TGA 2024十大最值得期待游戲盤點,哪一款是你最希望玩到的?

廉頗

2024-12-15

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
猛料頻出。

    2024年的The Game Awards 年度游戲大獎頒獎典禮于昨天結(jié)束,《宇宙機器人》獲得了萬眾矚目的年度游戲。在祝賀各大游戲獲得屬于自己的獎項的同時,也有眾多游戲廠商展示了他們的新作品。

    TGA 2024十大最值得期待游戲盤點,哪一款是你最希望玩到的?

    除了知名工作室的最新力作,以及一些高人氣游戲的續(xù)作或衍生作品外,一些暌違已久的經(jīng)典IP也在本次頒獎典禮上重新亮相。在此,我為大家盤點了十款最值得期待的游戲,讓我們一起來看看其中是否有你正翹首以盼的作品。

    1.《巫師4》

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    提到RPG游戲,不少人第一時間想到的便是“巫師”系列。特別是《巫師3:狂獵》,它憑借著自己優(yōu)秀的品質(zhì)和深入人心的劇情,不僅收獲了來自玩家們的極高贊譽,還榮獲了游戲界的眾多獎項,包括2015年的TGA年度最佳游戲。

    《巫師3》的珠玉在前,為系列的最新作品《巫師4》積累下了堅實的粉絲基礎(chǔ),并且在游戲社區(qū)中激起了極高的期待值。在預(yù)告片中,《巫師4》的主角變?yōu)榱讼盗兄鹘墙苈逄氐呐畠合@?,她傳承了獵魔人的身份,開始接受他人委托懲惡除魔。在新作中,我們將一起見證希里踏上獵魔人之路后的故事。

    2.《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》

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    或許沒有人能想到,《艾爾登法環(huán)》的衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,就這么毫無預(yù)兆地在本屆TGA上進行了初次亮相。而更令人驚訝的是,這部衍生作的游戲玩法機制,居然和過往的“魂”系作品完全不同——根據(jù)預(yù)告片和FromSoftware官方的介紹,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將是一部多人合作PVE的Roguelike游戲。

    《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》雖繼承了《艾爾登法環(huán)》本體的世界觀,但設(shè)定在一個平行宇宙中,時間線也遠早于《艾爾登法環(huán)》。玩家可以從8個初始角色中選擇其一開始冒險,每個角色都擁有專屬技能。在寧姆格福的廣闊地圖上,玩家可以在白天自由探索,搜尋隨機生成的地牢和地圖,以獲取裝備、武器和經(jīng)驗值,從而構(gòu)建自己的角色Build。到了夜晚,玩家則會面臨各種Boss的挑戰(zhàn)。而到了第三天晚上,玩家便會與最終Boss“夜之王”進行決戰(zhàn)。成功擊敗最終Boss后,玩家就能獲得遺物,用以強化他們的初始角色。

    從游戲介紹上看,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》采用的是一套很標(biāo)準(zhǔn)成熟的Roguelike游戲模式,F(xiàn)romSoftware跳出自己的“魂”系舒適圈后,究竟能在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中給我們帶來怎樣的全新游戲體驗,就讓我們拭目以待。

    3.《消逝的光芒:困獸》

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    說到《消逝的光芒》,就不得不提到它開創(chuàng)的“第一人稱跑酷+戰(zhàn)斗”游戲模式,這套有趣刺激的玩法,在眾多玩家心中留下了難以磨滅的印象。而玩家操控的主角“凱爾·克蘭”,憑借其在游戲中的矯健身手和英勇戰(zhàn)斗,也被玩家們戲稱為“哈蘭超人”。

    在游戲劇情中,“凱爾·克蘭”這一形象被塑造得極其成功,他不僅機智勇敢,而且內(nèi)心細膩善良,對幸存者充滿同情和關(guān)懷。在與幸存者的互動中,克蘭逐漸與他們感同身受,并多次挺身而出,拯救哈蘭于危難之中。這種身份和內(nèi)心的轉(zhuǎn)變,展現(xiàn)了克蘭完整的人物弧光,這也使得他的形象更加真實立體——因此,克蘭一直是玩家社群中人氣居高不下的角色。

    在系列最新作《消逝的光芒:困獸》中,這位備受喜愛的“哈蘭超人”將再度回歸?!断诺墓饷ⅲ豪ЙF》原本計劃作為《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》的DLC推出,但由于開發(fā)體量過大,以及遭遇到劇情泄露事件,最終升級為系列的獨立新作。克蘭將作為玩家操控的主角,再次踏上緊張刺激的復(fù)仇之旅,玩家們也將有機會探索他在初代游戲結(jié)局后的故事。

