涉及根本?!队⑿勐?lián)盟》能夠長久不衰,歸根結底還
2023-12-29 16:31:45 0 -
一款籃球游戲,讓玩家感受到了純粹的公平競技
2023年11月,《英雄聯(lián)盟》S14總決賽正式落下帷幕,著名大齡選手Faker在時隔七年后,再次捧起了象征著最高榮譽的召喚師獎杯。 而在另一邊,據官方賽事賽后的觀看數據統(tǒng)計,總決賽BO5竟有640萬人同時觀看,這數據直接打破了去年總決賽創(chuàng)下的543萬人觀賽記錄。顯然,這款運營超過了十四年的MOBA類游戲,至今還在煥發(fā)著它的光芒。 不得不承認,《英雄聯(lián)盟》所代表的MOBA類游戲,相較于其他競技類游戲而言,它們受歡迎的根本原因還是在于:給玩家?guī)砹讼鄬降挠螒颦h(huán)境,讓玩家在游戲里不會體驗到特別明顯的落差感。而在沒有局外道具因素影響下,游戲的勝負手全在玩家自己手里——對游戲的理解程度、對角色的熟練掌握情況。這種強調個人能力的公平環(huán)境,顯然是每個競技玩家的夢中情游。但理想很豐滿,現實很骨感。僅僅只是這么簡單的夙愿,也
2023-12-27 17:31:11 0 -
《碧海黑帆》試玩報告:各方面都表現尚可
《碧海黑帆》確實讓我們等太久了。作為一款由《刺客信條:黑旗》(以下簡稱“黑旗”)海戰(zhàn)玩法衍生而來的網游,《碧海黑帆》前身本是2013年“黑旗”的海戰(zhàn)玩法拓展包,之后因為內容越做越多,而被調整成獨立的MMO網游項目,由育碧新加坡主導開發(fā)多年。直到2017年的E3游戲展上,游戲才首次正式以《碧海黑帆》的名字亮相,并憑借獨特的海盜主題和現場的播片試玩,成功吸引不少玩家的關注。 但之后,游戲就陷入了漫長的開發(fā)困境——長期沒有新消息公布、多次跳票延期、項目內部管理混亂,這些問題幾乎消磨掉了玩家對游戲的所有耐心。即便在前不久的TGA 2023年度頒獎典禮上,育碧宣布《碧海黑帆》將于明年2月16日正式發(fā)售,但多數玩家此時對它的態(tài)度,早已從當初的萬分期待,轉變成如今只想看游戲發(fā)售后暴死的幸災樂禍。 或許是為了證明自己并非“雷作
2023-12-22 17:44:07 0 -
《波斯王子:失落的王冠》試玩報告:回歸橫版的新開始
差不多半個月之前,在某個與作為游戲發(fā)生地的波斯干燥炙熱的氣候大相徑庭的清冷冬日上午,我有幸參與了《波斯王子:失落的王冠》的線上試玩。在大約三小時的試玩過程中,我對這款“波斯王子”系列的新作有了初步的認識和了解。雖然試玩版開放的主線流程只到第一場正式的Boss戰(zhàn)之后,但由于可供探索的地圖和路線著實不少,再加上我本身操作著實有些下飯,所以非但沒有感覺單調,反而覺得試玩的時間有些不太夠用??傊酉聛淼脑囃鎴蟾嫱耆腔谠囃娈斕靷€人的游戲體驗,可能會存在一些不準確或是有爭議的部分。但無論如何,我會盡可能全面客觀地向各位展示我所玩到的《波斯王子:失落的王冠》。試玩伊始,當游戲畫面正式展現于我的面前時,我最直觀的感受有兩點——1.回歸橫版;2.歐美卡通畫風。作為一個3D化相當之早的悠久系列,“波斯王子”上一次在非移動平臺
2023-12-14 22:22:19 0 -
從《絕區(qū)零》“降噪測試”開始,往更好出發(fā)
《絕區(qū)零》玩了有小半個月。差不多就是前兩天,游戲的“平臺期”到了。繩網等級(賬號整體等級)到33級左右,一天份的體力開始杯水車薪,劇情推無可推,拉練度更是蚊子腿。只有在這種時候,我才會想起來——這原來是個手游啊。然而在寸止之前,《絕區(qū)零》是個叛逆的異類。尤其是作為手游,它特別扭曲。這種扭曲的源頭,是一種“松弛感”。眾所周知,有些游戲設計出來,就是讓玩家“不松馳”的。很不幸,手游也是這些“不松馳”游戲的一員,而且還是其中的名門正派,枝繁葉茂。 但《絕區(qū)零》有點不一樣?!督^區(qū)零》的三要素(扭蛋、體力、圣遺物)很齊全,但它看著真的不像手游。創(chuàng)造它的人應該非常在意這一點。你能從很多地方感覺到,有些人在想方設法讓《絕區(qū)零》不那么“手游”。這么做的結果,是游戲始終有兩個節(jié)奏分明的主旋律,彼此滲透,又互相排斥。當然,互斥的時
2023-12-13 20:41:49 0 -
為什么在這款硬核軍武游戲中,人人都沉迷開箱?
