廉頗
2024-10-13
在正式接觸各種單機(jī)游戲前,其實(shí)我最喜歡的游戲是《暖暖環(huán)游世界》。您還真別看到“暖暖”倆字,就開始思維慣性認(rèn)為這游戲只有換裝。起碼在那個年頭,很少有游戲能把全球大多數(shù)的國家囊括其中,并且做得還十分有特色。
當(dāng)然了,我們總是想要更多,即使看著暖暖和大喵一起周游世界,見識了各國的風(fēng)土人情,也總會覺得有些欠缺。如果能再多搞點(diǎn)不一樣的內(nèi)容,比如真的去到某個開放世界,來一場更加自由的冒險……我確實(shí)是這么想的。
放在以前,這大概率是玩家的碎碎念,說說笑笑也就這么過去了——畢竟,想要實(shí)現(xiàn)這個想法確實(shí)挺困難。不過嘛,面包會有的,牛奶會有的,而美夢也總有一天會實(shí)現(xiàn)的。我的意思是,如果你和我有一樣的想法,那你自然沒辦法忽視《無限暖暖》。
前陣子,《無限暖暖》開啟了三測“重逢之約”,而它還真就實(shí)現(xiàn)了“暖暖”加開放世界的構(gòu)想。
講道理,放在眼下,開放世界已經(jīng)不是一個罕見的游戲設(shè)計了,廣闊的地圖、探索與戰(zhàn)斗、隱藏在各處的收集道具——這些內(nèi)容已經(jīng)被多數(shù)玩家所熟悉。
在《無限暖暖》中,同樣存在可探索的開闊大世界和寶箱等可收集交互的內(nèi)容,但在我激情試玩后,卻感覺到這個游戲的大世界探索體驗,和其他開放世界游戲頗有不同——因為這一次,有大量的探索和內(nèi)容交互,都需要你用“跳躍”去實(shí)現(xiàn)。
你可能會想,不就是個跳躍鍵嗎,什么游戲里沒有,這能有啥不一樣?
不不不,《無限暖暖》的跳躍,真的不一樣。它其實(shí)更偏向于“跳起來后,在空中漂浮”的感覺,所以在實(shí)際游玩過程中,“跳躍”這一動作,會承擔(dān)“移動”“上夠”“攀爬”“躲避”等多種功能,跳躍漂浮所帶來的手感又非常的輕盈,所以在不知不覺中,就會讓人松弛下來,更別提在跳躍過程中,還加入了二段跳和換裝元素,使得整體既提高了跳躍的操作上限,又非常賞心悅目!
當(dāng)你正式進(jìn)入游戲,看著世界里各種精細(xì)的風(fēng)景,你一定忍不住想去高處看看——這便是游戲吸引你主動按下跳躍鍵的第一步。
而在躍上高處,觀看風(fēng)景的過程中,你會遇到各種飄在半空中的可收集道具,這時,周圍的一切都可以作為你的跳板。舉個例子,當(dāng)你探索地區(qū)的附近有“奇想星”時,大喵就會在旁邊提醒你,等你開啟大喵視野,對著標(biāo)記一路尋去,路上的石子、蓮藕、屋頂,甚至是云朵,都可以成為你的“跳腳石”。
當(dāng)然,也別輕易小看了這些小游戲和“跳跳樂”,站在快速移動的云朵上,你必須準(zhǔn)確無誤的讓暖暖踩住每個落點(diǎn),才能安安穩(wěn)穩(wěn)拿到目標(biāo)道具,稍有失誤,說不定就得從頭來過。
更有意思的是,在世界地圖的西邊有一家店鋪可以租賃自行車,在你跨上自行車的那個瞬間,“暖暖版極限國度”便誕生了。你可以騎著車從山頭一躍而下,也可以在不同的地形差里,努力做出各種炫酷特技——暖暖和自行車怎么跳躍,大喵在車筐里會做出怎樣的表情,都由你全權(quán)決定。
在《無限暖暖》里,跳躍成了一種“想象力挑戰(zhàn)”——只要你的靈感足夠豐富,只要你膽子夠大,就可以在這里實(shí)現(xiàn)獨(dú)一無二的游戲體驗。
荒野大表妹
而《無限暖暖》藉由跳躍所呈現(xiàn)的驚喜,還遠(yuǎn)不止于此。
在本次三測的新地圖“小石樹田村”中,你可以遇到更多發(fā)揮跳躍想象力的玩法設(shè)計。等制作出“飛花追憶”套裝后,“跳躍”的可玩性會更加豐富——我的意思是,在高低落差較大的地圖中,當(dāng)暖暖跳起來,就可以坐在“飛花套”的“花傘”上緩緩飄落。這時,你可以和空中的加速圈產(chǎn)生交互,使暖暖在空中快速飛行。倘若有更多的閑情逸致,還可以看到暖暖和空中的動物一起結(jié)伴同行。
