旌影
2025-01-07
前陣子,鎧甲勇士系列的第六部作品《鎧甲勇士星曜訣醒》,終于完結(jié)。
不得不說,這部電視劇所產(chǎn)生的爭議,確實是自始而終的。
在開播首日,它就在各大平臺上收獲觀眾們無數(shù)銳評,總結(jié)起來無非就是一個字:“史”。
即便那時,整部電視劇還未完結(jié),可已經(jīng)播出的內(nèi)容就令廣大觀眾朋友們開幕雷擊,就比如說——AI生成的片頭曲。
其實,用AI提升工作效率已經(jīng)是件見怪不怪的事了。HEROBOX英雄堡,也就是“鎧甲勇士”系列的拍攝方,在2023年8月進行《鎧甲勇士6》演員招募時,就使用AI繪畫來提供參考案例,輔助進行選角——這其實是件挺方便的事。
而前陣子“AI配音,AI編曲,AI插圖”的“3A”大作《沙威瑪傳奇》在互聯(lián)網(wǎng)上紅極一時,也令更多網(wǎng)友知曉以“Suno AI”為代表的AI編曲大模型所創(chuàng)作的音樂,是怎樣的一種感覺。
于是,到了《鎧甲勇士星曜訣醒》的片頭曲這里,那完全沒有人味的人聲、工整到有些公式的編排,還有糊成一片的混音,無不成為“鑒AI”的有力證據(jù)。
順帶一提,B站音樂區(qū)有個叫“特別厲害的祁奕翔”的UP主,常做各種銳評音樂的視頻。在《鎧甲勇士星曜訣醒》播出后,他也做了一部指出這個片頭曲是AI音樂的視頻。而在前幾天,那部視頻則被奧飛官方投訴下架,理由是“該UP主傳播不實信息,鎧甲勇士主題曲是權(quán)利人及編曲人用心制作的產(chǎn)品,是鎧甲勇士的門面,如繼續(xù)涉及不實信息,權(quán)利人將依法追究發(fā)布者的法律責(zé)任?!?
只不過,作為《鎧甲勇士星曜訣醒》演員之一的甄子琦倒是徹底放棄掙扎了,在直播中直言“片頭曲就是AI做的”。
圖源:Bilibili@迪瘋終結(jié)者
AI生成的片頭曲,的確為《鎧甲勇士星曜訣醒》開了一個壞頭——網(wǎng)友們從態(tài)度上,就察覺到了這部電視劇的不認(rèn)真之處。畢竟,此前的“鎧甲勇士”系列作品,可都是金曲頻出。哪怕再不濟,也沒有到使用AI音樂還不承認(rèn)的地步。更何況,這好像也沒好聽到哪去——甚至有人回到《沙威瑪傳奇》主題曲的評論區(qū)里反觀起了《鎧甲勇士星曜訣醒》的片頭曲。
而這,也僅僅是缺點中的一小部分。倘若代入觀看第一集的觀眾,又會是何等感受呢?首先,你聽了一段說不出為什么但就是感覺有些奇怪的AI音樂大作,然后就要看到以下的畫面——隨著一句不明所以的“瑪里布哈達(dá)”,畫面中似乎有一場戰(zhàn)斗正在發(fā)生,只不過這場戰(zhàn)斗的節(jié)奏相當(dāng)快,一秒三切堪比Faker,閃轉(zhuǎn)挪移堪比印度運鏡,讓你完全摸不著頭腦。
只有繼續(xù)看下去才會發(fā)現(xiàn),這十來秒令人眼花繚亂的打斗,只是男主角做的一場預(yù)知夢——致敬《鎧甲勇士》第一部了屬于是。
情況就是這樣,觀眾們還沒從開頭的AI音樂緩過來,就要再欣賞一段“神人剪輯”,結(jié)果形式上又借鑒了第一部開頭,這就很難不令人產(chǎn)生相關(guān)的聯(lián)想,并誕生某種“反觀”——當(dāng)一部作品只能依靠致敬前作的情懷而存活,那拋去情懷,它就不剩什么了。
事實上,當(dāng)正式進入劇情后,這部《鎧甲勇士星曜訣醒》的奇特之處才徹底表露出來。
比如,第十集中的一段劇情:女主突發(fā)心臟病被送入醫(yī)院,醫(yī)護人員找上女主手機中唯一一個聯(lián)系人,也就是男主。但此刻的男主,暫時還不了解女主的病情,那么請看:《竊聽風(fēng)云》。
編劇在這里設(shè)計了一處能令他得知女主無藥可醫(yī)的橋段——讓兩位護士在醫(yī)院走廊里大聲密謀??删统WR而言,醫(yī)護工作者似乎不應(yīng)該在公共場合探討相關(guān)的話題吧?這里的劇情推動似乎過于強行,以至于到了扭曲現(xiàn)實規(guī)則的地步。