    從預(yù)告片中可以看出,《消逝的光芒:困獸》在二代已經(jīng)十分完善的動作系統(tǒng)基礎(chǔ)上,進行了更多創(chuàng)新,例如引入了更多變異者的玩法??颂m在保持人性的同時,似乎還獲得了喪尸病毒的能力。此外,可使用武器的種類也有所增加,噴火器和榴彈炮等重武器的加入無疑讓戰(zhàn)斗的刺激程度再次上升。想必有不少玩家看過預(yù)告片后,打算再度化身“哈蘭超人”,在《消逝的光芒:困獸》中大展拳腳了。

    4.《星際:異端先知》

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    盡管頑皮狗的《最后生還者:第二章》在劇情上引起了廣泛的爭議,但不可否認(rèn),它在游戲工業(yè)水平上無可挑剔,代表著業(yè)界的最高水準(zhǔn),無論是畫面表現(xiàn)力、游戲玩法還是創(chuàng)新內(nèi)容都堪稱一流。而《星際:異端先知》作為頑皮狗的又一部重量級作品,預(yù)告片中規(guī)格極高的畫面表現(xiàn)力,和人物生動的面部表情細節(jié),再度彰顯了頑皮狗作為全球領(lǐng)先的電子游戲開發(fā)工作室的頂尖技術(shù)力。不過,預(yù)告片并未透露太多關(guān)于游戲的玩法信息,從部分片段來看,《星際:異端先知》似乎是使用近戰(zhàn)武器進行戰(zhàn)斗的第三人稱動作游戲,但它作為頑皮狗的又一力作,無疑備受玩家矚目。

    5.《殺戮尖塔2》

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    作為肉鴿爬塔類游戲的“開山鼻祖”,《殺戮尖塔》巧妙地融合了卡牌游戲與Rougelike元素。玩家在隨機生成的關(guān)卡中進行戰(zhàn)斗、選擇隨機事件和卡牌,每局游戲都帶來獨一無二的體驗和挑戰(zhàn),這賦予了游戲極高的重玩價值。然而,《殺戮尖塔》的成功不僅僅源于其創(chuàng)新的游戲機制,還得益于其卓越的數(shù)值平衡和策略深度。所以,《殺戮尖塔》一直被同類游戲模仿,卻難以被它們超越。從誕生到現(xiàn)在,《殺戮尖塔》一直是肉鴿爬塔類游戲的標(biāo)桿。

    《殺戮尖塔2》預(yù)計于2025年開啟“搶先體驗”,游戲在角色立繪、UI和動畫效果方面進行了全面升級,還有新的高塔屠戮者攜帶著全新的卡牌和機制加入戰(zhàn)斗——除了我們熟知的戰(zhàn)士和盜賊,還有“召喚師”作為可選角色,助力玩家攻略尖塔。

    6.《無主之地4》

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    備受矚目的FPS刷寶游戲《無主之地》,也在TGA上放出了最新作的預(yù)告片。盡管預(yù)告片的CG風(fēng)格偏向?qū)憣?,但游戲的實際畫面依舊“原汁原味”,還是采用了粗線條勾勒外輪廓的卡通渲染風(fēng)格,保留了“無主之地”系列一以貫之的美術(shù)特色。

    《無主之地4》不僅有著系列最大的制作規(guī)模,還將提供更具深度的Build構(gòu)建,是創(chuàng)新最為大膽的一作??梢韵胂螅蟾怕室矊恰案味取弊罡叩囊蛔?。但毫無疑問,對喜歡“刷刷刷”的玩家來說,這反而是至高無上的福音。

    7.《幻裂奇境》

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    2021年TGA年度最佳游戲《雙人成行》的開發(fā)團隊 Hazelight Studios,在本屆TGA上公布了他們的最新作品《幻裂奇境》。

    從實機演示來看,《幻裂奇境》與《雙人成行》的游戲體驗頗為相似。游戲同樣由一系列精致的箱庭關(guān)卡構(gòu)成,每個關(guān)卡都擁有獨特的游戲機制。與先前作品一樣,兩名玩家控制的角色將擁有不同的能力,必須相互協(xié)作,共同克服各種挑戰(zhàn)。在預(yù)告片中,兩位角色在某個箱庭的開始階段都獲得了一只龍寶寶,隨著龍寶寶的成長,它為玩家提供的能力也在不斷變化。在游戲發(fā)售后,你大可以邀請之前一起通關(guān)《雙人成行》的伙伴,再度開啟緊張刺激的“友盡”旅程。