我最近聽到一則傳聞:在互聯(lián)網上,有這么一群非常奇怪的人。 他們上知天文地理,下曉物理化學。有時談起政治歷史那也頭頭是道。這幫子神秘人物尤其擅長槍械、裝甲載具等軍械。雖然很少有機會實際上手,但個個理論數據與紙面信息皆爛熟于胸。他們就像是硬核粉絲里的Sigma male,是軍事圈子里的Gigachad。這伙子神秘人就是——硬核軍事游戲迷。什么?你覺得傳聞聽起來似乎失之偏頗?那我必須得澄清一下,我們硬核軍事游戲迷,是這樣的。 我們硬核軍事游戲迷熟知各種只存在于歷史上的、只保存在書本里的前沿武器。比如說752工程、159工程、277工程等一系列坦克顛佬熟知的實驗性裝甲,又或者是蘇維埃級、蒙大拿級、興登堡級等資深艦長耳熟能詳的超級戰(zhàn)艦。其中以《戰(zhàn)艦世界》的玩家為最。他們大多身兼多種硬核軍事領域,但仍視巨艦大炮為
2023-12-11 10:27:56 0 -
游蕩在黑墻外的往日之影:賽博朋克、搖滾與小人物
2020年12月12日,《賽博朋克2077》上線兩日后,我的V做出了第一個選擇——星星結局。 請忽視這頭綠毛也許是在糞坑一樣的夜之城游蕩的太久,我想要迷醉在與心愛之人遠走高飛、共度殘生的童話里;也許是我本良善,自然而然的選擇便讓我與對的人走到一起;也許,骨子里我就是個渴望老婆孩子熱炕頭的小人物,一點點蜜棗就能將我的V釣上勾??傊?,在游戲初發(fā)售的兩日后,我打出了游戲最夢幻的結局,也第一次感到后悔——后悔沒有在游戲開局用心捏個人。 第二個人生拐點在次日,也就是2020年12月13日。吃飽自己狗糧的我操縱著V一頭扎進荒坂華子與“好兄弟”竹村的甜蜜謊言。作為代入黨,我常常會沉浸式角色扮演游玩游戲的人物,故事的推進與劇情節(jié)點的選擇,要完全遵從角色的背景,然后再摻雜“一點點”畫外音——也就是我的想法。鑒于我第一個檔便以公司
2023-12-05 17:22:06 0 -
《耀斑紀元》試玩報告:第N次工業(yè)革命
《耀斑紀元》是一款非常眼熟的游戲,你可以在它身上看到許多城市建造類游戲的影子。無論是基于食物、水源、建筑材料的資源采集,還是基于區(qū)位和產業(yè)鏈的建筑排布,抑或是隨時間不斷推進的科技決策,在同類游戲中都屢見不鮮。試玩Demo中的沙盒模式顯得有些中規(guī)中矩:玩家將會領導一支末日幸存者組成的殖民隊伍,在毫無人類文明痕跡的大自然中搜刮各色資源,興修工坊與民生建筑,從而一步步壯大殖民地的規(guī)模。如此這般,可以說是一套非常主流的末世種田模板。 《耀斑紀元》同樣采用了城市建設類游戲常用的道路網系統(tǒng),通過將資源生產建筑連入路網,即可加速從原木到木板,再到高級產品的產業(yè)流程。以此類推,游戲中后期會陸續(xù)更高級的生產工藝,從簡單的冶鐵技術到復雜的自動化機械,直到整個殖民地的科技水平大致回到第二次工業(yè)革命時期的水準。物資逐漸豐沛之后,殖民地
2023-12-01 19:29:14 0