但這還沒完,護士對女主的擔(dān)憂,居然還是個神秘的三段論——大前提:患有心臟病的人不能情緒波動大,小前提:談戀愛情緒波動大,結(jié)論:患有心臟病不能談戀愛。只不過通觀整部劇感情線后,我只能說:心臟病有可能談戀愛,但心臟病談戀愛不太可能。
除了過于強行的劇情推動,劇中的剪輯也有些令人迷惑。上文提到過的那個開頭,也的確只是一個開頭。在第32集中,有這樣一段反派內(nèi)訌的劇情,而其中一方用一記斜向劈砍,震得空間節(jié)節(jié)破碎,大道都給磨滅了,把在場眾人拉入了領(lǐng)域技能“極熱死城”中。
可下一秒,畫面卻并非反派們在極熱死城中的對峙,也不是什么打斗畫面,而是直接切換到了男主那邊,來了一段男主特寫加內(nèi)心獨白——甚至在剛切換過去的那一刻,那句“那就去我的極熱死城吧”的尾音還未結(jié)束。極熱死城都不能切鏡頭,你能切鏡頭,你比極熱死城還牛逼。
而沒過多久,大概也就是男主心中碎碎念幾句話之后,畫面就又回到了那個“極熱死城”,激烈的戰(zhàn)斗與平靜的男主產(chǎn)生了強烈反差,構(gòu)成了一樁足夠神人的平行蒙太奇。
當(dāng)然,你可能會說這兩幅畫面沒什么關(guān)聯(lián),算不上平行蒙太奇,那我就要再舉個例子,給您看看什么是真正的狠活。
在第33集,我們的男二號,也就是畫面中這位頭頂尖尖的“煉曜鎧甲”召喚人,被要求一個人前來交換人質(zhì)。為了救出他的父親,也為了讓主角完成女主的夢想,他真的瞞著主角一個人單槍匹馬地來到反派的包圍圈里,在苦戰(zhàn)中節(jié)節(jié)敗退。
眼看鎧甲勇士落入下風(fēng),即將敗北,或許此刻的觀眾會忍不住喊道:“隊友呢,隊友呢,救一下???”
而我們的主角在干什么呢?他在約會。
畫面的另一頭,男主在女主生命無多之時開始了一整場堪稱工業(yè)糖精的約會。這一頭是從天亮玩到天黑,那一頭是被打到解除變身,神人剪輯以樂景襯哀情了屬于是。
如果說,這一段僅僅只是技法上的弄巧成拙,導(dǎo)致情緒表達(dá)不到位,那每一集都會出現(xiàn)的巨大剪輯問題,就不是能用“你不理解這種剪輯思路”來解釋的了——在每一集結(jié)尾,都有一次生硬的斷章:有時是畫面還沒結(jié)束,就切入了片尾曲;有時甚至是臺詞沒說完,就被唐突截斷。神人剪輯的零幀起手,直接給觀眾打了一發(fā)確反出來。
順帶一提,片尾曲大部分是男女主發(fā)糖環(huán)節(jié)
但對這一點,觀眾沒準(zhǔn)也能自適應(yīng),畢竟前面都已經(jīng)爛完了,最后來上一個歐亨利結(jié)局,也不失為一種幽默??伞舵z甲勇士星曜訣醒》卻又不算是爛完了——在第十集后段,還是出現(xiàn)了一幕比較不錯的鎧甲打戲,整體的情緒調(diào)動也比較到位,最重要的是:神人剪輯居然暫時消失了??烧?dāng)我以為在男主變身后就該燃起來時,神人剪輯回來了。這句“閃霆錘”說完,閃電特效和音效還沒結(jié)束呢,片尾曲就插進來了——這下我真“瑪里布哈達(dá)”了。
好吧,其實我也不知道“瑪里布哈達(dá)”是什么意思,或許它是用來表達(dá)什么邪惡的陰濕的情感,也或許只是單純的某種咒言——就像是我也不知道為什么鎧甲在戰(zhàn)斗的時候要大喊“歐拉”、反派“回光”的名字從“回光返照”中截取、罵人的稱呼叫作“潑渣”、形容擊敗要用“絕斃”……這些迷惑的專有名詞一再出現(xiàn)于臺詞中,與離奇的劇情推進和混亂的剪輯一同構(gòu)成了令人半懂不懂的世界觀體系。
即便如此,這個神秘的世界觀體系也并沒有堅固的內(nèi)核——因為你不能去細(xì)想,它似乎隨時會變。照理來說,整部劇的世界觀架構(gòu)理應(yīng)在更早的時候就呈現(xiàn)給觀眾,即便后期出現(xiàn)擴大世界觀的狀況,也需要提前準(zhǔn)備好與之對應(yīng)的“契訶夫之槍”??伞舵z甲勇士星曜訣醒》卻存在這種與世界觀相關(guān)的、令人迷惑的劇情。
在第27集時,主角團陷入前所未有的大危機,即將被反派打敗,可就在這一刻,一位前文中絲毫沒提過的人突然出現(xiàn),并解除了這場危機——布什鴿門,你誰???
