廉頗
2025-03-17
在當(dāng)今最為流行的網(wǎng)絡(luò)游戲類型里,“戰(zhàn)術(shù)競技”類或許是年紀(jì)最輕的那一個。畢竟,把來自世界各地的數(shù)十名玩家統(tǒng)合進一個面積巨大、內(nèi)容豐富的大地圖,背后少不了的是這些年電腦硬件性能的提升。也正是因為游戲基礎(chǔ)玩法上的與時俱進,“戰(zhàn)術(shù)競技”類游戲才能夠為玩家們提供前所未有的新鮮體驗,并成為網(wǎng)游市場里的后起之秀。
縱觀整個“戰(zhàn)術(shù)競技”類游戲的發(fā)展歷程,《PUBG》絕對是不會被忽視的一個名字。雖然“戰(zhàn)術(shù)競技”類游戲的起源考據(jù)眾說紛紜,但無可置疑的是,在經(jīng)歷2017年《PUBG》上線并迅速以火爆態(tài)勢席卷各個大小網(wǎng)吧后,“戰(zhàn)術(shù)競技”這個游戲類別才真正走向了大眾化。
除了自身的火熱發(fā)展外,《PUBG》的出圈,還吸引了更多的“參賽選手”入場。在隨后的幾年里,其他的“戰(zhàn)術(shù)競技”類游戲,也如同雨后春筍一般冒了出來,而且題材也不再局限于“戰(zhàn)術(shù)擬真”這片領(lǐng)域了——古代的、未來的、近戰(zhàn)砍殺的、放技能的、蓋房子的……細(xì)數(shù)現(xiàn)在的“戰(zhàn)術(shù)競技”類游戲,題材和玩法可以說是五花八門。相比之下,《PUBG》作為品類里的先行者,賣相看起來的確有些古板,也似乎很容易引起玩家們的審美疲勞。于是,過去的數(shù)年里,我們也的確會時不時地就聽到“《PUBG》涼了”的傳言。
但問題在于,《PUBG》就是在這么一聲聲“涼了”的聲音中,接連度過了自己的一個又一個周年慶典——《PUBG》現(xiàn)在還活著,有些曾經(jīng)自詡“《PUBG》殺手”的新游戲,卻先一步倒下了。
這樣的現(xiàn)狀,也不禁讓人產(chǎn)生疑問:為什么在“戰(zhàn)術(shù)競技”類游戲年年都有挑戰(zhàn)者的情況下,《PUBG》卻可以端坐鐵王座之上?
籠統(tǒng)地來說,《PUBG》能一直在Steam同時在線人數(shù)榜單上名列前茅,靠的就是“好玩”這一個非常簡單的理由——盡管這句話聽起來有點“廢話文學(xué)”,但為了做到“好玩”,《PUBG》在過去的數(shù)年里確實是沒少費心思。在那個“戰(zhàn)術(shù)競技”類剛剛興起的年代,比起其他的品類開拓者,《PUBG》最大的優(yōu)勢就是玩法更為豐富。無論是“槍械配件自由組裝”,還是千局千變的“地圖資源”和“縮圈機制”,都讓《PUBG》在保持自身玩法連貫性的同時,為玩家?guī)砹嗣烤侄加兴煌膶煮w驗,吸引著玩家能夠一次又一次地按下大廳右下角的“開始匹配”按鈕。
而且,《PUBG》官方對游戲持續(xù)運營的態(tài)度,也是非常誠懇。他們并沒有傲慢到覺得自己可以依靠這套還不錯的游戲玩法“坐吃山空”,而是選擇了不斷地為游戲添加新內(nèi)容。在過去的八年里,他們陸續(xù)為玩家?guī)砹恕熬S寒迪”“泰戈”“榮都”等個性鮮明的地圖,把《PUBG》的地圖池擴展到了兩位數(shù);與此同時,隨著這些新地圖而來的,還有“腳印追蹤”“地形破壞”“復(fù)活系統(tǒng)”等能夠讓《PUBG》原本的游戲流程大變樣的新機制和新玩法;在游戲之外,從線上到線下,《PUBG》官方更是舉辦了數(shù)不清的玩家活動……雖說出道即成熟的“戰(zhàn)術(shù)競技”玩法是《PUBG》能夠迅速出圈的原因,但真正讓它成為網(wǎng)游界新晉“常青樹”的,還是能夠讓玩家可消費內(nèi)容永不枯竭的更新速度。
至于為什么我要感慨這一點……原因很簡單,上個月《PUBG》更的“薩諾”地圖破壞我還沒怎么玩明白,這個月的8周年慶典活動就來了?,F(xiàn)在,除了“薩諾”,《PUBG》最經(jīng)典的地圖“艾倫格”也經(jīng)歷了一番大變樣——無論是天空中的8周年煙花,還是特殊的飛機橫幅,都為“跳傘”階段的玩家?guī)砹藵鉂獾墓?jié)日氛圍。