在“小石樹田村”中,你還能體驗一個設(shè)計完整的箱庭式副本“幽靈列車”。
在這個頗具萬圣節(jié)氛圍的副本中,你需要活用暖暖的跳躍,去跨過每節(jié)列車的空隙和陷阱。當(dāng)然,你還需要利用跳躍去躲避一些“其他東西”——比如,攔路的障礙牌,還有忽然跳出來,要摟著暖暖一起跳車的幽靈,而他們都是免疫攻擊的設(shè)計。這時,你就必須通過“跳躍踩頭”、“緩慢跳躍閃避”等一系列“跳跳樂”操作,去躲開他們。
等到了“魔物試煉幻境”,則會遇到一個叫“貪婪囚鳥”的BOSS。想要戰(zhàn)勝它,除了需要你通過跳躍來躲避BOSS的攻擊外,還得不斷往上方移動,等到了最高處,再讓暖暖高高躍起,狠狠砸在BOSS頭頂?shù)娜觞c(diǎn)上。
當(dāng)然,倘若你想徹底貫徹輕松愜意,并不想體驗較難的BOSS和箱庭式副本,那隱藏在地圖各處的輕松小游戲也可以滿足你的需求。
比如,在尋找“奇想星”的過程中,你會遇到一種反轉(zhuǎn)踏板式的解密小游戲。這時就需要你熟練掌握套裝附帶的漂浮能力,以及本身的跳躍熟練度,瞅準(zhǔn)時機(jī)逐一跳躍通過。這種簡單不復(fù)雜、解密不燒腦的小游戲,絕對稱得上是這個童話世界中最好的調(diào)味品。
等到了“小石樹田村”的無人區(qū)后,你還會看到幾處高聳的石柱。思考如何才能跳上它們的頂端,也不失為是游戲樂趣之一。
你甚至還可以找到“小石樹田”無人區(qū)中的一處山頂,然后努力跳上最高峰,回頭看去,你一定能明白,什么叫夢中的“絕美風(fēng)景”。
此外,不得不提一句,除了“跳躍”外,《無限暖暖》對于場景的各種交互,也有別樣的細(xì)膩之處。
比如說,當(dāng)你選擇穿上“灰塵拜拜”套裝,和地圖上的各種動物交互,摸它們頭或肚子時,你就會發(fā)現(xiàn),膽子大一些的狗會一直跟在你后面,并做出羞澀的表情。而膽子小一些的貓或鳥則會快速逃離,但仍然會在遠(yuǎn)處一直望著你。
毫無疑問,這是以前開放世界從未有過的設(shè)計思路。一直以來,普通玩家眼中的開放世界要素,基本是找到某個隱藏怪物、通關(guān)某個隱藏副本等。而《無限暖暖》卻反其道而行之,探索是很重要,但發(fā)現(xiàn)世界中的美好,尋找更加奇妙的事物顯然更加迷人,在這片充滿童話味的奇妙世界里,你總能找到好似“胡桃夾子”一樣的夢幻感。
在這其中,一直作為核心設(shè)計的“跳躍”,也讓地圖的垂直設(shè)計,以及各種隱藏小游戲有了更多可能性——當(dāng)你面前出現(xiàn)了一棟房子,你或許就會想跳上去看看,房子的另一側(cè)有沒有寶箱。
《無限暖暖》這種溫馨愜意的開放世界游戲,在市面上非常少見,幾乎可以說是獨(dú)一無二的存在。而開放三測的這短短幾天內(nèi),游戲就收獲了諸多好評,在一些bilibili的主播口中《無限暖暖》更是好玩到“跳的”上頭的程度。
別的不說,玩家自發(fā)的安利,以及海外媒體的一致稱贊,可是“游戲優(yōu)秀”實(shí)打?qū)嵉淖C明。
畢竟,《無限暖暖》的這次嘗試,不光是讓“暖暖”煥然一新,也讓開放世界的設(shè)計有了新的可能——誰說開放世界就得戰(zhàn)斗、清據(jù)點(diǎn)、收集怪物圖鑒?塑造一個童話般的世界,讓溫馨與愜意一直常伴玩家,也同樣可行。
這么多年過去,“暖暖”一直在成長和改變,它不停地跳上每一個臺階,做出每一種革新,給玩家?guī)砀嗟目赏鎯?nèi)容——“暖暖”不會逼你去改變什么,它只會不停帶來新的內(nèi)容,然后把選擇權(quán)交給你。
雖然,現(xiàn)在的《無限暖暖》仍處于三測階段,很多內(nèi)容還需要不斷打磨,但如今它展示出來的狀態(tài),也足夠令人期待。
我們有理由相信,在不久的將來,“暖暖”會蹦蹦跳跳向你走來。
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