這段堪稱機械降神的劇情唐突無比,但迷惑的卻只有觀眾。在劇情里,主角團中的每一個人似乎都認(rèn)識這位突然出現(xiàn),而后又突然消失的,來自“星耀宇宙”的另一位“煉曜鎧甲”——此時,《鎧甲勇士星曜訣醒》將世界觀又拉高到了“平行宇宙”的層級。
如果說這里改過劇本,那似乎也順理成章。畢竟,在演員的連麥直播爆料中,就已經(jīng)提到此處的原設(shè)定,應(yīng)該是我們熟悉的炎龍俠出現(xiàn)救場才對。
況且,在片頭曲中還出現(xiàn)過炎龍俠的卡片呢。但直到36集結(jié)束,我們?nèi)匀粵]有見到這張卡片的出現(xiàn)——只能等續(xù)作了。
說到這里,這部電視劇的絕大部分缺點就已經(jīng)暴露無遺了:強硬的斷章剪輯、粗暴的情節(jié)推進、迷惑的臺詞設(shè)計、唐突的機械降神,無不展示出了這一作的制作有多不用心——而這種不用心的最佳載體,正是一開始就提到過的那支AI片頭曲。
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除此之外,抖音上也有人自稱是《鎧甲勇士星曜訣醒》拍攝方HEROBOX英雄堡內(nèi)部工作人員,曝出自己過長的工作時長以及相對低廉的工資水平。
如果到此為止,我們或許可以得到一個明晰的線索:拍攝方HEROBOX英雄堡對拍攝并不上心,導(dǎo)致《鎧甲勇士星曜訣醒》在內(nèi)容上出現(xiàn)了巨大的問題。而作為投資方的奧飛,也并未起到最終審核的作用,任由如此質(zhì)量的作品進入市場。
但原因不止如此。
《鎧甲勇士星曜訣醒》最大的問題是“短視頻化”,或者說——“短劇化”。
在這部電視劇中,許多臺詞都“網(wǎng)絡(luò)化”了,出現(xiàn)不少本不應(yīng)該出現(xiàn)的“季節(jié)性”網(wǎng)絡(luò)用語。就比如“霸總”“暖男”之類已被用爛的詞匯,像極了春晚小品里突然冒出來的尷尬詞匯。
而另一方面,這些“網(wǎng)絡(luò)化”的臺詞,同時也開始“低齡化”。但這里的低齡,不是真正的低齡,而是一種刻板印象中的,小朋友們喜歡看的東西。就比如那句我看完都不知道具體意思的“瑪里布哈達(dá)”,以及那句看起來很酷的“絕斃”——直到第六集,我才知道這個被反復(fù)提及的詞是“晦念斷絕,虛假務(wù)斃”的意思。這些臺詞的最大作用,就是讓“小朋友”們感覺很酷,想要模仿著不斷進行重復(fù)的表達(dá)。
不知道這有沒有令你想到另一部作品——沒錯,就是奶龍。作為從一開始就認(rèn)準(zhǔn)短視頻這一市場的動畫IP,它正是將“網(wǎng)絡(luò)化”“低齡化”“短視頻化”詮釋得淋漓盡致,并且獲得巨大成功的存在。
另外,從剪輯手法來說,還記得開頭那段堪比“Faker切屏”一般的鏡頭變換嗎?類似的手法也不少見:在YouTube上,有一個被不少人稱作是“兒童Cult片”的動畫——“Cocomelon”,它不光以飽和度極高的畫面吸引兒童觀看,同時也利用快速切換畫面的手法使整部動畫的每時每刻都充滿吸引力。在YouTube上的一部視頻中,就列舉了不同動畫的鏡頭切換頻率,而“Cocomelon”正是用時最短的那個。
《The Nightmare That Is Cocomelon》YouTube@Savantics
要是從劇情推動角度來看,“短視頻”和“短劇”味就更足了。在第17集時,有一段“女主化身正義衛(wèi)士替天行道”的劇情。在面對怪人用棒棒糖誘騙小朋友時,她一把奪過棒棒糖塞進怪人嘴里,又對同伙亮出手機上的110撥號界面,在快節(jié)奏的推拉鏡頭中,一次拐賣行動就這樣被她輕松化解。