在落地后,你還會看到,河道上的渡輪已經(jīng)搖身一變,成了優(yōu)雅的船上派對會場;地圖中的兩座橋梁和碼頭,也被妝點上了這次8周年特有的華貴輕奢風(fēng)格涂裝。
與此同時,平原上那些歷來屬于兵家必爭之地的“八角二層小樓”,也在這次8周年活動中,被賦予了無可匹敵的重要性——現(xiàn)在,這些建筑不僅同樣換上了8周年紀(jì)念裝飾,還準(zhǔn)備好了8周年期間限定的慶祝蛋糕,如果你想在游戲里跟隊友一起開個慶祝派對,肯定是要挑這些建筑附近落地的。
當(dāng)然,這些更新內(nèi)容肯定不只是“好看”這么簡單的——比如這個慶祝蛋糕,就是玩家完成8周年慶典系列活動任務(wù)時,需要注意的條件之一。隨著8周年慶典的開啟,《PUBG》也更新了包含“幸運8”“代號:8”“突擊隊空投”等在內(nèi)的大量限時任務(wù)。通過完成特定地圖對局、找到地圖內(nèi)的彩蛋內(nèi)容等任務(wù),玩家就可以獲得大量的活動代幣,并在活動代幣商城里拿下包含“先驅(qū)戰(zhàn)隊”系列外觀在內(nèi)的大量限時返場商品,讓這次8周年活動徹底做到“不留遺憾”。
除此之外,各種8周年限時任務(wù)還能夠產(chǎn)出大量的黑市票券和G幣,除了搬空活動代幣商城,玩家也可以在游戲常規(guī)具有的抽獎與外觀商城里消費一波,用大量的外觀來慶祝《PUBG》8周年的到來。
而且,這些外觀方面的活動,也并不是這次更新的唯一內(nèi)容。在更新公告里不是那么惹人注目的地方,有關(guān)游戲性內(nèi)容的改動,以及對玩家反饋問題的調(diào)整,在這次更新中也同樣沒有落下。
比如,之前在接受采訪時,《PUBG》的開發(fā)制作總監(jiān)TAEHYUN KIM就表示,自己已經(jīng)注意到了各大官號評論區(qū)下,關(guān)于地圖抽選概率的玩家反饋。于是,在新版本上線后,《PUBG》各服務(wù)器和不同模式的地圖池抽選概率,就經(jīng)過了進一步的微調(diào),確保每個玩家都能在其中找到自己感興趣的部分。
再比如,對游戲的受擊反饋機制,《PUBG》官方也同樣在尋求一個競技性與樂趣兼顧的改動方案。所以在這次更新中,他們?yōu)椤皹寫?zhàn)實驗室”開放了第二次測試,玩家可以通過模式首勝獲取新的游戲內(nèi)獎勵,而游戲中產(chǎn)生的大量數(shù)據(jù),也會被《PUBG》官方所記錄下來,并以此為依據(jù),在日后對“受擊鏡頭晃動”這個游戲最基礎(chǔ)的機制之一,進行升級。
當(dāng)然了,對那些一直堅持到現(xiàn)在的《PUBG》玩家來說,這些“獎勵玩法兩手抓”的大量內(nèi)容更新,或許已經(jīng)是他們早就習(xí)慣的常態(tài)了。但對我這個已經(jīng)有一陣子沒有玩《PUBG》的人來說,這些更新內(nèi)容,細(xì)數(shù)下來依然非常的令人感慨——盡管從外表上來看,《PUBG》依然是那個和8年前變化不大的“老游戲”,但當(dāng)你真正走進它時,才會發(fā)現(xiàn):原來,《PUBG》一直在不斷地探索,在游戲保持最基礎(chǔ)形態(tài)的前提下,還能夠加入多少新鮮玩意兒。
《PUBG》之所以這么多年還保持著原有的大框架,并不是因為沒有“與時俱進”的產(chǎn)能,而是因為他們堅定地認(rèn)為,與其舍本逐末地趕時髦,倒不如做好游戲上線時最基礎(chǔ)的內(nèi)容,來保證無論什么時候,《PUBG》都是所有玩家心目中的那個簡單而好玩的樣子。
老實說,在今天的眾多游戲廠商里,這種精神是非??少F的。
也正因如此,《PUBG》才會在這個每年都有人喊涼、每年都有新的“PUBG殺手”出現(xiàn)的情況下,一直堅持在Steam熱度榜單的前列——《PUBG》已經(jīng)認(rèn)準(zhǔn)了自己的制勝之路,雖然這條路走起來并不容易,也不像那些新生代一樣能夠在短時間內(nèi)獲得無數(shù)光鮮,但《PUBG》還是會一直在這條路上走下去。
至于這條路的終點在哪里?只要有著豐富扎實的內(nèi)容,有著玩家們的擁護,那么這條路就不會走到終點。
不相信?不妨讓我們拭目以待。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論