    8.《天外世界2》

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    《天外世界》的背景設(shè)定在未來外太空的廣闊世界,并將FPS與CRPG玩法中的元素進行了巧妙融合。在游戲中,玩家既可以選擇通過戰(zhàn)斗來完成任務(wù),也可以通過對話、說服或潛行等手段達成目標(biāo)。在探索浩瀚宇宙的同時,玩家也會不可避免地卷入各大勢力的紛爭中,而角色的每一次選擇,都將對故事的走向產(chǎn)生深遠的影響?!短焱馐澜纭返倪@套玩法完美地承襲了CRPG的核心精髓,所以有許多玩家將其視為《輻射:新維加斯》的精神續(xù)作。

    而《天外世界2》將繼續(xù)沿用前作的世界觀,并在劇情和角色發(fā)展上帶來新的挑戰(zhàn)與故事線。玩家將與全新的船員隊伍一起探索未知的星球,揭開宇宙深處隱藏的秘密。游戲會提供更加豐富的角色定制功能,使玩家能夠塑造出獨一無二的角色,并在游戲世界中留下自己獨特的痕跡。

    該游戲預(yù)計于2025年在PlayStation 5、Xbox,以及PC平臺上發(fā)布,并將同步加入Game Pass游戲庫。

    9.《鬼武者:劍之道》

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    在這屆TGA,有不少被雪藏的經(jīng)典IP重見天日,《鬼武者》便是其中之一。

    除了傳統(tǒng)的刀劍戰(zhàn)斗外,《鬼武者》最具特色的玩法就是“一閃”,玩家在敵人即將攻擊到自己,或成功用刀格擋敵人的攻擊后,在短暫的判定時間內(nèi)迅速輸入攻擊指令,便能觸發(fā)“一閃”效果,伴隨著帥氣的反擊處決演出,對敵人造成巨大傷害。

    然而,從《鬼武者3》開始,系列的后續(xù)作品遭遇了多次失利,銷量逐步下滑,這個曾經(jīng)炙手可熱的IP也慢慢冷寂了下來。不過,經(jīng)過多年的等待,如今《鬼武者:劍之道》已重出于世,粉絲們得以有機會再次沉浸在這個經(jīng)典系列的新篇章中。

    該游戲預(yù)計將于2026年在PlayStation 5、Xbox以及PC平臺上推出。

    10.《大神》續(xù)作

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    除了《鬼武者》外,《大神》續(xù)作的公布同樣給玩家們帶來了意外之喜。

    《大神》首次面世于2006年,游戲以其獨特的日本傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格而聞名。它將靜態(tài)的水墨畫藝術(shù)巧妙地轉(zhuǎn)化為充滿活力的游戲場景,并利用水墨畫的筆觸來實現(xiàn)各種解謎和戰(zhàn)斗機制,充分展現(xiàn)了水墨主題的創(chuàng)意魅力。憑借其獨特的藝術(shù)風(fēng)格、開放世界設(shè)計,以及引人入勝的故事,該游戲在眾多作品中脫穎而出,贏得了眾多獎項,包括2006年VGA(即TGA的前身)年度最佳游戲提名。

    在近20年的沉寂后,《大神》的正式續(xù)作終于傳來了新消息。并且,該續(xù)作還將由原作游戲總監(jiān)神谷英樹,親自回歸領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)。

    從預(yù)告片中可以看出,續(xù)作將會保留原作中標(biāo)志性的水墨畫藝術(shù)風(fēng)格。盡管目前《大神》續(xù)作尚未公布具體的發(fā)售日期和平臺,但這個經(jīng)典IP的回歸已經(jīng)讓許多粉絲感到興奮不已。

    11.《Project:Robot》

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    眾所周知,四大天王通常都有五人,那“十大最值得期待游戲”名錄中有十一個游戲,也就不足為奇。

    而作為《ICO》《旺達與巨像》制作人上田文人領(lǐng)導(dǎo)的Gen Design工作室開發(fā)的新作《Project:Robot》,無疑可以承擔(dān)起這個壓軸的重任。

    《旺達與巨像》的“BOSS Rush”玩法、獨特的藝術(shù)風(fēng)格和引人入勝的劇情至今讓人記憶猶新,為自己贏得了玩家們的廣泛贊譽,不少人稱其為“真正的第九藝術(shù)”。

    所以,盡管目前關(guān)于《Project:Robot》的具體信息還十分有限,但Gen Design工作室的聲譽和上田文人的過往作品,便是《Project:Robot》的最有力背書。

    游戲?qū)⒌顷慞layStation、Xbox及PC平臺,具體推出日期待定。

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