后面,她又到路邊攤揭露攤主使用地溝油,表現(xiàn)手法則是當(dāng)場揭開油桶上的“安心精煉油”標(biāo)簽,露出藏在下面的“廢棄回收油”幾個字。恰巧,攤位上正好有幾個看似警察的人員在吃飯,一場揭露行動又被解決了。
可以看出,這些情節(jié)的構(gòu)思主打一個“當(dāng)場發(fā)現(xiàn),當(dāng)場解決”,不需要前因,也不需要后果。如果仔細(xì)去想,當(dāng)然會覺得有些奇怪,就比如兩個拐賣兒童的惡徒怎么會被一個弱女子嚇退、使用回收廢油的老板怎么會把廢油標(biāo)簽留在桶上。但正如某些網(wǎng)文,以及某些短劇評論區(qū)中常常出現(xiàn)的“大腦寄存處”那樣——這里要獲取的是情緒價值,不能帶腦子,認(rèn)真你就輸了。
而以上這些,正是短劇的最大特點了:一般而言,微短劇的人物關(guān)系相對簡單,人物形象“扁平化”,性格層次單一,多少帶有夸張色彩。所以,典型的微短劇靠敘事技巧的營造,靠嗨點爽點的累積,讓觀眾來不及思考就被裹挾,甚至沉醉其中。毫無疑問,微短劇更注重對觀眾情緒的體貼入微與精準(zhǔn)拿捏。影視是造夢的藝術(shù),微短劇編織的是從生活中脫胎出來、活靈活現(xiàn)的、伸手可觸摸的“白日夢”。(《人民日報》2024年11月21日第20版《敘事美學(xué)的轉(zhuǎn)型與挑戰(zhàn)》)
所以你能看到,《鎧甲勇士星曜訣醒》每集時長僅有短短13分鐘,而拋去片頭曲和片尾曲后,這個數(shù)字只會更少。
當(dāng)然,這其實在拍攝與剪輯環(huán)節(jié)就已經(jīng)決定了——在提交審核時,這部劇就只有18集,而在播放時,則被裁剪成了36集。而根據(jù)各路情報,這還僅僅是一部分,真正的《鎧甲勇士星曜訣醒》還要分為好幾部。
因此,我們便可以看出,《鎧甲勇士星曜訣醒》一方面在順應(yīng)“短視頻化”“短劇化”的趨勢,而另一方面又并未完全向其傾斜??烧怯捎谶@種情況,才導(dǎo)致這部劇無論是在敘事上還是在剪輯上、無論是在劇情上還是世界觀構(gòu)造上,都產(chǎn)生了一種“擰巴”的觀感,這才造就了如此巨大的爭議。
所以,在看完全片后,如果你把《鎧甲勇士星曜訣醒》當(dāng)作短劇來看待,它就不是真的一無是處了。事實上,它的確有一些優(yōu)秀的部分值得一看——真不是我高強度盯幀看完全集,整出工傷來還要拉著各位讀者跟我陪葬。
比如,那個被許多吐槽視頻視為雷點的,在第九集9分02秒出現(xiàn)的男二“光速變臉”情節(jié)。其實,男二的人物弧光還算完整,從前幾集出場與男主不分青紅皂白地打架,到接受前輩教導(dǎo),決心改變,再到第九集的那個“光速變臉”……最終,則在24集4分30秒來上了一段正義演講,將人設(shè)徹底立住。這一人設(shè)塑造并不突兀。
再比如,12集中共同迎擊敵人的一段雙人組合技,無論是鏡頭調(diào)度還是后期剪輯,相較于前幾集堪比災(zāi)難的畫面都要強上不少。
而在第20集中,同樣有一段極富張力的慢動作。這段動作也出現(xiàn)在了官方的預(yù)告片中——其實官方也知道,究竟哪里拍得像點樣子。
但這些所有好的東西,也只不過是一種“史里淘金”。從整體上來看,《鎧甲勇士星曜訣醒》仍舊無法獲得一個高的,乃至一般的評價。
它真的“爛”嗎?它真的“爛”。
可它會變好嗎?
它能在這個短劇化的時代,真正用心地尋找到一條合適的道路嗎?
我看難。
畢竟,在短劇發(fā)展如火如荼的當(dāng)下,這真的不單單是“鎧甲勇士”的問題了。
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