嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍?/h1>

廉頗

2024-07-12

返回專欄首頁

作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
商城特賣
鬼泣5
忍者明
300英雄,啟動(dòng)!

    不知為何,有點(diǎn)懷念《300英雄》了。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 假如你對(duì)這個(gè)名號(hào)相對(duì)陌生,可能會(huì)好奇《300英雄》是一款什么樣的游戲。眾所周知,動(dòng)畫粉絲與游戲玩家群體高度重合,有著相當(dāng)共通的偏好。而在后起之秀MOBA游戲入場(chǎng)狂卷RTS、FPS等任何游戲愛好者基本盤時(shí),動(dòng)畫粉絲也毫無疑問地受到了極大的影響。

    于是,在動(dòng)畫粉絲與MOBA愛好者群體重合的區(qū)間里,存在著這么一款神秘游戲:它讓玩家化身DOTA與LOL一樣的英雄召喚師——不過召喚的都是廣泛存在于動(dòng)畫與二次元世界的高人氣角色;它也一定程度上讓動(dòng)畫界“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的論戰(zhàn)成為可能——無論兩者紙面數(shù)據(jù)孰強(qiáng)孰弱,拉到永恒競(jìng)技場(chǎng)來把Solo一試便知。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 桐子極致的拉刀光——星爆氣(棄)流(療)斬

    如果你從小到大看過不少動(dòng)畫作品,那你一定能夠在這款游戲里找到無數(shù)熟悉的身影。如果你是時(shí)長(zhǎng)神游二次元幻想世界的夢(mèng)想家,那你一定也能在這款游戲中找到慰藉。

    可想而知,《300英雄》這部游戲作品對(duì)動(dòng)畫粉絲而言,吸引力究竟有多高。我自然也不無例外,早早一頭闖進(jìn)永恒競(jìng)技場(chǎng)的漩渦之中——甚至可以說,《300英雄》撫慰了我初高中時(shí)期六載的寒窗苦讀。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 但隨著年歲的增長(zhǎng)、精力與反應(yīng)速度的下滑,我的操作再也不復(fù)往日。最重要的是,工作與生活的重負(fù)不僅僅混淆了我的思路,也讓當(dāng)初一起愉快開黑的朋友們紛紛離去。于是,我也漸漸忘記了這一款青春回憶,徹底融入頻繁而又循規(guī)蹈矩的生活之中。

    直到今日,心血來潮突然想回去看看,沒想到跳躍網(wǎng)絡(luò)這個(gè)《300英雄》的開發(fā)商,竟然還整了個(gè)大新聞——這建模、這畫面、這特效,還有這手感,這是什么跳躍網(wǎng)絡(luò)魔法?

    原來,跳躍網(wǎng)絡(luò)躊躇多年的新引擎終于上線了——簡(jiǎn)直就像是在玩新游戲一樣。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 某種意義上來說,《300英雄》確實(shí)是款老游戲。不僅僅是游戲11年的運(yùn)營(yíng)歷史,這個(gè)MOBA游戲的建模、材質(zhì)細(xì)節(jié)和各種特效,也都相當(dāng)古舊。

    這里就拿絕大多數(shù)動(dòng)畫愛好者耳熟能詳?shù)膩喩鮏aber舉例。在《300英雄》的永恒競(jìng)技場(chǎng)里,Saber主要定位重裝戰(zhàn)士和半肉裝法師——當(dāng)然也有純法師的邪道式出裝。但不管玩家怎么構(gòu)筑,都繞不開Saber相當(dāng)核心的技能——大招:契約勝利之劍。

    這一招在原本FZ和UBW中的畫面表現(xiàn)力就相當(dāng)出彩,但在《300英雄》競(jìng)技場(chǎng)里的表現(xiàn)就不過爾爾——如果開的低特效,玩家就只能看到一道虛線。

    然而,這一切都在新引擎的幫助下得到徹底改變。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 幻想中絢麗奪目的能量激涌終于有了像樣的風(fēng)采。玩家終于可以不再通過快速跌落的血線和高額減速,來揣摩契約勝利之劍的威能,而是可以通過血條、特效以及聲效,三合一沉浸式體驗(yàn)亞瑟王Saber的強(qiáng)大與魅力。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 當(dāng)然不僅僅是亞瑟王,伊莉雅的永痕華彩、時(shí)崎狂三的刻刻帝、一方通行的矢量護(hù)盾、金皮卡的乖離劍等等,幾乎所有角色的特效都得到了顯著的視覺提升——甚至,不少本就華麗的皮膚也在感官?zèng)_擊上更進(jìn)一步。

    這對(duì)沖著各位動(dòng)畫角色來的玩家而言,無異于饕餮盛宴。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 除了技能特效,跳躍網(wǎng)絡(luò)還對(duì)游戲的諸多細(xì)節(jié)進(jìn)行了提升與增強(qiáng)。比如,更精細(xì)、更真實(shí)的光影效果——召喚師們操縱的英雄會(huì)在競(jìng)技場(chǎng)燈光下更加栩栩如生。又或是更擬真的碰撞箱與實(shí)體效果——過了這么多年,英雄們?cè)诓輩怖镆苿?dòng)終于能有搖曳特效了。

    以小窺大,新引擎對(duì)《300英雄》沉浸式體驗(yàn)的提升巨大,這對(duì)一款主打動(dòng)畫角色大亂斗的MOBA游戲而言,就是最強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 而隨著畫面升級(jí)一并而來的,還有對(duì)于UI界面以及自定義程度的全方位強(qiáng)化。雖然現(xiàn)在的UI界面華麗且充斥著幻想味道,但對(duì)比新上線UI的簡(jiǎn)約和快捷,終究還是失色幾分。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 至少作為從舊時(shí)代一路走過來的老玩家而言,更現(xiàn)代、更方便的新UI以及自定義道具快捷欄,對(duì)于游戲整體體驗(yàn)的增幅是顯而易見的。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 實(shí)際上,在聊到新引擎對(duì)于游戲體驗(yàn)帶來的變化,很多人或許會(huì)好奇,作為一款MOBA游戲,最重要的操作手感相較于老引擎有沒有什么變動(dòng)?

    答案當(dāng)然是有,而且是好的變化。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 新版引擎在技能釋放前搖和后搖上有著明顯不同于老版本的手感,但在熟悉了新引擎之后,技能與技能間的銜接更自然更為流暢。這種體驗(yàn)對(duì)法師系與猛甩技能的——比如說塞巴斯蒂安、機(jī)械神梅普璐等等英雄而言,是相當(dāng)利好的。

    比如在實(shí)戰(zhàn)中,我就非常順暢的通過Saber莉莉俊雅的身姿和高尚的騎士精神贏得對(duì)手的尊敬,讓其主動(dòng)前往塔下與我進(jìn)行騎士決斗,實(shí)在是優(yōu)雅無比,令人敬佩。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 不過,動(dòng)作優(yōu)化帶來的附加收益,便是AD位平A、走A的手感也變得絲滑??傮w而言,所有英雄的操作上限都有了顯著提升——尤其是更注重技能接平A的角色,使用手感都有些許增幅。

    比如說新引擎的炭治郎,就差把日輪刀舞出龍卷風(fēng)來——當(dāng)然特效也是一等一的炫。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 而像是原本走A手感就舒適無比的ADC——例如楪祈或者喔醬,更是在新引擎的加持下更是大放異彩。實(shí)際對(duì)局中壓線、補(bǔ)刀順手摸傷害也是順暢無比。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 而能夠帶來如此大變化的,絕不是一次更新——或者說一朝一夕之功。

    跳躍網(wǎng)絡(luò)對(duì)老引擎進(jìn)行了徹底的翻新,甚至我們機(jī)會(huì)可以將其稱之為《300英雄2》——要知道,游戲引擎絕對(duì)是一部游戲作品的立身之本,而更換游戲引擎是一件風(fēng)險(xiǎn)巨大且技術(shù)難度頗高的事情。君不見,Valve的《CS:GO》磨磨蹭蹭好多年,才終于升級(jí)到“起源2”引擎嘛——為此還把《CS:GO》給改名成了《CS2》,由此可見引擎升級(jí)之困難。

    所以,我稱呼一句《300英雄2》,倒也不算是小題大做。

    嗯??jī)商觳灰娕苋プ鲂掠螒蛄耍? /> 
</p>
<p style= 當(dāng)然,這種稱呼更多只是玩笑話。但從《300英雄》更換新引擎以及各種畫面提升、操作優(yōu)化等等這一系列操作來看,跳躍網(wǎng)絡(luò)對(duì)《300英雄》本身還是抱有足夠信心的。

    實(shí)際上這次新引擎上線,也一并開展了大規(guī)模公測(cè)。玩家只要前往跳躍官網(wǎng),點(diǎn)擊“高清版客戶端下載”,即可體驗(yàn)全新動(dòng)態(tài)稱號(hào)、血條皮膚、偵查守衛(wèi)皮膚、擊殺特效、寵物等精彩場(chǎng)內(nèi)表現(xiàn)。

    如此一來,本來就不俗的游戲質(zhì)量,再搭配上符合時(shí)代的次時(shí)代畫面表現(xiàn),我已經(jīng)在期待《300英雄》的下一個(gè)十年了。

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評(píng)論

    全部評(píng)論